20190702『“死”を越えた魔導師―王の帰還と姫の脱出―』第22回

22:19 (GM) 『“死”を越えた魔導師―王の帰還と姫の脱出―』第22回
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22:19 *GM topic : 竜←10m→デニッシュ←3m(ロープ30m)→シル・ジェラ←3m(ロープ10m)→ラフェンサ←3m(ロープ30m)→ジーク
22:19 (GM)  
22:19 (デニッシュ) 近っ!
22:20 (GM) という訳で、守護者らしき竜が。まっすぐ皆さんへと突撃してきます
22:20 (デニッシュ) とりあえずまもちからかな?
22:20 (ジークフリード) ロープを解く暇はないか
22:20 (シル) まもちきしてもいいです?
22:20 (デニッシュ) この距離なら解く必要もないしね
22:20 (GM) まずは魔物知識からです。18/23でー
22:20 (シル) 2d6+14+1 まもちき
22:20 (GM) シル -> 2d6+14+1 = [6,4]+14+1 = 25
22:21 (デニッシュ) 2d まもち
22:21 (GM) デニッシュ -> 2d = [1,1](1ゾロ) = 2
22:21 (ジークフリード) 2d 平目
22:21 (GM) ジークフリード -> 2d = [5,1] = 6
22:21 (シル) よし、ぬいたっ!
22:21 (デニッシュ) やったぜ
22:21 (GM) あ、あっさり弱点抜かれた(笑)
22:21 (GM)  
22:21 (GM)  
22:21 (GM)  
22:21 (GM)  
22:21 (GM) 【モンスター名】ノーブルドラゴン
22:21 (GM) 【種別】幻獣 【モンスターLV】16
22:21 (GM) 【知能】高い 【知覚】五感(暗視) 【反応】中立
22:21 (GM) 【言語】交易共通語、汎用蛮族語、ドラゴン語、魔法文明語
22:21 (GM) 【生息地】洞窟
22:21 (GM) 【知名度/弱点値】18/23 【弱点】物理ダメージ+2
22:21 (GM) 【先制値】21 【移動速度】15/30(飛行)
22:21 (GM) 【生命抵抗力】24(31) 【精神抵抗力】24(31)
22:21 (GM) 
22:21 (GM) 【攻撃方法】牙(頭)
22:21 (GM) 【命中力】20(27) 【打撃点】2d+20
22:21 (GM) 【回避力】21(28) 【防護点】16
22:21 (GM) 【HP】116 【MP】98
22:21 (GM)  
22:21 (GM) 【攻撃方法】尻尾(胴体)
22:21 (GM) 【命中力】21(28) 【打撃点】2d+18
22:21 (GM) 【回避力】18(25) 【防護点】18
22:21 (GM) 【HP】142 【MP】84
22:21 (GM)  
22:21 (GM) 【攻撃方法】翼(翼)×2
22:21 (GM) 【命中力】18(25) 【打撃点】2d+16
22:21 (GM) 【回避力】19(26) 【防護点】14
22:21 (GM) 【HP】88 【MP】54
22:21 (GM)  
22:21 (GM) 【部位数】4(頭/胴体/翼×2) 【コア部位】頭
22:21 (GM)  
22:21 (GM) 【特殊能力】
22:21 (GM) ●全身
22:21 (GM) ○純エネルギー・炎無効
22:21 (GM)  
22:21 (GM) ●頭
22:21 (GM) 〆真語・操霊魔法13レベル/魔力18(25)
22:21 (GM)  
22:21 (GM) ○レ〆魔法適正
22:21 (GM) 《マルチアクション》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数・距離》
22:21 (GM)  
22:21 (GM) 〆火炎のブレス/19(26)/生命抵抗力/半減
22:21 (GM)  50m以内の「半径6m/20」の対象に「2d+22」点の炎属性の魔法ダメージ。
22:21 (GM)  連続した手番では使えない。
22:21 (GM)  
22:21 (GM) ●胴体
22:21 (GM) 〆ワードブレイク
22:21 (GM)  
22:21 (GM) ○攻撃障害(頭)=不可・なし 
22:21 (GM)  
22:21 (GM) レテイルスイープ
22:21 (GM)  乱戦エリア5体まで。連続した手番では使えない。
22:21 (GM)  
