合成装備の優先作成順

ゆけ!勇者 @ ウィキ内検索 / 「合成装備の優先作成順」で検索した結果

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  • 合成装備の優先作成順
    複数のダンジョンで使用可能な汎用の合成装備一欄です。 基本的には上にあるものほど、作成コストに対して使用頻度の高い合成装備になります。 合成装備作成順の参考にご利用ください。ある程度以上まで冒険を進めれば、それだけ選択の幅も広がります。 表中の数値は必要となる合成後の強化値。空欄は特にメリットがないか、攻略不可能なダンジョン。 武具 冒 試 財 飛 死 戦 染 水 闇 王 鍛 沈 竜 光 漆 サ 補足 水龍×鉄斧 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 0 44 金策用 龍鱗×鉄鎧 0 0 0 0 0 0 0 0 ...
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    ...連 (15457) 合成装備の優先作成順 (15319) 遊び方 (15165) 福袋 (13855) 編集練習ページ (13636) コメント/オススメアイテム採取先 (13025) 紹介記事等 (13003) コメント/共鳴 (12961) 鍛錬用合成装備 (12889) コメント/防具 (12394) コメント/合成屋 (11326) コメント/ゆけ!勇者変革史 (11174) 連続攻撃について (10401) アニバーサリーソード関連 (9532) コメント/サバイバルタワー (9416) コメント/運装備等(ネタバレ) (9398) コメント/沈没船 (8499) コメント/漆黒の古城 (8493) コメント/鍛錬の森 (8201)
  • コメント/オススメ合成装備
    素人で恐縮なのですが、汎用性がわかるような欄があれば有用な気がします。この合成セットを作れば、このダンジョンであれば、このアイテム、みたいなのが色々並ぶイメージ。 - 2012-06-10 09 53 36 合成装備のスペックをグダグダ書くよかうんと有用だな。ロマンやらダンジョン特化の記事が不要になるから賛成だわ - 2012-06-16 23 44 18 ハイメ+龍麟ていいんじゃない? - 2012-06-01 22 47 55 中途半端っぽいからここいらなくない? - 2012-05-31 21 14 56 誰か更新していく人がいれば有益な情報なんだけどね。めんどう。 - 2012-05-31 23 18 51 組合せ例の方に統合出来るものはして、そうでないらここの情報は不要だよ - 2012-05-23 15 51 23 統合ってどんな風に? - 2...
  • コメント/合成オススメ組み合わせ例
    ...事で恐縮なのだが、「合成装備の優先作成順」じゃなくて「使用頻度の高い武具」の方が適切では?なんで変えたん? - 2012-06-22 08 28 23 そうだよね。人によって優先順位は変わるしね。 - 2012-06-22 08 33 26 使用頻度の高い武具、ハイコストだけどより上位の装備ができたらあまり使わなくなっちゃうものもあり内容と一致しなくなってしまうので。よりよい名前はないかな? - 2012-06-22 08 38 47 いや、そもそもページ作るのは良いとしても、中身の作成に関わってないなら勝手に弄るなよ。 - 2012-06-22 09 20 08 関わってます。 - 2012-06-22 16 44 14 使用頻度もたかくねえのもまざりまくってるし、優先作成順序なんてのは人次第。適当な名前がほしいなら内容もっと削るべきだな。幸運ヘビメとかまず...
  • 小ネタ
    ここは小ネタを集めるページです。有用なページは、他のページから参照・取り込みすることで使用します。 参照頻度の高い情報は、メニューに直接掲載します。 検証完了 ゲーム内の基本データや、検証が完了したほぼ確定とされている情報を掲載します。 経験値テーブル 各ダンジョン踏破時間 アニバーサリーソード出発時間早見表 考察 ノウハウ情報やある程度検証の完了した未確定情報を掲載します。 必要ステータス一覧 アイテムのオススメ採取先 アイテム収集用装備 合成例 定番合成装備 鍛錬用合成装備 汎用合成装備 合成装備の性能一覧 鍛錬の森/鍛錬例 各種酒の利用ダンジョン一覧 検証中・たたき台 データ収集中やたたき台のページを掲載します。 森のオススメ装備例(合成使用版) 金貨泥棒について 到達レベル一覧 趣味 趣味やこだわりの情報を掲載します。 hogehoge ...
  • 鍛錬用合成装備
    合成防具早見表 ダイヤナイフでの例 ATK/DEF目安縮小まとめ版 合成点数表簡易版 武器鍛錬大葉対応簡易計算表【基本値(武器装備/加護無し)のみ】 4階まで低ATK/DEF目安 合成防具早見表 ※それぞれの防具に特徴があるので、鍛えたい武器と自身の状況を踏まえて、作成するように。  補足として森4Fで必要な防御力は272。4F突入Lv10は滅多にない。 防具 最大強化値での防御力 基本値 成長補正 合成費用 Lv10 Lv11 Lv12 HP 攻 防 回 最小 最大 ハイメ×冒服 300 310 321 HP+30 HP+1 防+8 回+6 15,488 140,360 ハイメ×セラ 283 293 304 HP+30 HP+1 防+8 回+6 230,160 575,400 龍鱗×冒服 289 298 308 HP+20 HP+5 防+7 3...
  • 合成オススメ組み合わせ例
    組み合わせ一覧 ※背景が黄色の武具は合成鉱5・橙色の武具は合成鉱6を使用 階数 武器 防具 推奨補正値(合成後強化値) アイテム 用途 冒険者の洞窟 10F 金斧×鉄ナ 金鎧×鉄鎧 武器+5程度 生大or生グミ 金貨狙い 武器+10程度 生葉等 金斧×鉄斧 金貨・強化鉱20狙い 財宝の島 20F 金斧×鉄ナ 金鎧×鉄鎧 武器+13程度 守実w 金貨狙い 銀斧×鉄ナ 銀鎧×鉄鎧 金斧12~15 金鎧×ハイメ 金鎧×ヘビメMAX 守実リト酒 金斧×鉄斧 金鎧×鉄鎧 金貨+強化鉱20狙い 戦略の丘 22F 幸運×鉄斧 幸運×鉄鎧MAX 武器+30↑ 守実W 金貨+強化鉱20+正宗狙い 幸運×ヘビメMAX 守実 正宗狙い 24F 幸運×クレ 幸運×ハイメ 染血の塔 36F 銀斧6↑ 銀鎧×...
