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0011-0020 の 感想

  • @okuraのプレイ内容を含みます
  • ネタばれをしてたりしてなかったり
  • 所見うろうろプレイなのでタイムはあてになりません
  • LRを忘れてる時もあるので鬼畜じゃない場合もあります

ID:0001-0100一覧




0011:ロマンマップ(カンタX)

クリア時間 02′14″53
クリアレベル Lv 57
クリア時G 8792G
まあまあ面白かった。橋渡るときとかギリギリでスリル感がはんぱない。一回の戦闘で敵が1匹だったので目がチカチカしてしんどかった。
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0012:ロマンマップ(LINK)

クリア時間 01′07″91
クリアレベル Lv 7
クリア時G 180G
説明も何もなく、マップには意味のない洞窟があるだけ。敵を避けて魔王城に行くだけでかてる。
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0013:ユウシャズマラソン!!(ナオ)

クリア時間 03′46″93
クリアレベル Lv 25
クリア時G 310G
村人の台詞も面白かった。女神様の場所とかちゃんと調整してあってハラハラ感も面白かった。3と4のチェックポイントが俺的に鬼畜すぎて戻ってレベル上げとかしてたが、タイムアタックや競走とかしても面白いと思う。話しかけ忘れに注意。
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0014:ちび魔王(トカーゲ)

クリア時間 00′37″9
クリアレベル Lv 10
クリア時G 370G
たぶん30秒クリア可能。イベントは魔王城での魔王の台詞のみ。敵の強さは絶妙。だけど物足りない感がいなめない。
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0015:クソ(サチコ)

クリア時間 03′25″95
クリアレベル Lv 42
クリア時G 5917G
経験値も金も敵の強さも苦痛は感じない。上の洞窟に行けるようになれば魔王を倒せるという良いレベル。
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0016:カイゾウマップ(ゅぅしゃ)

クリア時間 00′13″13
クリアレベル Lv 1
クリア時G 100G
低レベで地味に色々距離があるので、ダッシュ禁推奨。
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0017:おうさまがピンチ(ヴーヴィー)

クリア時間 01′12″36
クリアレベル Lv 8
クリア時G 520G
台詞が地味に面白い。王様ピンチどころの話じゃない(笑)しかもアレって言うなw欲を言えば葉っぱが欲しかったが敵のレベルはまあまあ。で、褒美は何を貰ったんだろ?
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0018:ゲストときちくとポチと・(しゃど~)

初期島から出るのに追尾、ランダム移動のスライムがいるのでつむ。第2の島はサイとメタスラにフルぼっこにあって先に進めない。鬼畜すぎる。
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0019:げきよわマップ(インフィルノ)

クリア時間 14′02″41
クリアレベル Lv 129
クリア時G 6440G
無駄に長くレベルを上げなきゃダメだった。経験値的に美味しい敵がいないため疲労感が。洞窟にマップ的に行けなかったので何があったか気になるところ。
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0020:カイゾウマップ(ゅぅしゃ)

クリア時間 00′12″63
クリアレベル Lv 1
クリア時G 100G
サンプルをそのまま上げたようなマップ。
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最終更新:2011年08月25日 18:36