20200419『黒と白の黙示録』第3章・第24回

22:26 (GM)  SW2.0キャンペーン“黒と白の黙示録”
22:26 (GM)  第3章『過去の塔の主と四英雄たち』第24回
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22:27 (GM) ★帝国歴31?年1月15日、朝。ジャーベル・ウォーキーの森(中心寄り)、魔剣の迷宮の中
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22:27 (GM) さて、ブレンダンが飛び上がって道の先を見れば
22:28 (GM) 蔦が器用に上下左右に障害となっていて、延々と続く通路です
22:28 (GM)
22:28 (ブレンダン) 「ふむ。これは……。」
22:28 (デニッシュ) 「どうした?」
22:29 (GM) ブレンダンは冒険者知力どうぞ
22:29 (ブレンダン) 2d6+17 冒険者レベル+知力B
22:29 (GM) ブレンダン -> 2d6+17 = [5,3]+17 = 25
22:29 (GM) 一個一個は飛び越えたり、避けたりでできそうものばかりですが。先に進むにつれ、段々浸食度合いが大きくなっていて難しくなってるようです<蔦
22:30 (ブレンダン) 「この先も似たような感じだ。だが段々難易度が上がってるようだ。」>デニッシュ殿
22:31 (デニッシュ) 解除スイッチみたいなものがあれば一人で先行するんだけど…どうやっても全員が進まないといけないよねえ
22:31 (GM) それと頭上の蔦は、ただその場で羽ばたいてる限りは何もしてきませんね。高度を上げようとすると、ずるずるっと邪魔しようとしてきますが>ブレンダン
22:31 (ブレンダン) 「あと飛行は多分、阻害される。」
22:32 (アメリア) 「えーと、つまり、どういう、こと、でしょう?」(鎧を脱いで準備運動中のアメリアさん)
22:32 (デニッシュ) 下半分の蔦を越えること自体ができないんですか?>GM
22:32 (GM) できないでしょう<飛行では
22:33 (デニッシュ) 「『楽して進むな』ってことか…」
22:33 (デニッシュ) 「魔剣の迷宮らしいな」
22:33 (GM) ちなみに何故わかったかと問われれば、準備運動してるアメリアが飛んでも跳ねても、蔦が何の反応も見せないからです
22:33 (アメリア) お、意外と良い動きしてたw
22:34 (GM) うん(笑)
22:34 (デニッシュ) 「正直ブレンダンのそれ(飛行)をあてにしてたんだが…無理っぽいな」
22:35 (ブレンダン) 「ですね。私も鎧脱ぎましょうかね……。」
22:35 (ブレンダン) 防護点が14点下がるぜ!
22:35 (デニッシュ) まずはこの先をしっかり知っておいた方がいいと思う
22:36 (デニッシュ) フローティングアイで先行偵察してもらえませんか?>レイナ
22:36 (レイナ) はい
22:36 (デニッシュ) ジャンプで越えて着地した所に罠があったりするかも
22:38 (レイナ) 「うー、面倒そう……一応、眼玉も飛ばして見てみるー」ということで、フローティングアイを行使しますー<GM
22:38 (GM) どうぞー
22:38 (レイナ) 2d6+16 フローティングアイ 行使
22:38 (GM) レイナ -> 2d6+16 = [6,5]+16 = 27
22:38 (GM) 無事にかかりました。そこからどうしましょうか?
22:39 (レイナ) ブレンダンより上の方を偵察出来ないか、飛ばしてみます
22:39 (GM) はーいでは
22:39 (GM) ブレンダンより高度を取ろうとしたところ
22:40 (GM) 蔦がじゅるじゅるっと伸びて、アイの頭上を取り囲んでしまいます>レイナ
22:40 (レイナ) 「おー、四面楚歌ー」
22:40 (デニッシュ) え、高度を下げる間もなく?
22:40 (レイナ) 【MP】102/107
22:40 (GM) 下げる分には大丈夫ですよ
22:41 (GM) 上を塞ぐだけなので
22:41 (デニッシュ) ああ、進めなくされたのか
22:41 (レイナ) 「うー、反応、敏感……。鉄壁ー」
22:41 (デニッシュ) 「とりあえず、俺達が自力で進めるルートを調べてくれ」>レイナ
22:42 (レイナ) 「はーい」
22:42 (デニッシュ) これ、単純に敏捷判定で進む以外に越える手段無いのかなあ?
22:42 (デニッシュ) 焼き払うとか?…危ないな
22:42 (アメリア) あるなら有難いけども‥‥
22:43 (ブレンダン) 生な樹は燃えない
22:43 (レイナ) ふむ、ぎりぎりのところ辺りから、探れるだけ探ってみますか。目玉ぐるぐる回転させたりしながら、可能な限り広い範囲を見てみます。道筋優先で
22:43 (デニッシュ) スニークって有効かなあ?
22:43 (デニッシュ) バンジステークの知覚は魔法なんだけど
22:44 (シル) でも、飛び越えられないんじゃない?