22:21 (GM) ●翼
22:21 (GM) レ渾身攻撃
22:21 (GM)  打撃点+8、回避力-3
22:21 (GM)  
22:21 (GM) ○飛翔
22:21 (GM)  近接攻撃命中・回避+1
22:21 (GM)  翼の何れかがHP0になると能力を失う。
22:21 (GM)  
22:21 (GM) 【戦利品】
22:21 (GM)  自動 竜の鱗(5000G/赤S)
22:21 (GM)  2~6 竜の牙(1200G/赤S)
22:21 (GM)  7~10 竜の牙(1200G/赤S)×1d
22:21 (GM)  11~ 竜玉(10000G/赤SS)
22:21 (GM) 
22:21 (GM) 【解説】
22:21 (GM)  レッサードラゴンの中でも血統に優れ、既に真の能力を開花させ始めているドラゴンです。
22:21 (GM)  若いドラゴンにありがちな自信過剰な性格は持たず、常に冷静で人族や蛮族に対して公平な立場で接します。
22:21 (GM)  
22:21 (GM)  
22:21 (GM)  
22:21 (GM)  
22:22 (デニッシュ) マジでノーブルだった…
22:22 (ジークフリード) うがー、ノーブルか
22:22 (デニッシュ) まあ予想の範囲内だったけど
22:23 (シル) あはは…。炎無効かぁー(遠い目)
22:23 (デニッシュ) しゃーない
22:23 (デニッシュ) グレンダールの火炎拳も使えねえ…
22:23 (デニッシュ) 氷雪地帯の番人なのにねえ
22:24 (GM)
22:24 *GM topic : 竜(頭)(胴)(翼A)(翼B)←10m→デニッシュ←3m(ロ30m)→シル・ジェラ←3m(ロ10m)→ラフェンサ←3m(ロ30m)→ジーク
22:24 (GM)
22:24 (GM) はい、ノーブルドラゴンです
22:24 (シル) 防護点が硬いのがなぁ…
22:24 (デニッシュ) 最後にはオリジナルを持ってくると思ってたんだけどなあ
22:25 (ジークフリード) 回避力、フルで頭と4差、ジェラいないと無理ー
22:25 (デニッシュ) まあ、大丈夫だ。登山に備えて背水のネックレスは温存しよう
22:25 (GM) こちらの先制は21ですね。いきましょうか
22:25 (シル) 2d6+4 先制判定
22:25 (GM) シル -> 2d6+4 = [6,2]+4 = 12
22:25 (デニッシュ) 2d+13+2 先制判定ケンタウロスレッグ使用
22:25 (GM) デニッシュ -> 2d+13+2 = [6,4]+13+2 = 25
22:25 (デニッシュ) よし
22:26 (シル) とった
22:26 (ジークフリード) 2d 平目
22:26 (GM) ジークフリード -> 2d = [2,3] = 5
22:26 (GM) 突然の竜の襲来でしたが、何とか俊敏に対応することができて。先制はそちらから
22:26 (GM)  
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22:26 (GM) ●1R PCから
22:26 (GM)  
22:26 (GM)  
22:26 (デニッシュ) ドラゴンを見ながら「最後はドラゴンか…。吟遊詩人のサーガなら、最高に盛り上がる展開なんだろうけどな…」
22:26 (シル) 抵抗20か…
22:27 (シル) ちがう、24だっ!?
22:27 (デニッシュ) 「悪いが盛り上げてやるつもりはねえ」
22:27 (ジークフリード) 「竜殺しは誉ってな、やってやろうぜ」
22:27 (デニッシュ) 「なにしろ俺は、勇敢な英雄様じゃなくて、ただのパン職人なもんでな」
22:27 (シル) 「これを越えないとダメなんだよね…。」
22:27 (シル) 「大丈夫…。一人じゃない、みんながいるから、行けるっ!」
22:28 (デニッシュ) 「ドラゴンフォートレス戦の変形で行くぞ!」>ALL
22:28 (シル) 「うん、わかったっ!」
22:28 (デニッシュ) 「壁を張って奴の視界を塞げ!」>シル
22:29 (ジークフリード) 「ああ、ジェラ頼んだぞ!」
22:29 (シル) ストーンウォール、デニッシュさんの目の前に二枚でしたっけ?
22:29 (デニッシュ) 1枚でいいですよ
22:29 (デニッシュ) すぐ解除するんで
22:29 (シル) りょーかいです。
22:29 (GM) ふふふ、欠片全振りしてるのでね。抵抗は+4なのだよ
22:30 (デニッシュ) 抵抗?なにそれ?
