20200518『黒と白の黙示録』第3章・第31回

21:19 (GM) SW2.0キャンペーン“黒と白の黙示録”
21:19 (GM) 第3章『過去の塔の主と四英雄たち』第31回
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21:20 (GM) ★帝国歴31?年1月15日、昼。ジャーベル・ウォーキーの森(中心寄り)、魔剣の迷宮の中
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21:20 (GM) さて、時間が刻々と経過しつつ
21:20 (GM) 皆さんは今、『青色』の壁の前にいます
21:20 (GM) 残る壁はあと3つです>ALL
21:20 (GM)
21:21 (デニッシュ) 頑張って知恵を絞ろうか
21:21 (アメリア) 推定、呪い由来の石化の壁だね
21:22 (デニッシュ) 呪いの対称属性となると神聖属性だが…SWに神聖属性って無いんだよね
21:22 (アメリア) セイクリッド系が効くといいなぁ
21:22 (デニッシュ) でも効くっぽい感じではある
21:22 (デニッシュ) 属性がある魔法は逆に効かなそう
21:23 (ブレンダン) とりあえずセイクリッドやってブレス(祝福)?
21:23 (デニッシュ) あとマナアブソーブ
21:23 (アメリア) ストーンガードとか字面だけなら効きそうなんだがなぁ
21:24 (デニッシュ) ストーンをガードしてくれるわけじゃないからなあ
21:24 (ブレンダン) マナアブソーブは全部に効きそうだから効果が限定的な気がする?
21:24 (ブレンダン) ストーンでガードだからね
21:24 (アメリア) まあとりあえずセイクリッドウェポンでもしてみて様子を見よう
21:24 (デニッシュ) いや、『魔力を生命力に還元する』ってのが対称的な感じしない?>マナアブソーブ
21:25 (GM) さて、どうしますか?>ALL
21:25 (ブレンダン) マナを還元するんだから魔力関係全部効きそうな気が?
21:26 (デニッシュ) 効くとしてもこの魔法3Rだから、かけるにしても他の魔法の後がよさそう
21:26 (ブレンダン) とりあえずセイポン?
21:26 (アメリア) うぃ
21:26 (アメリア) とりあえずセイポン
21:27 (アメリア) では、セイクリッド・ウェポンを壁に行使してみます<GM
21:28 (GM) ほい、どうぞ
21:28 (アメリア) 2D6+15 行使判定 魔晶石1点も使用
21:28 (GM) アメリア -> 2D6+15 = [6,1]+15 = 22
21:29 (アメリア) 【MP】54/81 魔晶石[1点]@0 [5点]@5 [10点]@0 MCクリスタル[5点]@0点
21:29 (GM) かかりました
21:29 (GM) 青色の壁は僅かですが、力を弱めた気がします>アメリア
21:29 (ブレンダン) お
21:29 (アメリア) お、効いているようだ
21:29 (デニッシュ) ならば次はシールド?
21:29 (アメリア) そうだね
21:30 (デニッシュ) やっぱ神聖な感じのが効くのか
21:30 (アメリア) では続いてセイクリッド・シールドを行使します 壁に!<GM
21:30 (GM) はーい
21:30 (アメリア) 2D6+15 行使判定
21:30 (GM) アメリア -> 2D6+15 = [6,5]+15 = 26
21:31 (アメリア) 高め
21:31 (アメリア) 【MP】51/81
21:31 (GM) これも同じく、僅かに壁の力が弱まった気がしますね。おそらく効果時間の間はそのままでしょう>アメリア
21:31 (デニッシュ) もう一押し!
21:31 (ブレンダン) ブレス?
21:32 (アメリア) 弱まっているならホーリーライトⅡで消し去れる可能性もある
21:32 (ブレンダン) 聖なる光を!
21:32 (アメリア) しかし、二つかけてもわずかにか‥‥
21:33 (デニッシュ) 弱まってるって、これまでの他の壁のと比べて、どれくらい減ってる感じですか?>GM
21:33 (GM) 僅かにアメリアが感じる程度ですね。他の人には何も変わったようには見えません
21:33 (ブレンダン) ぬー
21:34 (デニッシュ) もっと色々かけないとダメか
21:34 (アメリア) 「うーん、効いてはいるようなんですけど‥‥」
21:34 (デニッシュ) ホーリーライトはもう少し後にした方が良さそう
21:34 (デニッシュ) 一瞬だからこれでダメなら元に戻っちゃう
21:35 (デニッシュ) 半減ですらないってことですかね?>GM
21:35 (GM) ともあれ、アメリアは僅かずつだが力は弱まったとは気づきます。
21:36 (GM) そもそも石化はダメージ魔法と異なるので、半減とかはないようです<壁
21:36 (ブレンダン) 「僅かに……かな?」
21:38 (デニッシュ) 後はブレスとホーリーブレッシングかな、それとマナアブソーブ
21:39 (デニッシュ) それとも、どのみちある程度弱まったら触れないとだめなんだろうか
21:39 (アメリア) ちょっと重めだがブレスⅡを使ってみるかな
21:39 (アメリア) 出し惜しみしていたらいけない気がする
21:40 (ブレンダン) 頼みます
21:40 (アメリア) では、ブレスⅡを壁に行使します<GM
21:41 (GM) はい、どうぞー
21:41 (アメリア) 2D6+15 行使判定 魔晶石5点を使用
21:41 (GM) アメリア -> 2D6+15 = [6,4]+15 = 25
21:41 (ブレンダン) 高め―
21:41 (デニッシュ) 高いなあ
21:41 (アメリア) 【MP】45/81 [5点]@4
21:41 (GM) これも同様ですが、弱まり方が先程の二つを合わせたぐらいな感じ>アメリア
21:42 (アメリア) まだアメリアにしか分からない程度か‥‥
21:42 (ブレンダン) 「ふむ。またわずかに……か。」
21:42 (アメリア) 「むー しぶとい‥‥」
21:43 (GM) では、アメリアはプリースト知力をどうぞ
21:43 (デニッシュ) 「完全に消すのは無理そうか?」
21:43 (アメリア) 2D6+15 プリ知
21:43 (GM) アメリア -> 2D6+15 = [4,4]+15 = 23
21:44 (アメリア) さて、達成値23で分かるかどうか‥‥
21:45 (GM) では、アメリア。今までのはすべてダメージ魔法だったので、弱まり方がダメージの減少で測られていたのだけど
21:45 (GM) 石化に関しては別の方法になるよ
21:46 (ブレンダン) まぁ達成値かな?
21:46 (デニッシュ) 抵抗値かな
21:46 (アメリア) ほむほむ
21:46 (ブレンダン) よし、クサビにロープ付けて飛ばそう。
21:47 (デニッシュ) 現段階だともうブレンダンが触れるわけにはいかないからデニッシュが触れることになるが…
21:47 (デニッシュ) ちょっとまって>ブレンダン
21:47 (アメリア) 抵抗か‥‥
21:47 (ブレンダン) ん?触れてもいいよダメージじゃないし
21:47 (デニッシュ) ロープ付けたら持ってる人間まで一瞬で巻き込まれる恐れがある
21:47 (ブレンダン) それもあるか。
21:48 (デニッシュ) ダメージじゃないけど…万一石化した場合、キュアストーンが効かない可能性がある
21:48 (デニッシュ) 回復不能の毒受けたから
21:48 (デニッシュ) HPだけかと思ったらMPもだったでしょ?
21:48 (ブレンダン) ふむ、なるほど。
21:49 (デニッシュ) やるならデニッシュがやるよ
21:49 (アメリア) そうだね 一回リフレッシュ掛けてみるかい?>ブレンダン
21:49 (デニッシュ) さて、魔法は他にかけない?
21:49 (ブレンダン) いや、同じ毒だから迷宮でないと多分消えない
21:50 (デニッシュ) リフレッシュで消えるならいいけど、そんなに簡単じゃないよなあ
21:50 (アメリア) んー 毒に対してはまだ掛けてないんだよね
21:50 (アメリア) 達成値30で解けるという言質も取ってるぞ?
