竜神の古都オススメ装備

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竜神の古都オススメ装備 - (2013/02/18 (月) 16:12:37) のソース

*概要
攻撃及び防御の成長補正をランダムに増減させる野草(薬草、毒草)が出現する。成長補正を下げる毒草の出現のほうが多い。
ちなみに赤い野草が攻撃、青い野草が防御に作用し、青が赤より多く出現する。
毒草対策の方法は次の2つがある。
-クレイモア×ハイランドメイル共鳴「毒耐性」・・・青い毒草(防御の成長補正低下)を必ず無効にする。
-毒消し草・・・青赤両方の毒草の効果を約7割を無効にする。
赤い毒草(攻撃の成長補正低下)を完全に防ぐ手段がない。(最悪の場合マイナス成長に転じる場合がある。)
野草について詳細は[[草考察>>草考察]]を参照のこと。

【必要ステータス】
攻略の要点となるのは主に次の敵である。
|BGCOLOR(#dfffff):&nobold(){出現階}|BGCOLOR(#dfffff):&nobold(){Lv目安}|BGCOLOR(#dfffff):&nobold(){モンスター}|BGCOLOR(#dfffff):&nobold(){1確ATK}|BGCOLOR(#dfffff):&nobold(){最低ダメージDEF}|BGCOLOR(#dfffff):&nobold(){補足}|h
|1-3F|CENTER:―|龍人族の亡霊|107|118|左記は1F、Lv1で要される値|
|8F|Lv60前後|グリフォンJr.|660|625|CENTER:―|
|8F|Lv60前後|竜神の怨念|770|680|CENTER:―|
//
よって8F踏破を目指すには、ステータスを次のように組み立てると良い。
-装備のHP成長+10以上
--階層+1~5の最低ダメージがあり、泉の出現率が低く効果も小さいためHP補正は重要。
--HP成長+7程度でも他のステータスが高ければ踏破できるが、序盤3Fくらいまでの削られ死の可能性あり。
-開始時ATK107 DEF118(1F雑魚を1確、最低ダメ)
--初期HP50以上かつ装備のHP成長率+9以上なら、ATKはLv2~3、DEFはLv2で満たせるようにしても、わずかに安定度は下がるがまず安定。
-装備のATK成長率+5~7(推奨+6)
--1番の強敵、8Fの竜神の怨念を1確にするのは+8ほどあれば薬草のひきに頼らずとも可能。
--それ以外の後半の敵の確数を下げて全体的に削りを抑える為には+6あるとよい。
--実際には+5あれば他ステータス次第でかなり安定的に踏破する。
-装備のDEF成長率+8~10(推奨+9)
--Lv60時の防御力は毒消し草をもっていても毒草により通常より200低いこともある。
--DEF+7以下では、竜神の怨念が最低ダメージになりにくい。
-必要ステータスというわけではないが、高階層ではLvが高くなり、回避成長率が地味に重要。
--毒草で攻撃や防御が低くなっても回避が高ければ乗り切れることが多い。

*装備例
クレイモア×ハイランドメイルで踏破は可能であるが、合成装備を用いることでより安定になる。
合成屋の開店条件については、[[合成屋]]を参照のこと。

合成材料となる武具の効率的な調達先
-沈没船:クレイモア、ハイランドメイル、鉄ナイフ、鉄鎧
-飛龍の谷:ナイトソード、ナイトメイル(ナイトセット以外めぼしい武具・アイテム出ない。)
-財宝の島、戦略の丘、染血の塔:ナイトソード、ナイトメイル(回収効率はおちるが、他のアイテム収集と兼ねられる。)

***クレモア×ハイランドメイルに合成する装備の組み合わせ例
|BGCOLOR(#dfffff):&nobold(){武器}|BGCOLOR(#dfffff):&nobold(){防具}|BGCOLOR(#dfffff):&nobold(){アイテム}|BGCOLOR(#dfffff):&nobold(){備考}|
|鉄ナイフ(38)|鉄鎧(38)|毒消、豪大|ほぼ先制1確となるため、被ダメージが抑えられる。運装備。|
|ナイトソード(23)|ナイトメイル(30)|生実W|序盤での連戦にてHPが不足する可能性がある。|
|~|~|毒消、生実or生大|赤い毒草にも備える。前半でのHP不足対策なら生命大葉、後半なら生命実。|
|ブラッドソード(23)|ブラッドメイル(30)|毒消、生実or生大or豪実|ドレインの効果によりHPを回復できる。|
|ナイトソード(1)|ナイトメイル(1)|生実、経大or経葉or毒消|強化品でも死亡リスクがあるなら未強化品で良いと思う人向け。&br()前半対策なら経験(大)葉、後半対策なら毒消し草。|
武具の()内の数値は合成後の強化値。