22:30 (デニッシュ) あ、ちょっと待って
22:30 (シル) ん?
22:30 (デニッシュ) 先に行動します
22:30 (シル) ほい
22:31 (デニッシュ) 3m後退して、ヴォ―パルウェポンSを使用します>GM
22:31 (GM) はい
22:32 (デニッシュ) 次、シルどうぞ
22:32 (シル) はいな。再度確認、デニッシュさんの目の前に、ストーンウォール1枚でよかったね?
22:32 (デニッシュ) うん
22:32 (シル) ストーンウォール行使します>GM
22:33 (GM) ほいほい
22:33 (シル) 出現位置は、デニッシュさんとドラゴンを遮るようにして
22:33 (シル) デニッシュさんの目の前に
22:33 (デニッシュ) というか、ジェラを遮るんだよね
22:33 (デニッシュ) これでジェラの姿は見えなくなる
22:34 (シル) 2d6+15 ストーンウォール行使 自身のMPから消費
22:34 (GM) シル -> 2d6+15 = [4,5]+15 = 24
22:34 (ジークフリード) 発動を視認していないなら抵抗できないですね
22:34 (シル) MP:62/67
22:34 (デニッシュ) 「今だ!奴(ドラゴン)ごと全部止めろ!」>ジェラ
23:15 (GM)
23:15 *GM topic : 竜(頭)(胴)(翼A)(翼B)←13m→【石壁】デニッシュ(ロ30m)・シル・ジェラ←3m(ロ10m)→ラフェンサ←3m(ロ30m)→ジーク
23:15 (GM)
23:15 (GM) シルは自分たちの目の前にストーンウォールを敷きます
23:16 (GM) 指定がなかったので、距離0としました
23:16 (シル) 目の前ですからねー
23:21 (GM) んーと
23:21 (GM) ジークは行動前に
23:22 (GM) 剣が守護者の存在を知らせたのを確認していたよね
23:22 (ジークフリード) ですね
23:22 (シル) 遺跡行きましたもんねー
23:22 (GM) 剣を抜くと七色の光が輝きを増していて
23:23 (GM) いつもの状態じゃないことに気づくよ
23:23 (GM) 『妾(わらわ)の剣を携えしもの、其方が守護者に挑戦する際の力を授けましょう』
23:24 (GM) 脳裏に昨夜の声が蘇る
23:24 (GM)  
23:24 (GM)  
23:24 (GM)  
23:24 (GM)  
23:24 (GM)  “真・虹光の大剣”(トゥルース・セブンスクレイモア)
23:24 (GM)  《ソード》S、知名度22、非売品
23:24 (GM)  形状:刀身が七色に輝くイグニタイト製の大剣(クレイモア)
23:24 (GM)  用途:1H両/2H、必筋:26、命中:+3、威力41/51、C値:10、追加D:+3
23:24 (GM)  
23:24 (GM)  特殊能力:非ランク効果
23:24 (GM) ☆《虹光の軌跡》(セブンス・フェアリー)
23:24 (GM)  所持者が補助動作でMPを3点消費することで、武器に《妖精の武器》の力を付与させ、追加ダメージが+2上昇します。
23:24 (GM)  《妖精の武器》は「炎」「水・氷」「風」「雷」「土」「純エネルギー(光)」「純エネルギー(闇)」の何れかの属性を持ちます
23:24 (GM)  また、この攻撃は魔法ダメージとなります(威力などのデータはまったく同じです)
23:24 (GM)  属性は無作為に決められ、いつでも補助動作で属性を変更できます。ただし変更する場合、更に追加でMPを3点消費します
23:24 (GM)  一度発動すれば、その効果は所持者が武器から手を放すまで持続し、放した時点で直ちに無属性へと戻ります
23:24 (GM)  
23:24 (GM) 由来と逸話:
23:24 (GM)  かつてアステリア神が降臨した人の手により創られた大剣(クレイモア)で、ある限定された条件下で真の力が発動された状態です。
23:24 (GM)  扱うには相当な剣の実力が求められる為、長い間所持できる勇者が現れず“妖精界”で保管され続けてきました。
23:24 (GM)  ですが“黒き魔導師”本体の封印が解けてしまった事でラクシアに危機が訪れ、管理していた“妖精たちの恋人”アルテイシアによってとある冒険者へと託されています。
23:24 (GM)  
23:24 (GM)  
23:24 (GM)  
23:24 (GM)  
23:25 (GM) 今回の戦闘に限り、セブンスクレイモアの能力が変更されます
23:25 (ジークフリード) 「コイツがアステリア神の加護か、やってやる」
23:26 (ジークフリード) つっよ
23:26 (シル) つよいねー
23:27 (GM) 大きな変更点は命中追加ダメが+1→+3に。更にダメージが物理→魔法ダメージになります
23:27 (デニッシュ) 魔法ダメージか!