21:51 (デニッシュ) あーそういやそうだったか
21:51 (アメリア) たしか30だったはず たぶん
21:51 (デニッシュ) そしてリフレッシュは達成値いらない…と
21:51 (アメリア) そうそう
21:51 (ブレンダン) でも特殊な毒だしな
21:52 (ブレンダン) とりあえず、壁じゃ
21:52 (GM) では、全員冒険者知力どうぞ>ALL
21:52 (アメリア) お?
21:52 (デニッシュ) 2d+14 ぼうち
21:52 (GM) デニッシュ -> 2d+14 = [5,4]+14 = 23
21:52 (アメリア) 2D6+15 冒知
21:52 (GM) アメリア -> 2D6+15 = [5,5]+15 = 25
21:52 (ブレンダン) 2d6+17 冒険者レベル+知力B
21:52 (GM) ブレンダン -> 2d6+17 = [3,4]+17 = 24
21:52 (レイナ) 2d6+16 冒険者知力
21:52 (GM) レイナ -> 2d6+16 = [4,6]+16 = 26
21:53 (GM) アメリアとレイナが成功かな
21:53 (ブレンダン) 25か
21:53 (アメリア) なんと分かってしまった オロオロ
21:54 (GM) 二人は自分たちが侵された毒と、この青の壁の石化の力がおおよそ同じぐらいだと判断すれば、現在26の目標値で抵抗できるのではないかと推定出来ました。
21:54 (デニッシュ) 具体的だ!
21:54 (アメリア) 具体的だねー
21:54 (アメリア) 精神抵抗?
21:54 (GM) つまり、30-1-1-2。生命抵抗ですよ
21:55 (アメリア) 生命抵抗か
21:55 (ブレンダン) ふむ。
21:55 (デニッシュ) 『僅かに』ってほんとに僅かだったか…(汗)
21:55 (デニッシュ) しかしまだ高い
21:55 (アメリア) よし、バイタリティと戦乙女の祝福と
21:55 (GM) 26で抵抗できるという事は……?
21:55 (アメリア) で+4はいけるぞ
21:55 (ブレンダン) バイタリティは掛けよう。
21:56 (アメリア) 抵抗消滅ならクリアかな
21:56 (レイナ) 26なら、バフと陽光の魔符もあれば、割と楽に抵抗出来そうな気も
21:56 (ブレンダン) もっと下げるか目標値。
21:56 (デニッシュ) みんな生命抵抗いくら?
21:56 (ブレンダン) 16
21:56 (アメリア) アメリアは+15
21:56 (デニッシュ) 14…
21:57 (レイナ) 15です。陽光は+2が2枚。1が1枚
21:57 (デニッシュ) しかし、変転持ってるしなあ
21:57 (ブレンダン) 26抵抗できるんなら解呪の目標値も同じくらいか
21:58 (アメリア) アメリアは魔力15しかないから石化したら戻せないと思っておくれ
21:59 (デニッシュ) もう少し目標値を下げられないかな?
21:59 (アメリア) ふむ‥‥
22:00 (デニッシュ) ブレスとブレスⅡって重ね掛けは無理だっけ?
22:01 (GM) IとIIなどの魔法は原則同魔法
22:01 (デニッシュ) Ⅱを先にかけて正解だったか
22:01 (GM) 戦闘特技も同じ
22:01 (アメリア) バトルソングは効果あると思う?
22:01 (ブレンダン) ふむ目標値下げよう。ホリブレいく?
22:02 (ブレンダン) バトソン行くか。
22:02 (アメリア) いや、まずはホリブレしておこう
22:03 (アメリア) では壁にホリブレします<GM
22:03 (GM) はーい
22:03 (アメリア) 2D6+15 行使判定 魔晶石5点使用@3
22:03 (GM) アメリア -> 2D6+15 = [6,1]+15 = 22
22:03 (デニッシュ) よし!
22:03 (アメリア) 【MP】43/81
22:03 (GM) では、抵抗目標値が24に減少しました>アメリア
22:04 (アメリア) お、2も下がったか
22:04 (ブレンダン) デニッシュ殿行く?ならバイタリティ掛けときますが
22:04 (アメリア) ダメ押しでバトソンする?
22:04 (ブレンダン) うむ
22:05 (アメリア) と、その前にデニッシュが行くならデニッシュに戦乙女の祝福かな?
22:05 (デニッシュ) マナアブソーブもお願い>レイナ
22:05 (ブレンダン) 私はデニッシュ殿にバイタリティ
22:05 (レイナ) 了解です
22:05 (デニッシュ) そろそろ行くか…
22:06 (ブレンダン) ではバイタリティをデニッシュ殿に>GM
22:06 (GM) ほい
22:06 (デニッシュ) あ、あと陽光の魔符…一枚貸してもらえます?使ったら金払うんで>レイナ
22:06 (アメリア) では、補助動作で戦乙女の祝福をデニッシュに使ってバトルソングを行使します<GM
22:06 (GM) ほいほい
22:06 (ブレンダン) 2d6+12 行使判定 バイタリティ
22:06 (GM) ブレンダン -> 2d6+12 = [5,4]+12 = 21
22:06 (アメリア) 抵抗力+2 ついでにダメージ-3だぞい
22:07 (ブレンダン) HP57/100 MP46/50
22:07 (デニッシュ) 「スー…ハー…」ドキドキ
22:07 (アメリア) 2D6+15 行使判定 魔晶石5点使用@2
22:07 (GM) アメリア -> 2D6+15 = [4,4]+15 = 23
22:07 (レイナ) はーいー。では魔符+2を一枚デニッシュにお渡しー
22:07 (ブレンダン) 「デニッシュ殿頼む」
22:07 (デニッシュ) 「おう…」
22:07 (アメリア) 「~♪」サムズアップ
22:08 (アメリア) で、バトソンは効果ありますかね?<GM
22:08 (GM) はい、デニッシュには
22:08 (GM) 壁には特に効果がないように見えます<バトルソング
22:08 (アメリア) あぁんw
22:08 (ブレンダン) デニッシュ殿だけかー
22:09 (アメリア) まあ、いいさ 鼓舞にはなる
22:09 (デニッシュ) あとはアブソ!
22:09 (レイナ) マナアブソーブ壁に行使しますね
22:09 (GM) ほいほいほい
22:09 (デニッシュ) 最悪変転あるから絶対成功するけど…できれば切りたくはないなあ
22:09 (レイナ) 2d6+16 行使判定
22:09 (GM) レイナ -> 2d6+16 = [2,6]+16 = 24
22:10 (レイナ) 【MP】83/107
22:10 (GM) では、22まで下げて良いよ<目標値
22:10 (デニッシュ) やった!
22:10 (ブレンダン) おおー
22:10 (アメリア) おお!
22:10 (デニッシュ) 「行くぜ!」
22:10 (デニッシュ) 壁に突撃します>GM
22:10 (GM) はーい。では、生命抵抗どうぞ>デニッシュ
22:11 (デニッシュ) 2d+14+2+2 生命抵抗
22:11 (GM) デニッシュ -> 2d+14+2+2 = [1,2]+14+2+2 = 21
22:11 (GM) (笑)
22:11 (デニッシュ) orz
22:11 (アメリア) 魔符だ!
22:11 (ブレンダン) 魔符だね
22:11 (デニッシュ) 魔符を破ります>GM
22:11 (GM) 了解です
22:11 (アメリア) 切ったのは魔符でした
22:11 (ブレンダン) 借金+1500かー
22:11 (デニッシュ) 下げられるだけ下げといて良かった…
22:12 (デニッシュ) 変転は切りたくないしなあ
22:12 (GM) 
22:12 (GM) 
22:12 (GM) 
22:12 (GM) 
22:12 (GM) では、青い壁が消え。デニッシュは襲い掛かる石化の呪いを辛うじて魔符を燃やして振り切ります
22:12 (GM) 次の壁は『藍色』の壁ですね。のこり二つ>ALL
22:12 (GM) 
22:12 (デニッシュ) 「ブハアッ…!ハアッ…!ハアッ…!」
22:12 (アメリア) 「だ、大丈夫?」
22:12 (ブレンダン) 「無事でしたか?」
22:12 (デニッシュ) 「あ…危なかった…」
22:13 (レイナ) 「おー。ぱちぱち」
22:13 (デニッシュ) さて、次だな
22:14 (ブレンダン) 周りを見渡して何もないの確認してからクサビを1個投げます>GM
22:14 (デニッシュ) くさび…勿体ないから青い壁の所に落ちてた石化したのを投げようか?