  • オススメ合成装備
    ※背景が黄色の武具は合成鉱5、橙色は合成鉱6を使用  背景が灰色の武具は合成鉱7以上を使わなければならず、現時点では合成不可能 武器 合成鉱 武器1 武器2 基本攻撃力 最大強化値 基本値 成長補正 アビリティ,主な共鳴 合成費用 HP 攻 防 回 運 最小 最大 ☆2 鉄斧 鉄ナ 30 +38 攻+6 運+1 金貨泥棒(弱),連続攻撃(微) 242 1,045 ☆3 鉄ナ ブラッド 40 +30 攻+4 運+1 連続攻撃(微),ドレイン 22,432 63,090 クレ ナイト 70 +53 HP+1 攻+6 防+1 毒耐性,完全防御 17,280 72,900 ☆4 銀ナ ショート 5 +108 運+20 運+1 銀の鍵解錠,連続攻撃(弱) 6,888 41,820 盗賊 鉄ナ 15 +23 運+20 運+1...
  • Excel版勇者成長計算機
    Excelで作成された「ゆけ!勇者」成長計算機 最新版 ■ゆけ!勇者 成長計算機v5.15 http //www1.axfc.net/uploader/File/so/81951.zip ※passはyusha 追加機能 武器/防具/アイテムシートにて数値に応じて自動的に配色されるように変更 バグフィックス "基本値が負の値のである装備"×"基本値増強"の組み合わせでエラーが出る問題を改修(全シート) 最新版-1 ■ゆけ!勇者 成長計算機v5.14 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/353231.zip ※passはyusha 追加機能 合成シートにクリアボタンを追加 バグフィックス 森の点数の防御力計算時の" "処理を&...
  • 忍の館オススメ装備
    概要 4つの罠が出現するダンジョン。 大きく分けると以下の2種類。 回避値が高ければ回避しやすくなる「滑る床、毒矢、手裏剣」 回避値が低ければ回避しやすくなる「大岩」 各群の罠を回避するための要件が真逆であるため、全ての罠を回避し安定踏破できる装備は無いと考えられる。 「滑る床、毒矢、手裏剣」についても、個々に要求される回避値が異なる。しかも、極度に値を上げても完全な回避は不可能と考えられる。 これらについて、有志により妥協点の模索・検証が継続されている。 回避値と罠の詳細な関係については、後述する、<罠について>を参照のこと。 敵の逃亡率・回避率が比較的高い このことから低レベルになり易い。高回避値による回り込み、共鳴「逃亡阻止」、または1確できる攻撃力があると安定度が増す。 敵の逃亡はドロップ数低下にも直結するため、なるべく攻撃力は高くしておきたい。 また、撃破...
  • 記念効果について
    記念効果とは 超記念効果とは アニバーサリー装備の入手方法 入手アイテムと出発時間冒険者の洞窟 試練の塔 財宝の島 戦略の丘 アニバーサリー装備の合成例 アニバーサリーメイルの強化方法 ツール 意見・質問など 記念効果とは アニバーサリーソードあるいはアニバーサリーメイルのアビリティ 特定の時間に遭遇した敵のレアドロップ率が100%になる。 この時間に敵に遭遇するとは限らず、遭遇しなかった場合は特に何も起こらない。また遭遇しても倒せずに逃げられた場合はドロップなし アニバーサリーソード→00 01、12 01 詳細情報 アニバーサリーソード出発時間早見表 アニバーサリーメイル→09 30、21 30 超記念効果とは アニバーサリーソードとアニバーサリーメイルの共鳴効果。 0 00~0 02,9 29~9 31,12 00~12 02,21 29~21 31に...
  • コメント/ダンジョン別合成オススメ組み合わせ例
    森4Fのアーク服の用途欄の文章いるん? - 2012-06-21 16 58 14 いらんね、消しておいた。 - 2012-06-22 00 04 05 今から、合成をする人にとっては、表が2つあると逆に混乱すると思う… - 2012-06-21 09 55 47 こんなんで混乱するなら余計な物まで載ってる表は明らかに混乱の元になるんじゃね - 2012-06-21 10 21 05 ほぼ安定表記モノしか集めてないのなら元の表のままでいいじゃない。安定モノは記載されてる上、好みで選択できるんだから。ただただ情報削っただけならある意味がないよ。せめて別の何かがあるのならともかく。 - 2012-06-21 10 26 17 喧嘩する気はないと予め言っておく。その上で思うんだが、好みで選択するならオススメの意味ってなくね?せめてオススメの定義が統一されてるならわかるけど...
  • 光のほこらオススメ装備
    ダンジョン概要 高い攻撃力、防御力とHPの確保を必要とするダンジョン 主な要因は以下の通り。 バタフライの卵  すべての階層において、高い防御力とHPを備え、5ターン程度で逃走する「バタフライの卵」が出現する。  高い経験値を得られるが、的確に倒していかなければ、レベル不足という悪循環に陥りやすい。  また、発生確率は低い(3%程度)が、高い攻撃力(通称卵パンチ)を繰り出す。 光の間・光の魔導師  5%程度の確率で通常フロアの変わりに「光の間」が出現する。  この光の間では、高いHPを持つ光の魔導師が出現する。攻撃力が低い場合は、HPを消耗する原因になりうる。  なお、光の間では、バタフライの卵が出現しないため、多発した場合、最終的な到達レベル低下につながりやすい 回復の泉ははあまり当てに出来ない  各階層毎に、概ね出現するものの、稀に全く出ないこと...