23:28 (シル) 防護点無視はでかい
23:28 (GM) どうやらこの真の能力は、ある限定された状況下でのみ発現するようです
23:28 (ジークフリード) これなら薙ぎ払いの方で手数を削っていった方がいいか
23:29 (GM) 普段は通常の+1能力のみとなります
23:29 (デニッシュ) 防護点は無視できても、HPもデカいからなあ…
23:30 (GM) ダメも物理だしね
23:30 (シル) タイムストップ1Rでも、デニッシュさんの鎧貫きと全力攻撃のジークさんで、削れるんじゃないかなーって
23:30 (GM) という訳で、セブンスクレイモアが真の力を現したのをジークは確認しました
23:33 (GM) 残るはジェラとラフェンサ、ジークかな?
23:33 (デニッシュ) はい
23:34 (デニッシュ) それでは、ジェラにタイムストップをお願いします>GM
23:34 (GM) ジェラ「おうよ、まかせ……」
23:34 (GM) 2d
23:34 (GM) GM -> 2d = [1,1](1ゾロ) = 2
23:34 (GM) あ゛
23:34 (デニッシュ) 月舞あるよね?
23:34 (シル) 月舞―
23:34 (ジークフリード) 月舞
23:34 (GM) 危ない(笑)
23:34 (デニッシュ) シャレにならねえ…
23:35 (GM) 2d 月舞
23:35 (GM) GM -> 2d = [2,1] = 3
23:35 (デニッシュ) おおい!?
23:35 (ジークフリード) ギリギリ…
23:35 (シル) いや、さっきから、出目―――っ
23:35 (デニッシュ) あぶねえ…
23:35 (GM) ジェラ「……あ、あぶねー(滝汗)」
23:35 (GM) 1d3
23:35 (GM) GM -> 1d3 = [3] = 3
23:35 (GM) ジェラ「……ん?」
23:35 (ジークフリード) ぬがー、出目は良いのに
23:36 (デニッシュ) これで終わってたのに…
23:36 (デニッシュ) 「どうした?」
23:36 (GM) ジェラは眉間に皺を寄せる「マジィな、ここ神界と入り交じってる」
23:37 (シル) 「へ?どういうこと??」
23:37 (ジークフリード) 「なにか不具合でもあるのか?」
23:38 (GM) ジェラ「時の流れがよー、この世界(ラクシア)と神界は大分ちがうんだわー。あんま長くは持たねーかも」
23:38 (デニッシュ) 「いいさ。なんとかなる」
23:39 (GM) ジェラは大きく息を吸い「止められるだけやるぞー。後は頼んだー」力を入れる
23:39 (デニッシュ) 次のラウンドも頼むか
23:39 (ジークフリード) 「なら何度でも使えばいい、サラ、次手で幻影の準備を頼む」
23:39 (デニッシュ) イリュージョンはいらないよ
23:39 (GM) タイムストップ発動。ただし、今回時を止められるのは1ラウンドの可能性が高いです>ALL
23:40 (デニッシュ) ラフェンサには、まずエンチャントをかけてほしい
23:40 (デニッシュ) アイシクルウェポンがいいな
23:40 (デニッシュ) 視界を塞ぐのは、シルの石壁で
23:40 (デニッシュ) ちょっとタイミングがややこしくなるけど
23:41 (GM) 命中バフじゃなくてもいいの?
23:41 (デニッシュ) タイムストップ中なら1ゾロ以外命中するからね
23:42 (ジークフリード) タイムストップ中は確定ヒットだからファナティシズムは後でいいですね
23:42 (デニッシュ) 後どころかいらないよ
23:42 (デニッシュ) GMがダイスを振ることはない
23:42 (デニッシュ) 生死判定以外は
23:43 (GM) ん?
