「コメント/共鳴」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
コメント/共鳴 - (2012/05/31 (木) 17:21:07) の最新版との変更点
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-漆黒セットの効果判明。時間制限無視でモンスターが出てくる。beebee2see.appspot.com/i/azuY_rDIBgw.jpg - 2012-05-31 17:21:07
-ここにあったコメントは消しました。ここに書かないことになってる話題をわざわざ消す人はそれはそれでどうかとも思うけど、↑に書いてある通りルールはルールなのでわざわざ茶化すのやめましょう。荒らしとかわりません。まじめに異論があるというのならwiki運用・編集関連へ行くといいです - 2012-05-30 15:27:10
-これ何順?武器基準でソートした方がよくない? - 2012-05-19 16:09:35
--俺もそう思ったからソートしてみた。運アップシリーズを並べたくて「鉄の剣&甲冑」だけはあえて1tu上にした。 - 2012-05-20 18:42:06
-レイチェイ共鳴は毎回攻撃が当たれば発動するョ。ミスは発動しない後数値は不明、てか敵の防御力自体不明だか与ダメに影響してる鴨1割とかね - 2012-05-18 20:41:40
--防御力がさがると考えたほうが自然だし、作者はそういうお約束を外さない。また、防御力というステータスはみえないものの、敵にそういうものが設定されてるっぽいというのは以前から言われていた。テンプレの人はそれを推定することで、1確、2確、3確ATKなどという数字を出してた - 2012-05-18 22:08:54
-共鳴追加。ソースは主に本スレ104階272、313、646 - 2012-05-18 19:10:13
-鉄の剣大量に売ったばっかなのに… - 2012-05-18 18:40:31
-共鳴追加。本スレ103階940 - 2012-05-18 02:13:25
--おつ - 2012-05-18 15:04:56
-鉄の斧 - 2012-05-15 10:35:52
-竜神+龍鱗の共鳴は何で「龍神ドロップアップ」なの?怨念て竜神じゃない? - 2012-05-14 22:07:04
--竜神か龍鱗鑑定してみ。ゲーム内でそう書かれている以上仕方ない - 2012-05-14 22:32:15
-表の右側とかに合計レア度表示したら合成の参考にしやすい? - 2012-05-06 20:45:41
--武器防具で別なのに合計して何の意味があるのか不明 - 2012-05-06 20:47:37
--単純にそれぞれのレア度の表示なら、意味ありそうだが。 - 2012-05-10 02:38:13
---合成で共鳴が使えるかってのは単純にレア度の問題じゃなくて他ステータスもからめて考える必要があるから、レア度だけをここに書くことには大して意味がない - 2012-05-10 09:30:43
----確かに他も含めて考えるけど、意味が無いと言い切れるほどではなかろーもん。 - 2012-05-10 23:03:34
-----うんと、他ステータスを覚えてるならレア度だって頭に入ってる。他ステータスを見に行くなら同時にレア度も見る。だからあまり意味を感じない。ま、感覚の違いか - 2012-05-10 23:13:56
-端午共鳴を書いてみた。戦闘終了後だけでなく、泉でも発動するみたいだが、どう書くか悩むわ。あとは任せた - 2012-05-06 08:26:11
--こんな感じになおしてみました。「 戦闘終了時・泉発見時・レベルアップ時にHPが増減して下一桁が5になった場合、 攻撃力または防御力が5上昇する。」 - 2012-05-06 09:42:09
-共鳴の端午。残りHPの1の位が5になると発動? - 2012-05-06 01:39:59
-「勇敵|勇敵|…」or「敵勇|敵勇|…」のほうが分かりやすいかも - 2012-04-29 21:41:02
-ナイフの2回攻撃についての説明を改訂した。少し長ったらしくて見にくいが誤解はなくなるはず - 2012-04-29 19:36:13
--乙です - 2012-04-29 20:06:14
--丁寧すぎる気もするけどお疲れさん。おいおい直してけば良いもんな。 - 2012-04-29 21:06:16
