>S-025 逃げるぞ! >術 MP0 特殊 >バトル防御 >魔力勝負の勝敗にかかわらず、コインを投げてオモテなら、相手の攻撃を無効にする。 >コマンド >---- >三十六計逃げるにしかず。逃げることもまた戦略。 >LEVEL:1 >TBB2 MP0で使え、防御系の術で最も頼りになるカード。 術を使える魔物さえいれば使用でき、確率50%で相手の術を無効にできる。 あくまでも防御術なので「防御できない」効果や「術を無効にする」効果で無効にされるが、どれほど強力な術であっても防御できれば運次第で防げる点では頼りになる。 初期に多かったコイントス&link_tag(コマンド)術の中では扱いやすく、後期の大会である[[第6回魔界王決定戦 ミドルクラス優勝]]魔本への採用も見られる。 単体で使っても良いが、確率が五分五分では不安が残るため、コイントスサポートのカードを併せて使うとより良いだろう。 [[キャンチョメ《幸運の持ち主》>M-012 キャンチョメ]]のように1回振り直す効果だけでも成功率は75%に上がり、確実にオモテにしたいなら[[パルコ・フォルゴレ《強運のパートナー》>P-039 パルコ・フォルゴレ]]や[[ゴーマン《さらに命乞い》>P-045 ゴーマン]]を使う手もある。 コイントスサポートを併用しない場合は、先述の優勝魔本に倣い、最後の賭けとしての防御術にするのが良いか。 **収録パック -[[LEVEL:1 赤い本と魔物の子>http://www27.atwiki.jp/zatchbell/pages/33.html]] -[[LEVEL:1 構築済みスターターセット>http://www27.atwiki.jp/zatchbell/pages/1344.html]] -[[THE BEST BOOSTER 2>http://www27.atwiki.jp/zatchbell/pages/85.html]] ---- タグ:&tags()