22:14 (アメリア) ああ、それはいいね<石化したくさび
22:14 (ブレンダン) 「また、いつもので。離れててくれ。」
22:14 (アメリア) はなれまーす
22:15 (レイナ) ます
22:15 (デニッシュ) 離れます
22:15 (GM) では。くさびはそのままスッと、壁を抜けて向こう側へと転がっていきました
22:15 (デニッシュ) お?
22:15 (ブレンダン) ん?
22:15 (アメリア) はい、来た精神効果とかのやーつ
22:15 (ブレンダン) あー
22:15 (デニッシュ) 物理じゃない…よね
22:16 (ブレンダン) 「これは……?」
22:16 (デニッシュ) 精神効果を打ち消す…サニティ?
22:16 (デニッシュ) 接触か
22:17 (アメリア) バニッシュという手段もあるかな
22:17 (アメリア) 確認ですがGM
22:17 (GM) ほい
22:17 (デニッシュ) 石化以上に方向性が見えにくいなあ…
22:17 (アメリア) レッサーマンティコアは出しても大丈夫なんですよね?
22:17 (GM) レッサーまでは魔法唱えるだけなら大丈夫
22:18 (アメリア) おーよしよし
22:18 (アメリア) 有難い
22:18 (GM) ギリギリだから、他の戦闘行動するとアウトだよ<レッサーさん
22:18 (アメリア) じゃあレッサーさんにカームを使ってもらうかな
22:18 (デニッシュ) ディストラクションとかもいけるかな?
22:18 (アメリア) 射程10mのサニティみたいなやつ
22:19 (ブレンダン) アナライズ・エンチャメントっていうのが有った。
22:19 (デニッシュ) かけてみる?
22:20 (アメリア) まずはそっちだね
22:20 (アメリア) アナライズ
22:20 (アメリア) 乱せばいいのか鎮めればいいのか または全然違う効果か
22:20 (ブレンダン) 「よくわからんな。レイナ殿、調べてもらっても構わないか?」
22:21 (レイナ) 「うー」こくん
22:22 (レイナ) では、アナライズエンチャントメントを壁に行使します。3点魔性石使用。>GM
22:22 (GM) はーいどぞー
22:22 (レイナ) 2d6+12 行使判定
22:22 (GM) レイナ -> 2d6+12 = [4,5]+12 = 21
22:23 (GM) では、『藍色』の壁ですが、通る者へ精神抵抗を行わせ。失敗すれば永遠の狂気に陥らせるようです
22:23 (GM) 達成値は……もう言わなくても良いよね!(笑)>ALL
22:23 (アメリア) 永続狂気!うわああああ
22:24 (デニッシュ) うわあ
22:24 (ブレンダン) 30かー
22:24 (レイナ) 「通ったら、狂う? ぐるぐるーがおー?」※レイナ的狂う感
22:24 (アメリア) また減らしていく感じかぁ
22:24 (デニッシュ) よし、精神系魔法だ
22:24 (アメリア) カームくらいしかないなぁ あとはサニティで接触するくらい(嫌だなぁ
22:25 (デニッシュ) カームだと一瞬だし、効果時間の長いやつからかけてかない?
22:26 (デニッシュ) カウンターマジックとか、ファナティシズムあたりはどうだろう?
22:27 (アメリア) 呪いが伴っていないようならリフレッシュで治せなくはないけど‥‥けどこれは最後の手段
22:27 (デニッシュ) 精神属性の魔法って結構少ないな…
22:28 (ブレンダン) メディテーションはある。
22:28 (アメリア) ん?
22:28 (アメリア) ちょっとまって
22:28 (ブレンダン) カンタマで23か
22:29 (アメリア) 精神効果無効の魔法生物なら
22:29 (アメリア) いや、流石に都合が良すぎるか
22:29 (デニッシュ) その魔法生物とは?
22:29 (ブレンダン) 多分無理?
22:30 (アメリア) え、レイナが連れているじゃない?
22:30 (デニッシュ) 戻しちゃったよ
22:30 (アメリア) いや、猫
22:30 (デニッシュ) あ
22:30 (デニッシュ) どうなんだろう?
22:30 (ブレンダン) 猫かー
22:30 (レイナ) ふむ…
22:31 (アメリア) ダメージを受ける類の壁ではないみたいだしレイナには影響はないはず
22:31 (デニッシュ) やるだけやってみる?
22:31 (レイナ) 通らせてみますか
22:31 (アメリア) まあ、素通りできるだけかもしれないけどね
22:31 (デニッシュ) 悪化はしないだろうし
22:33 (レイナ) では、やってみますー
22:33 (ブレンダン) いややめた方がいいと思うが……うーん?
22:35 (ブレンダン) カームで28になったら私が行けそう
22:35 (ブレンダン) 出目3で
22:35 (デニッシュ) ある程度下げて強行突破か
22:35 (ブレンダン) メディテーションの効果があればだけど
22:35 (GM) バルバロステイルズの108と116ページを見てちょ<ファミリアについて載ってるから
22:37 (デニッシュ) 『使い魔が精神抵抗をするようなら』って前提条件だけど、精神無効ならそもそも精神抵抗しませんよね?
22:38 (GM) んー
22:38 (GM) よし、それでいいよ。使い魔なら精神無効だからね
22:38 (アメリア) おお!?
22:38 (デニッシュ) やった
22:38 (GM) ただ使い魔だけだね
22:38 (アメリア) ん?
22:38 (デニッシュ) …これ、すり抜けるだけかなあ
22:38 (ブレンダン) すり抜けか
22:39 (アメリア) 壁は消えないのかぁw
22:39 (GM) そんな都合良いものではない(笑)
22:39 (ブレンダン) まぁだろうなー
22:39 (デニッシュ) つまり、くさびと一緒か
22:39 (アメリア) やはり流石に都合が良すぎた
22:39 (GM) ただ、使い魔なら。この壁の先の偵察はできるねぇ
22:39 (GM) というぐらいかな
22:39 (アメリア) たしかに
22:40 (レイナ) ふむ
22:40 (デニッシュ) あー、それじゃあ一応一足先に次の壁にくさび投げてもらう?口でくわえて
22:40 (ブレンダン) そうね
22:41 (ブレンダン) ちょうど壁向こうにあるし
22:41 (アメリア) イエネコに出来るなら 頑張ればできるかな?
22:41 (レイナ) 頑張れ抱き枕
22:41 (デニッシュ) ここを突破したらどのみちわかるんだけど、先に知っておくことでひょっとしたら何かメリットがあるかもしれない
22:41 (デニッシュ) 特にリスクが無いならやっとかない?
22:41 (アメリア) やっておこうか
22:42 (GM) どうしますか?>ALL
22:43 (レイナ) やってみましょう
22:43 (アメリア) 壁に触れさえしなければ大丈夫だろうし
22:44 (レイナ) 「抱き枕なら通れそう? 先に偵察させるー?」
22:45 (ブレンダン) 「とりあえず頼む。クサビは向こうにあるしな。」
22:45 (デニッシュ) 「おい、大丈夫なのかよ!?」
22:45 (アメリア) 「危なそうならすぐ帰えらせてね?」
22:45 (レイナ) 「抱き枕、ぐるぐるーがおー、しないー。大丈夫、うん」
22:46 (アメリア) (そういえば抱き枕って名前だったわね‥‥)
22:46 (GM) すげぇ名前(笑)<猫
22:46 (レイナ) ということで、ファミリアの抱き枕を壁の向こうへ歩かせてみます>GM
22:46 (GM) はーい
22:46 (GM) では、レイナの使い魔は藍色の壁を摺り抜けて、その先へ……
22:47 (GM) すると少しばかり先に行ったところで行き止まりとなっていて、ちょうど『紫色』の壁がゴールであるかのように終点にぽつんとあります>レイナ
22:47 (デニッシュ) うん、やっぱり紫だったな
22:47 (アメリア) 十分距離を取ってねー
22:47 (レイナ) 「紫ー。それでゴール? くさび投げさせてみるー」
22:48 (ブレンダン) がんばれ抱き枕
22:48 (デニッシュ) なんだろーなー最初はイメージ的に毒かと思ってたけど、もうあったしなー
22:48 (アメリア) やっぱり穢れが溜まる壁とかかなぁ
22:48 (デニッシュ) 即死とかかなあ
22:48 (レイナ) くさびをくわえ上げて、紫の壁にスローインー>GM
22:48 (GM) はーい
22:48 (アメリア) どっちでもやーねー
22:49 (デニッシュ) そのどっちでも、くさびじゃわからんな
22:49 (GM) では、くさびはその場でバラバラに原子となって消え去りました>レイナ
22:49 (レイナ) ひぇ
22:49 (デニッシュ) ディスインテグレート!
