0261-0270 の 感想
- @okuraのプレイ内容を含みます
- ネタばれをしてたりしてなかったり
- 所見うろうろプレイなのでタイムはあてになりません
- LRを忘れてる時もあるので鬼畜じゃない場合もあります
0261:ドラゴンクエスト3
| クリア時間 |
03 ′ 04 ″ 68 |
| クリアレベル |
Lv 42 |
| クリア時所持金 |
2612 G |
難しくはない。魔王のレベルも葉っぱ使って勝てるぐらいで丁度良い。が、初期台詞のままのキャラが居て、トレース系だと物足りない気がする。
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0201-0300
0262:はじめてのさくひん
| クリア時間 |
11 ′ 53 ″ 81 |
| クリアレベル |
Lv 104 |
| クリア時所持金 |
18630 G |
インフレしすぎてろくにレベル上げも出来ない。魔王のレベルが地味に高く、マップ上で一番経験値の貰える敵の近くにインフレした飯屋しかないため、レベル上げも一苦労。疲れた。
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0201-0300
0263:ついせきちゅう
| クリア時間 |
07 ′ 29 ″ 80 |
| クリアレベル |
Lv 62 |
| クリア時所持金 |
1037 G |
回復少な目。ほぼダッシュ禁。ルートが判らない上に追尾の強敵も居てHP尽きてイライラ。イライラさせるのが目的っぽいので存分にイライラしてみれば良いかと。因みの俺は我慢できなくて6分過ぎたあたりからLR押s(ry
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0201-0300
0264:ロマンマップ
| クリア時間 |
07 ′ 12 ″ 80 |
| クリアレベル |
Lv 104 |
| クリア時所持金 |
30224 G |
無駄に魔王のレベルが高いため、クリア時間の半分以上はレベル上げ。金も充実し、難しくはないが、面倒くさい。
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0201-0300
0265:EXPクエスト+
| クリア時間 |
02 ′ 49 ″ 83 |
| クリアレベル |
Lv 255 |
| クリア時所持金 |
26906 G |
69,85,172,257の改変版。大筋は一緒だが、お使いのヒントが判りやすくなってる。魔王城にLvMax馬有でも勝てない敵が増えてた。LR前提はあまり好きじゃないから、前作の方が良かった。
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0201-0300
0266:シエルの伝説
| クリア時間 |
06 ′ 38 ″ 17 |
| クリアレベル |
Lv 82 |
| クリア時所持金 |
6341 G |
主人公がシエルじゃない(笑)あ、シエルって別人ですか?リンクが出てくるからアレなのか。デルダが元ネタ?イベントの進むヒントがあまりないから、探索してると金が無くなって積む。ちょいちょいレベル上げをして一周し終わったレベル(Lv69)じゃ魔王に勝てないのが少し残念。けど、まあ1分あれば必要レベルに達したのでクリア出来ました。
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0201-0300
0267:伝説の武器屋♪♪♪♪♪♪
| クリア時間 |
05 ′ 38 ″ 50 |
| クリアレベル |
Lv 111 |
| クリア時所持金 |
25280 G |
敵の壁を抜けてく系。壁を抜けても魔王に勝てるレベルを貯めるのに時間がかかる。金には困らないが、経験値に乏しいので面倒。ところで、どのへんが伝説の武器だったんだ?
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0201-0300
0268:きつい
| クリア時間 |
05 ′ 39 ″ 60 |
| クリアレベル |
Lv 123 |
| クリア時所持金 |
19750 G |
特にイベントは無いため、黙々とレベル上げ推奨。金は困らない上、経験値的に美味しい敵が居ない訳ではない。ひとつの村に行けなかったため気になる。
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0201-0300
0269:ザ・デスロード
| クリア時間 |
07 ′ 09 ″ 15 |
| クリアレベル |
Lv 107 |
| クリア時所持金 |
14344 G |
マップの作りは面白かった。魔王が若干レベル高いためレベル上げ必須。金は困らないため頑張れ。経験値はあんまり美味しくない。
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0201-0300
0270:運命の勇者
| クリア時間 |
04 ′ 57 ″ 18 |
| クリアレベル |
Lv 96 |
| クリア時所持金 |
5780 G |
面白かった。土地変形を上手く使ってた。お使いのヒントも判りやすかったためサクサク出来た。勇者30本編にあっても良いレベル。
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0201-0300
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最終更新:2011年09月02日 01:57