22:44 (アメリア) ん、そういえば飛んでも跳ねても反応しないのか‥‥
22:44 (GM) レイナがアイを飛ばしたことで、大まかな難易度は判ります。最初の障害が7(屈む)以後、障害ごとに難易度が2ずつ上昇していき、最後が25。全部で10の障害があるようです
22:44 (デニッシュ) 25…
22:44 (レイナ) 25! わぁお
22:44 (アメリア) 25? え?
22:44 (デニッシュ) 無理ではない…無理ではないが…
22:45 (GM) 何れも、障害となっている蔦は毒々しい色をしていて、うにょうにょと不気味にうねってます>レイナ
22:45 (デニッシュ) 全員で失敗せずに越えるとなると限りなく不可能に近い…
22:45 (レイナ) 出目12を出せば楽々成功できるねっ(出すのが楽とは言っていない)
22:45 (アメリア) ねっ!
22:45 (シル) お助けアイテムがどこかにあるんじゃないかなーって思いつつ
22:45 (デニッシュ) 普通のバンジステークってそんな色してますか?>GM
22:46 (GM) してないよ(笑) 普通の木の枝だもの>バンジスさん
22:46 (デニッシュ) 毒持ってそう…
22:46 (レイナ) 「うー、お布団帰りたいー……」かくかくしかじかしてから、拗ねたように呟き
22:46 (ブレンダン) 生命力判定ー!
22:46 (GM) ちなみに罠の類は見る限りなさそうですね<通路>レイナ
22:47 (デニッシュ) この通路って、味方同士が前後を入れ替える余裕はありますか?>GM
22:47 (レイナ) 「うー、罠は無さそうなのが救い? 多分?」
22:47 (GM) 今の位置、及び障害と障害の間であれば可能です>デニッシュ
22:48 (ブレンダン) その毒々しい蔦は見識か何かで分かりますか?
22:48 (GM) では、見識どうぞ
22:48 (レイナ) 2d6+15+1 見識判定
22:48 (GM) レイナ -> 2d6+15+1 = [4,3]+15+1 = 23
22:48 (ブレンダン) 2d6+15 見識
22:48 (GM) ブレンダン -> 2d6+15 = [6,5]+15 = 26
22:49 (アメリア) 2D6+5 一応見識
22:49 (GM) アメリア -> 2D6+5 = [3,1]+5 = 9
22:49 (デニッシュ) 2d+5 見識
22:49 (GM) デニッシュ -> 2d+5 = [3,2]+5 = 10
22:49 (GM) 毒の葡萄枝:この枝に触れると。1R毎に2d6の毒属性の魔法ダメージを受けます。以上>レイナ、ブレンダン
22:50 (レイナ) 毒々しい毒枝だぁ
22:50 (ブレンダン) 抵抗の余地なしかな?
22:50 (アメリア) 毒の効果とか治せばええねん!というスタンス
22:51 (GM) 抵抗の余地はありません。というか、抵抗する代わりに敏捷ロールを要求しているので(笑)>ブレンダン
22:51 (ブレンダン) なるほど!
22:51 (レイナ) 「毒どーく、どくどーく。うー……」
22:51 (アメリア) して、治そうと思ったら目標値はいかほどに?
22:51 (デニッシュ) 解毒しない限り永続ですか?>GM
22:51 (GM) はい、永続です
22:51 (デニッシュ) 厳しい!
22:52 (デニッシュ) キュア持った仲間がいなかったら詰んでる
22:52 (GM) 解毒目標は30です<毒
22:52 (ブレンダン) 高め!
22:52 (アメリア) 無理(笑)
22:52 (デニッシュ) これは…正攻法じゃ無理だろ
22:52 (シル) リストアヘルス…(なお使えるとは言ってない)
22:53 (GM) ちなみにダメージは毒の葡萄枝に触れてる時しか発生しません
22:53 (GM) すぐに脱出すれば、1回のダメージで済みます
22:53 (デニッシュ) 最後が25ということでしたが、そこで終わりなんですか?あくまでアイの持続時間が切れただけでまだありそう?>GM
22:54 (GM) その先までは見れませんでした
22:54 (デニッシュ) うーむ、まだあると考えるべきか…
22:54 (GM) 毒の葡萄枝は全部避けずに突っ切る場合、2d6ダメージを10回受けて先に行けます
22:55 (GM) ただし、回復はできません
22:55 (デニッシュ) それならまあ、なんとかなるか
22:55 (デニッシュ) ある程度の犠牲は払うが死者は出ないだろう…多分
22:55 (ブレンダン) ふむ。石化したら無効か出来ないかな?毒
22:55 (デニッシュ) おお、発想の転換
22:56 (アメリア) それ毒以上の強力な石化になるんじゃ‥‥
22:57 (ブレンダン) 生物が発してるんだから、石化すれば止まるはず……?多分
22:57 (GM) 石化した場合、ダメージは一切受けませんよ。その代わり、能動行動は一切できなくなりますが
22:58 (デニッシュ) 残る問題は、石化した仲間を誰がどうやって運ぶか、だな
22:58 (アメリア) あ、リフレッシュで治せたわ HAHAHA<毒
22:58 (GM) 当然ですが、運びながら障害を越えるなら目標値は上がります<-4
22:58 (シル) これ、神のきざはしの山登りした時っぽい感じがするね~
22:58 (レイナ) そいえばそんな便利魔法が<リフレッシュ
22:59 (デニッシュ) そっちの方が難しそうだな>石化した仲間を運ぶ
23:00 (GM) リフレッシュをかけてもダメージには意味がありません。既に受けたダメージまで治す魔法ではないからです
23:00 (アメリア) まあそうね
23:00 (デニッシュ) さっさと抜けた方がいいな
23:01 (デニッシュ) 蔦の上下はわかるんですが、左右というのは?道幅が狭くなってるんですか?>GM
23:01 (GM) そうです
23:01 (デニッシュ) それは普通にカニ歩きでなら判定して進める、というところでしょうか?
