0141-0150 の 感想
- @okuraのプレイ内容を含みます
- ネタばれをしてたりしてなかったり
- 所見うろうろプレイなのでタイムはあてになりません
- LRを忘れてる時もあるので鬼畜じゃない場合もあります
0141:ロマンマップ(たける)
| クリア時間 |
04′05″73 |
| クリアレベル |
Lv 84 |
| クリア時G |
16148G |
レベルを上げて魔王を倒す系。イベントはない。下の村に行くときに敵が多い上、村の近くに追尾の敵がいて何度戻されたことか。最後の村にくらい薬草があれば、魔王を倒す前にレベル上げする必要がなくてよかったかも知れない。
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0101-0200
0142:SOS島(ガーディアン)
| クリア時間 |
00′17″35 |
| クリアレベル |
Lv 1 |
| クリア時G |
100G |
0143:ロマンマップ(リョウ)
| クリア時間 |
01′47″20 |
| クリアレベル |
Lv 13 |
| クリア時G |
4440G |
どこかで見た事のあるようn(ry 勢いよく弾く敵も居ないので、地道にレベルを上げて倒せました。
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0101-0200
0144:3たいの邪神(しゃど~)
えー……俺には難易度を下げられても無理でした。何というか、やっぱり回復の値段が高いと難易度が高くなると思われ。一応金銭的に上手い敵はいるが、俺の能力では敵わなかった。
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0101-0200
0145:スライム世界(れん)
| クリア時間 |
05′51″69 |
| クリアレベル |
Lv 77 |
| クリア時G |
6705G |
大量のスライムを倒して魔王城に向かうマップ。魔王城に向かうにつれ飯屋の値段が上がってたり、最終調整する村の飯が安くて良い感じだった。が、横道にそれるというか、細い橋を通るのが苦手な俺としては何度アウンしたことか……。
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0101-0200
0146:あみだくじ30(MAX)
| クリア時間 |
01′39″55 |
| クリアレベル |
Lv 5 |
| クリア時G |
200G |
発想が面白かったから、純粋にマップも見ずあみだくじをしてみた。リアルラックであみだくじ的には一発で魔王城に辿りつけたが、レベルが足りなくて無理だった。どうせなら倒せるようにして欲しかった。
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0101-0200
0147:ビックマップ(ユイト)
| クリア時間 |
05′04″88 |
| クリアレベル |
Lv 84 |
| クリア時G |
7147G |
ぐるぐる回っていくマップ。金銭的に美味しい敵も配置され、敵も薬草を駆使すれば倒せたり調整が上手い。村の位置遠すぎるだろと思っても、ちゃんと辿り着いたり上手かった。村の節約をしたためかショートカットができるのは、計算なんだろうか。
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0101-0200
0148:最強魔王を討て!(4人)(CFW)
| クリア時間 |
05′45″37 |
| クリアレベル |
Lv 88 |
| クリア時G |
12549G |
4人用に考えられてるマップ。4ヶ所対称なので、ソロだと無駄足を食らう上に、ボスの為にレベ上げが必要。でも、レベ上げがそんなに苦痛じゃないのでまだ楽。競走してもいいし、複数でも楽しめるんじゃないかと。
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0101-0200
0149:復讐騎士(よっさん)
| クリア時間 |
06′38″72 |
| クリアレベル |
Lv 94 |
| クリア時G |
10800G |
初期のレベル上げが少し面倒。洞窟を抜けた後、飯屋が安くなるのでレベル上げ。村のクエストは結局ゲットしたが、意味深な台詞を言っていたが回収されてない。残念。
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0101-0200
0150:プププランド(Green)
| クリア時間 |
09′39″04 |
| クリアレベル |
Lv 144 |
| クリア時G |
425G |
トレース系。食べ物の名前が美味しそうではない上、金額が高いためレベル上げがキツキツ。魔王城の前の敵が堅く強い上、回復も出来ないため辛い。金額を見れば判るがきつい。
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0101-0200
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最終更新:2011年08月25日 18:49