  • 森の装備例(合成使用)
    森のオススメ装備例(合成武具使用版) 鍛錬用合成装備に代表的なものの考察があります 基本的に、4Fはアク服(☆5)+生大体大 or アクハイ(☆6)+体大W、8Fは光輝桜橘(☆8)+生大守大で一番高い点数になります。 武器強化用(4F) 紙面節約のため、以下のものを省略してます。 合成武具を使わなくてもほぼ安定するもの(具体的には、50点以上になる組み合わせが存在するもの) 店売り装備(強化屋で順強化した方が早いので) 金策の途中で揃いそうなもの(バスター、ルーン、クレイモア、etc... こちらも強化屋で順強化した方が早いので) 銀/金の斧/剣、銀のナイフ、キャンディケイン(基本攻撃力以外は金のナイフと同じなので省略) 銀ナ+0=金ナ+1、金斧+0=金剣+0=金ナ+2、銀斧+0=銀剣+0=金ナ+3、飴杖+0=金ナ+4 ...
  • 沈没船オススメ装備
    初踏破に向けて ルーンセット生実wで沈没船4Fを8割程度の確率で踏破出来ます ルーンセットに予備が無ければ、王家の墓で予備を集めましょう より安全に踏破したい場合は、エンハンスセット生大wで沈没船1Fに向かい宝箱からハイランドメイルを取得しルーンブレイド+ハイランドメイル生実wにしましょう ダンスソードを持っている場合は、ダンスソード+ルーンメイル生実wで安全に踏破出来ます 水龍の剣、龍鱗の鎧を持っている場合は、水龍の剣+龍鱗の鎧生実wで安全に踏破出来ます 基本情報必要ステータス一覧 宝箱について [各宝箱の出現率] 装備例・総合戦略総合戦略 装備例初踏破用装備詳細 忍の館攻略後の推奨装備作成容易な装備 ダイヤ武器入手後の推奨装備 金貨泥棒可能装備 例外装備 変更経緯 過去情報【専門スレ】 基本情報 ほぼ敵に先制される+最低ダメあり+泉なしのため、1確最低ダメ...
  • 計算機・ツール一覧
    PC用 Excel版勇者成長計算機 ゆけ!勇者 成長計算機v5.16 [2012/12/21] ダウンロードページ ※passはyusha Excelで作成された「ゆけ!勇者」成長計算機 詳細合成 対応 共鳴 対応 比較機能 あり OpenOffice calc等 互換オフィススイートでも動作確認済みただし、マクロにより動作する機能(コピー、クリア等)はバージョンにより動作しないことがある 変更箇所忍の館のアイテムに対応 旧バージョン 最新版-1 ゆけ!勇者 成長計算機v5.15 [2012/8/2] ダウンロードページ ※passはyusha 変更箇所武器/防具/アイテムシートにて数値に応じて自動的に配色されるように変更 "基本値が負の値のである装備"×"基本値増強"の組み合わせでエラーが出る問題を改修(全シート) 改...
  • 王家の墓オススメ装備
    序盤に削られないだけの火力があれば初期値はほぼ関係ない。 強敵は12階に出現するアークドラゴン。 12階到達時のLv.が最低で18程度なので、Lv.18~19で最低ダメージとなるDEF400を確保出来ればほぼ安定する。(ATK350で一確) Lv.18でHP250/ATK270/DEF400を目標に装備を組み合わせれば良い。 王家の墓で入手できるダンスソードとルーンメイルが揃えば、闇のほこら、水龍の滝を簡単に踏破出来る。 踏破目的の場合、他のダンジョンを先に回し、忍の館で守りの熟実を手に入れてからの方が簡単に踏破出来る。 手軽な踏破装備 「クレイモア、ハイランドメイル守りの木の実w」ほぼ安定 守りの熟実入手後の推奨装備 「クレイモア、ハイランドメイル生命の大葉+守りの熟実」  Lv18 HP288 ATK220 DEF339  クレイモア50ハイランドメイ...
  • 竜神の古都オススメ装備
    概要 攻撃及び防御の成長補正をランダムに増減させる野草(薬草、毒草)が出現する。成長補正を下げる毒草の出現のほうが多い。 ちなみに赤い野草が攻撃、青い野草が防御に作用し、青が赤より多く出現する。 毒草対策の方法は次の2つがある。 クレイモア×ハイランドメイル共鳴「毒耐性」・・・青い毒草(防御の成長補正低下)を必ず無効にする。 毒消し草・・・青赤両方の毒草の効果を約7割を無効にする。 赤い毒草(攻撃の成長補正低下)を完全に防ぐ手段がない。(最悪の場合マイナス成長に転じる場合がある。) 野草について詳細は草考察を参照のこと。 【必要ステータス】 攻略の要点となるのは主に次の敵である。 出現階 Lv目安 モンスター 1確ATK 最低ダメージDEF 補足 1-3F ― 龍人族の亡霊 107 118 左記は1F、Lv1で要される値 8F Lv60前後 グリフォンJr. ...
  • サバイバルタワーオススメ装備
    基本情報 レベルアップスピードはほぼ「レベル=階数」 70F到達時点でのレベルは65~75ぐらい(80の報告もあり) 最低ダメージなし(DEFが高ければ被ダメは1に抑えられる) 泉や聖なる光などのイベントは一切発生しない為、泉による回復は見込めない 10の倍数階(10F,20F...70F)では試験機と名のつく強力なモンスターが出現する 中でも試験機トランスは攻撃力が極めて高い為、遭遇するか否かが踏破の正否を左右する 装備例 ※特に説明がない場合、武器と防具は未強化で可 [合成装備] 忍の館実装後、合6、守熟、正宗紋が比較的容易に取得できることから、安定踏破装備に幅が出来ている。 合成鉱 装備 アイテム 踏破目安 備考 合3 光輝 ハイ×冒服 MAX 体実守実 49Fまで安定/59Fまでほぼ安定 合5 光輝×ショート200 守実W 59Fまで安定 体実守熟...