***運装備
|BGCOLOR(#dfffff):&nobold(){武器}|BGCOLOR(#dfffff):&nobold(){防具}|BGCOLOR(#dfffff):&nobold(){アイテム}|BGCOLOR(#dfffff):&nobold(){備考}|
|クレイモアxナイト(23)|ハイランドxナイト(30)|生実、運アイテム|毒消し草を持たない分、赤毒の出現が問題となる。|
|竜神の剣x鉄の斧(13~)|龍麟の鎧(1~)|毒消、生実|共鳴で竜神の怨念のドロップ率UPをねらう装備。&br()龍麟未強化では防御力不足になりうる。|
|水龍の剣x鉄の斧(15~)|ハイランドxドラゴン(25~)|毒消、生実|製作コストが高く流用性に乏しいが、安定度は高い。|
|水龍の剣x鉄の斧(22~)|ハイランドx鉄の鎧(25~)|毒消、生実|金貨、強化鉱20も狙えるが、安定度上記に比べると低い(それでも高い)。|
//他にも組み合わせは考えられるが、竜神の古都以前で入手可能な装備による組み合わせでは、このようになる。
//→これ以外も随時気の向いた人が付け足していっていいのでは。

***金貨泥棒
現時点では安定した踏破が見込めないことが、マイナス要因としてあげられるが、
全ダンジョン中で最もエンカウント率が高いことから最良の金貨集めの場となると考えられている。
しかし、敵のドロップアイテムの収集・売却益まで考慮した場合は、他のダンジョンに劣る場合が多い。
現時点でベストとおもわれる装備を記載しておく。
|BGCOLOR(#dfffff):&nobold(){武器}|BGCOLOR(#dfffff):&nobold(){防具}|BGCOLOR(#dfffff):&nobold(){アイテム}|BGCOLOR(#dfffff):&nobold(){8階踏破率}|
|クレイモアx銀斧(30~)&br()クレイモアx金斧(30~)|ハイランドx銀鎧(38)&br()ハイランドx金鎧(38)|生実W|99.3%|
|~|~|毒消生実|97.5%|
踏破率は、クレイモア・ハイランドメイルはMAXによるもの。ハイランド金鎧等では異なる可能性がある。
毒消生熟での踏破率は生実Wより高いと推定されている。

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以下は過去の情報である。
#openclose(){

&bold(){合成実装前の情報}

<具体的装備例>
※ある程度支持されていた装備については、&font(b,red){太字}で書く。
****クレイモア×ハイランドメイル編
【クレハイ共鳴効果を使う場合】
クレイモア+ハイランドメイルの[[共鳴>>共鳴]]効果は赤毒草には全く効かないが、青毒草は完全無効。
アイテムの毒消し草を使わなくとも、それなりに安定的に踏破可能。
Lv1での1確最低ダメージ条件はクレイモア32 ハイランド42ほど、青毒草を無効化するクレハイ共鳴では防御力不足はありえず、ハイランドをこれ以上鍛える価値はない。
HP成長が低いため、アイテムの1つは生命実で固定。もう1つのアイテムはクレハイの補正値次第でいくらかの選択肢がある。
-&font(b,red){クレイモア1 ハイランドメイル1 生命実 経験大葉}
--初期HP60 HP+7 攻+6 防+9 回+6&br()沈没船で比較的簡単に揃うお手軽装備。強化に使えない低補正品を活用できる。攻撃・HPが不足しがちで安定度は低めであまり常用には向かない(強化して数をまわしたほうが中長期的には効率的)。5~6割生還
-&font(b,red){クレイモア23 ハイランドメイル30 生命実W}
--初期HP60 HP+12 攻+6 防+9 回+6&br()高水準のHPで終盤の攻撃力不足もわりと対処可能。ただ、利用機会が多く枯渇しがちな生命実の消費が激しいのが難点。クレの強化をするほど安定度が増加しやすいとは考えられるが、コストパフォーマンスがよいかは不明。一応、クレMAXなら95%以上生還
-&font(b,red){クレイモア23 ハイランドメイル40 生命実 毒消し草}
--初期HP60 HP+7 攻+6 防+9 回+6&br()青い毒草(防御成長減)を共鳴で100%防ぎつつ、赤い毒草(攻撃成長減)を毒消し草で70%防ぐ構成。毒草で攻撃が伸び悩むリスクは抑えられるが順調にいってもHP不足気味であり、クレMAXなどに強化しても安定度にはそれほど寄与しないと考えられる。一応、クレMAXなら95%以上生還
他のアイテムを持つ方法もあるが、オススメはこのあたり。

