目次
バトルの基礎
バトルは基本的にシンボルエンカウントで戦闘が始まる。
(ダンジョン行動中、敵のシンボルに接触する)
バトル中の行動順番はバトル画面右側のウェイトタイムゲージによって管理され、ゲージの一番上にきたキャラクターが行動を行います。
バトル中のキャラクターはアクションポイント(AP)を消費して行動します。消費したAPは1ターンごとに行っていのポイントが回復します。
攻撃は特定のボタンに割り当てられている。攻撃の種類によって使用APが異なるので、その時の状況をよく見て攻撃を選択しよう。
攻撃中は、ボタンを長押しすることで溜め攻撃を行えるものがある。溜め攻撃は特定のタイミングでボタンを離すと強力な一撃を放つことができる。
戦闘中、行動順番が回ってきたキャラクターは、一定範囲内で移動することができます。戦闘場所の状況などによっては障害物などを壁として利用することができます。
コマンド選択中のキャラクターには、黄色と赤色の「ペナルティリング」が表示される。このリングを越えて行動すると次のターンにペナルティが課せられる。
(黄色→ウェイトタイム増加。赤色→ウェイトタイム増加&AP回復量減少)
バトル中に敵を壁にぶつけると追加ダメージを与えることができる。また宝箱を落とす確率も高まるのでフィールドの地形をうまく利用しよう。
+α
スキルポイントは必殺技やコンボの強化に使える。
スキルポイントは戦闘中、壁にぶつけたりオーバーキルを決めたりすると入手量が増加する。
おすすめ合成アイテム
クッキングキット(1000B)+骨付き肉(900B)→塩漬け肉(全体回復・大)
クッキングキット(1000B)+海王類のハム→海王類入りゴルゴンゾーラ(全体・全回復)
「海王類のハム」は雑魚敵からドロップ([[インペルダウン]]、[[マリンフォード]]など、及びその周辺クエスト)
他は終盤のショップで購入可能。
おすすめコンボ
閃き→登楼→応登楼→龍巻き
早い段階で使用可能
壁際でないと「登楼」がヒットしないので注意。
全て命中すれば1000~1500のダメージを期待できます。
閃きは押しっぱなしでチャージ可能。赤くなったタイミングでボタンを離そう
おすすめ金稼ぎ
序盤→銅コイン、中盤→銀コイン、終盤→金コインand宝石箱
上記アイテムをショップで売却しよう。結構な額になります。
雑魚敵から頻繁にドロップするので、「持ちきれない!」ということが無いように、ダンジョンの途中セーブポイントに着いたら倉庫に預け手持ちを空にしておこう
最終更新:2013年04月05日 16:55