  • ダンジョンごとオススメ装備
    閲覧注意ダンジョンと装備品の組み合わせの試行錯誤がこのゲームの醍醐味の一つです。このページの閲覧によりゲームの面白みを損なう可能性があります。 安定/安心と書いてあっても後半のダンジョンでは一定の死亡リスクが存在する ベストな組合せは人によって異なるので、個々で検討して必要があれば成長予測計算機などを使うこと ダンジョン別装備成長補正値 早見表 表示 ダンジョン名 階数 所要時間 発生率 防御成長 攻撃成長 防御初期値 攻撃初期値 1Fあたり 踏破 敵 泉 宝 安心 可能 危険 安心 可能 危険 安心 可能 危険 安心 可能 危険 冒険者の洞窟 10F 6分 1時間 35% 20% 7.5% ±0 ±0 36 15 13 試練の塔 15F 20分 5時間 30% 10% 2% +1 ±0 ±0 30 13 ...
  • 鍛錬の森オススメ装備
    シミュレータ ゆけゆーしみゅ@成長予測・森点数 http //yukenugu.web.fc2.com/yukeyusha/growth.htm ゆけゆーしみゅ@森逆算 http //yukenugu.web.fc2.com/yukeyusha/forestb.htm 合成を使用しないで武器・防具を強化する場合 鍛錬の森・武器防具組み合わせ例を参考にしましょう。 現在合成システムが追加されたため、合成装備を活用することにより安定して踏破する事が出来ます。特に4F止まりで武器強化だけの場合は、必ず合成防具を使用しましょう。 合成防具を使用して、4Fで武器強化する場合 装備が揃っていないうちは、以下の合成防具が比較的低コストで作成できます。 しかしながら貴重な武器(イベント武器や、レア武器)を低確率とはいえロストのリスクに晒す事を考えると、 例示されたも...
  • コメント/合成屋
    金マークになる条件も書いて頂けませんか? - 2012-06-09 09 13 33 合成の項に書くことじゃなくね? - 2012-06-09 09 19 37 ここにも漆黒シリーズ加えるべきじゃないかな。 - 2012-05-18 22 27 44 レイピア、チェインメイルもね。 - 2012-05-21 14 15 29 ドラゴンボールみたいなマークの説明欲しい - 2012-05-17 14 13 26 Android版で王家の墓踏破したけど合成屋使えず。闇のほこら未踏破だからそのせいかな。ほこら踏破後確認してみる。 - 2012-05-13 19 31 45 ほこら踏破したら利用できるようになりました。王家の墓"以下のダンジョンすべて"踏破が正しい条件かもしれないです。 - 2012-05-14 01 02 50 まぁほとんど...
  • ダンジョン別合成オススメ組み合わせ例
    現在合成可能で、実用的な装備の一覧。 ※背景が黄色の武具は通常時店売りされていない合成鉱5を使用 階数 武器 防具 補正値(合成前の合計) アイテム 用途 財宝の島 20F 金斧×鉄斧 金鎧×鉄鎧 守実 金貨+強化鉱20狙い 戦略の丘 22F 幸運×鉄斧 幸運30×鉄鎧15 武器+59↑ 守実W 金貨+強化鉱20狙い+正宗狙い 水龍の滝 36F 水龍×鉄斧 龍鱗×鉄鎧 金貨+強化鉱20狙い+水龍ドロップ 王家の墓 12F アーク18↑ アーク75×冒服200 生大(龍酒+運大でも可) 安定踏破,アクドラドロップ 竜神×鉄斧 ハイ60×鉄鎧15 武器+85 生大 金貨+強化鉱20狙い 鍛錬の森 4F 強化したい武器 ハイ×冒服 +203 (4F突入Lv10) 豪大 (豪大or生大) 体大いらず汎用装備 龍鱗×冒服 +...
  • ゆけ!勇者変革史
    2010年 2011年 2012年 2013年 参考リンク コメント 橙色 イベント 灰色 ダンジョン追加 青色 新機能実装 色無し その他色々 2010年 12月1日 勇者の冒険が始まる。 12月7日 2chにゆけ!勇者スレができる。 1 iPhone774G 2010/12/07(火) 22 38 27 ID dpw3ib390 無かったから立てた 12月8日 ツチノコ祭り初のイベントとして【冒険者の洞窟で出現するレアモンスターの出現率を上昇】が開催される。しかし当時のツチノコは高い回避性能を持ち、多くの勇者が虐殺され、阿鼻叫喚の地獄絵図となった。 ダンジョン「戦略の丘」登場。難易度5。初の追加ダンジョンである。「偽グリフォン」が強敵で、ここで初のクエスト失敗を味わった勇者は多い。 12月21日 このwikiが誕生する。 ...
  • 運装備等(ネタバレ)
    オススメ組合せ 運のステータスがUPする装備・共鳴 コメント 安定度を下げてでも運を強化しています。運補正欄の値にアイテムの補正値は含まれません。 武具補正値の記載がないものは未強化でOKです。背景が黄色の武具は合成した武具です。 アイテム収集効果の高い組合せほど上に、同程度の効果であればより安定する組合せを上に記載しています。 金貨狙いは金貨泥棒についてを、超記念効果については記念効果についてを参照。 記載の内容が最新かつ検証が十分なものではない可能性があります。 オススメ組合せ 用途 武器 防具 アイテム 装備運補正(初期/成長) 備考 冒険者の洞窟 スタドリ狙い(豆使用) ダイヤ剣 ダイヤ鎧 ツチノコ豆&酒 80/5 1度の冒険でスタドリを複数持ち帰る場合も多い スタドリ狙い(8F) アニバ アニメ16 ツチノコ酒 -/- 記念効果についてを参照 ダイヤ剣 ダ...
