合成屋

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合成屋 - (2012/05/03 (木) 14:33:38) の編集履歴(バックアップ)







基本情報

  • 既知のバグとして武具2が選択できない症状がある。回避方法はこちらを参照のこと。
  • 合成屋では2つの武器を1つの武器に、または、2つの防具を1つの防具に合成することができる
  • 合成屋は王家の墓を踏破すると利用可能になる
  • 合成には使い捨てアイテム『合成鉱』が必要
  • 合成鉱は『合成鉱2』から『合成鉱10』まで9種類あり、合成鉱2~4はショップで購入可能
  • 合成鉱2~10の数字が大きいほどレア度の高い装備が合成可能で、2つの武具の合計レア度以上の数字がついた合成鉱が必要
  • 合成する武具1と武具2は逆にしても結果は変わらない
  • 合成すると基本値、出発時補正、成長補正は2つのうち高い方、強化値は2つの平均(切り上げ)、アビリティや共鳴は元の効果をそのまま引き継ぐ。
  • 合成した武具は、それ以上強化・合成できない
  • 合成時間 = 合計レアリティ × 合計強化値 × 5分
  • 合成金額 = 合計装備価格 × ( 合計レアリティ × 0.2 + 合計強化値 × 0.02 )



(例)ヘビーソード+80とドラゴンソード+45を合成した場合
武器 レア度 基本値 強化値 出発時補正 成長補正 共鳴する防具
ヘビーソード+80 ☆1 25 +80 防御+0回避-3 攻撃+3、防御+0回避-1 ヘビーメイル
ドラゴンソード+45 ☆2 35 +45 防御+5、回避+0 攻撃+2、防御+1、回避+0 バスターメイル、ドラゴンメイル
合成した武器 ☆3 35 +63*1 防御+5、回避+0 攻撃+3、防御+1、回避+0 ヘビーメイル、バスターメイル、ドラゴンメイル
  • 合成鉱3以上が必要
  • 合成時間 = 3 × 125 × 5分 = 31時間15分
  • 合成金額 = ( 4,000 + 18,000 ) × ( 3 × 0.2 + 125 × 0.02 ) = 68,200



レア度早見表

レア度 武器 防具
☆1 ショートソード、ロングソード、ブロンズソード
ナイトソード、ヘビーソード、鉄のナイフ
鉄の剣、鉄の斧
冒険者の服、冒険者の鎧、青銅の鎧
ナイトメイル、ヘビーメイル、鉄の鎧
☆2 バスターソード、ミスリルソード、ドラゴンソード
プラチナソード、ブラッドソード、エンハンスソード
ルーンブレイド、クレイモア、セラミックソード
ふるびた剣
バスターメイル、ミスリルメイル、ドラゴンアーマー
プラチナメイル、ブラッドメイル、エンハンスメイル
ルーンメイル、ハイランドメイル、セラミックメイル
ふるびた鎧
☆3 盗賊のナイフ、正宗、妖刀黒雫
ダンスソード、水龍の剣、ダークブレイド
銀のナイフ、銀の剣、銀の斧
生命の鎧、オフェンサー、身かわしの鎧
龍鱗の鎧、ダークメイル、銀の鎧
☆4 幸運の剣、ディフェンダー、アークブレイド
竜神の剣、光輝の剣、金のナイフ
金の剣、金の斧、オニの金棒
チョコバー、桜橘の刀、流星の剣
粋夏の刀、キャンディケイン、アニバーサリーソード
グロウメイル、幸運の鎧、アークメイル
太陽の鎧、金の鎧、オニのパンツ
菱餅大鎧、クッキーメイル、キッズマント
ターキーメイル
☆5 ダイヤのナイフ、ダイヤの剣、サバイバルナイフ ダイヤの鎧