22:49 (アメリア) ふぁぁああ
22:49 (ブレンダン) おおう
22:49 (アメリア) 原子分解・・・・
22:49 (デニッシュ) 無印の魔法じゃねーか!
22:49 (イオナ) こいつは凶悪
22:49 (ブレンダン) 触れないな。
22:50 (デニッシュ) これ…魂まで砕かれないかな?
22:50 (レイナ) 「お、おぉー。バラバラ。塵ひとつ残ってない? ん、スペクタクルー」
22:50 (デニッシュ) 「…マジかよ」
22:50 (アメリア) 「す、すぺくたくる‥‥?」
22:50 (GM) 後。紫の壁の手前には台座があり、その上には何も書かれていない白紙の羊皮紙が置かれていました>レイナ
22:51 (デニッシュ) ほう?
22:51 (ブレンダン) 「強行突破は無理と……」
22:51 (デニッシュ) 最後はリドルかな?
22:51 (アメリア) あー ありそう<リドル
22:51 (デニッシュ) それじゃあ、藍の壁を突破するか
22:51 (ブレンダン) カームかけてくれー
22:52 (レイナ) 「羊皮紙に何か出てくるといいなー……。とりあえず、抱き枕回収」猫帰還
22:52 (アメリア) ではレッサーさん呼び出し―のからカームを行使してもらいます<GM
22:52 (GM) ほいさー
22:53 (アメリア) 2D6+6 行使判定
22:53 (GM) アメリア -> 2D6+6 = [2,6]+6 = 14
22:53 (アメリア) レッサーさん【MP】60/72
22:54 (GM) 解除はできなかったものの、目標値は28に落ちました
22:54 (デニッシュ) やった!
22:54 (アメリア) よしよし
22:54 (ブレンダン) おおー
22:54 (デニッシュ) ディストラクションはどうだろう?
22:54 (アメリア) このレベル帯でこんなにレッサーマンティコアを使うとはなぁ
22:54 (ブレンダン) GM、メディテーションが効果有ることは分からない?
22:55 (GM) 精神属性なので、通る時には効果があると思われます
22:55 (GM) あくまで思われる。ですが
22:55 (アメリア) カンタマしておく?
22:56 (ブレンダン) おし、精神抵抗21まで上がりそう
22:56 (ブレンダン) カンタマで23
22:56 (アメリア) レッサーさんが使えるよ
22:56 (デニッシュ) レッサーさん無双だな
22:56 (ブレンダン) 月光魔符+2で25
22:56 (デニッシュ) 後は1ゾロチェックか
22:56 (GM) 実は要所要所でかなり活躍してないか?(笑)<レッサーさん
22:56 (ブレンダン) 出目3で行けそう
22:57 (アメリア) ではブレンダンにカンタマをしてあげてレッサーさん宣言<GM
22:57 (GM) どうぞどうぞ
22:57 (アメリア) 2D6+8 行使判定
22:57 (GM) アメリア -> 2D6+8 = [5,1]+8 = 14
22:58 (アメリア) レッサーさん【MP】59/72
22:58 (ブレンダン) 「ここは私が行こう。」
22:58 (GM) (……ちょっとは我の活躍を敬い給え。貴公等)とか思ってそう(笑)<レッサーさん
22:58 (アメリア) (ホント助かってまーす(`・ω・´)ゞ)
22:59 (デニッシュ) 月舞が…月舞が欲しい…
22:59 (ブレンダン) いくぜ
22:59 (ブレンダン) メディテーションして壁に触れます>GM
22:59 (GM) はーい
22:59 (ブレンダン) 2d6+17+4+2 精神抵抗力判定
22:59 (GM) ブレンダン -> 2d6+17+4+2 = [1,6]+17+4+2 = 30
23:00 (GM) ぐはー
23:00 (GM) 素で抵抗されてしまった(笑)
23:00 (デニッシュ) …レッサーさんってサモンフェアリーも使える?
23:00 (アメリア) 基本妖精魔法は使えないかも
23:00 (デニッシュ) ダメかあ
23:00 (アメリア) そもそも魔晶石を使えない
23:00 (ブレンダン) メディテーション効いてるならこれでいいかな?
23:00 (GM) では、壁は消え去り。襲い来る狂気にブレンダンは真っ向勝負して振り切ります
23:01 (ブレンダン) HP57/100 MP43/50
23:01 (ブレンダン) 「ふう……」
23:01 (デニッシュ) さすがブレンダン
23:01 (デニッシュ) 「おい、大丈夫か?」
23:01 (ブレンダン) 「ああ、大丈夫だ」
23:02 (デニッシュ) さあ、最後の難関だ
23:02 (アメリア) 「おおー」
23:02 (GM) 
23:02 (GM) 
23:02 (GM) 
23:02 (GM) 
23:02 (GM) さーて、最後の壁は『紫色』。そしてそこが、丁度通路の行き止まりになっています>ALL
23:02 (GM) 
23:02 (レイナ) 「バラバラの壁ー」
23:02 (デニッシュ) 「で、これをどうやって突破するか…だな」
23:03 (GM) さあ、冒険者知力どうぞ>ALL
23:03 (アメリア) 「これをどうにかできる魔法なんて有りますかねぇ?」
23:03 (ブレンダン) 2d6+17 冒険者レベル+知力B
23:03 (GM) ブレンダン -> 2d6+17 = [3,3]+17 = 23
23:03 (ブレンダン) ぬう
23:03 (アメリア) 2D6+15 冒知
23:03 (GM) アメリア -> 2D6+15 = [6,5]+15 = 26
23:03 (アメリア) お
23:03 (デニッシュ) 2d+14 ぼうち
23:03 (GM) デニッシュ -> 2d+14 = [5,3]+14 = 22
23:03 (レイナ) 2d6+16 冒険者知力
23:03 (GM) レイナ -> 2d6+16 = [4,2]+16 = 22
23:04 (GM) 全員成功だね。さっきまで台座の上に白紙だった羊皮紙に文字が書かれてある>ALL
23:04 (アメリア) おや
23:04 (ブレンダン) ほうほう
23:04 (デニッシュ) まあ、そうなるとは思ってた
23:04 (アメリア) 魔法文明語かな?
23:04 (GM) 文字は魔法文明語です
23:05 (デニッシュ) 読めねえ!
23:05 (アメリア) 一応読める
23:05 (デニッシュ) 「なんて書いてんだ?」
23:05 (ブレンダン) 読みます>GM
23:06 (GM) 『魔法と知恵で6つ目の壁まで乗り越えし者よ。感服した。だが、最後の壁はどうか? 勇気と覚悟ができたのならば、先へ進むが良い』>ブレンダン
23:06 (デニッシュ) ヒントですらねえ!
23:07 (アメリア) 迷わず進めという事なんじゃない?
23:07 (デニッシュ) それともヒントなのか?
23:07 (デニッシュ) 勇気と無謀は違うんだけどなあ…
23:08 (ブレンダン) 裏側には何か書いてありますか?>羊皮紙>GM
23:08 (レイナ) 行けば分かるさー? 闘魂燃やしても原子分解怖い……!
23:08 (GM) 裏側には、特に何も書かれてないですよ。そもそも羊皮紙は片面しか書けない(笑)
23:08 (ブレンダン) そうかー
23:09 (ブレンダン) 皮だもんなー
23:09 (アメリア) 勇気と覚悟ねぇ
23:09 (GM) ですが、羊皮紙を持ち上げた時に。台座に小さな瓶が一つ置いてあるのに気づきますね>ブレンダン
23:09 (デニッシュ) お
23:09 (レイナ) やや
23:09 (ブレンダン) おや?