生命実Wと生命実毒消しの安定度を比較しては、生命実Wのほうが高いとする声が大きいが、それでもさほど変わらないだろうからアイテム消費の観点から毒消しにすべき、という意見もある。
考え方は各自の状況や経験に基づくものであり、議論は往々にして不毛である。各自、自らの状況に照らし合わせ判断をすべし。
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****その他強化装備編
【クレハイ共鳴効果を使わない場合】
安定踏破の為にはアイテムの1つは毒消し草で固定。
まず毒消し草を手に入れる必要があり、持っていないならまずは、上記クレハイ装備で挑戦するか、下記低層回しかをする。
もう一つのアイテムは生命実が基本であるが、いくらか例外はある。
アイテムに空きがないので、初期値は強化して満たすようにする。

以下、装備の成長がHP+9 ATK+5 DEF+8以上になる各装備でLv1 1確最低ダメージ条件を満たすような補正値をまとめ、それぞれの装備について比較・コメントする。
(HP+7以下の装備は確実にクレハイに劣るので、考えても無駄)

-&font(b,red){水龍の剣42 ルーンメイル45 生命実 毒消し草}
--初期HP50 HP+11 攻+6 防+8 回+5&br()Lv2・3で1確になる水龍剣33・23あたりだと用意しやすく、それでも安定度は高めなのでオススメ。平均的に50~100回以上踏破する。
-竜神の剣12 アークメイル7 生命実 毒消し草
--初期HP50 HP+9 攻+6 防+8 回+6&br()水龍+ルーンのほぼ下位互換。初期値をLv2で満たそうと思えば強化が必要ないのが強みだが、鍛錬の森実装後は強化が容易になり、竜神の剣・アークメイルというレアな素材の1つ1つのほうが重要。共鳴実装後は入手の容易なクレハイでも踏破しやすくなったので、今では非効率的
-クレイモア32 龍鱗の鎧51 生命実 毒消し草
--初期HP50 HP+11 攻+6 防+8 回+0&br()水龍剣+ルーンの完全な下位互換であるのにその組合せより用意しづらく、あえて使う理由がない。
-&font(b,red){水龍の剣42 ハイランドメイル32 生命実 毒消し草}
--初期HP80 HP+11 攻+5 防+9 回+6&br()安定度が高い。後半が攻撃力不足になりやすいことから、水龍+ルーンと比べ水龍剣の強化はやや高めにされる傾向があるが、さほど違いはないとしてLv3で1確になる水龍剣25程度もよく使われる。ちなみにこれを両方Max強化したものが理論的な古都最安定だと思われるが、結局は死ぬときは死ぬのでMaxにするのは考え物。平均的に50~100回以上踏破する。
-アークブレイド32 龍鱗の鎧37 生命実 毒消し草
--初期HP60 HP+12 攻+5 防+9 回+3&br()水龍+ハイランドとステータスが似ているが、こちらがHP成長が高い分は初期HPと回避で巻き返される。結局、用意しやすさからいってこれよりは水龍剣+ハイランドがよい
-水龍の剣42 龍鱗の鎧42 体力実 毒消し草
--初期HP70 HP+10 攻+7 防+9 回+0&br()安定度は高めだが装備を用意するコストが高いので他の装備を使った方がよい。水龍セットの中では最安定。
-水龍の剣42 龍鱗の鎧42 生命実 毒消し草
--初期HP70 HP+15 攻+5 防+8 回+0&br()HP補正は最高だが、他のステータスは高くもないので毒草でのステータスダウンに弱く、その際回避成長もないため削られやすい。結局帳消しである。
-水龍の剣42 龍鱗の鎧42 守実 毒消し草
--初期HP70 HP+10 攻+5 防+10 回+0&br()体力実のほうが安定度は高いと見られる。
-光輝の剣15 龍鱗の鎧1 生命実 毒消し草
--初期HP56 HP+10 攻+6 防+11 回+5&br()光輝15でもLv3でギリギリ1F全敵1確であり、光輝8だとさらにLv4ほどに遅れる。それに対して、HPが高いとは言えないので序盤死のリスクが無視できない。
-光輝の剣14 太陽の鎧1 生命実 毒消し草
--初期HP30 HP+5 攻+9 防+10 回+10&br()HP成長の低さに難はあるものの、攻撃・防御・回避全てにおいて高い成長を見せる。また共鳴効果によりHP回復も見込めるため、実質的なHPはHP+7~8のものと比べて遜色無い。
これらに対して、レア装備をロストリスクに晒すくらいならばクレハイを使うべきという声もあるが、それでもレア装備でより安定的に踏破するほうが良いという人もいる。
レア装備間でも特に水龍+ルーン、水龍+ハイランドの優劣を比較して論争がある。
考え方は各自の状況や経験に基づくものであり、議論は往々にして不毛である。各自、自らの状況に照らし合わせ判断をすべし。

