Dunegons & Dragonsゲームの多くの世界は魔法とモンスターの居場所であり、勇敢な戦士と壮大な冒険の世界である。それは中世ファンタジーを基本とし、そこにこれらの世界を独特なものとするクリーチャー、場所、そして魔法を加える。
Dungeons & Dragonsゲームの世界は多元宇宙と呼ばれる広大な宇宙の中に存在しており、お互い同士や、その他の次元界、たとえば火の元素界や無限の層なすアビスとの間は、謎めいて神秘的な方法で繋がっている。
この多元宇宙の内部には無限の多様性を持つ世界が広がっている。それらの多くはD&Dゲーム用の公式設定として出版されてきた。フォーゴトン・レルム、ドラゴンランス、グレイホーク、ダーク・サン、ミスタラ、そしてエベロンといった設定の物語は、互いに紡ぎ合わされてこの多元宇宙を形成してきた。これらの世界の他にも何百何千もの、何世代にも及ぶD&Dプレイヤーたちが自分たちのゲームのために作り上げてきた世界が存在する。そしてこの肥沃な多元宇宙すべての中に、君は自分自身の世界を構築するかもしれない。
これらの世界すべては共有する特性を持つが、それぞれの世界はそれ自身の歴史と文化、独特のモンスターと種族、幻想的な地形、古代のダンジョン、陰謀を企む悪党たちによって特徴付けられている。いくつかの種族は異なる世界では特有の特徴がある。たとえばダーク・サン設定のハーフリングはジャングルに居住する食人種であり、エルフは砂漠の遊牧民である。いくつかの世界アは他の設定では知られていない種族を有している。たとえばエベロンにおける“最終戦争”で戦うために作られ生命を与えられた兵士のウォーフォージドなどだ。いくつかの世界は、ドラゴンランス設定における中心的な役割を果たす“ランス戦争”のように、1つの偉大な物語によって特色付けられている。しかしこれらはすべてD&Dの世界であり、この本にあるルールを使って、それらのどの世界用のキャラクターでも作成することができ、プレイすることができる。
DMはこれらの世界の1つにキャンペーンを設定するかもしれないし、自分で作った世界を使うかもしれない。D&D世界の間でも非常に大きな多様性があるため、ゲームのプレイに影響を与え得る何らかのハウス・ルールがないかDMに確認するべきである。最終的には、たとえその設定が出版されている世界であったとしても、ダンジョン・マスターがそのキャンペーンとその設定における権威者である。
出典:『Player's Handbook』
最終更新:2016年09月12日 22:42