0321-0330 の 感想
- @okuraのプレイ内容を含みます
- ネタばれをしてたりしてなかったり
- 所見うろうろプレイなのでタイムはあてになりません
- LRを忘れてる時もあるので鬼畜じゃない場合もあります
0321:ロマンマップ
かなりの時間をかけてLv110で洞窟に行って死んで諦めた。洞窟までの距離もう少し調整すべきじゃね?
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0301-0400
0322:つまんね
| クリア時間 |
00 ′ 48 ″ 31 |
| クリアレベル |
Lv 9 |
| クリア時所持金 |
960 G |
0323:ロマンマップ
| クリア時間 |
09 ′ 04 ″ 34 |
| クリアレベル |
Lv 218 |
| クリア時所持金 |
97979 G |
5作中唯一クリアできたマップ。整地されてた。が、鉄壁の敵が多いなか唯一褒めれた馬も今作では配置されず、鉄壁相手にはLR推奨マップになってた。村人の会話は相変わらずデフォルトのまま。
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0301-0400
0324:神のいかり
敵が居る所までが遠すぎな上に、取得できる金額が少なすぎる。3番目の取得金に絶望し、面倒くさ過ぎて投げた。
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0301-0400
0325:めいろガ~デン
| クリア時間 |
03 ′ 39 ″ 73 |
| クリアレベル |
Lv 17 |
| クリア時所持金 |
310 G |
フィールド内の敵は全部スライムで金欠になりがち。初見でふらふらしてると死にかける。が、そんなに強い敵もいない為調整は巧いんじゃないかと。村人の話をちゃんと作れば面白いと思われ。
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0301-0400
0326:かんせいけん
| クリア時間 |
02 ′ 57 ″ 40 |
| クリアレベル |
Lv 96 |
| クリア時所持金 |
9000 G |
0327:復讐の爆破
| クリア時間 |
08 ′ 09 ″ 97 |
| クリアレベル |
Lv 115 |
| クリア時所持金 |
7710 G |
レベル上げがかなり面倒だった。移動するために50あげたりとかざらだったからな……。最後の村の飯屋の高さと金欠との相談で洞窟群生地には触れなかった。走らせるつもりなら葉っぱくらいは用意してほしかったな……。ケルベロスを倒すあたりには特に。
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0301-0400
0328:ロマンをてにしたアイルー
| クリア時間 |
02 ′ 42 ″ 23 |
| クリアレベル |
Lv 27 |
| クリア時所持金 |
5919 G |
ストーリーはカオス。レベル上げの方法武器の強さ敵の強さが絶妙で調節の巧さは尊敬できるレベル。ストーリーが残念。
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0301-0400
0329:魔王といぬのふん
| クリア時間 |
05 ′ 50 ″ 19 |
| クリアレベル |
Lv 100 |
| クリア時所持金 |
13312 G |
金と経験値が少ないと嘆く心配はない。ストーリは結構面白い。が、敵が多くマップが広い為村までの距離が長く少し面倒。
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0301-0400
0330:ボチ
ぼぼ316と一緒敵の壁を乗り越えていく系。初期村の近くで倒せるのはスライム1匹くらいで、少し歩くと強敵に吹っ飛ばされる。敵の壁の厚さと取得経験値と所得金を比べたら諦める一択でした。
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0301-0400
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最終更新:2011年09月14日 17:46