23:45 (GM) ともあれ、次のジェラの手番までは相手は動けないっす
23:45 (シル) 次のラウンド勝負ですっ
23:45 (GM) 後はラフェンサとジーク
23:46 (ジークフリード) ならラフェンサにはスタンクラウド、バインドオペレーションをお願いしよう
23:47 (デニッシュ) ちょっと待ってね
23:47 (デニッシュ) ラフェンサの使う魔法が命綱だな
23:48 (ジークフリード) 宣言特技さえ封じれば生き残る目は増えます
23:49 (シル) ブレスが、正直怖い
23:49 (ジークフリード) 遮蔽があるとはいえ難しいですね
23:49 (デニッシュ) えーと、こいつの宣言特技ってどれだったっけ?
23:51 (デニッシュ) 渾身攻撃とテイルスイープか
23:51 (ジークフリード) あと魔法適正ですね
23:52 (デニッシュ) 使ってくるとしたらマルチアクションかな
23:52 (シル) その辺がこわいですねぇ…
23:54 (デニッシュ) 時間が止まっている内なら抵抗されないなら、スタンクラウドがいいだろうか
23:55 (シル) 補助動作を使えない、か
23:55 (デニッシュ) 他にいい魔法あるかな?
23:55 (GM) ジェラのタイムストップは相手を見る必要がないからあれだが
23:55 (デニッシュ) 行動不能になるようなの
23:56 (GM) 竜からパーティ見えない=パーティからも竜見えない
23:56 (デニッシュ) あ
23:56 (デニッシュ) そうだった
23:56 (シル) バフに切り替えましょう
23:57 (シル) そういい意味では、確かに命中補正がほしいなぁ…
23:57 (ジークフリード) ヘイストがかける余裕はないか
23:57 (デニッシュ) ヘイストはリスキーだと思う
23:58 (デニッシュ) 竜との実際の距離は13でいいんですか?つまり、エアウォーキングとかをかけたとして、13m移動すれば接敵できますか?>GM
23:58 (シル) ジークさんの命中をあげる方向がいいと思うなぁ…
23:58 (GM) うん、いいよ<13m
23:58 (デニッシュ) だとすると…
23:59 (ジークフリード) 次手のジェラの手番まで止まるから通常移動してもらって次ラウンドのスタンクラウドはどうか
23:59 (GM) いや、16mかな。石壁高さで+3mだから
23:59 (シル) うん、それはありと思う
23:59 (デニッシュ) +3mね
23:59 (ジークフリード) ラフェンサはダブルキャストを持っていませんか?>GM
00:00 (GM) ないよー<ダブルキャスト
00:01 (デニッシュ) 1R目はバフ、2R目はシルが石壁を解除してからラフェンサがバインドオペレーションをかけて竜の接敵を防ぎ、ブレスとか魔法攻撃を凌ぐか…
00:02 (シル) ブレスなら、一撃は耐えれる
00:03 (ジークフリード) バインドオペレーションよりもマルアクで2回行動される方が怖いような
00:03 (ジークフリード) 気がするのでスタンクラウドか
00:04 (ジークフリード) 撃つならライトニングバインドの方が
00:04 (デニッシュ) 射程10m…
00:20 (シル) ディメンションゲート使わないなら…。ソードで落としにかかることもできるんじゃ?
00:21 (ジークフリード) ラフェンサの魔力っていくらだったかな
00:22 (シル) 20ですね
00:22 (GM) 20ですー<ラフェンサ
00:22 (デニッシュ) ラフェンサにディメンジョンソードは使ってもらいたい
00:22 (ジークフリード) r60+20 これで
00:22 (GM) ジークフリード -> Rate60+20 = [6,2:13]+20 = 33
00:22 (シル) ぎりぎり残るか?
00:23 (ジークフリード) 変転もあるし、削り切れないか?
00:23 (デニッシュ) いや、いけるはず
00:23 (シル) 103は確定だから…
00:23 (シル) 行けるっ!
00:23 (デニッシュ) 2R目にラフェンサには、バインドオペレーションをかけてもらって接敵を防ぐ
00:23 (デニッシュ) 竜の攻撃は魔法とブレスだけ…だよね?
00:24 (シル) ラフェンサさん、あとでの攻撃にして…
00:24 (シル) シル→デニッシュ→ジーク→ラフェンサの順で行動
00:24 (ジークフリード) 前に出て遮蔽になれば行けるか?
