ROを0から始めよう!

  • もちろん資金がない状態のこと
  • キャラクターもノービス(1/1)より

スタートライン確保

  • 現在、Sklud鯖が頻繁に開かれている
  • 該当する無料開放鯖では、ドロップ率やexpが変動している
  • 高レベル帯のプレイヤが少なく、臨時も開きやすい
  • 装備による差が殆どない
  • R.O.M 776などで、仲間を募る

スタートライン確保(既存鯖編)

オススメ度 ★★★★★
  • 人口の多い鯖を選ぶ
  • 相場は過疎鯖の1/2程度*1
  • ギルドを探すことが容易である
  • 故に、ソロキャラ、PTキャラとして確立しやすい
  • 必要なアイテムや装備が集まりやすい
  • ただし一部魔法職では、ラグが激しく、厳しいものがある
  • 狩場がカオスなことが多い 特にPD4でのニヨアヌ狩りなどが凄まじい
  • 全体的に見るとスタートラインとしては難易度が低い

1 一部、上級狩場でのレアドロップなどが高い傾向にある


スタートライン確保(既存鯖編その2)

オススメ度 ★★★
  • 人口が比較的少ない鯖を選ぶ(ワールドグループ1など)
  • 相場は過密鯖の2倍以上*2
  • ギルドになかなかありつけないことがある
  • 資金が潤うまでは、ソロ職でひたすら追いつく努力をすることになる
  • 必要なアイテムや装備が集まりづらい
  • 言うまでもなく、アイテムや装備が集まらなければ手詰まりとなる
  • どちらかと言えば、特化武器が必要な職には向いていない

※過疎鯖の順位づけとして、ひとつのラインはゴールデンタイムで1,000人を下回る鯖のこと。
過密鯖はゴールデンタイムで3,000人前後の接続数を確保している鯖のこと。

2 上級狩場でのレアドロップの産出量、回転率が非常に悪いので、上昇傾向にある。


まずやること

  • 適当にキャラを作成する
  • モチベーション維持案内や、おすすめ職業などを見て考える
  • とりあえず、ろ。や、RO2などのサイトを見て狩場を決める=職が決まりやすい

推奨される職業


  • 資金がない1stキャラ向け
◎オススメ度 ★★★★★ ◎モチベーション維持 ★★★ ◎金銭期待値 ★★★★

  • AGI両手ナイト
    • 範囲火力のBB、両手槍での高速ピアス、高回避力のBdsなど、乱獲がしやすい
    • レベル90台までは狩場のやりくりが非常に辛いです
    • 後半の狩場を拡げるならば、中型・大型特化が必須となる

  • AGI両手ウィザード
    • QM5を取得することを前提に、狩場がかなり広い
    • 両手杖(ウィザードスタッフなど)を装備することにより、AGIやINTの底上げが可能
    • ECが最大30%の被ダメ軽減により、盾が必須ではないこと
    • 範囲火力スキルはあるが、あまり期待はできない

  • AGIケンセイ
    • 武器が不要というのが最大の強み 属性付与も難なくできる
    • 序盤のJOB補正が偏っているので、人によってはキツイ 上がりにくい
    • 成長(90台くらい)してくると、ケンセイスキルの恩恵に与れる
    • 耐久度の低いAGI両手ナイトに近しいイメージ
    • スキル、ステタイプによっては臨時にも参加できる

  • 資金がなく、なるべく資金を温存したい人向け
◎オススメ度 ★★★★ ◎モチベーション維持 ★★★★ ◎金銭期待値 ★★★

  • TUプリースト
    • 大した装備が必要なく、難なく転生まで漕ぎ着けることができる
    • 最低限、AGI型なら木琴が欲しくなることもある
    • INT > DEX > VITなどの量産型ならば、ソロもPTもこなせる
    • お金を稼ぐには、それなりの工夫が必要

※騎士団でカリツTU、GH修道院でドル様TU、GH階段Dでレイド狩り、Gvポタ係りなど

  • AGI型モンク
    • アコ時代の洗礼が激しく厳しいが、その後は何でもソツなくこなせる
    • 範囲火力に乏しいが、工夫次第でどうにでもなる
    • 武器が安上がりなことが多く、属性フィストだけでも卒業が可能
    • 効率に拘らないなら、自前のヒールで回復剤不要

  • AGI片手クルセ
    • 剣士時代はそこそこ辛い
    • 各種バランスの取れたスキル、JOB補正により、後半では地味ながら強くなりやすい
    • その分、最大限の力を出すにはそれなりの装備が要求される
    • 他職に比べると地味に財布が傷みやすい