  • 飛竜の谷オススメ装備
    強敵は20F以降に出現するドラゴンと26F以降に出現するサラマンドラ。このダンジョンより前に入手できる装備での攻略は難しい。 まずはナイトソード・ナイトメイルなどの装備で19Fを回し、バスター装備やドラゴン装備の入手を目指そう。 バスターセットもしくはドラゴンセットでほぼ安全に踏破できる。 防具はヘビーメイルでも代用可能。 【専門スレ】 飛竜の谷攻略スレッド
  • コメント/ダンジョンごとオススメ装備
    このページ機能してないね - 2013-01-03 17 36 52 アニバーサリーメイルの出発時間も編集よろしくお願いします。 - 2012-10-28 11 10 51 光のほこら 鉄斧ハイレイチェン、鉄斧ハイセラセラ、オススメ補正値、コメント編集した 主観も入れた - 2012-09-09 11 46 18 レイチェンで生実生大のどっちがいいかって質問何度か見たけど、全部生大だったから生実は外していいと思う ハイランドを強化すれば低レベルでも安心は一応入れたほうがいいんじゃないか?コスパもあるけどあれは有用な情報だと思う - 2012-09-09 18 22 53 ↑わかるだろうけどハイランド強化はセラ斧の話 - 2012-09-09 18 23 36 レイチェンで生実or生大がどっちがいいか、オレは運実でしか廻していないのでわからない。どっちも死亡報告ない...
  • コメント/鍛錬の森・武器防具組み合わせ例
    アニバ鎧は無理なん? - 2013-10-07 03 43 18 銀斧、金斧を鍛えたいのだが、鉄斧と一緒かな? - 2013-01-13 23 55 36 金銀斧はむしろ金ナとか銀ナとかに近いと思われ - 2013-01-14 19 04 30 合成使用の森鍛錬のページより引用…金斧+0=金剣+0=金ナ+2、銀斧+0=銀剣+0=金ナ+3 - 2013-01-14 22 37 58 8F防具鍛えに、流星+ショートMAXは使えないですか? - 2012-12-07 05 40 41 成長補正が残念だから無理じゃないかな - 2013-01-14 19 05 35 正宗+0 ハイ+60 生大体大が61点になってるのは正しい?自分の計算だと54点なのだが - 2012-10-08 19 00 08 Lv14時のHP144.5を145に切り上げて加算してるからっ...
  • コメント/運装備等(ネタバレ)
    クレ粽 ハイ端午の両Max作ったは良いが、後半のダンジョンじゃ微妙に危険な香りがして、万一ロストしたらと思うとビビッて使えない。完全に展示品状態 - 2013-09-02 12 56 48 光10F 光輝ショート108ダイヤ鎧MAXスタドリ&力餅で死亡 - 2013-05-10 16 58 38 一々コメで死亡報告すんなよ。ここに載ってるのは安全装備じゃない。ちゃんと「安定度を下げて運を~」の記述があるでしょうに と亀レス - 2013-09-02 00 59 23 水龍の滝 18Fダイヤ装備豪大で死にました。死因は落石なので生グミあたりつけた方がいいかも… - 2013-04-24 22 25 20 光10Fダイヤ鎧ない人もいるし、竜神鉄斧MAX力餅+ハイ端午30守大、ハイ端午MAX生実、ハイ幸運MAX生実とか追加希望 - 2013-04-11 11 36 ...
  • 合成屋
    基本情報 レア度早見表 基本情報 合成屋では2つの武器を1つの武器に、または、2つの防具を1つの防具に合成することができる 合成屋は闇のほこらと王家の墓の両方を踏破すると利用可能になる 合成には使い捨てアイテム『合成鉱』が必要 合成鉱は『合成鉱2』から『合成鉱10』まで9種類あり、合成鉱2~4はショップで購入可能 合成鉱2~10の数字が大きいほどレア度の高い装備が合成可能で、2つの武具の合計レア度以上の数字がついた合成鉱が必要 合成する武具1と武具2は逆にしても結果は変わらない 合成すると基本値、出発時補正、成長補正は2つのうち高い方、強化値は2つの平均(切り上げ)(*1)、アビリティや共鳴は元の効果をそのまま引き継ぐ。 合成した武具は、それ以上強化・合成できない 合成時間 = 合計レアリティ × 合計強化値 × 5分 合成金額 = (+0武具の合計価格) × ( 合計レアリティ ×...
  • 冒険者の洞窟オススメ装備
    ダンジョン踏破 冒険の初心者がはじめに訪れるダンジョン。 踏破時間は1時間と、他のダンジョンと比べてとても短いのが特徴。このゲームの基本を学ぶのに最適な作りとなっている。 なお、踏破時間が短いが、敵の出現率はほかダンジョンに比べて高めに設定されている。 装備の防御力 = 防具の基本防御力+補正値(防具の横についた+○の値)が10以上あれば踏破可能。 例えば、冒険者の服+5以上か冒険者の鎧+1以上などがあればよい。 初期アイテムである無強化ショートソード、無強化冒険者の鎧、生命の木の葉、豪腕の木の葉では8F以降に出現するゴブキングに勝てない場合が多い。 はじめは7Fまで、慎重に行くならば3Fまでを目標にしてアイテムを集めるのがよいだろう 条件を満たしても死亡する可能性はあるが、失敗を恐れずこのゲームの醍醐味である試行錯誤を体験してほしい。 ※初期装備を失った場...