23:10 (GM) 瓶の中には透き通った輝く液体が入っています>ブレンダン
23:10 (ブレンダン) ほうほう。
23:10 (アメリア) ほーう
23:10 (デニッシュ) アナライズしとかない?
23:11 (ブレンダン) そうですね。アナライズかな?
23:12 (レイナ) うぃ
23:12 (ブレンダン) 「これは?」瓶をみて
23:12 (ブレンダン) 「レイナ殿、また頼む。」
23:13 (レイナ) アナライズエンチャントメントを瓶の液体に行使します。3点魔晶石を使用>GM
23:13 (GM) はーい
23:14 (レイナ) 2d6+12+1 行使判定
23:14 (GM) レイナ -> 2d6+12+1 = [3,2]+12+1 = 18
23:14 (GM) 達成値は足りていませんでしたが、かろうじて解毒剤の類であることがわかります。ただし、一人分しかない(笑)>レイナ
23:14 (レイナ) 「解毒剤ー? ん、どくどく消えるー」
23:14 (アメリア) ふーむ
23:15 (デニッシュ) この壁を突破するための物じゃなさそうかな
23:15 (ブレンダン) 「解毒剤か……。」
23:15 (アメリア) 戦闘があると考えるならブレンダンかなぁ
23:15 (ブレンダン) 壁以外を探索かなぁ?
23:15 (デニッシュ) 探索してみるか
23:16 (デニッシュ) 壁に触れる以外で探れそうなところを探索します>GM
23:16 (アメリア) 台座に仕掛けとかないかなぁ
23:16 (ブレンダン) 壁に触れないように探索出来ますか?>GM>この部屋
23:16 (GM) 振る必要はない。特に何もないから
23:17 (デニッシュ) あら
23:17 (ブレンダン) そっかー
23:17 (アメリア) ふーむ
23:17 (デニッシュ) 壁にもアナライズかなあ
23:17 (ブレンダン) 「何もないな。」
23:17 (デニッシュ) 「つーか、探せるスペースも無いしな…」
23:18 (GM) ああ、それでも。冒険者知力だけ振って良いよ>ALL
23:18 (ブレンダン) おや?
23:18 (デニッシュ) 2d+14 ぼうち
23:18 (GM) デニッシュ -> 2d+14 = [6,1]+14 = 21
23:18 (アメリア) 2D6+15 冒知
23:18 (GM) アメリア -> 2D6+15 = [6,3]+15 = 24
23:18 (ブレンダン) 2d6+17 冒険者レベル+知力B
23:18 (GM) ブレンダン -> 2d6+17 = [2,6]+17 = 25
23:18 (レイナ) 2d6+16 冒険者知力
23:18 (GM) レイナ -> 2d6+16 = [3,2]+16 = 21
23:19 (GM) あのね、ブレンダンとアメリアは。特に動いてないのに、自分たちと紫色の壁の距離がほんの少し近づいてる気がするよ
23:19 (デニッシュ) げ
23:19 (ブレンダン) 時間か。
23:19 (GM) 単位にしたら10センチ程度<距離
23:19 (アメリア) 「なんだか‥‥狭くなってません?」
23:19 (レイナ) にゃー
23:19 (イオナ) 時間はかけられない
23:20 (ブレンダン) 「みたいだな。……時間制限有りか」
23:20 (デニッシュ) 「つってもどうすりゃいいんだよこんなの…」
23:20 (アメリア) 因みに退路は?<GM
23:20 (レイナ) 「バラバラになるまであと何分ー。……バラバラになるときは、毛布に包まれてなるー」真顔
23:20 (GM) 来た道を戻れば。戻りますか?<退路
23:21 (アメリア) 戻ったところで一本しか道は無いですよね?
23:21 (デニッシュ) やめとこう。ここに来て引き返すという選択肢は無い
23:21 (GM) はい。一本道のはずです
23:21 (デニッシュ) とはいえ、これマジでどうすればいいんだろう
23:24 (GM) さて、冒険者知力どうぞ>ALL
23:24 (デニッシュ) 2d+14 ぼうち
23:24 (GM) デニッシュ -> 2d+14 = [3,3]+14 = 20
23:24 (アメリア) 2D6+15 冒知
23:24 (GM) アメリア -> 2D6+15 = [6,4]+15 = 25
23:24 (ブレンダン) 2d6+17 冒険者レベル+知力B
23:24 (GM) ブレンダン -> 2d6+17 = [5,2]+17 = 24
23:25 (アメリア) 今日の冒知は調子がいいようだ
23:25 (レイナ) 2d6+16 冒険者知力
23:25 (GM) レイナ -> 2d6+16 = [6,6](6ゾロ)+16 = 28
23:25 (ブレンダン) さて、羊皮紙投げて見るか壁に。
23:25 (デニッシュ) www
23:25 (ブレンダン) おおー
23:25 (レイナ) わぉ
23:25 (アメリア) すんません生意気言いましたw
23:25 (GM) ブレンダンとレイナ。羊皮紙の文言が少し変わっているね
23:25 (イオナ) わあ
23:26 (ブレンダン) おや?
23:26 (デニッシュ) さすレイ
23:26 (GM) 『××と××で6つ目の壁まで乗り越えし者よ。感服した。だが、最後の壁はどうか? ××と××ができたのならば、先へ進むが良い』
23:26 (ブレンダン) 「うん?羊皮紙の文言が」
23:26 (GM) ××が空欄になっています
23:27 (デニッシュ) ???
23:27 (アメリア) 魔法 知恵 勇気 覚悟 が空欄になった?
23:27 (GM) そして、その単語はすべて下の行にバラバラに配置されていました<魔法・知恵・勇気・覚悟
23:27 (デニッシュ) ?????
23:27 (アメリア) 選択式の穴埋め問題?
23:29 (GM) 見れば、台座の上には新たにペンとインクが置かれてありますねー>ALL
23:29 (デニッシュ) 何か始まった?
23:29 (アメリア) 第三次リドル大戦
23:29 (デニッシュ) 書けと?
23:30 (デニッシュ) 最初から空白ならともかく、さっきまで書いてたのに?
23:30 (デニッシュ) 何なんだろうこれ?
23:30 (GM) そこまで確認して。改めて声が響きます『正解を、書くが良い』>ALL
23:31 (アメリア) 人によって見えている文字が変わったんだろうね
23:31 (デニッシュ) …これ、このまんま書いていいんだろうか
23:32 (デニッシュ) えーと、ブレンダンだけ文言の所が空白に見えてるんですか?>GM
23:32 (GM) いいえ、空白なのは全員見えています
23:32 (アメリア) あ、そうなんだ
23:32 (GM) ただし、魔法文明語が読めなければ何のことなのかわかりません
23:32 (デニッシュ) ブレンダンだけ、どうなってるんですか?>GM
23:33 (GM) いや、一緒ですが(笑)
23:33 (アメリア) ブレンダンだけ成功?
23:33 (ブレンダン) 「正解?さっきと一緒でいいのか?」
23:33 (GM) ちなみにブレンダン以外に魔法文明語読めた人はいますか
23:33 (アメリア) ノ
23:33 (レイナ) はいー
23:33 (GM) 読むと宣言したのがブレンダンだけなので
23:33 (GM) 他の人は見てもいませんでした>ALL
23:33 (レイナ) あぁ、そういう意味ではノー
23:33 (アメリア) たしかに読むとは言ってないね
23:34 (レイナ) こくん
23:34 (アメリア) では今からでも見まする<GM
23:34 (GM) はーい
23:34 (レイナ) 見ますー>GM
23:35 (デニッシュ) どうせ読めん
23:35 (GM) 『知恵と勇気で6つ目の壁まで乗り越えし者よ。感服した。だが、最後の壁はどうか? 覚悟と魔法ができたのならば、先へ進むが良い』>アメリア
23:35 (アメリア) およ? ちゃんと読めるね
23:35 (GM) 『魔法と覚悟で6つ目の壁まで乗り越えし者よ。感服した。だが、最後の壁はどうか? 知恵と勇気ができたのならば、先へ進むが良い』>レイナ
23:35 (デニッシュ) あれ?
23:35 (アメリア) んん?
