ゼルダの伝説 ムジュラの仮面

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基本事項

計測方法(File start)

予めデータファイルを作成(名前登録)
[計測開始]
[はい]を押した瞬間
[計測終了]
「ムジュラの魔人」を撃破した瞬間

バグ制限/バグ制限オールマスクでの旧計測(Reset Start)タイムは、以下の補正値を適用したタイムを記録として扱います。
N64実機 00:39
WiiVC 00:46

計測方法(From race file)

予めレースファイル*1を作成
[計測開始]
データファイルを選択した瞬間
※GC(ゼルダコレクション)版は仕様が異なるため参考記録
[計測終了]
「ムジュラの魔人」撃破後、画面が完全にホワイトアウトした瞬間

外部リンク


バグ制限

ルール

  • [計測方法] File Start
  • 計測海外ルール

技の許可・禁止

  • 2018年2月以降の議論結果は太文字で記載
  • その他書き漏れている技についても、凶悪性が高いバグ技と判断されるものは禁止
○許可
  • Power Crouch Stabbing(盾突き
  • Long Jump(被ダメージを利用したジャンプ
  • Goron Bomb Jump(ゴロンプレスと爆弾を利用したジャンプ
  • Recoil Flip(空中でダメージを盾で防ぎ後ろに大きく跳ぶ技
  • Zora Clipping(ゾーラリンクのブーメランを構える勢いで前へ進む技
  • Gainer(前方向に進むバック宙
  • Inverse Camera Angle(逆視点、横視点など
  • Quick Turnaround(注目を使いすばやくカメラ視点を動かす技
  • Tatakiwaru Shot(矢が貫通する壁を利用し壁越しにお化けを倒す技
  • デクナッツリンクによるタルミナ平原進入
  • デクナッツリンクによる時計台登り
  • 前転の無敵時間利用
  • 判定のない所を抜ける
  • 天井抜け
  • アンチグラビティ
  • 横っ飛びやジャンプ切りによる飛距離延ばし
  • 持っている物を盾で真下に落とす
  • 折れたデクの棒使用
  • 山のアイスブロックスキップ
  • ダイオクタスキップ(1人称視点持続を除く)
  • 氷を溶かさず温泉水のある穴への進入
  • 水中のスライド(ZやAB連打は禁止)
  • ワートへの連続攻撃
  • ムービー中に爆弾によるキータ隊長の足止め
  • リンクの立ち位置によるキータ隊長をムービー中に反応させる
  • アイテム入手直後の大翼の歌によるテキストスキップ
  • ムービー中の水中への落下
  • ボムチュウによるビッグポウへのムービー終了直後の攻撃
  • グヨーグに食べられた時に素早く脱出する/アタックなどでダメージを回避する
  • スライドポジション
  • 水を使った太陽ブロック溶かし
  • キータスキップ(爆弾+ゾーラクリップ使用)
  • お化け退治失敗判定抜け
  • ララバイスキップ(NoISG=残像剣を使わない方法に限る)
  • ミカウ歩きスキップ(ゴロン使用のものに限る)
  • extendedbow(フックの距離伸ばしも可)
  • マニ屋裏の壁越しカーフェイ会話
  • お化け退治失敗判定抜け
  • 海のクモ館天井すり抜け
  • ロックビルの神殿前のエレジースキップ
×禁止
  • Infinite Sword Glitch(残像剣
  • MegaFlip(メガフリップ
  • GroundJump(垂直跳び
  • SuperSlide(逆滑走
  • BombHover(空中浮遊
  • Bottle Adventure(メモリ書き換え
  • Bottle Duplication(空き瓶増殖
  • Collection Dealy(魚を使った取引遅延
  • Z Slide
  • A-slide
  • Action swap
  • Weird Shot
  • Equip Swap(卵増殖)
  • デクソード、ゾーラソード
  • 1人称視点持続によるダイオクタスキップ
  • ガロのお面スキップ
  • オカリナによるスイッチ止め
  • 異空間進入(主にマップ外
  • 不法侵入(外側にある判定を利用する等
  • 壁抜け
  • オカリナダイブ&ストレージ
  • 水中落下(オカリナ、空き瓶など
  • Bに剣以外のセット
  • 爆弾・空き瓶・ゴシップストーンによる時止め
  • ポーズバッファ必須技(ex.お面屋スキップ)
  • 死亡によるムービースキップ
  • 歌取得テキストのスキップ
  • 爆弾無しでのビーモスの撃破
  • リコイルジャンプ
  • ショック技(半抜きなど
  • チート(PARなど

