D&D

《領域改良》

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《領域改良》[一般]Customize Domain

君の持つ領域の1つを新しい魔法のパワーの源と変える。

前提条件:

最低でも1つの領域を利用できること、3レベル信仰呪文を発動する能力。

利益:

君のクレリックの領域の1つを選択する。その領域呪文リストを、君が利用できる任意の呪文リストにある類似の呪文と恒久的に置き換える。君はこの特技を修得したときに領域を改良する;後で領域呪文を変更したり、元々の領域呪文のリストに戻したりすることはできない。代替呪文については、同じかそれより低いレベルの呪文で、領域ごとに決められた下記の制限に収まるものしか選択できない。どのように発動したかに応じて補足説明を得るような呪文については注意が必要である;そうした呪文については、この方法で置き換えることができる前提条件を満たす補足説明を持つ呪文としてしか発動できない。(訳注:たとえば、悪の領域の領域呪文をサモン・モンスター呪文で置き換えた場合、[悪]の補足説明を持つバージョンのサモン・モンスターしか発動できないということ。)
悪: [悪]の補足説明を持つ呪文。
欺き: 外見を変化させる幻術系統か変成術系統の呪文。
戦: “マス”で始まる呪文。
風: [風]か[電気]の補足説明を持つ呪文。
幸運: 防御術系統の呪文、あるいはd20ロールにボーナスを与える呪文。
混沌: [混沌]の補足説明を持つ呪文。
死: [即死]効果を作り出す呪文、あるいはアンデッドと関わる呪文。
守護: 防御術系統の呪文。
植物: 植物に特異的に効果を及ぼす呪文、植物クリーチャーを招来する呪文、呪文名の中に植物が入っている呪文(ツリーストライドなど)。
善: [善]の補足説明を持つ呪文。
太陽: [光]の補足説明を持つ呪文。
旅: 移動速度を変更するか、移動能力を与える呪文。
地: [地]の補足説明を持つ呪文。
力: 【筋力】にボーナスを与える呪文、あるいは【筋力】にペナルティを課す呪文。
知識: 占術系統の呪文。
秩序: [秩序]の補足説明を持つ呪文。
治癒: (治癒)の副系統を持つ呪文。
動物: 動物に特異的に効果を及ぼす呪文、動物を招来する呪文、呪文名の中に動物の名前が入っている呪文(ブルズ・ストレンクスやアウルズ・ウィズダムなど)。
破壊: ダメージを与える力術系統の呪文。
火: [火]の補足説明を持つ呪文。
魔法: あらゆる種類の呪文、ただし、君はその呪文を通常よりも1レベル低い呪文を選択しなければならない。
水: [水]の補足説明を持つ呪文、および水を作り出したり変化させたりする呪文。

特殊:

君はこの特技を複数回修得できる。この特技を修得するごとに、別の新しい領域に対して適用される。

出典:

『Dragon #325』p.61

関連項目

最終更新:2013年11月14日 23:09