  • 染血の塔オススメ装備
    <初心者向け攻略指針> まずはドラゴン+ミスリル以上の装備で5-10Fの血みどろヴィーナスからプラチナ装備を入手。 次にそのプラチナ装備で12-20Fのマスターゾンビからディフェンダー入手を狙うと良いだろう。 20Fは強敵が多いので18Fで回すのが安全。 踏破には33F以降に登場する血塗られた鎧が強敵となる。 先に水龍の滝でエンハンスメイルを入手した方が安全。 ディフェンダー&エンハンスメイルだと確実だが、プラチナソードでも十分可能。 踏破時はLv100程と高レベルになり、他ダンジョンに比べ回避の成長補正が威力を発揮しやすい 踏破の指標としては、装備の防御成長は+7でもほぼ生還するが確実に行くなら+8以上。 攻撃成長は0だと血塗られた鎧やオーガを打ち漏らし、結果的に低レベルになって 十分な防御成長であっても鎧相手に防御不足で死亡する場合がある。 そのため、...
  • コメント/森の装備例(合成使用)
    政宗馼鍛えるのオスメス装備おせーて。 - 2013-04-16 10 25 48 政宗MAX、光短MAXは有ります。 - 2013-04-16 10 27 04 正宗紋は数集めて強化屋で鍛えるのがオススメだからなぁ。正宗maxは生大とか守大とかで余裕だけど、万が一にロストしたらと考えたらなぁw光短maxは生大生実で安定 - 2013-04-16 12 05 07 正宗MAXを持っているから、正宗紋を鍛えるの簡単、とか思ったらそうでもなかった。短剣光輝は凄いわ。 - 2013-02-19 21 26 45 正宗 - 2013-02-15 13 18 29 光輝短剣max+力餅スタドリまたはギャンブルで生大守大だろ - 2012-12-27 14 37 57 アニバーサリーメイルを鍛える時の装備を教えてください - 2012-12-07 13 01 32 ...
  • 鍛錬の森・武器防具組み合わせ例
    装備組合せ表表の見方 武器強化用(4F) 防具強化用(8F) 点数や基準に関する詳細注意事項 切捨基準 対4F基準 組み合わせ代表例1.4階で武器を鍛える場合 2.8階で防具を鍛える場合 コメント 装備組合せ表 表の見方  ・武器のみを強化する場合は4Fの表、防具のみまたは武器と防具の同時強化は8Fの表を参考にして下さい。  ・表の左側に武器と防具の組合せ、上側にアイテムの組合せを配置しています。装備とアイテムの交わるマスが成功の指標です。  ・数値は成功の指標です。出来るだけ指標の高い組合せを推奨します。  ・目安ですが40点未満は死亡率2%以上、50点前後は死亡率1%前後。ただし例え70点台でも死亡する可能性はあります。森に絶対安全はありません。  ※点数や基準に関する詳細はこちらを参照して下さい→点数や基準に関する詳細  ※表を見てよくわからない場合、ページ最後の「...
  • 財宝の島オススメ装備
    初心者向け攻略情報 15Fと20F限定で登場するリトルザウルスは今までの敵と比べ攻撃力が非常に高い。 そのため、このダンジョンからレベルアップ時の成長補正値が必要となる。 オススメ装備としては、共鳴効果が強力なナイトソード、ナイトメイル。 運よく試練の塔で運気の木の実を手に入れた場合は、 それを売ってショップにある防御成長の高いヘビーメイルを使うこともできる。 基本的な攻略情報は以上となる。 以降の攻略情報は、ある程度冒険が進んだ後で参考にするとよい。 アイテム収集 他ダンジョン踏破後にドロップ目的で訪れるのであれば、 上記のようにリトルザウルス連戦によるダメージが侮れない。(特にリトルザウルス酒を持った場合) 装備防御成長は+3~4以上を推奨。グロウメイルはそのままでも踏破できるが、 強化グロウメイル、上位防具、守りの木の実等を使ったほうが...
  • 漆黒の古城オススメ装備
    ダンジョン概要 出発時刻により難易度が大きく変わるので、装備例だけでなく<出発時刻と会敵>を必ず参照のこと。 甲冑、ブラック・アイ、堕錬金術師、ダークドラゴンの4種は出現時刻が限定されている。 階層ダメージがある上に、既存のダンジョンより階層が多いため、HPの成長補正が特に重要。 エンカウント率のばらつきにより、レべルアップには偏りがある。ステータスには余裕が必要。 回復の泉は出れば効果は大きいものの、場合によっては一度も出なかったり低層でのみ出現で枯れることも稀にある。回復の泉には期待しないこと。 毒の霧によるステータスダウンが多発するので、ステに余裕を持つ、または回避が高い装備が有効である(ダンスソード+身かわしの鎧、または流星の剣ならば毒霧を完全に回避)。ただし、回避が高い場合に発生する「回り込み」により、高い攻撃力を持つ「ブラック・アイ」が障害となる可能性が高くなる(強ルートにて出...
  • 闇のほこらオススメ装備
    <初心者向け攻略指針> 闇のほこらはLvが上がりにくいため、装備は成長補正値だけでなく基本値も重要となる。 同様にアイテムも実よりも大葉が有効。 防御力を上げておけば基本的に安心だが、 落石対策のために生命の大葉などでHPを増幅する必要がある。 防御力がいくら高くても落石のダメージは階層数×2となる。 低層攻略 まずはエンハンスソード、メイルを入手したい。 1F1レベルから最低ダメージに抑えるのに必要な防御は64、1確できる攻撃は約56。 推奨装備「ディフェンダー プラチナメイル」 水龍の滝でもエンハンス装備は入手可能、そちらの方が必要ステータスが低い。 ディフェンダーとエンハンス装備があれば、水龍の滝を踏破、王家の墓でルーン装備を安定して入手出来るようになる。 踏破攻略 主な強敵は5F,6Fの闇の魔道士、9Fのナイトメアで対策は必須。 最低...