23:01 (GM) 通路側にへばりついて蟹歩きしないと渡れないぐらいになります<最終的に
23:02 (デニッシュ) 壁に触れずに抜けるのは無理と?
23:02 (GM) それを避けるのが、敏捷ロールでして<壁に触れる
23:02 (デニッシュ) 一応は可能なのか
23:03 (ブレンダン) デニッシュ殿くらいかな?
23:03 (デニッシュ) なんとか仲間同士で協力して達成値を上げる方法は無いものか
23:03 (アメリア) 敏捷 敏捷かぁ‥‥
23:03 (アメリア) ブレスくらいしかないなぁ
23:04 (デニッシュ) 下半分をジャンプで越える場合、仲間がレシーブで持ち上げて補佐する、という方法で達成値を上げることはできますか?>GM
23:04 (GM) それは可能ですよ
23:04 (アメリア) ほー
23:04 (デニッシュ) どれくらいボーナス付きます?
23:04 (GM) +2ですね
23:05 (デニッシュ) 他にも何か方法がないかな
23:05 (アメリア) ジャンプで越える限りは大丈夫ということかな
23:05 (デニッシュ) 上半分を抜ける時は…
23:06 (デニッシュ) あ、前方から仲間にロープで引っ張ってもらうというのはどうかな?
23:06 (デニッシュ) 伏せて動かない状態で
23:07 (GM) いいでしょう。+2で
23:07 (デニッシュ) おお
23:07 (アメリア) 後はカニ歩き・・・・
23:07 (デニッシュ) 左右が狭くなるのは…これは思いつかん
23:09 (デニッシュ) カニ歩き…横向きでスーっと進む方法ってないかな
23:09 (アメリア) スーっとねぇ‥‥
23:09 (ブレンダン) ホバリング?
23:10 (シル) あれ、地上から数センチ浮かぶだけだったはず…
23:10 (ブレンダン) 飛んじゃうから駄目だな
23:10 (ブレンダン) レビテーションだった。意味ないわ
23:10 (デニッシュ) それこそ、石化して仲間にロープで引っ張ってもらって強行突破…MPが割に合わんか
23:10 (GM) 今のところ上下の障害は+2の補正がかけられますね
23:11 (シル) ダメージだけなのかな?触れるともらうの
23:11 (デニッシュ) 判明してるだけならね
23:11 (GM) はい、ダメージだけです。今のところはそれ以外ありません
23:12 (シル) 動かないってことなら、最初と最後の人以外は
23:12 (シル) ロープ2本で無理やり幅とってって言うのは思いついたけど…
23:12 (イオナ) 極力ボーナスを得られるようにしつつも後半は多少のダメージを覚悟してでも…かな
23:12 (デニッシュ) 2dダメージを防ぐためにペトロとリフレッシュ使うくらいならダメージ喰らってキュアした方がいいよね
23:13 (アメリア) そうだね
23:13 (ブレンダン) とりあえず行けそうなところまで行く?
23:14 (アメリア) 後々悪化するようなら治せばいいだけだし
23:14 (レイナ) まぁ、ですね
23:14 (アメリア) まあ、アメリアさんが昏睡したらまずいけどな!
23:14 (デニッシュ) 行くか
23:15 (GM) では、最初の障害は【屈む:目標値7】です>ALL
23:15 (デニッシュ) 今って、上半分蔦は全員越えたところでしたっけ?>GM
23:16 (GM) ブレンダンだけ、抜けてます
23:16 (アメリア) これくらいなら冒険者名乗ってれば出来るよね
23:16 (ブレンダン) あ、私はジャンプかな?目標値9?
23:16 (デニッシュ) とりあえず、ブレンダン待ってて
23:16 (ブレンダン) はーい
23:17 (デニッシュ) まず上半分を越えようか
23:17 (レイナ) はいー
23:17 (アメリア) 冒敏?