※時の歌の使用回数に制限は無し

協議基準
  • 1分未満の短縮、かつ現行ルールに抵触しないものは基本許可
  • ただし3人以上の禁止派がいる場合は要協議
  • 1分以上短縮が見込める技は要協議
  • ストーリー性は考慮しない

その他配信環境などについて

  • 連射器使用不可
  • 動画のみの記録可(ファイルが欠けていた場合は不可)
  • 配信のみの記録可
  • 意図せず発生したバグはタイム短縮につながらない場合のみ記録可

記録一覧

※旧計測はResetStartでの計測タイムです。
 旧計測併記の場合、記録自体はN64は39秒・WiiVCは46秒の補正がかかったタイムとなります。
  • 海外記録を含めたもの
プレイヤー タイム 旧計測 達成日時 使用機種 記録元 備考
バン 2:42:40 2018/07/17 Wii(VC) twitch ビン2 動画
ベル 2:47:08 2:47:54 2017/06/01 Wii(VC) CaveTube ビン3 動画
しばづけ 2:47:52 2:48:38 2016/08/13 Wii(VC) Cavetube ビン3 動画
atz 2:48:00 2:48:46 2016/01/27 Wii(VC) Twitch 動画
叩き割る 2:48:19 2:49:05 2015/09/21 Wii(VC) ニコニコ生放送
アストロ 2:52:31 2018/08/18 Wii(VC) ニコニコ生放送 2回時の歌、ビン3
さんきち 2:52:54 2:53:40 2013/05/03 Wii(VC) ニコニコ生放送 2回時の歌使用
ばね 2:53:35 2:54:21 2015/03/03 Wii(VC) ニコニコ生放送 2回時の歌、コキリの剣使用
ハルケン 2:54:37 2:55:23 2014/04/01 Wii(VC) Stickam メガネデスル,フクショ先,ビン3 動画
とらっしー 2:54:46 2:55:32 2016/09/06 Wii(VC) ニコニコ生放送 ビン3
だりん 2:56:01 2:56:47 2016/06/?? Wii(VC) ニコニコ生放送 ビン3 ビル先
seraki 2:56:12 2:56:51 2014/09/17 64 v1.0 Twitch(直撮り) ビン3レース先豆後 動画
オリマー 2:56:30 2:57:16 2013/09/03 Wii(VC) Twitch 2回時の歌、コキリの剣使用動画
☆ダイソー☆ 2:56:36 2:57:22 2013/09/08 Wii(VC) ニコニコ生放送 2回時の歌、コキリの剣使用
なしゅ 2:56:47 2:57:33 2013/08/29 Wii(VC) ニコニコ生放送 2回時の歌、コキリの剣使用
パラやん 2:56:55 2:57:41 2016/08/11 Wii(VC) ニコニコ生放送 ビン3 グレベ先
桜んぼ 2:58:06 2:58:45 2014/10/11 64 v1.1 ニコニコ生放送 時2コキリ,フクショ先,ビン3
あかくろ。 2:58:07 2:58:46 2015/03/04 64 v1.1 ニコニコ生放送 メガネデスル,フクショ先,ビン3
あいしー 3:01:34 3:02:20 2013/09/14 Wii(VC) twitch 2回時の歌、コキリの剣使用
Mirai 3:10:31 3:11:10 2017/03/12 64 v1.1 CaveTube 時2,コキリ,フクショ先,ビン3 動画
すば 3:15:01 3:15:47 2010/11/06 Wii(VC) ニコニコ生放送 2回時の歌使用 動画
つん 3:15:40 3:16:26 2013/05/03 Wii(VC) ニコニコ生放送 2回時の歌、コキリの剣使用
はてなっち 3;16:36 3:17:22 2013/06/02 Wii(VC) Stickam 2回時の歌使用、コキリの剣使用
dada 3:18:07 3:18:46 2010/11/15 64 v1.0 Stickam 2回時の歌使用
蛇神 3:24:06 3:24:52 2013/05/17 Wii(VC) ustream 2回時の歌使用、コキリの剣使用
しんり 3:25:38 3:26:17 2012/06/30 64 v1.0 Stickam 2回時の歌使用、コキリの剣使用
サワケン 3:31:50 3:32:36 2013/06/09 Wii(VC) stickam 2回時の歌使用、コキリの剣使用
KUROMIN0408 3:36:21 3:37:00 2012/06/21 64 v1.x stickam 2回時の歌使用
しゅいろ 3:40:10 3:40:56 2011/12/17 Wii(VC) ニコニコ生放送 2回時の歌使用
火とんび 3:47:07 3:47:46 2010/10/30 64 v1.x Stickam
SHO糖 3:47:49 3:48:28 2011/08/25 64 v1.x ニコニコ生放送
しょーこう 4:00:45 4:01:24 2011/11/12 64 v1.x ニコニコ生放送
バジルさんど 4:14:15 4:14:54 2010/02/28 64 v1.x ニコニコ生放送