  • コメント/共鳴チェック済リスト
    何故粽大刀と端午の鎧の共鳴がないんですか? - 2012-05-18 22 19 13 必要としている人がいないから。やりたいなら君が追加すると良いと思うよ。 - 2012-05-18 23 01 45 鑑定のおかげで、もはや新規装備の共鳴チェックもここにメモをのこす必要がなくなったように思う。左メニューから消してもいいのでは。意見乞う - 2012-04-11 18 52 19 確かにそうだね - 2012-04-11 19 37 52 共鳴の有無がわかってもどれと共鳴するかまでは分からないので、残す意義はある。特にこれからもっと武具が増えることを考えると一目みて未確認共鳴が分かるのには意義がある - 2012-04-15 17 40 33 共鳴効果の名前で武器防具が一対一対応してるからわかるでしょ。 - 2012-04-15 19 20 14 スレでSS...
  • コメント/pukiwikiライクモード編集練習ページ
    ここのページ名どうにかならないかな?右の更新履歴でここだけ表示が異様。 - 2012-09-25 13 29 10 レアあり(非イベント)なら光輝×水龍(☆7)+力餅Wで安定しない装備リストを49点にできるけどそういうふうに書き足す? - 2012-09-23 16 13 07 時間の都合上8Fまで正宗を連れていきたいのですが、それなら防具も鍛えたいのでちょうどいい防具ってないですか?太陽とかですかね? - 2012-06-11 00 14 00 正宗にATK補正しかないせいで守熟か青短持ってこない限りどんな防具でもDEFが不足する=正宗で8Fはやめたほうがいい - 2012-06-12 13 38 37 ダイナがないのはなぜ? - 2012-05-30 10 17 53 上の説明読もうぜ - 2012-05-30 12 28 29 読んだけど? - 20...
  • コメント/Wiki運用・編集関連
    戦略の丘の最終階を踏破しても、水龍の滝が出ません。wikiの情報が古いのか? - 2017-03-26 11 44 03 @wiki連合 以前他のwikiで移転作業する際に別のwikiを参考にして新しいアイデアを使って建て直した事があり、リンク先のような他のwikiとも繋がるページを作成しました。メニューにも貼るのはどうでしょうか。 - 2014-06-19 16 06 18 失礼鮮血の党でした - 2014-04-28 22 41 03 試練の党36階にて鉄斧ダイナ、鉄鎧ハイランドで死亡確認 - 2014-04-24 18 18 10 Wiki情報交換掲示板 こちらゲームページwiki情報交換掲示板参加を募集しています。一つのwikiだけでは分からなかったことが分かるように出来ることがある掲示板です。@chsでwikiページから直接投稿・閲覧が出来ます。 - 2...
  • pukiwikiライクモード編集練習ページ
    森のオススメ装備例(合成武具使用版) 基本的に、4Fはアク服(☆5)+生大体大 or アクハイ(☆6)+体大W、8Fは光輝桜橘(☆8)+生大守大で一番高い点数になります。 武器強化用(4F) 紙面節約のため、以下のものを省略してます。 合成武具を使わなくてもほぼ安定するもの(具体的には、50点以上になる組み合わせが存在するもの) 店売り装備(強化屋で順強化した方が早いので) 金策の途中で揃いそうなもの(バスター、ルーン、クレイモア、etc... こちらも強化屋で順強化した方が早いので) 銀/金の斧/剣、銀のナイフ、キャンディケイン(基本攻撃力以外は金のナイフと同じなので省略) 銀ナ+0=金ナ+1、金斧+0=金剣+0=金ナ+2、銀斧+0=銀剣+0=金ナ+3、飴杖+0=金ナ+4 チョコバー(盗賊のナイフと同じ...
  • コメント/雑談
    配信はまだかね (2024-02-22 18 50 26) またプレイできる日がくるとは (2023-10-05 15 29 21) 詳しくは @x8dev または #ゆけ勇者1 で (2023-10-04 11 48 21) 祝!復活! (2023-10-02 22 04 43) 昔のメモを発掘しなければ! (2023-10-02 23 50 01) マジか!?嬉しい! (2023-10-03 19 24 05) test ついに5chの本スレもdat落ちか (2022-04-19 10 09 55) 終わりかよ。何とかならないもんかな。 (2021-09-13 21 10 57) 起動しない。強化屋レベル上げしてたのに… (2021-09-13 00 20 12) iPhoneですが、起動すらしなくなりました...完全に終わりですね... (2021-09-12 13 5...
  • 水龍の滝オススメ装備
    ダンジョン概要> 階層数36階と多いが1フロアあたりの所要時間は10分と短く、全フロア踏破時間も6時間と比較的短いダンジョンとなる。 33F以降に出現する水龍からは、優秀な装備である水龍の剣・龍麟の鎧(通称「水龍セット」)が入手できる。 セットが手に入るまでに30周ほど必要となる場合もある。 今後のダンジョン攻略の重要装備となるが、これがないと先に進めないわけではない。 水龍セットをドロップするモンスター、「水龍」の攻撃力は強力であるため高い防御力が要求される。 初登場の罠「落石」は、防御力がいくら高くても階層数×2のダメージをうけるため、HPの補強も必要。(例えば、30Fで3回被弾するとHPが180削られる) なお、使用頻度の多いアイテム「生命の大葉」を貯める場所としても適している。 低層から出現するモンスターから通常ドロップとして入手可能。 <初心者...
  • 金貨泥棒について
    金貨泥棒の効果 共鳴の強さ 攻撃回数と金貨強奪率 攻撃回数を増やす 連続攻撃 運と金貨強奪率 異なる斧同士の合成 金貨強奪の時給一覧 オススメ組合せ 金貨泥棒(斧共鳴)の理論値(*1) 未検証項目 金貨泥棒の効果 共鳴(金貨泥棒)により、敵を攻撃時まれに金貨を奪うことができる。 金貨はアイテムとしての効果はないが、高額で売却することができる。金貨1つあたりの売却価格は20,000U。 また、鉄の斧と鉄の鎧の共鳴では、隠し効果によりまれに強化鉱20を手に入れることができる。 共鳴の強さ 金貨強奪(強)の奪取率は3%程度。(中)で2%程度、(弱)で1%程度となる。ただし同じ戦闘の間は攻撃するたびに確率が半分ずつになっていく。 金貨強奪(弱)でのみ、強化鉱20も入手可能。取得率は0.1%程度。強化鉱20取得の判定は金貨とは独立しており、同時に入手することもある。 攻撃...
