このゲームで必要なことの多くは取扱説明書に書いてはいない。しかし説明書に書いてあることとチュートリアルで教えられることはほぼすべて必要になってくるので頭に入れるべき。ここではそれ以外のことで、ゲーム攻略に必要な知識を載せる。
撃墜されないために
わけもわからぬまま撃墜されてしまい、そのままプレイをあきらめてしまう人も多い。撃墜されないためには以下のことを覚えておく必要がある。
- 発見していない敵からの攻撃は非常に高いダメージになり、一撃死する場合もある。不用意に突っ込んではいけない。
- 敵の射程内に入ったとき、立ち止まってしまうと撃墜の危険性が高まる。特に警告音がなったら走りながら視点を動かして敵を発見するか、敵の死角と思われるところに移動する。
- 攻撃される角度によって食らうダメージが大きく変わる。特に手持ちのシールドがある場合、斜め左前方向や前方から攻撃を受けたとき、自動で構えてダメージを防いでくれる。
- ほかのガンダムゲームよりも弾の誘導が強くないので横方向への移動である程度よけることができる。ドムや装甲強化型ジム以外のMSの飛び退きは無敵時間が発生するのでうまく利用すべきだがほかの敵に発見されやすくなる。
索敵をうまく行うために
いくらプレイヤーが画面上で敵を視認してもロックオンできなければ攻撃できない。また、発見していない敵からの攻撃は前述のように危険である。よって索敵の方法を知っていなければこのゲームをクリアすることは不可能である。
- センサーをうまく使い分ける必要がある。各センサーには以下のような特徴がある。また、どのセンサーがどれほどの性能か、さまざまな条件で試し感覚として知っておく必要がある。
- カメラ:MSの視認による索敵。射程より若干遠い敵を発見することができる。しかし通常時およびセミオート時どちらも「MSの視界=プレイヤーの視界」ではない。MSと敵を結んだ直線の間に障害物があっては敵を発見することはできないし、プレイヤーに見えていてもMSが視認できる距離よりも遠い場合も多い。
- しかし、プレイヤーの視界がMSの視界よりも広いことを利用するテクニックもある。たとえば、ビルの角の手前でビルの壁面に張り付いた状態で視界を移動させると、ビルの角の向こうに戦車がいる場合、敵に気づかれずに敵を観察することができる。敵が向こうを向いていれば、そのまま飛び出して気づかれないまま撃破できるし、敵がこっちを向いていれば、回りこんで逆側から攻撃すれば気づかれることはない。
- レーダー:カメラの有効範囲を全方向にして距離を伸ばしたものだと思えばいい。ビルなどの障害物の向こうの敵はたいがい発見できない。また、ミノフスキー粒子の影響を一番受けてしまうので、ミノフスキー粒子の濃度が高いときにはレーダーを使わない戦術を考えた方がよい。
- サーマル:熱源を感知する。大きな障害物の向こうの熱源は感知できないが、林の向こうの敵を発見するのに便利。また、MSの通れない障害物をわかり易く表示してくれるため、夜間ステージの移動、特にナイトビジョンをつけていないドムでの高速移動時に使える。さらに、ミノフスキー粒子の影響を受けないという長所もある。ただ、有効範囲はカメラを除くほかのセンサーより狭い。カメラよりはたぶん広い。また、全体的に画面が暗くなってしまう。さらに、停止中の車両は大概発見できない。射撃を始めると発見できる場合もある。
- ソナー:音源を感知する。MSの足音など大きな音のするものは障害物の向こうでも大概感知できる。もっとも広範囲をカバーできるセンサーである。しかし、停止中の車両や砲台は発見できない。さらに、自分が高速移動中には敵の音が拾えなくなってしまうこともある。有効範囲は広いが、その中のすべての動く敵を発見できるというわけではない。
- 上記のセンサーのうち、レーダーとソナーはミノフスキー粒子によってセンサー画面を乱されることもあるが、特にソナーはセンサー画面にある程度砂嵐が出ていても索敵には問題がない場合もある。
敵を倒すために
敵を射程に入れたら、反撃を食らったり自機が発見されたりしないように速やかに攻撃する。
- ある程度弾を撃ちつくすと、リロードしなければならなくなる。リロードするとマガジンを消費するが、マガジンが切れるとリロード時間が長くなる。
- 効率的に敵を倒すためには、武装ごとの特徴を知る必要がある。各武装には以下のような特徴がある。
- 近接武装:ガンタンクなど一部のMS以外では射撃武器以外に白兵戦用武装を持っている。ヒートホーク、ヒートソードなどがある。ある程度敵に接近すると近接攻撃を行うことができる。特にドムなどでは、どれほどの距離で近接攻撃が発動できるかよく知っておくとよい。ドムで射撃ボタンを押しっぱなしで敵に近づけば、多くの場合敵に先んじて近接攻撃を行うことができる。
- マシンガン:ゲーム中ではMGと表記される。120mmMGや105mmMGなどがあるが、性能にそこまでの大きな差はない。射程はあまりないがリロードが早く、取り回しがいい。ヘリコプターや車両に有効。
- バズーカ:ゲーム中ではBZと表記される。ザクBZ・ラケーテンBZ・ジャイアントBZ・ハイパーBZなどがある。弾速は遅く連射はできないが射程がそこそこあり、命中しやすく威力も高い。ドムなどのMS以外では一度停止して打つのでそのとき敵の的になりやすい。
- ライフル:アサルトライフル(ゲーム中ではARと表記)やライフル(連邦MSのみ装備可能)などがある。連射はできないが射程が非常に長く、威力も高い。ただ、ヘリコプターには命中しづらいので注意が必要である。
- ビーム系兵装:ビームライフル、ビームスプレーガンなどがあるが、ゲーム序盤では使用することはできない。連射性と威力が優れている。マガジン切れが早い。
- ミサイル
- バルカン
- キャノン
高得点を取るために
最終更新:2011年01月27日 00:06