>S-643 ディガル・クロウ >術 中級 MP2 +2000 ダメージ2 >バトル攻撃 >相手の魔本にダメージ。相手は、相手自身のMPを2へらさなければ、 >この術のダメージを「かばう」ことができない。 >エルザドル第1の術 >---- >なぜだ...こいつの攻撃、見えぬ、よけられぬ!!? >魔界の王の決戦(後) &link_tag(MP枯渇)とあわせてこと威力が増す術。MPを減らさなければかばえなくなるので、 相手のMPをあらかじめ枯渇させておけば、相手はMPを減らしてダメージをかばう ことがしにくくなるはずだ。サポートあっての術。 効果が働くかは状況次第ではあるものの、MP2で&link_tag(かばえない)効果を持つ2ダメージが飛ばせるのは十分に優秀と言える。 相手がMP2を支払ったとしても、この術コストと同じ分のMPが相手から消費されるので、お互いのMPに差は広がらずに済む。 連打する事で相手にMP消費を強いながら、魔物に被害を出していくという使い方もできるので、&link_tag(エルザドル)魔本の主力に据えても良いだろう。 相手が[[ウォンレイ《愛のために》>M-349 ウォンレイ]]等の「相手の効果でMPを減らされない」効果を使用していた場合に、このカードがどういった挙動となるかは[[裁定不明の問題>裁定が不明なルール・カード#「MPをへらさなければ、○○できない」効果と「相手の効果でMPを減らされない」効果]]となる。(リンク先も参照) 可能であれば対戦前に、ジャッジや対戦相手にどういった扱いとするかの確認を取った方が良いだろう。 **収録パック -[[LEVEL:16 魔界の王の決戦(後編)>http://www27.atwiki.jp/zatchbell/pages/50.html]] ---- タグ:&tags()