武器 | 防具 | 共鳴 | 効果 |
---|---|---|---|
ナイトソード | ナイトメイル | 完全防御 | 敵が攻撃をしたとき、ランダムでその攻撃を無効化する。確率1/2程度で発動。 |
ヘビーソード | ヘビーメイル | クリティカルアップ | クリティカル攻撃率2倍 |
バスターソード | バスターメイル | 生命アップ | HP+30 |
ミスリルソード | ミスリルメイル | 泉探し | 全ての泉の効果1.5倍 |
幸運の剣 | 幸運の鎧 | 宝探し | 通常宝箱の発見率が2倍となる。(*1) |
ドラゴンソード | バスターメイル | ドラゴンバスター | ドラゴンへの与ダメージ1.5倍 |
ドラゴンソード | ドラゴンアーマー | ドラゴン耐性 | ドラゴンからの被ダメ半減 |
ディフェンダー | オフェンサー | ステータスアップ | 武具の攻防が1.3倍になる。(*2) |
正宗 | 正宗紋の鎧 | 白刃取り | 敵の一撃目の攻撃を完全に無効化する。 |
プラチナソード | プラチナメイル | ランダムアップ | 戦闘開始時に攻撃か防御のどちらかが20%上昇する。攻防比1:1。戦闘終了時に元へ戻る。確率1/2程度で発動。 |
ブラッドソード | ブラッドメイル | ドレイン | 攻撃時にライフを吸収する。確率1/5程度で発動。回復量は与ダメの10%。 |
妖刀黒雫 | ダークメイル | 一撃死 | ランダムで敵を即死させる。確率1/4程度で発動。 |
妖刀黒雫 | 黒霧の衣 | 居合い斬り | 1ターン目の勇者の攻撃が全てクリティカルになる。 |
エンハンスソード | エンハンスメイル | ピンチにクリティカル | 瀕死時にクリティカル攻撃率UP |
ルーンブレイド | ルーンメイル | 光探し | 聖なる光の効果が2倍 |
クレイモア | ハイランドメイル | 毒耐性 | 竜神の古都にて、青い毒草(防御成長率低下)を必ず無効化する。(*3) |
レイピア | チェインメイル | 防御力ダメージ | 敵に攻撃があたった場合、敵の防御力をさげる。 |
ダンスソード | 身かわしの鎧 | 先制攻撃 | 先制攻撃率UP |
ダンスソード | 身かわしの鎧 | 逃亡阻止 | 敵が逃げにくくなる。 |
水龍の剣 | バスターメイル | 水龍バスター | 水龍への与ダメージ1.5倍 |
水龍の剣 | 龍鱗の鎧 | 水龍ドロップアップ | 水龍ドロップ率UP |
ダークブレイド | ダークメイル | 負ステータス耐性 | 装備・アイテムが持つ負の基本値補正・負の成長値補正を打ち消して0にする。 |
アークブレイド | バスターメイル | アークドラゴンバスター | アークドラゴンへの与ダメージ1.5倍 |
アークブレイド | アークメイル | アークドラゴンドロップアップ | アークドラゴンのドロップ率UP |
竜神の剣 | バスターメイル | 竜神バスター | 竜神の怨念への与ダメージ1.5倍 |
竜神の剣 | 龍鱗の鎧 | 龍神ドロップアップ(*4) | 竜神の怨念のドロップ率UP |
光輝の剣 | 太陽の鎧 | 瀕死時に回復 | 瀕死時一度だけ全回復、HP20%以下で発動する。(*5) |
漆黒の剣 | 漆黒の鎧 | 闇の空 | 特定敵(*6)の出現時間制限を解除。 |
くない | 忍装束 | 3連続攻撃 | 通常攻撃に加え、敵の行動前に2回追加攻撃する。攻撃1回あたりの与ダメは本来の1/3程になる。 |
鉄のナイフ | 鉄の鎧 | 連続攻撃(微) | 通常攻撃に加え、敵の行動前に追加攻撃する。(*7)攻撃1回あたりの与ダメは本来の50%程になる。 |