00:24 (シル) シル:エアウォーキング、デニッシュ:インファイト、ジーク全力攻撃
00:24 (シル) ここまで確定で、削りきれそうだったら、ラフェンサさんにディメンジョンソード
00:25 (シル) 無理そうなら、デバフ系
00:25 (シル) っていうのはどうでしょ?
00:25 (デニッシュ) ちょっと待って
00:25 (シル) はいな?
00:25 (デニッシュ) 2R目には、シルにエアウォーキングをかけてもらう、でいいよね?
00:26 (シル) うん、それ無いと、届かないですもんね
00:26 (デニッシュ) エアウォーキングをかける前に、石壁を解除するとして、その後にラフェンサがバインドオペレーションをかけて…
00:27 (デニッシュ) 竜が制限移動で少しだけ接近してきてブレスか魔法を飛ばしてきて…
00:27 (ジークフリード) 魔法とブレスはジークが遮蔽になって防ぐしかないですね
00:28 (デニッシュ) 防ぐことってできましたっけ?
00:28 (ジークフリード) 鷹の目ないですから
00:29 (シル) …あ
00:29 (シル) そういえば、弱点の物理ダメージ+2って固定値に足してましたっけ??
00:29 (ジークフリード) アンチマジックポーションと盾でー6点できるから耐えれるか?
00:30 (デニッシュ) 鷹の目が必要なのって、射撃攻撃・魔法だけじゃなかったっけ?
00:30 (ジークフリード) 足していませんでした、だから固定値は37ですね
00:30 (シル) デニッシュさんは?
00:30 (デニッシュ) 足したら34かな
00:30 (GM) ジークの攻撃は物理じゃないので増えないよ
00:31 (シル) あ、魔法ダメになったからか
00:31 (GM) その代わり防護が0
00:31 (GM) デニッシュは+2されるね
00:31 (シル) #34-16
00:31 (GM) シル -> 34-16 = 18
00:31 (デニッシュ) ブレスや範囲魔法って、遮蔽で防げましたっけ?>GM
00:32 (シル) デニッシュさんの固定値だけで、54ダメ確定ですね
00:32 (ジークフリード) 起点指定も遮蔽は意味がありますよ、あくまで乱戦エリアに行使しても誤射しないだけで
00:32 (GM) 起点魔法は乱戦の中から外へ打てるよ
00:32 (GM) ただし石壁がある限り、遮蔽されてるから
00:32 (GM) 鷹の目必須
00:33 (GM) ノーブルには鷹の目はないので
00:33 (デニッシュ) 石壁は…解除しないとバインドオペレーションかけられないのよ…
00:33 (デニッシュ) こっちも見えないといけないから
00:33 (GM) 現状後衛に直接魔法を飛ばす手段はない
00:33 (GM) 石壁が消えるなら、話は別
00:34 (ジークフリード) 2R目は攻撃に移らず、ジークで遮蔽を作って3R目に一斉攻撃の方がいい気が
00:34 (デニッシュ) 3R目に一斉攻撃は確定だね
00:34 (シル) いや、それだとタイムストップがきれるよ?
00:34 (シル) 2R目のジェラさんが来た時点で切れるから…
00:35 (デニッシュ) 3R目に石壁張って、タイムストップかけなおすのよ
00:35 (デニッシュ) で、石壁を乗り越えて攻撃するの
00:35 (デニッシュ) エアウォーキングあるから
00:36 (デニッシュ) となると、石壁で見えないから3R目にラフェンサがディメンジョンソードで攻撃できないな…
00:36 (ジークフリード) 1R目強化に回り、2R目バインドオペレーション、エアウォーキング、3R目にタイムストップからの一斉攻撃ですね
00:36 (デニッシュ) そうそう
00:37 (デニッシュ) 問題は、2R目をどう凌ぐか
00:37 (ジークフリード) ディメンションソードなら4R目は撃てますね
00:37 (デニッシュ) 撃てるけど、抵抗されるんだよなあ
00:37 (シル) 抵抗無視なら2R目で勝負かけないと厳しいような?
00:37 (デニッシュ) 3R目のジーク&デニッシュの攻撃は全弾命中するけど
00:38 (ジークフリード) いや4R目もジェラの行動前までは止まるから抵抗はされないですよ
00:38 (デニッシュ) あれ?そうだっけ?
