D&D

《攻防一体》

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《攻防一体》[一般]Combat Expertise*

君は戦闘技術を攻撃だけでなく防御のためにも使う訓練を受けている。

前提条件:

【知力】13以上

利益:

近接戦闘で攻撃アクションや全力攻撃アクションを使う際に、攻撃に-1~-5のペナルティを受けることにして、それと同じ数値(+1~+5)を回避ボーナスとしてアーマー・クラスに加えることができる。この数値は君の基本攻撃ボーナスを超えてはならない。攻撃ロールおよびアーマー・クラスの数値変更は君の次のアクションの直前まで持続する。

通常:

《攻防一体》の特技を持たないキャラクターは、攻撃アクションや全力攻撃アクションを使う際に防御的戦闘をすることによって攻撃ロールに-4のペナルティを受け、アーマー・クラスに+2の回避ボーナスを得ることができる。

特殊:

ファイターは《攻防一体》をファイター・ボーナス特技(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.48参照)として選択することができる。

出典:

『プレイヤーズ・ハンドブック』p.91

最終更新:2013年11月12日 21:49