クエスト名 |
Isolation! |
バージョン |
2.50 |
製作者 |
Matt Bick |
アクション難易度 |
■■□□□□□□□□ 2 |
謎解き難易度 |
■■■□□□□□□□ 3 |
ボリューム |
■□□□□□□□□□ 1 |
個人的評価 |
83/100 |
寸評 |
シンプルでわかりやすいミニクエスト |
概要
Metroidvaniaスタイルのミニクエスト。
8x8のミニフィールドと数カ所あるミニダンジョンを巡り武器を集めつつ開拓していく。
Metroidvaniaらしくダンジョン同士がつながっており、手に入れたアイテムを用いてそれぞれのダンジョンを行き来することになる。
評価点
一度軌道に乗ればほぼ一本道で進められる。このスピード感は他のクエストにはない感覚。
仕掛けもほとんどが視覚的にわかりやすく、なるほどと思うような工夫されたものもいくつかあるが、変にわかりにくいということはない。
ミニクエストなのでマップ全体は非常にコンパクトなのだが、狭いというより贅肉を落としたという表現がしっくり来る。
無駄に遠回りさせたりはなく、マップの隅々にちゃんと意味があるのでプレイしやすい。
またコンパクトな分詰まった際に記憶を辿る労力も少なくて済み、その点でも遊びやすい。
それでいてデザインもきっちりされているため、視覚的にも楽しめる。
難点
これといったところはないが、やはり手応えのなさはある。進行上特に分岐もなく、敵も少数かつ弱いので死ぬことも殆ど無い。
謎解きで詰まる要素も1,2箇所ある程度で普通に進めて1時間かからずに終わる程度のボリューム。そういうコンセプトだから仕方ないが。
あとは敵がルピーをほとんど(というか100%?)落とさないため、ゴーマ相手に矢が撃てなくなり詰まる可能性がある。
ルピーは合計100程度は手に入るのでよっぽど乱れ打ちでもしない限りはなくならないとは思うが・・・
総評
一般のZCクエストとはやや趣が違うが、初心者の導入クエストとしても悪くないだろう。非常にプレイのしやすいまとまったミニクエスト。
最終更新:2015年05月24日 07:14