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《死人起こし呪文》

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*&color(blue){《死人起こし呪文》[呪文修正]Fell Animate} 君の呪文によって殺害された生きている敵はゾンビとしてよみがえる。 **前提条件: 敵にダメージを与える呪文を変化させることができる。通常ゾンビと化す事が可能であり、君のヒット・ダイスの2倍よりも大きいヒット・ダイスを持たない生きているクリーチャーは、《死人起こし呪文》で修正された呪文によって完全に殺害されたとき、君の次のアクションの開始時に、君の制御下にあるゾンビとしてよみがえる。たとえ1つの《死人起こし呪文》で修正された呪文によって複数のクリーチャーを殺害したとしても、作り出すアンデッドのヒット・ダイスが君の術者レベルの2倍を超えることはできない。アンデッド支配に関する標準的なルールは、この呪文修正特技によって獲得される、新しく作られるアンデッドに対しても適用される(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.199、アニメイト・デッド参照)。《死人起こし呪文》で修正された呪文は、実際の呪文レベルよりも3レベル高い呪文スロットを使用する。 **出典: 『Libris Mortis』p.26 **関連項目 [[特技>http://www54.atwiki.jp/zenmaitako/pages/9.html]]

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