23:17 (デニッシュ) 前の方からどうぞ
23:18 (GM) スカウト敏捷ならまんまです
23:18 (GM) 冒険者敏捷ロールなら半分です
23:18 (レイナ) あ、そういえば半減されるんでしたっけ…はぅあ
23:18 (アメリア) えと、前はレジーナことレイナだったはず
23:18 (レイナ) はい、参ります
23:19 (レイナ) 2d6+13 冒険者敏捷
23:19 (GM) レイナ -> 2d6+13 = [6,3]+13 = 22
23:19 (デニッシュ) それって、下半分蔦を越える時もですか?>GM
23:19 (レイナ) 半減で11 はっはっはっ、2、3回目あたりからもうやばそう
23:19 (GM) OK
23:19 (GM) レイナは無事に通過
23:19 (アメリア) では行きまーす
23:19 (GM) どの蔦を越える時もです<冒険者は半減
23:20 (デニッシュ) 高跳び幅跳びは冒険者敏捷のはずなんですが
23:20 (ブレンダン) レンジャーはダメかな?GM?>半減
23:20 (アメリア) 2D6+13 冒敏
23:20 (GM) アメリア -> 2D6+13 = [4,5]+13 = 22
23:20 (アメリア) 同じく11
23:20 (GM) いいでしょ
23:20 (GM) レンジャーでもOKとします<数値そのままで
23:21 (ブレンダン) お
23:21 (GM) アメリアも無事通過
23:22 (デニッシュ) 2d+16 スカウト敏捷
23:22 (GM) デニッシュ -> 2d+16 = [1,5]+16 = 22
23:22 (GM) デニッシュも通過
23:22 (GM) これで最初の障害は全員通過しました
23:23 (GM) 次の障害は【ジャンプ:目標値9】です>ALL
23:23 (アメリア) ところで、高跳びなら騎乗判定で判定できませんか? 馬術の競技でやる感じで<GM
23:23 (GM) いいですよ。騎乗判定で代用を可とします
23:23 (ブレンダン) 台になるよー
23:23 (アメリア) その場合は半減は?
23:24 (デニッシュ) ところで、ここは(レンジャーで制限がかかる判定のあれこれの意味で)『屋外』でいいですか?>GM
23:25 (GM) いいですよ、屋外で
23:25 (アメリア) 天井、無いもんなぁ(笑)
23:25 (GM) 迷宮内なのに屋外という不思議(笑)
23:25 (デニッシュ) GMによって屋外の定義が結構変わるのよ
23:25 (GM) 半減はなくていいですよ<騎乗ジャンプ
23:25 (アメリア) お、やった ありがたい
23:26 (デニッシュ) とりあえず、前半はまだ大丈夫か
23:26 (デニッシュ) 問題は後半からだ
23:26 (デニッシュ) えーと、半減って端数は切り上げでしたっけ?>GM
23:27 (GM) はい、切り上げです
23:27 (アメリア) 跳ぶだけなら+15で出来るようになったぞー
23:27 (ブレンダン) とりあえずレイナ殿とデニッシュ殿飛ぶ?
23:27 (デニッシュ) レイナの基準値っていくら?
23:28 (レイナ) 13です。更に達成値半減
23:28 (デニッシュ) 目標値9だと半減でも17以上…すでに1ゾロチェックではなくなってるか
23:28 (アメリア) ボーナスは達成値にプラスで合ってますよね?
23:28 (GM) はい
23:29 (ブレンダン) まだ1ゾロチェックかな?ボーナスありで
23:29 (アメリア) つまりレイナは14を出せばいいんだよ
23:30 (レイナ) ボーナス感謝
23:30 (デニッシュ) 順番はどうしよう
23:30 (ブレンダン) 先にデニッシュ殿行く?
23:30 (デニッシュ) よし、まず行こう
23:30 (アメリア) がんばれー
23:31 (ブレンダン) ではレシーブしよう
23:31 (デニッシュ) レイナの補佐頼みます>ブレンダン
23:31 (アメリア) とりあえず馬を出そう 出した ぼわん
23:31 (GM) どうぞー
23:31 (デニッシュ) 2d+16 スカウト敏捷
23:31 (GM) デニッシュ -> 2d+16 = [4,6]+16 = 26
23:31 (GM) 余裕で成功
23:31 (デニッシュ) 次は何でしたっけ?>GM
23:32 (ブレンダン) 「レジーナ殿、補助しよう」
23:32 (GM) 次は……
23:32 (レイナ) 「ありがとー……。がん、ばる。終わったら、お布団帰る……」
23:32 (アメリア) 「がんばって、向こうに受け止める人もいるからね」
23:33 (GM) 1d3 1屈む、2ジャンプ、3カニ歩き
23:33 (GM) GM -> 1d3 = [3] = 3
23:33 (アメリア) カニだぁ
23:33 (GM) 【カニ歩き:目標値11】です>ALL
23:33 (デニッシュ) この先もランダムなのか…
23:33 (デニッシュ) カニ歩きばっかだとキツいな
23:34 (レイナ) では、跳びますね
23:34 (デニッシュ) 一応、チェンジポジションで先行した人が持ってる人形と入れ替わる、とか考え付いたけど、これもMPが割に合わないよね
23:35 (GM) どんどん行きましょう
23:35 (レイナ) ソサラ上げたんで、チェンジポジションまだ使えないんですよねー……
23:35 (レイナ) 2d6+13 ジャンプ
23:35 (GM) レイナ -> 2d6+13 = [3,5]+13 = 21
23:35 (GM) 成功!