  • コメント/オススメアイテム採取先
    熟実の情報も知りたいです! - 2014-11-26 00 42 36 少ないながら忍びで需要がありそうなので回避の木の大葉のが入れてみた。 - 2013-01-26 16 14 30 生実(忍2F)、装備等をつけてみました。邪魔なら戻します。 - 2013-01-14 18 18 43 忍の館実装で回避系アイテムが注目されそうだね - 2012-12-20 16 11 00 このページってなんで左のメニューからこれないの? 秘密のページ? - 2012-12-11 08 59 44 これるよ - 2012-12-11 10 28 47 う - 2012-11-09 03 28 54 全ダンジョンの敵ドロップの表はないのかしら - 2012-10-23 08 44 22 だいたいの平均入手数なんて分からないですかね? - 2012-10-1...
  • メニュー
    全般 ゲーム概要 基本情報 FAQ ダンジョン基本情報 冒険者の洞窟 試練の塔 財宝の島 飛竜の谷 死霊の渓谷 戦略の丘 染血の塔 水龍の滝 闇のほこら 王家の墓 鍛錬の森 沈没船 竜神の古都 光のほこら 忍の館 漆黒の古城 サバイバルタワー アイテム・主要機能情報 武器 防具 アイテム ショップ 強化屋 合成屋 共鳴 攻略情報 ダンジョン攻略情報冒険者の洞窟 試練の塔 財宝の島 飛竜の谷 死霊の渓谷 戦略の丘 染血の塔 水龍の滝 闇のほこら 王家の墓 鍛錬の森鍛錬例 鍛錬例(合成使用) 沈没船 竜神の古都 光のほこら 忍の館 漆黒の古城 サバイバルタワー アイテムお勧め採取先 アイテム収集装備(運装備) 合成オススメ組み合わせ例 掲示板 雑談 Wiki運用・編集関連 その他の情報 限定イベント情報 編集練習ページ 2chスレ一覧 ゆけ!勇者変革...
  • 共鳴チェック済リスト
    共鳴チェック済みリスト 2011年10月20日アップデートで実装された「共鳴」の確認リストです。 共鳴あり ○ 共鳴なし - 未確認 冒服 冒鎧 青銅 ナイト ヘビー バスタ ミスリ ドラゴ グロウ 幸運 生命 プラチ ブラッ オフ エンハ ルーン ショー - - - - - - - - - - - - - - - - ロング - - - - - - - - - - - -...
  • コメント/沈没船
    ここしばらく沈没船探索を繰り返していましたが、いつの間にか新着アイテムに「ふるびた剣」「ふるびた鎧」「ふるびた箱」が発生。過去のログを見ても、入手したタイミングが不明です。 - 2012-04-11 22 42 54 公式サイト読む習慣つけとけよ。あと質問は雑談で - 2012-04-11 22 48 36 興味深いものもありましたが、質問やイベント絡みのコメントは編集により削除させていだ抱きました。質問やイベント絡みのコメントは2ch又は雑談でお願いします - 2012-02-22 16 25 36 鎧と斧の欄かいるのか? - 2011-08-27 00 09 00 いらないな。斧鎧では開けられないとだけ書いときゃ良い。 - 2011-08-27 03 11 43 視覚的にわかりやすいと思うんで一応小さくして残した。あと適当説明も追加。 - 2011-08-2...
  • 基本情報
    勇者のステータス モンスター 主要機能 イベント 限定イベント 勇者のステータス 勇者の基本値勇者の初期ステータスは一定。詳細は下表の通り。 選択した武器、防具やアイテムに応じて初期ステータスに能力が加算され、出発時の基本値が決定される(*1)。武器・防具を装備しないで冒険に出発した場合、神様の加護による補正を受ける。武器を装備せずにクエストを開始した場合:戦いの神様の加護を得て攻撃力が2~3上がる。 防具を装備せずにクエストを開始した場合:守りの神様の加護を得て防御力が2~3上がる。 勇者の成長値モンスターを倒すことで経験値を獲得し、一定の経験値がたまるごとにレベルアップする(*2)。 レベルアップ時のステータスの変動量は成長値とよばれ、その値は下表の基礎成長値と武具・アイテムの成長補正値の和である。 装備、アイテム、イベント効果によって成長値がマイナスとなる場合があり、ステータス...
  • 戦略の丘オススメ装備
    <初心者向け攻略指針> まずは低層でミスリルメイルを入手し、染血の塔10Fでプラチナセットの入手を狙う。 さらにプラチナセットで染血の塔18Fをまわし、ディフェンダーを入手する。 強力な装備であるディフェンダーは染血の塔に比べ入手率が低いので、戦略の丘で入手しなくともよい。 踏破は「ディフェンダー、プラチナメイル」でほぼ確実。 ディフェンダー未入手ならばプラチナソードでも十分可能。 ディフェンダーを求めて22Fを回すには、ドラゴンセット共鳴、またはドラゴン+ミスリル以上を推奨する。 染血の塔ではディフェンダーを狙うときは、ディフェンダー以外のドロップにあまり有用なものがないが、 戦略の丘では他に、沈没船で使える生命の鎧が手に入ったり、水龍の滝以降の必需品である生命実を拾えるという利点がある。 <生命の鎧/グロウメイル狙い装備例> ダイヤの剣×鉄斧+ダイヤの...
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