00:38 (シル) いや、2R目で片づけたい
00:38 (ジークフリード) 2R目はジークが何とか耐えるしかないですよ
00:39 (シル) さっき、固定値計算してたの、頭のHP、116なんですよ
00:39 (デニッシュ) 1R目にジェラがタイムストップかけたとして、2R目に他のPCが攻撃する時って、まだ敵は止まってますか?>GM
00:39 (シル) で、固定値が、デニッシュさんが34-16が3つと、ジークさんが35、ラフェンサさんが20なの
00:39 (ジークフリード) 盾とアンチマジックポーションで-6点されるから多分耐えきれると思います、最悪不屈がありますし
00:40 (GM) 次のジェラの手番まで。だね
00:40 (シル) #54+35+20
00:40 (GM) シル -> 54+35+20 = 109
00:40 (シル) で
00:40 (デニッシュ) おお、それは大きい
00:40 (シル) #109-116
00:40 (GM) シル -> 109-116 = -7
00:40 (シル) つまり、7点ダメージ上乗せしたら、落とせるの
00:40 (シル) 1ゾロは知らないよ?(
00:42 (デニッシュ) てっきり2R目の頭からタイムストップが解けると思ってたから頭悩ませてたんだけど…
00:42 (デニッシュ) これ、2R目で一斉攻撃していいんじゃないか?
00:42 (シル) うん、なので、一撃必殺で仕留めに掛かったほうがいいと思うのです
00:43 (デニッシュ) 2R目にジェラが行動する前なら、他のPCが攻撃する間も敵は止まってるんですよね?>GM
00:43 (GM) うむ、そうなります
00:43 (デニッシュ) よし!
00:43 (デニッシュ) ラフェンサにはアイシクルウェポンをかけてもらおう
00:44 (GM) 結局パラミスとかと同じ扱いにしかできんのよね。現行のSW2.0の魔法ルールだと
00:44 (デニッシュ) 2R目には、シルが石壁を解除・エアウォーキング、ラフェンサはディメンジョンソード、でジーク&デニッシュで頭を直接攻撃だ
00:45 (デニッシュ) これでいい?>ALL
00:45 (シル) おっけーですっ
00:45 (GM) タイムストップだけ変えるはできないのです……
00:45 (デニッシュ) めっちゃシンプルになった
00:46 (ジークフリード) 行けますね
00:46 (デニッシュ) それでは、ラフェンサにアイシクルウェポンをお願いします>GM
00:47 (GM) はーい
00:47 (GM) でも作戦指示はRPで(笑)
00:48 (デニッシュ) あ、まだ言ってなかったか
00:48 (シル) まだ言って無いよ
00:48 (デニッシュ) 「幻影より強化だ!一気に倒すぞ!」>ラフェンサ
00:48 (GM) ジェラへは言ってたからね。すんなりだったけど
00:48 (GM) ラフェンサ「わかりました。行きます!」
00:49 (GM) 2d
00:49 (GM) GM -> 2d = [5,4] = 9
00:49 (GM) という訳でアイシクルウェポンをジークとデニッシュに発動
00:50 (デニッシュ) あとはジークだね
00:50 (GM) 武器が氷属性となりダメージが+3されます
00:52 (ジークフリード) できることがないし、魔香水でジェラを回復しておきます
00:52 (GM) ほいほい
00:53 (ジークフリード) 12点回復です
00:54 (GM)
00:54 *GM topic : 竜(頭)(胴)(翼A)(翼B)←13m→【石壁】デニッシュ(ロ30m)・シル・ジェラ・ジーク(ロ30m)←3m(ロ10m)→ラフェンサ
00:55 (GM)
00:55 (GM) ジェラMP189/207
00:55 (GM) こんなところかな?
00:55 (デニッシュ) ですね
00:55 (GM) はーい
00:55 (シル) はーい
00:55 (GM)  
00:55 (GM)  
00:55 (GM)  
00:55 (GM)  
00:55 (GM)  
00:55 (GM)  
00:55 (GM)  
00:55 (GM)  
00:56 (GM) では、次回は2RのPC手番からで
00:56 (GM) お疲れ様でした
00:56 (シル) お疲れ様でしたー
00:56 (デニッシュ) お疲れ様でした
00:57 (ジークフリード) お疲れ様でした

最終更新:2019年07月05日 13:25