--乙です わかりやすい - 2012-04-29 21:40:16
--案2を作ってみました。不要でしたら削除をお願いします。 - 2012-04-29 22:19:19
---変化前と後とを示さないと理解しない人がいるからそこは必須かと - 2012-04-29 22:22:28
---鉄ナだけ異様に長い説明になっちまってるんだよな。「通常の戦闘に加え、敵の行動の前に必ず自分の攻撃が追加される。2回連続攻撃ではなく単純に行動回数の増加であることに注意したい。」これで良いんじゃない?100%先制の方が強い意味を持ってるのはわかるんだけどそんなのはオススメ装備とかに任せたい。何より「結果的に100%」の一文が紛らわしくしてる原因だよ。理解力のない人はここだけ読んで解釈しちゃう可能性がある。 - 2012-04-30 07:15:46
----以前は少し長めの文だったのをだれかが短く削ってその結果誤解が蔓延した。別に長くていいんだよ。それと一部分だけ読んで理解しない奴は放置でOK - 2012-04-30 12:58:41
-----そっか。じゃあ良いや。 - 2012-04-30 13:35:19
--攻撃順の詳細はfootnoteに移してみました。これで目立たなすぎるって場合は、別項目にしてもよいかも。ついでに文章も修正してみたがどうでしょう。 - 2012-05-22 01:58:57
-特殊効果の列は、公式の鑑定の文句にしようかね。具体的な効果については必要ならば備考にうつすなりして - 2012-04-10 17:56:50
--賛成 - 2012-04-10 18:22:10
---更新した - 2012-04-11 10:49:10
-チョコバークッキーメイル追加。ソースは複数あるしいいよね - 2012-03-15 07:23:29
-菱餅鎧と桜橘の刀、共鳴を確認。硬化が使える様になり戦闘中にランダムに防御力が上がるみたい。終了後には通常に戻る。 - 2012-03-05 10:15:12
--↓ - 2012-03-05 13:03:50
-共鳴追加。雑談58F250-251 - 2012-03-03 21:32:22
-ブラッド共鳴でクリティカル出たよ?ついでに回復もしたし。 - 2012-02-17 18:31:19
--SS - 2012-02-20 17:14:49
---SS撮ったけどどうすりゃいいんだろ? - 2012-03-24 13:46:09
-銀の剣+銀の鎧 共鳴で 強化鉱20入手 可能って聞いたんだけど・・・ - 2012-02-09 22:36:16
--どうやったらそんな勘違いするのかぜひとも教えていただきたい - 2012-02-09 22:55:44
---鉄の斧 共鳴のときのメッセージには、強化鉱20出るとはでないのに出るよね? - 2012-02-09 23:18:16
----金銀斧で合成鉱出るのかな。 - 2012-02-09 23:32:33
-----俺は金しか使ってないけど今のところ出たことないな - 2012-02-10 08:16:53
-もしかしてダクダクって豪鬼の石のマイナスも打ち消すのかな?うち持ってないのでできないけど… - 2012-01-05 11:32:00
--雑談スレ49の409氏が黒短冊で検証してくれましたので追記しました。 - 2012-01-06 02:44:21
--ダクダクセットで豪鬼の石を検証してみましたが黒短冊と同様にマイナスは打ち消されなかったです。 - 2012-01-27 12:04:26
---できればSSをいただけるとありがたいです。 - 2012-01-29 11:08:36
----いらんでしょ。そもそも共鳴実装直後に実験済み - 2012-01-29 11:44:26
----サバタワ70階まで取ってきた貴重な豪鬼の石と数少ないダクダクセットをあわよくば鍛えられるかもと思って森でロストしてきた位なんで信じて下せ~(涙 - 2012-01-30 19:16:15
-ダクダク共鳴の効果説明を修正 - 2012-01-04 08:56:11
-金貨泥棒 中 弱 - 2012-06-12 19:04:37
-鉄斧共鳴の金貨ドロップが少なくなった きっと仕様変更してるぜ!きっとね。 - 2012-06-12 14:02:34
-先日のサーバートラブル以来、なんかiOS版は少しおかしくなってないか?ダンス+15と身躱し+17で沈没船の1階なんだが、先制も回避も敵ばかりしてこちらは攻撃くらいまくりってw - 2012-06-11 12:48:49