コメント

  • 報告の際はスクリーンショット(SS)付推奨
  • 質問やイベント絡みは2ch又は雑談で

  • 金マークになる条件も書いて頂けませんか? - 2012-06-09 09:13:33
    • 合成の項に書くことじゃなくね? - 2012-06-09 09:19:37
  • ここにも漆黒シリーズ加えるべきじゃないかな。 - 2012-05-18 22:27:44
    • レイピア、チェインメイルもね。 - 2012-05-21 14:15:29
  • ドラゴンボールみたいなマークの説明欲しい - 2012-05-17 14:13:26
  • Android版で王家の墓踏破したけど合成屋使えず。闇のほこら未踏破だからそのせいかな。ほこら踏破後確認してみる。 - 2012-05-13 19:31:45
    • ほこら踏破したら利用できるようになりました。王家の墓"以下のダンジョンすべて"踏破が正しい条件かもしれないです。 - 2012-05-14 01:02:50
      • まぁほとんどの人が順番に踏破していくからね。ひょっとしてバグ潰し関係の仕事に就いているの? - 2012-05-14 01:11:19
      • たまにゲームの進行状況がすぐ反映されないバグがあるからそのせいかもしれんよ - 2012-05-14 05:55:32
      • 一応反映させておいた…お前を信じるからな - 2012-05-14 21:18:33
        • 水龍まで踏破した状態だったので、検証してみました。王家以下全踏破が条件で間違いないと思います。iPhone版より - 2012-06-02 10:00:13
  • レアリティって何?いや、分かるけど何? - 2012-05-08 21:41:39
    • 星3つです! - 2012-05-13 23:40:28
  • 完全に冗長なデータだけど、合成模索期なのであった方が便利だと思って早見表を作った。オススメ~の方は手狭だったんでこっちにした。 - 2012-05-03 14:34:35
    • 一言入れ忘れた、合成ブームが過ぎたら消す方向で構いませんので。 - 2012-05-03 14:44:22
      • 合成鉱が全部出るまでは残して良いと思う - 2012-05-03 20:11:46
    • 各セルのなかは羅列じゃなくて表形式でもいいかなって思ったけどどうかな。ちなみに、星から引けるのはありがたいと思う。武器とかの星数を左に持ってきたのは、前のに戻したほうがええと思うわ・・・。逆引きもできるし。 - 2012-05-11 01:27:26
      • 表形式ってどんなの?編集練習ページでやって味噌 - 2012-05-12 01:13:55
  • 銀ナイフと鉄ナイフを合成しても4 - 2012-04-30 01:03:14
    • 銀ナイフと鉄ナイフを合成しても4回攻撃にはならない - 2012-04-30 01:04:35
      • がいしゅつ - 2012-04-30 01:58:11
        • ? - 2012-04-30 12:46:22
          • きしゅつ、な笑 - 2012-05-02 15:59:49
        • いや今日は雨だから外出しないぜ - 2012-05-03 10:35:02
  • いい案おもついた人が書き換えてけばいいんじゃないの?今の計算式だって俺が書き直したのがいつの間にか定着してるみたいだし。 - 2012-04-29 21:41:16
  • 金額、議論してもしゃーないから戻した - 2012-04-28 17:57:10
    • 何がしゃーないんだ? - 2012-04-28 23:11:48
    • 議論しても結論が出そうにないのは同意。だったら全部載せて、各々が使いやすい計算式を使えばいいのでは? - 2012-04-29 18:40:53
      • 小学校卒業してれば即脳内変換できるような表記の違いをいくつも書くなんて無駄だろう、少なくともwikiには必要ない。それでもどうしても気に食わないなら、各々が使いやすいと信じる計算式を自分用メモとしてローカルに作ればいいだけかと - 2012-04-29 19:43:27
  • 武具1は全て選択できるけど、武具2は5種ほどからしか選べない。全ダンジョン踏破済、データ同期&再インスコ済。同様の症状の人いますか? - 2012-04-26 22:24:59
    • 同じく。なんでみんな合成できてるの? - 2012-04-26 22:29:53
    • 同じく。鉱石も買ってるんだけど。。 - 2012-04-26 22:33:48
    • 公式ブログ読まない奴にしかでない症状だよ - 2012-04-26 23:22:09
    • 選びたい装備を倉庫から全て出してみて。 - 2012-04-27 11:40:02
    • ブログ読んでるけど他に何の条件がありますか?もちろん鉱石もあるし、倉庫からは出してます。選べるのは武器(ディフェンダー、正宗、流星、アニソ、古剣)防具(オフェンサー、ダーク、アーク、金、ダイヤ、菱餅、クッキー、古)のみ - 2012-04-27 13:16:42
      • あのさーそれじゃあ細かい状況が全然わからないし、そういうことはまずは作者にでも障害報告でもするべきだよ - 2012-04-27 14:44:44