Glitchless(バグ無し)

ルール

  • [計測方法] File start
  • バグ制限

技の許可・禁止

○許可
  • Power Crouch Stabbing(盾突き
  • Goron Bomb Jump(ゴロンプレスと爆弾を利用したジャンプ
  • Gainer(前方向に進むバック宙
  • Inverse Camera Angle(逆視点、横視点など
  • Quick Turnaround(注目を使いすばやくカメラ視点を動かす技
  • Tatakiwaru Shot(矢が貫通する壁を利用し壁越しにお化けを倒す技
  • デクナッツリンクによる時計台登り
  • セーブリセット
×禁止
  • Infinite Sword Glitch(残像剣
  • MegaFlip(メガフリップ
  • GroundJump(垂直跳び
  • SuperSlide(逆滑走
  • BombHover(空中浮遊
  • Bottle Adventure(メモリ書き換え
  • Bottle Duplication(空き瓶増殖
  • Collection Dealy(魚を使った取引遅延
  • Long Jump(被ダメージを利用したジャンプ
  • Recoil Flip(空中でダメージを盾で防ぎ後ろに大きく跳ぶ技
  • Zora Clipping(ゾーラリンクのブーメランを構える勢いで前へ進む技
  • Z Slide
  • デクナッツリンクによるタルミナ平原進入
  • ダイオクタスキップ(やり方問わず)
  • ガロのお面スキップ
  • バッファ・オカリナによるスイッチ止め
  • 異空間進入(主にマップ外
  • 不法侵入(外側にある判定を利用する等
  • 壁抜け
  • Bに剣以外のセット
  • 空き瓶・ゴシップストーンによる時止め
  • 死亡によるムービースキップ
  • 爆弾無しでのビーモスの撃破
  • ショック技(半抜きなど
  • チート(PARなど

バグ制限(日本ルール)との大まかな違い
  • セーブリセット許可
  • ダイオクタスキップ/RecoilFlip/Zora Clipping/Long Jump/デクナッツによる兵士すり抜け禁止

海外の記録はこちらを参照(SRC)

記録一覧

プレイヤー タイム 達成日時 使用機種 記録元 備考
しばづけ 2:52:39 2016/02/26 Wii(VC) Twitch フックショット先、旧ルール 動画
赤ジャー 2:57:08 2017/05/04 Wii(VC) Cave Tube フック先瓶3ベイ先



バグ有

ルール

  • [計測方法] File start
  • バグ技の制限無
  • 全ての亡骸取得

技の許可・禁止

○許可
  • すべてのバグ技
  • コンテニュー
×禁止
  • ショック技
  • チート

記録一覧

プレイヤー タイム 達成日時 使用機種 記録元 備考
オリマー 1:24:41 2017/09/18 Wii(VC) Twitch 動画
赤ジャー 1:28:52 2017/07/15 Wii(VC) Twitch
すば 1:30:13 2014/05/18 Wii(VC) Twitch 動画
しばづけ 1:34:10 2017/01/08 Wii(VC) Cavetube 動画
Mirai 1:44:55 2017/08/05 Wii(VC) CaveTube 動画
アルト 1:44:58 2016/05/27 Wii(VC) ニコニコ生放送
HiST 1:48:11 2017/06/15 Wii(VC) ニコニコ生放送 動画
しゅいろ 1:53:39 2013/07/01 Wii(VC) ニコニコ生放送
sukige 1:54:08 2018/06/07 WiiVC(JP) PeerCast
なしゅ 1:56:12 2015/03/19 Wii(VC) ニコニコ生放送
☆ダイソー☆ 2:00:06 2013/02/18 Wii(VC) ニコニコ生放送
飛鳥 2:40:35 ? ? 個人サイト
七空白 2:46:53 2007/02/01 64 v1.0 個人サイト 記録

Any% No OoB

ルール

  • [計測方法] From race file
  • Out of Bounds(異空間侵入)以外バグの制限無
  • 全ての亡骸取得
  • Out of Bounds(異空間進入)禁止

