P-098 モヒカン・エース

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P-098 モヒカン・エース - (2024/02/27 (火) 00:46:40) のソース

>P-098 モヒカン・エース
>パートナー
>《ナンバー1》このカードが場にある→このカードが捨て札になったとき、次の効果を使う。
>【スタンバイ】このターンのエンドフェイズに、自分の捨て札の「[[ビクトリーム]]」1枚までと、
>「P-098 モヒカン・エース」以外の「モヒカン・エース」1枚までを選び、場に出す。
>魔物=ビクトリーム
>----
>額と胸のタトゥーはナンバー「1」。手書きだけど・・・
>BoT

ビクトリームにつかておけば、魔物が捨て札になっても、すぐに復活できる。

対象となる魔物とパートナーは違うが、[[パルコ・フォルゴレ《無敵と呼ばれる男》>P-096 パルコ・フォルゴレ]]と同様の効果を持つ。
積極的に効果を使っていくなら[[ビクトリーム《走れメロン》>M-249 ビクトリーム]]・[[ビクトリーム《ハァアア》>M-213 ビクトリーム]]の捨て札にして使うことのできる効果とコンボするといいだろう。

[[《走れメロン》>M-249 ビクトリーム]]は、かけられている効果を取り除く効果、[[《ハァアア》>M-213 ビクトリーム]]は、MP補給とMP枯渇を兼ね備えた効果になっている。
[[《走れメロン》>M-249 ビクトリーム]]は、相手依存、戦いの状況次第となるため、状況にかかわらず使える[[《ハァアア》>M-213 ビクトリーム]]と相性がいい。

コントロール系、MP枯渇効果を使うなら使ってみても面白い効果。
//「モヒカン・エース」も捨て札から場に出せるため、[[モヒカン・エース《ビクトリームのいいつけ》>P-065 モヒカン・エース]]を呼び出し、[[PR-047 赤い魔本]]を無効にするプレイングもできる。
//復活はエンドフェイズなので《ビクトリームのいいつけ》で赤い魔本を防ぐのは無理かと

**収録パック
-[[BATTLE OF THOUSANDS>http://www27.atwiki.jp/zatchbell/pages/57.html]]

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