竜神の怨念のドロップ率UPを狙って竜神の剣+龍鱗の鎧も用いられるが、これはステータスがいまひとつである。竜神の剣を2~3本は拾ってくるぐらいは生還すると考えられるが、詳細はまだ検証中。
-&font(b,red){竜神の剣27 龍鱗の鎧17 生命実 毒消し草}
--初期HP60 HP+12 攻+4 防+10 回+3&br()序盤のHP不足と後半の攻撃力不足をHP成長の高さで押し切ろうという選択。竜神剣を取りにいくのに、あまり補正の高い竜神剣をロストリスクに晒したくないという精神から、竜神剣15~20龍鱗10~15くらいを使うのが主流。HPに余裕があるのでそれでも安定度はあまりかわらない。
-竜神の剣27 龍鱗の鎧17 豪腕実 毒消し草
--初期HP60 HP+7 攻+6 防+10 回+3&br()攻撃力不足を攻撃力をあげることで押し切ろうという選択。HP不足はどうしようもなく、傍流になりつつある

【レアアイテム・運装備について】
スタミナドリンクは、初期HP+80の分だけ生命実の上位互換であり、これをHPの低い装備に使えば効果的に安定度を高められる。
しかし、稀少性からいって常用にはむかず、さらに言えば光のほこら、漆黒の古城で使うほうが有効活用だと思われるので、使うことは勧めない。

桜餅は他ではあまり使う場面がないが、古都ではこの満遍なく補正値があがるアイテムは実に便利。
桜餅のHP補正が低いので、それ以外でHPを高くできる組合せがよい。
たとえば水龍+龍鱗、アーク+龍鱗、クレ+ハイ+生命実などが候補として考えられるが、竜神+龍鱗の共鳴装備と合わせるとこの装備に欠けた部分を都合良く補ってそれなりの安定度になるので、使うならこれ一択かと思われる。
ドロップ率UPイベント時に効果的に。

クリスマスケーキは、HP補正がないため選択肢が限られる。あえて使うとしたらクレハイ+生命実+クリスマスケーキ(80%程生還?)、水龍+龍鱗+クリスマスケーキ+毒消し(高安定装備の水龍+龍鱗+体力実+毒消しのやや下位互換)。
運を多少上げても効果は少ないため、ドロップ率UPイベント時に効果的に使うとよい。

運アイテムはアイテムに余裕があるクレハイ以外にはあわせにくい。
運アイテムとしてはLvが高くなるので持ち込むなら運実、もしくは短冊(黄)がいいだろう。普段だと8割程度の生還率でリスクに対するリターンが割にあわないので、これもやはりイベント時のギャンブルとして。

総括として具体的装備例を以下に示す(強化値略)
-竜神の剣 龍鱗の鎧 桜餅 毒消し草
-水龍の剣 龍鱗の鎧 クリスマスケーキ 毒消し草 
-クレイモア ハイランドメイル 生命実 運実or黄短冊orクリスマスケーキ


&bold(){共鳴実装前の情報}

<低層回し・レアアイテムの使用及び運装備について>

【低層回し】
毒消し草を使用せずに毒消し草を入手することが低層回しの主目的となるのだが、[[共鳴]]実装後はクレハイ共鳴効果を利用して手軽に踏破できるため、低層には特に旨味がなくあまり勧めない。
クレハイ以外の装備で本格的に8Fまわしをしようと思っているにしても、まずはクレハイでよい。
それでも低層回しをしたいのならば、初期値を確保してかつHPをそれなりの量用意すれば、4Fほどまでは毒消し草いらずでほぼ安定する。以下に具体例を安定度が高めな順にいくつか並べる
-水龍の剣1 ハイランドメイル20↑ 生命大葉 豪腕大葉
-水龍の剣1 龍鱗の鎧8↑ 豪腕大葉 経験大葉
-水龍の剣1 龍鱗の鎧1 豪腕大葉 守大葉
}

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***&color(red){【専門スレ】}
-[[竜神の古都攻略スレッド>>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10932/1340593214/]]