23:35 (デニッシュ) あー12LVじゃなかったか
23:35 (レイナ) ふいー……
23:35 (アメリア) ふぅー
23:36 (ブレンダン) アメリアさんどぞー
23:36 (アメリア) ではサッと騎乗して跳んじゃおう
23:36 (アメリア) ひひーん
23:36 (アメリア) 2D6+15 騎乗判定で高跳び
23:36 (GM) アメリア -> 2D6+15 = [3,6]+15 = 24
23:36 (GM) 成功です
23:36 (デニッシュ) 狭い所をぶつからずに抜ける、って《影走り》でボーナス付きませんか?>GM
23:37 (GM) これにはつかないです
23:37 (アメリア) そしてカニ歩きゾーンを見てそそくさと彫像化します(笑)<GM
23:37 (デニッシュ) むむむ
23:37 (GM) それでなくてもデニッシュは他の人より有利だからね(笑)
23:37 (アメリア) あ、足さばきならどうです?<GM
23:37 (ブレンダン) では行きます
23:38 (ブレンダン) 2d+14-4 レンジャー+敏捷+鎧ペナ ジャンプ
23:38 (GM) ブレンダン -> 2d+14-4 = [4,3]+14-4 = 17
23:38 (GM) せいこー
23:39 (GM) 全員二つ目までの障害はクリアです>ALL
23:39 (ブレンダン) よし残り8回2d6で出目12、連続で出ても死なない
23:39 (レイナ) さー、怖い蟹歩きだ……
23:40 (ブレンダン) ところでレイナさんHPなんぼ?
23:40 (レイナ) 【HP】58/58(63) です
23:40 (デニッシュ) カニ歩きだけは完全に出目勝負か
23:41 (レイナ) 毒で高い出目が連続したら割と高いの危険が危ない(語彙力崩壊)
23:41 (ブレンダン) 石化したほうがいいかもしれないなー。
23:41 (アメリア) あら、アメリアより多いね(HP54)
23:41 (レイナ) 意外…
23:41 (アメリア) 寝る子は育っていた
23:41 (ブレンダン) アメリアさんは石化できないしなー
23:41 (レイナ) なるほど納得
23:43 (デニッシュ) ここって、抜けるのは1Rで済みますか?>GM
23:43 (GM) はい
23:43 (デニッシュ) うん、石化するよりダメージ受けて回復する方がいいな
23:43 (GM) どんどん行きましょうか
23:43 (デニッシュ) それでは先行行きます
23:44 (ブレンダン) どぞー
23:44 (デニッシュ) 2d+16 スカウト敏捷
23:44 (GM) デニッシュ -> 2d+16 = [2,4]+16 = 22
23:44 (GM) 成功でーす
23:44 (デニッシュ) 仮に失敗しても腕輪割るほどの価値は無いな
23:45 (デニッシュ) 「大丈夫だ!来い!」>ALL
23:45 (アメリア) さて、足さばきは有効ではなさそうだし腹を括るか・・・・
23:45 (デニッシュ) これ以上は思いつかんな
23:45 (レイナ) では、次行きますね。毒枝毒々何するものぞー
23:45 (レイナ) 2d6+13 冒険者敏捷
23:45 (GM) レイナ -> 2d6+13 = [2,1]+13 = 16
23:45 (レイナ) はい。
23:45 (GM) 失敗です
23:46 (アメリア) あぁん
23:46 (デニッシュ) 初の失敗だ
23:46 (レイナ) ダメージはこっち振りです?
23:46 (GM) よろけて毒の葡萄枝に接触してしまいます
23:46 (シル) 出目3さん…
23:46 (GM) いいですよ、皆さんで振って<ダメージ
23:46 (レイナ) はーい
23:46 (デニッシュ) レイナが一番キツい…
23:46 (レイナ) 2d6 毒々
23:46 (GM) レイナ -> 2d6 = [4,2] = 6
23:46 (GM) 6点ダメージを受けました
23:46 (レイナ) 【HP】52/58(63)
23:47 (レイナ) 「うー……」
23:47 (アメリア) 「ああっ!」
23:47 (デニッシュ) 「大丈夫か!?」
23:48 (レイナ) 「うー、まだ大丈夫……。お布団帰るぅ」呟き続けるお布団帰る
23:48 (GM) オフトゥン(笑)
23:48 (シル) おふとん…。かわいい
23:48 (GM) さぁ、どんどん行きましょう
23:49 (アメリア) はいなー
23:49 (アメリア) 2D6+13 冒敏 カニ歩き
23:49 (GM) アメリア -> 2D6+13 = [3,3]+13 = 19
23:49 (アメリア) お
23:49 (GM) 失敗
23:49 (アメリア) おぉん
23:49 (GM) ダメどうぞ
23:49 (アメリア) 2d
23:49 (GM) アメリア -> 2d = [2,3] = 5
23:49 (アメリア) うむ
23:49 (GM) 5点で済みました
23:49 (ブレンダン) 2d+14-4 レンジャー+敏捷+鎧ペナ
23:49 (GM) ブレンダン -> 2d+14-4 = [6,6](6ゾロ)+14-4 = 22
23:49 (ブレンダン) あ
23:50 (アメリア) 「あいたたた」
23:50 (シル) わーお
23:50 (アメリア) おおw
23:50 (イオナ) おお
23:50 (レイナ) 毒仲間ー(寝返り邪悪な手招き)<アメリア うらやまー(うらやまー)<ブレンダン
23:50 (GM) 余裕で成功
23:50 (ブレンダン) 私が出てもなー
23:50 (デニッシュ) もったいねえ
23:51 (デニッシュ) 回復…しておく?>レイナ、アメリア
23:51 (レイナ) まだ行けるです。きっと
23:51 (アメリア) まあ、まだウーンズで鼻血でる程度だし大丈夫
23:52 (レイナ) こくこく
23:52 (デニッシュ) 節約していくか…ちょっと怖いけど
23:52 (デニッシュ) それでは次は?>GM
23:52 (GM) さぁ、次ですね
23:52 (GM) 1d3
23:52 (GM) GM -> 1d3 = [2] = 2
23:52 (GM) 【ジャンプ:目標値13】>ALL
23:52 (デニッシュ) 「…この調子で最後まで行けるか?」
23:52 (ブレンダン) よし、残り6回になったら二人にアンチマジポを渡して一気に渡ってもらうかな?