--古城でKY泉が出やすくなった気がする。きっと仕様変更してるぜ!きっとね。 - 2012-06-11 12:56:38
-なんかiOSbannha - 2012-06-11 12:45:06
-一人の敵から金貨二枚盗むこともあるんですね。 既出かな? - 2012-06-06 22:23:32
--既出だけどここに書くことでもないでしょ。だから書いてないだけ - 2012-06-06 22:28:12
-漆黒セットの効果判明。時間制限無視でモンスターが出てくる。beebee2see.appspot.com/i/azuY_rDIBgw.jpg - 2012-05-31 17:21:07
--情報感謝 - 2012-05-31 18:40:42
--説明変更済み。より分かりやすい説明があれば変更お願いします。 - 2012-05-31 19:55:39
-ここにあったコメントは消しました。ここに書かないことになってる話題をわざわざ消す人はそれはそれでどうかとも思うけど、↑に書いてある通りルールはルールなのでわざわざ茶化すのやめましょう。荒らしとかわりません。まじめに異論があるというのならwiki運用・編集関連へ行くといいです - 2012-05-30 15:27:10
-これ何順?武器基準でソートした方がよくない? - 2012-05-19 16:09:35
--俺もそう思ったからソートしてみた。運アップシリーズを並べたくて「鉄の剣&甲冑」だけはあえて1tu上にした。 - 2012-05-20 18:42:06
-レイチェイ共鳴は毎回攻撃が当たれば発動するョ。ミスは発動しない後数値は不明、てか敵の防御力自体不明だか与ダメに影響してる鴨1割とかね - 2012-05-18 20:41:40
--防御力がさがると考えたほうが自然だし、作者はそういうお約束を外さない。また、防御力というステータスはみえないものの、敵にそういうものが設定されてるっぽいというのは以前から言われていた。テンプレの人はそれを推定することで、1確、2確、3確ATKなどという数字を出してた - 2012-05-18 22:08:54
-共鳴追加。ソースは主に本スレ104階272、313、646 - 2012-05-18 19:10:13
-鉄の剣大量に売ったばっかなのに… - 2012-05-18 18:40:31
-共鳴追加。本スレ103階940 - 2012-05-18 02:13:25
--おつ - 2012-05-18 15:04:56
-鉄の斧 - 2012-05-15 10:35:52
-竜神+龍鱗の共鳴は何で「龍神ドロップアップ」なの?怨念て竜神じゃない? - 2012-05-14 22:07:04
--竜神か龍鱗鑑定してみ。ゲーム内でそう書かれている以上仕方ない - 2012-05-14 22:32:15
-表の右側とかに合計レア度表示したら合成の参考にしやすい? - 2012-05-06 20:45:41
--武器防具で別なのに合計して何の意味があるのか不明 - 2012-05-06 20:47:37
--単純にそれぞれのレア度の表示なら、意味ありそうだが。 - 2012-05-10 02:38:13
---合成で共鳴が使えるかってのは単純にレア度の問題じゃなくて他ステータスもからめて考える必要があるから、レア度だけをここに書くことには大して意味がない - 2012-05-10 09:30:43
----確かに他も含めて考えるけど、意味が無いと言い切れるほどではなかろーもん。 - 2012-05-10 23:03:34
-----うんと、他ステータスを覚えてるならレア度だって頭に入ってる。他ステータスを見に行くなら同時にレア度も見る。だからあまり意味を感じない。ま、感覚の違いか - 2012-05-10 23:13:56
-端午共鳴を書いてみた。戦闘終了後だけでなく、泉でも発動するみたいだが、どう書くか悩むわ。あとは任せた - 2012-05-06 08:26:11
--こんな感じになおしてみました。「 戦闘終了時・泉発見時・レベルアップ時にHPが増減して下一桁が5になった場合、 攻撃力または防御力が5上昇する。」 - 2012-05-06 09:42:09
-共鳴の端午。残りHPの1の位が5になると発動? - 2012-05-06 01:39:59
-「勇敵|勇敵|…」or「敵勇|敵勇|…」のほうが分かりやすいかも - 2012-04-29 21:41:02