銀のナイフ | 銀の鎧 | 連続攻撃(弱) | 通常攻撃に加え、敵の行動前に追加攻撃する。攻撃1回あたりの与ダメは本来の55%程になる。 |
金のナイフ | 金の鎧 | 連続攻撃(中) | 通常攻撃に加え、敵の行動前に追加攻撃する。攻撃1回あたりの与ダメは本来の60%程になる。 |
ダイヤのナイフ | ダイヤの鎧 | 連続攻撃(強) | 通常攻撃に加え、敵の行動前に追加攻撃する。攻撃1回あたりの与ダメは本来の65%程になる。 |
鉄の剣 | 甲冑 | 城守 | 漆黒の古城で受けるダメージを25%減少する。 |
鉄の剣 | 鉄の鎧 | 運アップ(微) | 運の初期補正が10UP |
銀の剣 | 銀の鎧 | 運アップ(弱) | 運の初期補正が20UP |
金の剣 | 金の鎧 | 運アップ(中) | 運の初期補正が30UP |
ダイヤの剣 | ダイヤの鎧 | 運アップ(強) | 運の初期補正が40UP |
鉄の斧 | 鉄の鎧 | 金貨泥棒(弱) | 攻撃時、金貨を入手。確率1%程度で発動。金貨とは別に強化鉱20を入手することもある。(*8) |
銀の斧 | 銀の鎧 | 金貨泥棒(中) | 攻撃時、金貨を入手。確率2%程度で発動。*8 |
金の斧 | 金の鎧 | 金貨泥棒(強) | 攻撃時、金貨を入手。確率3%程度で発動。*8 |
チョコバー | クッキーメイル | 敵寄せ(強) | 敵とのエンカウント率がUP。敵寄せ(弱)+敵寄せ(強)で1.3倍程度になる。 |
桜橘の刀 | 菱餅大鎧 | 硬化 | 敵の攻撃をくらうと防御力が上がるが、ターン経過ごとに攻撃力が下がる。戦闘終了時に元に戻る。 |
粋夏の刀 | 太陽の鎧 | 目くらまし | 敵が攻撃をしたとき、ランダムでその攻撃を無効化する。確率1/3程度で発動。 |
粽大刀 | 端午の鎧 | 端午 | 現在HPの下一桁が5になった場合、攻撃力または防御力が5上昇する。攻防比1:1。(*9) |
アニバーサリーソード | アニバーサリーメイル | 超記念効果 | 記念効果の効果が前後1分まで拡大する。(*10) |
セラミックソード | セラミックメイル | 基本値アップ | 攻撃と防御の出発時補正値+30 |
*1 銀金ダイヤの宝箱の発見率は変化しない。他の宝箱発見率が上がるイベント・アイテムとの併用は可能。例えば、宝箱発見率3倍イベント時に幸運共鳴装備、短冊(金)を2つ持って行くと、効果は3*2*1.5*1.5=13.5、なんと13.5倍にもなる。
*2 初期ステータスは勇者基本値+武具初期値*1.3となる。ステータスアップは攻防に限る?
*3 赤い毒草(攻撃成長率低下)には効果がない
*4 対象モンスターは「竜神の怨念」だが、ゲーム内での表記は「龍神ドロップアップ」となっている
*5 一撃で残HP20%以上からHP0になった場合、効果は発動せず死ぬ
*6 甲冑、ブラックアイ、堕錬金術師、ダークドラゴン
*7 [例]勇者が先攻の場合:「勇敵|勇敵|…」⇒「勇勇敵|勇勇敵|…」[例]勇者が後攻の場合:「敵勇|敵勇|…」⇒「勇敵勇|勇敵勇|…」
*8 戦闘中、攻撃のたびに発動率は半分ずつ減少する。アイテムを入手してもログに★は付かない。
*9 戦闘終了時・泉発見時・レベルアップ時にHPが増減した場合に限る
*10 0:00,0:02,9:29,9:31,12:00,12:02,21:29,21:31に遭遇した敵のレアドロップ率が100%になる。この時間に敵に遭遇するとは限らず、遭遇しなかった場合は特に何も起こらない。また遭遇しても倒せずに逃げられた場合はドロップなし