23:53 (デニッシュ) ダメージ覚悟で一気に抜けるのか
23:53 (ブレンダン) 6R被ダメ―3
23:54 (アメリア) よし高跳びだ ディバインホース!君に決めた!(解放)
23:55 (デニッシュ) それぞれの障害を越えるのが1Rで済むとして、止まらずに一気に抜けようとしたら途中の道も含めて何Rかかりそうですか?>GM
23:55 (GM) 間に通路を挟むので
23:55 (GM) 6Rで抜けるのは不可能です。まぁ12Rという所でいいかと
23:55 (ブレンダン) ふむ
23:55 (デニッシュ) 途中の道も1Rということか
23:56 (GM) はい
23:56 (ブレンダン) なら3回軽減かー
23:56 (デニッシュ) 今だったら残りの障害が7で、間の道が6だから13Rか
23:57 (デニッシュ) 一気に抜けるのはもうちょっと頑張ってからかな?
23:57 (GM) ですねー
23:57 (レイナ) うぃ
23:57 (デニッシュ) それでは先行行きます
23:58 (デニッシュ) 2d+16 スカウト敏捷
23:58 (GM) デニッシュ -> 2d+16 = [4,5]+16 = 25
23:59 (GM) 成功ですね
23:59 (デニッシュ) まだ余裕…まだね
23:59 (レイナ) ではレシーブしてもらって参ります
00:00 (ブレンダン) 「また補助しますね」
00:00 (レイナ) 2d6+13 冒険者敏捷
00:00 (GM) レイナ -> 2d6+13 = [1,4]+13 = 18
00:00 (レイナ) 半減9の+2 11 はい。
00:00 (ブレンダン) 失敗かー
00:00 (アメリア) あぁん
00:00 (レイナ) 2d6 毒枝
00:00 (GM) レイナ -> 2d6 = [3,4] = 7
00:00 (デニッシュ) どの障害も、判定に失敗しても一応は越えられるんですよね?>GM
00:01 (レイナ) だけど涙が出ちゃうー
00:01 (GM) 残念。はい、越えられます
00:01 (レイナ) 【HP】45/58(63)
00:01 (レイナ) 「お布団帰る……」お布団帰る定期
00:01 (アメリア) 女の子だもん
00:01 (アメリア) 古い(古い)
00:01 (シル) 古いね…
00:02 (アメリア) では騎乗して高跳びじゃー
00:02 (アメリア) 2D+15 騎乗判定で高跳び
00:02 (GM) アメリア -> 2D+15 = [3,3]+15 = 21
00:02 (アメリア) ほい
00:02 (GM) 余裕で成功ですね
00:03 (ブレンダン) 2d+14-4 レンジャー+敏捷+鎧ペナ ジャンプ
00:03 (GM) ブレンダン -> 2d+14-4 = [3,4]+14-4 = 17
00:03 (GM) 成功でーす
00:03 (アメリア) 次も2なら嬉しい 出ろぉ 出ろぉ (念)
00:03 (GM) どうにか超えていってますね
00:03 (GM) 1d3 次は
00:03 (GM) GM -> 1d3 = [3] = 3
00:03 (アメリア) 何故か知ってた
00:03 (アメリア) w
00:03 (シル) かにー
00:03 (GM) 【カニ歩き:目標値15】
00:03 (レイナ) キャンサーウォーク
00:04 (シル) とたんにかっこいい
00:04 (GM) さぁ、どんどん行こう
00:04 (アメリア) さて、ここを越えたら回復だな
00:04 (レイナ) ですね~
00:04 (デニッシュ) では行きます
00:04 (デニッシュ) 2d+16 スカウト敏捷
00:04 (GM) デニッシュ -> 2d+16 = [4,6]+16 = 26
00:05 (デニッシュ) ブレンダン、そろそろ鎧脱ぐ?
00:05 (レイナ) 次鋒、オフトゥンレイナ、参りまーす
00:05 (ブレンダン) 最後まで脱がない。ダメ覚悟で行く!