23:35 (レイナ) ふむー
23:36 (アメリア) あ、ちょっと違う
23:36 (GM) と見え、次の瞬間文字がスッと下段へと移動していきました
23:36 (アメリア) それぞれに正解があるのか
23:36 (GM) で、あとはブレンダンと同じ状態です>アメリアとレイナ
23:36 (ブレンダン) 「さっきの文言を書くか?どうした?皆?」
23:36 (アメリア) もしくは正答は同一なのか
23:37 (ブレンダン) 多分一緒かな。
23:37 (デニッシュ) しかし、文章として合ってそうなのはブレンダンが見たやつだよなあ
23:38 (アメリア) 「えっと『知恵と勇気で6つ目の壁まで乗り越えし者よ。感服した。だが、最後の壁はどうか? 覚悟と魔法ができたのならば、先へ進むが良い』ですよね?」
23:38 (デニッシュ) 『知恵と勇気ができたのならば』っておかしいだろ
23:39 (アメリア) これらがすべて間違いだとすると
23:39 (ブレンダン) 「いや私が見たのは『魔法と知恵で6つ目の壁まで乗り越えし者よ。感服した。だが、最後の壁はどうか? 勇気と覚悟ができたのならば、先へ進むが良い』だったな」
23:39 (デニッシュ) 「ちょっと待て。『知恵と勇気で』ってのはまあわかるが、『覚悟と魔法ができたのならば』ってなんか言葉としておかしくねえか?」>アメリア
23:39 (レイナ) 「うー? 皆んな違う? こっちは、魔法と覚悟 知恵と勇気 の順番だったー」
23:41 (GM) 声は確認するかの様に『正解は一つ。さぁ、決まったら羊皮紙に書くがよい』とだけ告げます。それっきり>ALL
23:41 (アメリア) 正解は一つなんだね?
23:42 (GM) はい、ひとつと言ってますね。ただ見た内の一つなのか、単に一つしか正解がないと言っているのかまでは判りませんでした
23:42 (アメリア) ちょっとまとめてみよう
23:43 (アメリア) ア 知恵 勇気 覚悟 魔法
23:43 (アメリア) レ 魔法 覚悟 知恵 勇気
23:44 (アメリア) ブ 魔法 知恵 勇気 覚悟
23:44 (アメリア) 全部の初期位置が間違いだと仮定するなら
23:44 (アメリア) 知恵が4番目になるね
23:45 (アメリア) そうすると1番目が勇気で
23:45 (イオナ) 何故そもそも最初の初期位置が違ってたんだろう?
23:45 (アメリア) ・・・・ダメだ覚悟の位置がおかしくなる
23:45 (デニッシュ) うーん
23:46 (デニッシュ) 単純な三択だったなら、ブレンダン一択なんだが
23:46 (ブレンダン) 意味が通るのはね。
23:46 (デニッシュ) 『ができたのならば』にかかる言葉は『覚悟』以外だとぜんぶおかしくなる
23:47 (GM) では、レイナが6ゾロだったので。もうひとつ冒険者知力どうぞ
23:47 (デニッシュ) 2d+14 ぼうち
23:47 (GM) デニッシュ -> 2d+14 = [3,2]+14 = 19
23:47 (アメリア) 2D6+15 冒知
23:47 (GM) アメリア -> 2D6+15 = [2,5]+15 = 22
23:48 (レイナ) 2d6+16 冒険者知力
23:48 (GM) レイナ -> 2d6+16 = [1,5]+16 = 22
23:48 (ブレンダン) 2d6+17 冒険者レベル+知力B
23:48 (GM) ブレンダン -> 2d6+17 = [4,5]+17 = 26
23:48 (GM) 追加ヒントです。おそらく仮にデニッシュが読めたとしたら、きっと3人とは別の文章が読めたと推測できます
23:48 (ブレンダン) だなー
23:48 (GM) つまり、誰が読んでも単語は必ずバラバラに出てきた。そして全員食い違ってたということです
23:49 (デニッシュ) その中から正解を選べってことかな?
23:49 (アメリア) 推測からもそうなるね
23:49 (GM) そして、この文章の答えは。あなた達にしかわからない内容です
23:50 (デニッシュ) だから、全員の組み合わせを総合して推測して…とかじゃないということだと思う
23:50 (ブレンダン) なるほど。行動で変わるのか。
23:51 (イオナ) 正解は魔剣が決めるのではなく、自分たちの行動で決まる。あるいはこれまでの試練の突破の仕方も関係ある?
23:51 (ブレンダン) 多分。
23:51 (デニッシュ) ブレンダンのでいいんじゃないかな?
23:52 (アメリア) 知恵を絞って魔法を使ったしね
23:52 (アメリア) ん?知恵が先か?
23:52 (デニッシュ) 最後に必要なのは勇気と覚悟…と
23:52 (アメリア) 魔法が先でいいのか?
23:52 (ブレンダン) 魔法と勇気、知恵と覚悟な気がする
23:53 (デニッシュ) 知恵は使ってなかったかな?
23:54 (アメリア) クサビ先輩は知恵だったと思うけど
23:54 (ブレンダン) 知恵というか反属性は考えたけど突破方法は触って突破があったから
23:55 (アメリア) たしかに結構触って突破してるなぁ
23:55 (アメリア) 4つも
23:55 (デニッシュ) でも、どの壁にどの魔法を使うかってのは知恵を絞ってない?
23:56 (デニッシュ) 勇気も使ってはいるんだけど
23:56 (レイナ) 勇気と知恵、どっちが上だったかというと、確かに勇気のような気もしますね
23:57 (アメリア) 割合で言っちゃうと覚悟もまあまあ決めてた気もする
23:57 (デニッシュ) これって主観でいくらでも変わるんじゃないだろうか
23:57 (レイナ) あむ……それも確かに…。うーん
23:57 (デニッシュ) 普通に、文章として辻褄が合うようにするんじゃないかなあ
23:58 (デニッシュ) 『知恵と覚悟ができたのならば』ってなんかおかしくない?
23:58 (ブレンダン) じゃ私ので行く?
23:58 (デニッシュ) ブレンダンのに一票
23:58 (レイナ) 文章としては、ブレンダンの見たものに賛成ですね
23:59 (ブレンダン) どうやって突破したかと言えば魔法主体だったしなー
00:00 (GM) 『……そろそろ時間だ。書き込むが良い』>ALL
00:00 (アメリア) 移動した文言で穴埋めしろなんて一言も言われないよね?
00:00 (アメリア) 好きなように書いていいんじゃない?
00:00 (デニッシュ) 実際、これまで知恵も魔法も勇気も覚悟も全部使ってたと言えば使ってたんだし
00:01 (ブレンダン) 「さて、時間か。」
00:01 (GM) さて、この段階で全員気が付くぐらいになる。ゆっくりと紫の壁との距離が迫ってきてるよ>ALL
00:01 (デニッシュ) 「魔法文明語は読めねえけどよ。ブレンダンが読んだっていうやつのが一番しっくりくるぜ?」
00:01 (ブレンダン) 「私が見た文書でいいか?」
00:02 (GM) 宣言がないなら、進めるよー
00:02 (アメリア) 「はい、それが一番しっくりしますし」
00:02 (ブレンダン) 魔法と知恵、勇気と覚悟と書き込みます>GM
00:03 (GM) 確認したかのように『……では、勇気と覚悟を持って。扉を抜けよ』>ALL
00:03 (GM) 扉はどんどん君たちに迫ってきます
00:04 (デニッシュ) これは…行けってことかな?
00:04 (GM) どうしますか?>ALL
00:04 (アメリア) 自然と隣に居た人と手をつなぎそう
00:04 (イオナ) 行くしかない
00:04 (デニッシュ) ここは…ビビっちゃうな
00:04 (デニッシュ) 基本ビビりなんで
00:04 (ブレンダン) 解毒剤もらっていい?