技の許可・禁止

○許可
  • すべてのバグ技
  • コンテニュー
×禁止
  • Out of Bounds(異空間侵入)
  • ショック技
  • チート

記録一覧

プレイヤー タイム 達成日時 使用機種 記録元 備考

参考記録

プレイヤー タイム 達成日時 使用機種 記録元 備考
しゅいろ 2:03:30 2012/02/26 Wii(VC) ニコニコ生放送 レースファイルの条件を満たしていないため参考記録 動画

Any% No ISG

ルール

  • [計測方法] From race file
  • 全ての亡骸取得
  • Infinite Sword Glitch(残像剣)以外バグの制限無

技の許可・禁止

○許可
  • Infinite Sword Glitch(残像剣)以外のバグ技
  • コンテニュー
×禁止
  • Infinite Sword Glitch(残像剣)
  • ショック技
  • チート

記録一覧

プレイヤー タイム 達成日時 使用機種 記録元 備考
しばづけ 1:37:36 2015/02/01 Wii(VC) Cavetube 動画
☆ダイソー☆ 1:45:57 2015/01/04 Wii(VC) ニコニコ生放送
叩き割る 1:46:58 2013/12/20 Wii(VC) ニコニコ生放送
しかばね 2:06:59 2012/07/06 Wii(VC) ニコニコ生放送
七空白 3:34:34 2006/11/07 64 v1.0 個人サイト new fileからの計測 記録
dada⇔XA 3:37:08 2010/05/08 64 v1.0 なんでも実況板 new fileからの計測



100%バグ有り

ルール

  • [計測方法] File start
  • ボンバーズ手帳の完成
  • 時の歌で消滅しない全ての要素を回収(下記の通り)
  • ボスの亡骸
  • ハートのかけらと器
  • 仮面
  • Cアイテム(わらしべアイテムは含まない)
  • 所持数上限値最大
  • 大妖精からの報酬(はぐれ妖精は含まない)
  • ダンジョンマップとコンパス(ボス鍵は含まない)
  • エリアマップ
  • なにか抜けていれば無効記録

技の許可・禁止

○許可
  • すべてのバグ技
  • コンテニュー
×禁止
  • ショック技
  • チート

記録一覧

プレイヤー タイム 達成日時 使用機種 記録元 備考
すば 5:27:17 2014/03/14 Wii(VC) Twitch 動画
☆ダイソー☆ 6:26:41 2013/06/11 Wii(VC) ニコニコ生放送
バン 6:33:39 2017/06/18 Wii(VC) ニコ生&Twitch 動画
しゅいろ 7:01:42 2012/09/27 Wii(VC) Justin


All Masks バグ制限

ルール

  • [計測方法] File start
  • 全ての仮面の取得

技の許可・禁止

○許可
  • バグ制限で使用できる技
  • コンテニュー
×禁止
  • 許可事項にないバグ技
  • リセット
  • ショック技
  • チート

記録一覧

※旧計測はResetStartでの計測タイムです。
 旧計測併記の場合、N64は39秒・WiiVCは46秒の補正がかかったタイムとなります。
プレイヤー タイム 旧計測 達成日時 使用機種 記録元 備考
しばづけ 3:45:10 3:45:56 2016/10/10 Wii(VC) Cavetube 動画
アストロ 3:57:19 3:58:05 2017/11/12 Wii(VC) ニコニコ生放送

All Masks バグ有り

ルール

  • [計測方法] File start
  • 全ての仮面の取得

技の許可・禁止

○許可
  • すべてのバグ技
  • コンテニュー
×禁止
  • ショック技
  • チート

記録一覧

プレイヤー タイム 達成日時 使用機種 記録元 備考
オリマー 2:26:57 2017/09/29 Wii(VC) Twitch 動画
すば 2:44:18 2014/05/25 Wii(VC) Twitch 動画
バン 3:04:43 2017/03/16 Wii(VC) ニコ生



ビンゴレース

ルール

  • http://speedrunslive.com/tools/mm-bingo』のサイトを使いビンゴを行なう『タテ』『ヨコ』『ナナメ』どれでも良いので一列を揃えるまでのRTA 詳しくはサイトに書いてあります。

計測

From Race File
  • 計測開始 64・VC:データファイルを選択した瞬間
  • 計測終了 列を揃えたら終了
    ※ダンジョン終了の場合青い光に入った時
    ※アイテムや曲などはメッセージが表示された時
    ※モンスター撃破の場合最後の一撃を与えた時(お題が最後以外では倒した後でムービーが出る敵の場合はカットシーンを見なければならない)

技の許可・禁止

○許可
  • すべてのバグ技
  • コンテニュー
×禁止
  • ショック技
  • チート
ツールボックス

下から選んでください:

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