00:05 (レイナ) 2d6+13 冒険者敏捷
00:05 (GM) レイナ -> 2d6+13 = [4,4]+13 = 21
00:06 (レイナ) 2d6 毒枝
00:06 (GM) レイナ -> 2d6 = [6,2] = 8
00:06 (デニッシュ) ダメージ軽減系の魔法が全部毒に効果が無いってのが厳しいなあ
00:06 (アメリア) それなぁ
00:06 (レイナ) 【HP】37/58(63)
00:06 (レイナ) お布団帰るBOT
00:06 (アメリア) 3D6+13 カニ歩き
00:06 (GM) アメリア -> 3D6+13 = [1,6,2]+13 = 22
00:06 (アメリア) あ、3押しちゃった
00:06 (アメリア) 2d+13 振り直し
00:06 (GM) アメリア -> 2d+13 = [4,5]+13 = 22
00:07 (アメリア) 同じっていうねw
00:07 (GM) 失敗ですん
00:07 (レイナ) いつもより多めに振っております現象多発中
00:07 (アメリア) 2d ダメージ
00:07 (GM) アメリア -> 2d = [5,3] = 8
00:07 (ブレンダン) 2d+14-4 レンジャー+敏捷+鎧ペナ カニ―
00:07 (GM) ブレンダン -> 2d+14-4 = [3,3]+14-4 = 16
00:07 (GM) ギリ成功
00:07 (アメリア) 【HP】41/54
00:08 (GM) 1d3 次は……
00:08 (GM) GM -> 1d3 = [3] = 3
00:08 (デニッシュ) アンチマジックポーションだと軽減できそうだけど…3000Gは割に合ってるんだろうか
00:08 (ブレンダン) カニカー
00:08 (レイナ) 死の蟹行進
00:08 (GM) 【カニ歩き:目標値17】>ALL
00:08 (アメリア) レイナだけならアメリアの能力でダメージ軽減できるよ
00:08 (デニッシュ) またか!
00:08 (GM) なんだろう、屈むが一度も出ない(笑)
00:08 (アメリア) 進む前に回復しておこうか
00:09 (デニッシュ) だね
00:09 (レイナ) MP消費分担で、レイナは自前アスヒしときましょうか?
00:09 (アメリア) ああ、それでいいなら 有難い
00:10 (レイナ) はーい
00:10 (ブレンダン) マナチャ使いますか?
00:10 (レイナ) 基準値だけでも53まで回復するから、アスヒIでいい、かな
00:10 (デニッシュ) Ⅱはもったいない
00:11 (レイナ) じゃったらMP消費1ですし、こちらは大丈夫です~<マナチャ
00:11 (ブレンダン) はーい
00:11 (アメリア) では自身にキュア・ウーンズを行使します 消費は自前MPで
00:11 (GM) どうぞ
00:11 (アメリア) 2D6+15 行使
00:11 (GM) アメリア -> 2D6+15 = [6,1]+15 = 22
00:11 (GM) あれ? HPが、回復しないぞ? となりました>アメリア
00:11 (レイナ) わぁお
00:11 (デニッシュ) え
00:11 (アメリア) おぉん???
00:12 (ブレンダン) ふむ
00:12 (アメリア) ああ、そういう効果もあるのか
00:12 (デニッシュ) これは…魔法で抜ける方法を考えるか
00:12 (デニッシュ) マジで石化引っ張りをやるか?
00:12 (アメリア) 【HP】41/54【MP】79/81 とりあえず減らしておく
00:12 (レイナ) 駄目もとで、大地のぱぅあーも一応試しておきましょ。消費1ですし
00:12 (GM) どうぞ
00:12 (レイナ) 2d6 自身にアスヒえい
00:12 (GM) レイナ -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2
00:12 (シル) (笑)
00:12 (アメリア) あぁんw
00:12 (GM) (笑)
00:12 (レイナ) はぅあー
00:13 (デニッシュ) 大丈夫、致命的じゃない
00:13 (GM) 50点どうぞ
00:13 (レイナ) 2d6 美味しい50点を抱いても一度ぱぅあー
00:13 (GM) レイナ -> 2d6 = [1,4] = 5
00:13 (GM) 結果は同じでした>レイナ
00:13 (ブレンダン) 毒は効くんだよね、ならポーションいっとく?
00:13 (デニッシュ) 「どうした?」>レイナ、アメリア
00:13 (GM) 回復の種類は関係ないみたいです
00:13 (レイナ) 「うー……操霊魔法でも、毒々したまんまー……」
00:13 (ブレンダン) ふむ
00:14 (レイナ) 【MP】100/107
00:14 (アメリア) 「これは‥‥受けたダメージが回復しないみたい効果もあるみたいですね」
00:14 (デニッシュ) 「マジか…」
00:14 (アメリア) しない効果も
00:15 (ブレンダン) 「一応あれは毒だろう。ならポーションはどうだ?」
00:15 (デニッシュ) アンチマジックポーションで突っ切るも視野に入れるか
00:15 (レイナ) 「回復しない……。うー……。お布団の川の向こうでママが手を振ってるー……」
00:15 (GM) どんな川だよ(笑)
00:15 (レイナ) どんな川でしょう(笑)
00:16 (シル) ふわっふわな川?