00:04 (デニッシュ) 「………!」
00:04 (アメリア) デニッシュに手を差し出します
00:05 (アメリア) 「まあ、なるようにしか成りませんよ」
00:05 (デニッシュ) 思わず後ずさりそうになって…止まります
00:05 (ブレンダン) 「ですな。勇気と覚悟だ。」
00:05 (アメリア) あ、解毒剤はどうぞどうぞ
00:06 (デニッシュ) 「俺には…勇気なんかねえよ…」
00:06 (GM) どんどんと、やがて紫の扉との距離は直ぐ近くにまで迫ってきます>ALL
00:06 (ブレンダン) では解毒剤あおって突撃しよう扉に>GM
00:06 (GM) はーい
00:06 (アメリア) 「行きましょう」
00:06 (デニッシュ) 「俺にあるのは…覚悟だけだ!」手を取って進みます>GM
00:06 (ブレンダン) 「ああ。」
00:07 (アメリア) とグッと握り返す
00:07 (デニッシュ) 泣きそうな顔になって
00:07 (GM) ブレンダンは扉へと突進し……アメリアも、デニッシュも手を取り合って続く。そして……
00:07 (レイナ) 「前進ー? うー……。毛布パワー」早業で毛布を被り勇気と覚悟充填。突撃準備
00:07 (アメリア) レイナらしいw
00:08 (デニッシュ) 「うわあああああああああああああ!!!」ヤケクソの叫び
00:08 (レイナ) 死ぬときは、一緒だぜ?(某高校生探偵風に。なお毛布)
00:08 (GM) 毛布をかぶったレイナも……紫の壁へと……
00:08 (GM)
00:08 (GM)
00:08 (GM)
00:08 (GM)
00:08 (GM)
00:08 (GM)
00:08 (GM)
00:08 (GM)
00:08 (GM) ★???
00:08 (GM)
00:08 (GM)
00:08 (GM) 壁を潜ったと思ったら
00:09 (GM) 唐突に真っ暗闇な空間に皆さんは出ました
00:09 (GM) 
00:09 (ブレンダン) おや
00:09 (デニッシュ) 「ハァッ…!ハァッ…!ハァッ…!」汗びっしょりで
00:09 (アメリア) 「ああ、ここがあの世ですか‥‥」悟った顔
00:09 (ブレンダン) 「ここは……?」
00:10 (アメリア) 暗視も効かないほどの暗闇かしら?
00:10 (レイナ) 「うー……。あの世だったら、ママいるかなー……?」
00:10 (GM) 暗視があるなら、ここは無人の闘技場だと気づきますよ>ALL
00:10 (デニッシュ) 回復!回復を早く!
00:11 (GM) 『よくぞ辿り着いた!』>ALL
00:11 (GM) 周りの明かりが次々と灯され
00:11 (GM) 半径30m程度の円形の舞台が目の前に
00:11 (GM) そして
00:11 (GM) デニッシュはこの場所に見覚えが……
00:11 (デニッシュ) これって見たことあるよな…
00:12 (デニッシュ) 「ここは…闘技場?」
00:12 (GM)  『久しく現れなかったが、新たな挑戦者がようやく来たか』どこからともなく声が響く『“力”の闘技場へようこそ』>ALL
00:12 (デニッシュ) 聞いたことある声ですよね?>GM
00:13 (GM) はい、前と同じですから(笑) この声は脳内に直接響くので、何語でも関係ない様です>デニッシュ、ALL
00:13 (アメリア) 「あの世には闘技場まであるんですね‥‥いやいやさすがにこれは」と通常運転へ
00:13 (デニッシュ) 「ここは…来たことあるぜ。2回ほどな」
00:13 (ブレンダン) 「ほう?」
00:14 (デニッシュ) 「どっちもクランスライト絡みだ。こいつは…大当たりか?」
00:14 (アメリア) 「じゃあもう常連じゃないですか?」
00:14 (GM) 『新たなる挑戦者よ。リングに上がり給え、戦いに勝てば君たちは最後の試練を潜り抜けたとされ、この魔剣を手にするだろう』>ALL
00:15 (デニッシュ) よし、リングに上がる前に準備だ
00:15 (アメリア) まずは回復だね
00:15 (デニッシュ) 「1回目はここで黄道魔剣のバルゴセクター(乙女座の笏)を手に入れたんだったな」
00:15 (GM) 声と共にリングの虚空に浮かんだのは、小さな小さなロッドです。武器形状で言うと、必要筋力1のメイスです>ALL
00:16 (デニッシュ) ん?
00:16 (デニッシュ) 「そうそう、あんな感じの…」
00:16 (GM) そう、デニッシュが今見てるもの。そのものですね(笑)<乙女座の笏
00:16 (デニッシュ) 「……あれだよ!」
00:17 (アメリア) 「アレですか」
00:17 (ブレンダン) 「ふーむ?」
00:17 (デニッシュ) 「これ…手に入れちまっていいのか?」
00:17 (レイナ) 「おー」ぱちぱちー、と呑気に拍手
00:18 (アメリア) 「え、ダメな理由ってあるんですか?」
00:18 (ブレンダン) 「どの道ここを出るには戦わねばならんだろう?」
00:18 (イオナ) 手に入れていいんじゃないかな?時系列的に帝都組が1本手に入れてるのは知ってるはずだし
00:18 (ブレンダン) 「飛行船の燃料にはならなそうだが」
00:19 (デニッシュ) 「本来は、半年後に手に入れるんだが…ここで俺達が手に入れちまうと、歴史はどうなるんだろうな?」
00:19 (GM) 『まさか、最後の試練であるここまで到達できる者がいたとはな……』声はどこか嬉しそうだ
00:19 (GM) 『君たちがこの戦いに打ち克てば魔剣を手にし、この森の中心に広がる魔剣の迷宮は消える。森は元の姿へと戻るだろう』>ALL
00:20 (デニッシュ) 「……まあいいか」
00:20 (ブレンダン) 「出るには戦わないとならないという事だろう?分かった」
00:21 (レイナ) 「うー。頑張るー」
00:21 (アメリア) ブレンダンは自分にヒルポを使ってみてほしいな
00:21 (アメリア) 回復できるかどうか
00:21 (ブレンダン) うん
00:21 (デニッシュ) とりあえず、こちらも回復お願いします
00:21 (GM) 『よかろう』笑いつつ『君たちの相手は既に決まっている』脳裏へ響く声が、闘技場の奥へと意識を向けさせる>ALL
00:22 (ブレンダン) そっちを見る>GM
00:22 (アメリア) 同じく見ます
00:22 (GM) 「グゴォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ!!!!!」恐ろしげな息と共に、巨大な竜が姿を現します>ALL
00:22 (デニッシュ) 出たよー
00:23 (レイナ) マイペースに、母なる毛布を袋にしまってから見ます。
00:23 (GM) 母なる(笑)
00:23 (デニッシュ) 見るけど…見たことあります?>GM
00:23 (GM) 見たことある種類より、大きいね(笑)
00:23 (アメリア) 「うわああああ かっこいい!!」キラッキラした目で見てる
00:23 (デニッシュ) うわあ
00:23 (デニッシュ) グレーター?
00:23 (レイナ) 「ぐごぉぉぉ。ん。迫力、満点」呑気に声真似
00:24 (GM) さあ、魔物知識どうぞ>ALL
00:24 (デニッシュ) 2d まもち
00:24 (GM) デニッシュ -> 2d = [6,3] = 9
00:24 (アメリア) ドラゴン語でカッコいいって連呼します<GM
00:24 (ブレンダン) 2d6+14 魔物知識判定
00:24 (GM) ブレンダン -> 2d6+14 = [4,4]+14 = 22
00:24 (レイナ) 2d6+15+1 魔物知識判定
00:24 (GM) レイナ -> 2d6+15+1 = [3,6]+15+1 = 25
00:24 (アメリア) 2D6+14 魔物知識判定
00:24 (GM) アメリア -> 2D6+14 = [1,2]+14 = 17
00:24 (アメリア) 出目ぇ
00:25 (GM) クレータードラゴン(バルバロステイルズ138ページ)です。欠片が12個入ってます、全部頭部です>ALL
00:26 (アメリア) ひゃー
00:26 (デニッシュ) …無理じゃね?
00:26 (ブレンダン) 魔法がきついなー
00:27 (レイナ) にゃはー。これはなかなか
00:26 (GM) さて、皆さんはまだリングに上がっていないので
00:27 (GM) 準備することが可能です>ALL
00:27 (ブレンダン) おいいのか。
00:27 (GM) 全員1d6を振ってください
00:27 (アメリア) 1d6
00:27 (GM) アメリア -> 1d6 = [3] = 3
00:27 (レイナ) 1d6
00:27 (GM) レイナ -> 1d6 = [6] = 6
00:27 (デニッシュ) 1d
00:27 (GM) デニッシュ -> 1d = [1] = 1
00:28 (ブレンダン) 1d6 何が出るかな?