      • 選びたい装備がハイメだったとしてハイメ全部をちゃんと倉庫から出してる? - 2012-04-27 14:59:34
  • 共鳴条件重ねると、両方の効果が発動するのかな?例えば、ゴールドナイフと金の斧合成したときの共鳴はどうなるのかしら? - 2012-04-26 12:38:09
    • 発動する。金の鎧もってけば2回攻撃かつ金貨泥棒。 - 2012-04-26 12:42:20
  • 合成金額は並べて比べたら違いがわかりやすいかも、と思て全部載っけてみた。さぁどれがいい? - 2012-04-26 00:40:19
    • 4=5>3>1 >2 - 2012-04-26 00:52:11
    • 1で覚えてるけど実際どれもかわんね。こんなのそれぞれの感覚次第で、何が正しいとかないから議論とかしようと言い出しても決着がつくはずがない。何もしないのが賢明 - 2012-04-26 01:20:37
    • 簡単化すると、(x+y)(a*10+b)/50。式としてはどれもおかしいぜ。 - 2012-04-26 13:40:22
      • で? - 2012-04-26 19:36:52
    • ↑”何が正しいとかない”とか”式としてはどれもおかしい”とかアホだろ。全部正しいに決まってるだろ。問題はどれが分かりやすい、使いやすいか。違いないと思う奴はスルーしとけ。 - 2012-04-26 20:44:30
      • どれが分かりやすいか、に正解がないんだけどな - 2012-04-26 23:20:18
        • で?じゃあ、どうしたら良いと思うの? - 2012-04-26 23:33:29
      • で?君はどれが使いやすいの? - 2012-04-26 23:34:01
      • 最初からそこが論点だろうに。係数を途中に挟んでると勘違いされる可能性があるから、前後に弾いて置くのが無難という意味。除算は特に。 - 2012-04-28 11:26:29
        • 勘違いしやすいところでもない。気にしすぎ。もしくは自分の主張通したいからって無理ありすぎ - 2012-04-28 12:31:54
          • 確かに、どうかしてたわ。ごめん - 2012-04-28 13:38:07
    • どうせどれでも暗算面倒だし、打鍵の回数が少ない÷50にしてみては - 2012-04-27 00:18:44
    • 下らなすぎてワロタw初心者の俺でも30分強で出来たわ。お前ら本当、口だけは達者なんだから。ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/341055 - 2012-04-28 16:08:59
      • 使いやすいのありがとうございます。 セラセラの共鳴を選んだとこ、防具の初期値のみ加算されませんでした。ex)鉄斧maxセラ、ハイメセラ→atkは215でdefが155のまんまでした。 - 2012-04-28 16:22:29
      • 共鳴まわりの計算むちゃくちゃ。口だけは達者だな - 2012-04-28 18:12:08
  • 『合成金額 = 合計装備価格 ×0.02( 合計レアリティ×10 + 合計強化値 )』にしたらいいと思うんだが、どうだろうか? - 2012-04-22 22:28:14
    • そこをくくってもあまりわかりやすくはならない - 2012-04-22 22:34:50
      • めんどくさいかけ算が1コ減ると思うんだが - 2012-04-22 22:39:29
        • (4,000+18,000)×(3×0.2+125×0.02)= - 2012-04-22 22:43:24
        • (4,000+18,000)×0.02×(3×10+125)= - 2012-04-22 22:43:36
        • ↑どっちが楽?まあ人それぞれか。 - 2012-04-22 22:44:18
          • (4,000+18,000)/100×2(3×10+125)= ←俺ならこうする - 2012-04-22 22:48:40
  • 合計金額の÷2を括弧に入れました。計算難しくなるようなら戻してください。 - 2012-04-22 22:25:49
  • わざわざページ内に記載することじゃないと思うけど、武具名や説明に半角のプラス「+」を使うと半角スペースになるので気をつけましょう。知らずにやっちゃう人意外といると思うので。全角のプラス「+」なら大丈夫。 - 2012-04-21 23:34:10
    • 他には、武具名・説明は字数制限を超えても字が小さくなるだけでちゃんと作れる。が、所持品一覧では共に24文字目、そこから武具をタッチした個別画面では共に26文字目が「…」となり以降表示されない(ihone版)。なので、省略されるのが嫌な人は23字以内に収めるのを推奨。 - 2012-04-23 23:39:11
      • また、雑談スレには共に300字入力した防具を出発させようとするとエラーが出て送り出せないと報告がある。(一方、共に93字入力した武器はエラーが出てない) - 2012-04-23 23:43:11