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ゼルダの伝説シリーズのリアルタイムアタックについての情報をまとめるwikiです。 初代ゼルダの伝説から始め、最新作のブレスオブザワイルドまで、すべてのゼルダシリーズのリアルタイムアタックについて網羅していきたいと思いますので情報提供の方よろしくお願いします。 ページは誰でも更新可能になっておりますので、気軽に編集していただけたら良いかなと思います。 &bold(){2013/08/10:64ゼルダのバージョン表記を統一しました。(64 v1.x/GC/Wii(VC)) } 情報交換は下記の掲示板でどうぞ。 [[http://jbbs.livedoor.jp/game/49523/]] アクセス数 &counter(total) 今日 &counter(today) 昨日 &counter(yesterday)
ゼルダの伝説シリーズのリアルタイムアタックについての情報をまとめるwikiです。 初代ゼルダの伝説から始め、最新作のブレスオブザワイルドまで、すべてのゼルダシリーズのリアルタイムアタックについて網羅していきたいと思いますので情報提供の方よろしくお願いします。 ページは誰でも更新可能になっておりますので、気軽に編集していただけたら良いかなと思います。 &bold(){The Legend of Zelda(JP)(Discord 日本ゼルダRTAサーバー)}&bold(){} バグ技など最新情報はこちら https://t.co/Dt2xANGfV4 &bold(){2017/06/11 ムジュラの仮面 バグ制限(BugLimit)/バグ制限オールマスクの計測タイミングがResetStartからFileStartに変更となりました。} これに合わせて同カテゴリの記録タイムを変更しております。 詳しくは[[こちらのツイートをご覧ください。>https://twitter.com/OverFire_Extra/status/873588997355732992]] &bold(){2017/03/19 風のタクト及びBotWを除く全記録ページで、順位を自動的に表示されるように改善しました。} &small(){(風タクページを元に編集させて頂きました。実装された方にこの場を借りてお礼申し上げます。)} ※順位を自動化するに際して、一部ページに存在していた参考記録につきましては一度別テーブルに移させて頂きました。ご了承下さい。 アクセス数 &counter(total) 今日 &counter(today) 昨日 &counter(yesterday)

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