#center(){|BGCOLOR(#ccffff):ダンジョン名|BGCOLOR(#ccffff):階数|>|BGCOLOR(#ccffff):所要時間|>|>|BGCOLOR(#ccffff):発生率|>|>|BGCOLOR(#ccffff):防御成長|>|>|BGCOLOR(#ccffff):攻撃成長|>|>|BGCOLOR(#ccffff):防御初期値|>|>|BGCOLOR(#ccffff):攻撃初期値| |~|~|BGCOLOR(#ccffff):1Fあたり|BGCOLOR(#ccffff):踏破|BGCOLOR(#ccffff):敵|BGCOLOR(#ccffff):泉|BGCOLOR(#ccffff):宝|BGCOLOR(#ccffff):安心|BGCOLOR(#ccffff):可能|BGCOLOR(#ccffff):危険|BGCOLOR(#ccffff):安心|BGCOLOR(#ccffff):可能|BGCOLOR(#ccffff):危険|BGCOLOR(#ccffff):安心|BGCOLOR(#ccffff):可能|BGCOLOR(#ccffff):危険|BGCOLOR(#ccffff):安心|BGCOLOR(#ccffff):可能|BGCOLOR(#ccffff):危険| |冒険者の洞窟|10F|6分|1時間|35%|20%|7.5%|±0|||±0|||36|15||13||| |試練の塔|15F|20分|5時間|30%|10%|2%|+1|±0||±0|||30|||13||| |財宝の島|20F|30分|10時間|25%|6.5%|1.5%|+2|+1|±0|+1|±0|||||||| |飛竜の谷|30F|20分|10時間|?|?|?|+4|+3|+2|+2|±0|||||||| |死霊の渓谷|15F|40分|10時間|15%|4.0%|1.0%|+5|+3|+2|+2|±0|||||||| |戦略の丘|24F|30分|12時間|20%|10%|0.4%|+6|+5|+4|+2|±0|||||||| |染血の塔|36F|25分|15時間|25%|6.5%|0.3%|+8|+6|+5|+3|+1|||||||| |水龍の滝|36F|10分|6時間|25%|15%|1.0%|+8|+7|+6|+5|+4|+3||||||| |闇のほこら|10F|30分|5時間|40%|5%|0.5%|-|-|-|-|-|-||||||| |王家の墓|12F|40分|8時間|20%|10%|0.5%|+13|+11|+9|+10|+6|+5||||||| |鍛錬の森|8F|60分|8時間|30%|15%|0.2%|-|-|-|-|-|-||||||| |沈没船|4F|150分|10時間|25%|-|3.0%|-|-|-|-|-|-||||||| |竜神の古都|8F|60分|8時間|45%|1.5%|1.0%||+8|+7||+6|+5||||||| |光のほこら|10F|30分|5時間|40%|10%|1.0%||+7|+6||+7|+5||||||| |忍の館|8F|30分|4時間|30%|15%|5%~6% ? &footnote(気絶・大岩のロス時間を除いた確率。除外しない総時間に対する確率は2%~4%であると予想される。要調査。)||||||||||||| |漆黒の古城|44F|15分|11時間|15%|2.0%|0.3%||||||||||||| |サバイバルタワー|70F|12分|14時間|30%|-|0.01%|+19|+17|+15|+8|+7|+6|||||||} これはあくまで目安であり「安心」ならほぼ確実に生還するものの、まれに死ぬこともある。 成長値の目安は「可能」の基本値を前提とし、基本値の目安は「可能」の成長値を前提とする。 ダンジョン攻略時に手に入れているであろう装備を想定しているため 運装備などの初期値が低い装備では上記補正値を達成していても生還は難しい。 鍛錬の森、漆黒の古城ではどのような装備でも死ぬ可能性があるので「安心」な補正値はない。 闇のほこらや王家の墓では獲得できる経験値が少ないため、成長補正値よりも初期値が重要となる。 発生率は毎分ごとの各イベントの発生率。この他に落石などの特殊イベントもあるし、何も起こらない場合もある。