  • 資金がなく、地道に貯金ができる人向け
◎オススメ度 ★★★ ◎モチベーション維持 ★★★ ◎金銭期待値 ★★★★★

  • AGIスナッチャーローグ
    • シフ時代から転職後まで、他職に比べれば遥かにラクをしやすい
    • ローグという職業上、型にははまりづらい傾向にはあるが、効率も出しづらい
    • スキル各種の使い勝手にクセが多く、使いづらいため慣れる必要がある
    • 桃木盾、ゾンスロ靴があれば、ようやくAGI片手クルセ程度の戦闘力を発揮できる
    • マイペースな作業が好きな人向けの玄人職でもある

  • AGI戦闘BS
    • 商人時代はカートレボリューションを覚えるまでが茨の道
    • 場合によっては、モンク志望のアコライトよりも厳しい
    • 金銭効率に直結するスキルが多く、貯金をするという意味合いでは最適な職
    • スナッチャーローグより強く、装備次第ではあるが、AGI両手騎士より殲滅力で劣る

  • 資金がなく、マイペースにやりたい人向け
◎オススメ度 ★ ◎モチベーション維持 ★★★★ ◎金銭期待値 ★★★★

  • AGIホムンクルスアルケミスト
    • AGI戦闘BSと同じく、カートレボリューション取得までが茨の道
    • 製薬という職業上、製薬ができないと厳しいと思われがちだが、そうではない
    • 装備の取り扱いはクルセイダーと似た傾向で、鯖によるが属性武器は比較的安い(250k~700k)
    • ポーションピッチャーを使うか使わないかでランニングコストが決まる*3
    • ホムンクルスの仕様が独特で、Freeの減算が行われないなど、プレイヤーキャラよりポテンシャルが高く、強い
    • オススメホムンクルスはフィーリル。マイペースという意味合いではやりやすいホムンクルスである。

3 白ポ40個程度(920z*40=36,800z)積載で、おおよそ1時間程度の狩りが行える

(だが、聖斧の価格が暴落している現在では、聖斧を買ったほうが安上がりではある)
※また、白ポをそのまま使用するより長持ちするため。

  • AGI殴りプリースト
    • モンクと同じく、アコライト時代が厳しく茨の道であることは覚悟の上で
    • アコライト時代の性能として、攻撃スキルのない剣士とよく似た感じ
    • 資金の温存はやりやすい
    • 属性スタナ、ソドメ辺りが欲しくなり、特化武器も欲しくなる
    • 他にはマリンスフィアーcや、モルボル(各種状態異常付与c)メイスなど
    • とにかく戦闘をソツなくこなそうと思えば、かなりの資金が必要となってくる
    • 完成後は他職より生存率が高く、SWなどを用いれば、難易度の高い敵にも立ち向かえる

  • AGIスーパーノービス
    • タイプによるが、近接型は一次職の良い所を複合させたものが多い
    • ステータス、スキルともに完成するのは90台中盤
    • 大器晩成型とも見えるが、その実は非常にポテンシャルの高い職
    • HP係数がノービスと同じため、HP補強が余儀なくされる
    • その為、装備はほぼ固定気味になりがち
    • 無死亡ボーナスがつくと、近接型では二次職をも凌駕すると言われる
    • 遊びの幅は広く、間口は狭い 狩場のレベルは装備を充実させないと上げづらい

  • STR槍騎士
    • レベル80台でほぼ完成する
    • 効率を重視させるには、ある程度の特化武器と属性を付与する環境が必要になる
    • 遊び方は至ってシンプルだが、オーラロードは飽き易いものがある
    • シンプルなため、装備さえ整っていれば最も効率の良い職であはある
    • 装備次第では上級狩場への臨時PT参加という選択もある
    • 終盤では地デリ鎧、もしくは空デリ鎧が欲しくなってくるだろう

  • AGI槍騎士
    • AGI両手騎士と同じく、大器晩成型
    • STRを先行させたほうが完成までは早い
    • AGIが完成しつつある頃、高速で繰り出される槍スキル、通常攻撃でとても楽しい
    • 火力はSTR槍型より上だが、安定性と効率ではSTR>VIT槍型が一つ上になる
    • 特化武器、もしくは属性ランスにより、狩場は広い
    • 終盤では地デリ鎧、もしくは空デリ鎧が欲しくなってくるだろう
最終更新:2009年11月18日 19:59