00:16 (デニッシュ) 「そうなると…とにかくダメージを受けない方向で考えねえとな…」
00:16 (アメリア) 「だめよ、何か分からないけどそっちにいっちゃだめよ」レイナをゆさゆさ
00:16 (レイナ) 「うー……」
00:17 (ブレンダン) 一本いっとく?試しに
00:17 (デニッシュ) カニ歩きで抜ける場所を石化した仲間をロープで引っ張った場合、当たりながらも抜けられますか?それとも完全につっかえて抜けられませんか?>GM
00:17 (レイナ) 試してみますか<一本
00:18 (GM) 抜けられますよ
00:18 (アメリア) んー
00:18 (GM) ガリガリ当たりますが
00:18 (GM) 冒険者器用を要求します
00:18 (デニッシュ) まあ、石壁とかじゃないから石が削れるってことはないだろう…多分
00:18 (デニッシュ) 目標値はどれくらいになります?>GM
00:19 (GM) 敏捷と同値です。今度は半減しません<冒険者器用
00:19 (デニッシュ) 引っ張る作業も1Rでできますか?>GM
00:19 (GM) 成功すれば1Rです
00:19 (アメリア) あ、ホーリーブレッシングという魔法の存在を思い出したぞ
00:19 (ブレンダン) おおー
00:19 (デニッシュ) 失敗した場合、やり直しはなしですか?>GM
00:20 (GM) 失敗すれば、はまってしまうので。誰かが回収しに行かなければなりません
00:20 (デニッシュ) なるほど…
00:20 (GM) 回収した人は、無条件でダメージを受けます
00:20 (シル) ホーリーブレッシング、物理と魔法ってなってるけど…。毒は適用されるのかしら?
00:20 (デニッシュ) それなりのリスクはあるが…考える価値はあるかな
00:21 (ブレンダン) とりあえず一本いっとくかヒルポ
00:21 (アメリア) 魔法ダメージである以上属性は問わないんじゃないかな?
00:21 (GM) 適応されますよ。先にブレッシングから減っていきます
00:21 (デニッシュ) ダメージを肩代わりするわけだからね
00:21 (ブレンダン) ブレッシングいいなー
00:21 (シル) おー
00:21 (デニッシュ) ホーリーブレッシングで突っ切る…を考えるか
00:22 (デニッシュ) いや、石化引っ張りより断然いいよねこれ
00:22 (デニッシュ) 切れたらかけなおせばいいんだし
00:22 (ブレンダン) 一日1回だよー
00:23 (デニッシュ) あー…
00:23 (アメリア) そうなんだよねぇ
00:23 (GM) そんなポンポンかけられないようにできてる。便利な魔法なんでね<ホーリーブレッシング
00:23 (デニッシュ) 5…いや、4回ぐらいなら耐えられるか
00:23 (アメリア) しかも軽減とかは適用されずにダメージを肩代わりだからガンガン減る
00:24 (アメリア) 期待値なら4回は止めるね
00:24 (デニッシュ) 出目次第では5回でも大丈夫だが、4回と考えとこう
00:24 (レイナ) ですね
00:25 (ブレンダン) とりあえずレイナ殿にポーション試していい?多分無理だけど
00:25 (デニッシュ) すいません、この先の障害を先に決めてもらってもいいですか?先行偵察で知ってるはずなんで>GM
00:25 (GM) いいですよ
00:25 (GM) 4d3
00:25 (GM) GM -> 4d3 = [2,3,1,2] = 8
00:25 (デニッシュ) 魔法かけて一気に抜けるなら、持続時間との兼ね合いもあるし
00:26 (デニッシュ) お、匍匐前進があった
00:26 (GM) ジャンプ19・カニ歩き21・屈む23・ジャンプ25>デニッシュ、ALL
00:26 (アメリア) 高跳び多めだ これは個人的には嬉しいところ
00:26 (ブレンダン) これならアメリアさん無事に抜けられそう
00:27 (レイナ) レイナの屍を越えていけー
00:27 (アメリア) 死なないでw
00:27 (デニッシュ) あと一回抜けたら、ホーリーブレッシングで一気に行く?
00:27 (デニッシュ) いや、レイナはもう行くべきか?
00:28 (アメリア) レイナ行くなら祝福してらか行かせたいところ
00:28 (デニッシュ) 判定はもう補助付でも成功しないよね
00:29 (デニッシュ) レイナは確定か
00:29 (レイナ) 奇跡の6ゾロ祭りが開催されない限りは……お布団パワー(きっと無理)
00:29 (ブレンダン) もうホリブレですねー
00:29 (レイナ) ですね……よろしくお願い致します
00:30 (デニッシュ) 遅かれ早かれホーリーブレッシングかけるなら、ここからかけて一気に行くべき、かけないなら、最後までかけないべきだが…デニッシュはどうしよう?
00:31 (デニッシュ) ケンタウロスレッグを付ければ基準値は18だが…
00:31 (GM)  
00:31 (GM)  
00:31 (GM)  
00:31 (GM)  
00:31 (GM)  
00:31 (GM)  
00:31 (GM)  
00:31 (GM)  
00:32 (GM) では、今回はここまでとします
00:32 (GM) 次回指針を決めて後半戦ですね。お疲れ様でした
00:32 (ブレンダン) お疲れさまでした
00:32 (シル) お疲れ様でしたー
00:32 (デニッシュ) お疲れ様でした
00:32 (アメリア) お疲れさまでした
00:32 (レイナ) お疲れ様でした~

最終更新:2020年04月20日 13:24