-ナイフの2回攻撃についての説明を改訂した。少し長ったらしくて見にくいが誤解はなくなるはず - 2012-04-29 19:36:13
--乙です - 2012-04-29 20:06:14
--丁寧すぎる気もするけどお疲れさん。おいおい直してけば良いもんな。 - 2012-04-29 21:06:16
--乙です わかりやすい - 2012-04-29 21:40:16
--案2を作ってみました。不要でしたら削除をお願いします。 - 2012-04-29 22:19:19
---変化前と後とを示さないと理解しない人がいるからそこは必須かと - 2012-04-29 22:22:28
---鉄ナだけ異様に長い説明になっちまってるんだよな。「通常の戦闘に加え、敵の行動の前に必ず自分の攻撃が追加される。2回連続攻撃ではなく単純に行動回数の増加であることに注意したい。」これで良いんじゃない?100%先制の方が強い意味を持ってるのはわかるんだけどそんなのはオススメ装備とかに任せたい。何より「結果的に100%」の一文が紛らわしくしてる原因だよ。理解力のない人はここだけ読んで解釈しちゃう可能性がある。 - 2012-04-30 07:15:46
----以前は少し長めの文だったのをだれかが短く削ってその結果誤解が蔓延した。別に長くていいんだよ。それと一部分だけ読んで理解しない奴は放置でOK - 2012-04-30 12:58:41
-----そっか。じゃあ良いや。 - 2012-04-30 13:35:19
--攻撃順の詳細はfootnoteに移してみました。これで目立たなすぎるって場合は、別項目にしてもよいかも。ついでに文章も修正してみたがどうでしょう。 - 2012-05-22 01:58:57
-特殊効果の列は、公式の鑑定の文句にしようかね。具体的な効果については必要ならば備考にうつすなりして - 2012-04-10 17:56:50
--賛成 - 2012-04-10 18:22:10
---更新した - 2012-04-11 10:49:10
-チョコバークッキーメイル追加。ソースは複数あるしいいよね - 2012-03-15 07:23:29
-菱餅鎧と桜橘の刀、共鳴を確認。硬化が使える様になり戦闘中にランダムに防御力が上がるみたい。終了後には通常に戻る。 - 2012-03-05 10:15:12
--↓ - 2012-03-05 13:03:50
-共鳴追加。雑談58F250-251 - 2012-03-03 21:32:22
-ブラッド共鳴でクリティカル出たよ?ついでに回復もしたし。 - 2012-02-17 18:31:19
--SS - 2012-02-20 17:14:49
---SS撮ったけどどうすりゃいいんだろ? - 2012-03-24 13:46:09
-銀の剣+銀の鎧 共鳴で 強化鉱20入手 可能って聞いたんだけど・・・ - 2012-02-09 22:36:16
--どうやったらそんな勘違いするのかぜひとも教えていただきたい - 2012-02-09 22:55:44
---鉄の斧 共鳴のときのメッセージには、強化鉱20出るとはでないのに出るよね? - 2012-02-09 23:18:16
----金銀斧で合成鉱出るのかな。 - 2012-02-09 23:32:33
-----俺は金しか使ってないけど今のところ出たことないな - 2012-02-10 08:16:53
-もしかしてダクダクって豪鬼の石のマイナスも打ち消すのかな?うち持ってないのでできないけど… - 2012-01-05 11:32:00
--雑談スレ49の409氏が黒短冊で検証してくれましたので追記しました。 - 2012-01-06 02:44:21
--ダクダクセットで豪鬼の石を検証してみましたが黒短冊と同様にマイナスは打ち消されなかったです。 - 2012-01-27 12:04:26
---できればSSをいただけるとありがたいです。 - 2012-01-29 11:08:36
----いらんでしょ。そもそも共鳴実装直後に実験済み - 2012-01-29 11:44:26
----サバタワ70階まで取ってきた貴重な豪鬼の石と数少ないダクダクセットをあわよくば鍛えられるかもと思って森でロストしてきた位なんで信じて下せ~(涙 - 2012-01-30 19:16:15
-ダクダク共鳴の効果説明を修正 - 2012-01-04 08:56:11