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被ダメージ= 発生ダメージ-発生ダメージ×(防御力÷2÷(防御力÷2+80))
 = 発生ダメージ×(160÷(防御力+160))

防御力と被ダメージ表
防御力1(裸) 約100%
防御力50 約76%
防御力100 約61%
防御力160 約50%
防御力200 約44%
防御力300 約35%
防御力400 約29%
防御力500 約24%
防御力600 約21%

さらに属性ダメージの場合、その属性への耐性%で増減する
(耐性+20なら0.8倍、耐性-20なら1.2倍)
これは最終的な計算なので、防御力300属性10として
防御力330と計算したりするわけではない

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最終更新:2010年09月24日 17:54