| 場所 | 更新幅 | 方法 |
| エアポート | 3F | ショットガンの最適化 |
| ピーチ誘拐イベント | 50F弱 | ノズル待機状態の解除による暗転明けのホバスラの最適化 DHS |
| ビアンコS3 | 4F~5F | ヒミツ内部までのアプローチの最適化 |
| リコカット | 5F | 放水の乱数 |
| ビアンコS5 | 4.43秒 | アプローチの最適化、ボスパックンの移動パターンの調整 |
| マンマ7 | 2F~3F | ニセマリオとの会話角度の調整 |
| マンマ~モンテ間 | 52F | にゅいーん利用 Y視点壁キックで太陽の門を直接つかむ |
| モンテS1 2 4 6 7 | 各20Fほど | 橋アプローチの最適化 |
| モンテS1 | 不明 | 2匹目以降のキャンキャンの処理の最適化 |
| モンテS2 | 6F | ゴール後のモンテマンとの会話角度の調整 |
| モンテS4 | 8F | 誘導ルート変更 シャインキャッチ最適化 |
| モンテS5 | 39F | 第一モンテスキップ |
| モンテS6 | 不明 | 2匹目のモンテ救出最適化 |
| モンテS7 | 32F | 橋アプローチの最適化 DHS |
| ピンナカット | 不明 | 屋根抜け、即死エリア突入の最適化 |
| ピンナS1 | 31F | 3つ目のボトルロケット取得の最適化 最速発射による位置保存利用 |
| ピンナS7 | 19F | ニセマリオを右に誘導する |
| リコS6 | 不明 | 赤スイッチまでのアプローチ最適化 |
| リコS7 | 13F | DHS |
| ビアンコS6 | 不明 | ヒミツ内部の最適化 |
| ビアンコS7 | 4F | DHS |
| シレナS1 | 不明 | 給水及びショットガンの最適化 |
| シレナS4 | 32F | ホテル内部暗転明け~カジノ突入までの最適化 ミニゲームスキップの最適化 |
| シレナS5 | 不明 | フルーツ当ての最適化 |
| シレナS6 | 不明 | 掃除終了後の会話でY視点保存 |
| シレナS7 | 16F | DHS |
| マーレS1 | 1F | 最初の崖つかまりキャンセルでホバー不要 |
| マーレS3 | 15F(以上) | シャイン出現~シャインキャッチの時にY視点のままスティック前に倒しながらホバーで移動 道中も同じ事で更新の可能性あり |
| マーレS4 | 不明 | マリオの高度を調節する事で、歯を6枚磨いた後に口を閉じさせるのを速くさせる 8枚目を磨くところの最適化 |
| 泥船 | 1秒以上 | ノンストップ放水 |