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ラクガキページ」を以下のとおり復元します。
・ラクガキページ
ちょっと便利かもしれない豆知識を紹介するよ


・豆知識01「記念撮影をするのだ!」
ゲームプレイ中に"PrtSc"キーを押すと
PCの画面を画像としてコピーする事ができる。
その後、ペイントなどのソフトで貼り付けして保存すれば記念写真が完成。
バグ報告の時にも役立つ便利なキーだ!


・豆知識02「テストプレイモードを活用せよ!」
ツクールの▲マークで起動すると"テストプレイモード"になる
このモードはデバッグに役立つ様々な機能を搭載しているのだ!
|キー|効果|
|F9|スイッチや変数を書き換える事ができる|
|F10|すべてのイベントを中断させる|
|F12|タイトル画面に戻る|
|Ctrl|押している間、地形を無視して移動できる|
ちなみに、F12キーは通常時も使う事ができるぞ!


・豆知識03「RTPを無視して起動するのだ!」
実行ファイルと一緒に入っている"RPG_RT.ini"
これを以下のように書き換えるとRTPが無くても起動できるぞ!
ただし、正常に動かないから注意が必要だ!
>[RPG_RT] 
>GameTitle=ゆめ2っき 
>MapEditMode=2 
>MapEditZoom=0 
>&color(#FF0000){FullPackageFlag=1}


・豆知識04「シフトキーを使うのだ!」
マップ編集中、シフトキーを押しながら配置するか
シフキーを押しながら右クリックを押すと
自動地形生成システムというのを無視する事ができる。
現実部屋の壁などで試してみると分かりやすい。


・豆知識05「遠景を見ながらマップ編集せよ!」
マップの大きさと遠景の大きさが同じで、
遠景が動かないように設定されていればエディター上に表示されるぞ!
"正体不明"のマップが分かりやすい例だ!


・豆知識06「イベントページを活用するのだ!」
イベントは数字が大きいページを優先して実行する。
出現条件を上手く使って一味違う演出を目指すのだ!


・豆知識07「変数とスイッチの地味な仕様を覚えるのだ!」
変数とスイッチは最大で5000まで。
しかし、変数で指定して操作すれば5000以上もの変数・スイッチを使えるのだ!
まあ、このゲームで使う事は無いと思われる。


・豆知識08「インポートを省略せよ!」
インポートをしなくても、素材の入っているフォルダにコピーすれば
同じようにツクールで使う事ができるのだ!
ただし、それぞれ特徴があるので用途に合わせて使い分けるのが良いだろう!
||インポート|コピー|
|容量|微妙に減る|変わらない|
|素材の大きさ|遠景などは大きいと使えない|大きさは無関係|
|手間|少しメンドウ|ラクラク|


・豆知識09「ジャンプの動きに注意するのだ!」
ジャンプは距離に関係なく移動速度は一定。
遠い場所にジャンプさせると速すぎて見えない事もあるぞ!


・豆知識10「画面を表示を有効活用せよ!」
場所移動、ピクチャーの表示、遠景の変更などの"直後"に
画面の表示を入れるとフェードインなどで表示できるぞ!
本家の起動直後に表示される説明書でも使われているようだ!


・豆知識11「指定動作の全実行・全解除を使用せよ!」
指定動作の全実行・全解除は
キャラクターの動作指定で指定した動きを細かく制御できるのだ!
|指定動作の全実行|すべての指定した動きが終わるまでウェイト|
|指定動作の全解除|すべての指定した動きを強制的に中断|


&color(black){・豆知識EX 非参加者むけ}
&color(black){ショートカットを上手く使うとツクールを入れなくても}
&color(black){デバッグモードで起動できる。ただ、ツクールを入れるついでに}
&color(black){参加したいという人を増やすため、あえてやり方は割愛する。}

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