00:28 (GM) ブレンダン -> 1d6 = [3] = 3
00:28 (GM) #3+6+1+3//4
00:28 (GM) GM -> 3+6+1+3//4 = 4
00:28 (デニッシュ) とはいえ、バフ増し増しでも勝てる気しねえんだけど
00:28 (GM) では、4ラウンド。時間をあげます
00:29 (アメリア) 騎獣を出してる暇は・・・・無くも無いな
00:29 (ブレンダン) 4Rかー
00:29 (GM) その間に準備で何らかの行動ができるものとします
00:29 (GM) 4ラウンド経過時点で、全員強制的にリングの上に立つことになります
00:29 (GM) 尚、ドラゴンは一切の事前魔法を唱えません>ALL
00:29 (デニッシュ) うーん…
00:30 (デニッシュ) 何か策は無いかなあ
00:30 (GM) その段階で先制を振って始めて戦闘を開始します
00:30 (GM) 『さぁ、勇気と覚悟を……示せ!!』>ALL
00:30 (GM)
00:30 (GM)
00:30 (GM)
00:30 (GM)
00:30 (GM)
00:30 (GM)
00:30 (GM)
00:30 (GM)
00:31 (GM) 以上
00:31 (GM) 次回へと続きます。お疲れ様でした
00:31 (アメリア) ここで示すんかーい
00:31 (デニッシュ) お疲れ様でした
00:31 (ブレンダン) お疲れさまでした
00:31 (イオナ) お疲れ様でした
00:31 (アメリア) お疲れさまでした
00:31 (レイナ) お疲れ様でした〜
00:31 (デニッシュ) 正攻法でいけるかな?
00:31 (デニッシュ) 先制取るのは当然として、ファクトアクションで胴体を落とせるか?
00:31 (GM) はっはっはっ、ちなみに何を書いても正解だよ。闘技場の敵が変わっただけでした(笑)
00:31 (イオナ) やっぱりー
00:32 (ブレンダン) おお
00:32 (ブレンダン) ちなみにこれ強い方?
00:32 (GM) 一番オーソドックスなのを選んでくれた(笑)
00:32 (デニッシュ) 魔法と知恵だと、魔法主体の敵に?
00:32 (GM) うん、そうなった
00:32 (ブレンダン) あぶね
00:32 (GM) 出さなかったから、何出す予定だったかは内緒(笑)
00:33 (デニッシュ) その判断が吉と出るか凶と出るか…
00:33 (GM) 勇気と覚悟の対象とくれば、こりゃドラゴン様しかないでしょう
00:33 (ブレンダン) 魔法主体でこのレベル帯は不味い
00:33 (デニッシュ) デスロードとかだろうか
00:33 (GM) 正攻法でも十分戦える相手だよ、頑張ってね
00:34 (ブレンダン) はーい
00:34 (GM) ただ正攻法だと総力戦だからね
00:34 (GM) 出し惜しみすると死ねる
00:34 (ブレンダン) ですねー
00:34 (アメリア) MP枯渇しそうやなぁw
00:34 (デニッシュ) 石壁も無いから、正攻法以外思いつかねえ
00:35 (GM) そも相手飛べる上にサイズでか過ぎるから、壁関係ないのよね
00:36 (GM) がんばれぇぇぇぇぇぇ
00:36 (アメリア) 頭がひょいと壁越しにコンニチハするねぇ
00:36 (GM) 
00:36 (GM) 
00:36 (GM) 
00:36 (GM) 
00:36 (GM) 
00:36 (GM) 
00:36 (GM) 
00:36 (GM) 
00:36 (GM) 事前魔法は打合わせして良いよ
00:37 (GM) 次回、事前魔法改めて確認しますね
00:37 (GM) 
00:37 (デニッシュ) ヘイストは絶対欲しいな
00:37 (デニッシュ) あんまし運任せの戦いはしたくないんだが…策が無い
00:37 (ブレンダン) 先制は行ける?>デニッシュさん
00:37 (デニッシュ) 16+2で指輪も変転もあるから、先制は絶対取れる
00:37 (デニッシュ) できれば変転は切りたくないけど…
00:38 (デニッシュ) レイスより遅いし
00:38 (イオナ) レイスが早すぎる
00:38 (デニッシュ) レイスの先制値が明らかにバグってるよ
00:38 (アメリア) ん、そういえばレッサーさんは仕舞ってないな
00:39 (GM) 仕舞ってないで良いよ
00:39 (アメリア) お、ありがたい
00:39 (GM) レイスさんは霊体だから早いんじゃ――――
00:39 (アメリア) これでウォータースクリーンもできる
00:40 (イオナ) BT掲載モンスターに限れば、レイスより早いアンデッドのはデスロード(26)だけという
00:40 (アメリア) うへぇ
00:40 (GM) ぅむ
00:40 (GM) 段々この面子に出せる公式モンスターも限られて来たなぁ
00:41 (ブレンダン) ところで攻撃当たる?
00:41 (デニッシュ) ところでドラゴンって、手の届かない高さまで飛んでたりします?>GM
00:41 (GM) しない
00:41 (デニッシュ) よかった
00:41 (GM) 今のところは
00:41 (デニッシュ) さすがにそうなってたら詰んでる
00:41 (アメリア) 今 の と こ ろ は ! ?
00:42 (GM) 先制の時点で君たちが取ったら、間違いなく攻撃は当たるよ
00:42 (デニッシュ) エアウォーキング無いと近接攻撃する方法が無くなる
00:42 (GM) そして向こうが取っても最初は魔法を使ってくるので、まず移動はしないだろう
00:43 (GM) 全力で倒しにかかるつもりなので
00:43 (ブレンダン) いや、回避24だから基礎命中足りるかなと。
00:43 (イオナ) さらに飛翔2がある
00:44 (GM) デニッシュの命中力だと当たるんだよ……
00:44 (アメリア) BTの通りということは深智魔法は使わないのだよね?
00:44 (デニッシュ) そりゃ当たらないと困るよ!
00:44 (GM) まぁ、本来BTはWT前の発売だから使えるようになるんだけど、今回は深智使わないよー
00:44 (デニッシュ) とはいえ15LVってだけで十分すぎる
00:45 (デニッシュ) メテオストライク使ってくるかな…
00:45 (GM) あとこれは使わないって魔法もいくつかある
00:45 (アメリア) 闘技場に屋根は‥‥無さそうだなぁ
00:45 (GM) うん、ない(笑)
00:45 (ブレンダン) まぁ初手はライバンかなー
00:45 (ブレンダン) メテオが……
00:46 (GM) まぁ、そんなことより
00:46 (GM) 事前魔法を相談した方が良いと思うよ
00:47 (GM) 4Rに何をするかは結構明暗を分ける選択
00:47 (イオナ) ですねー
00:47 (ブレンダン) さて、GM確認。解毒剤のんだけど回復しますか?私
00:47 (GM) うん、回復したで良いよ
00:47 (ブレンダン) おおー
00:47 (GM) HPMPは回復するようになりました>ブレンダン
00:48 (アメリア) おしおし
00:48 (ブレンダン) よし、とりあえず1R目は補助と主動作でヒルポ+1
00:49 (アメリア) 1Rは魔法指示でウォータースクリーンを4倍掛けかな
00:49 (ブレンダン) でデニッシュさん強化だな
00:50 (デニッシュ) ダメージ与える手段はほぼデニッシュ一人かな…これ
00:50 (ブレンダン) うん
00:50 (アメリア) だね
00:50 (イオナ) そうですね
00:50 (アメリア) 2Rはレッサーさんを仕舞う
00:50 (アメリア) 3Rはフィールドレジスト炎
00:51 (デニッシュ) ヴォ―パルウェポンSと…他に自分でかけられる事前バフが無い…
00:51 (アメリア) 4RはフィープロⅡだな
00:53 (ブレンダン) ブレスⅡをデニッシュさんにやってほしいな?MP足りないか
00:53 (アメリア) ああ、先にブレスⅡの方がいいね
00:53 (レイナ) ヘイストにタフパワー、プロテクションと、あとはアイシクルウェポンですかね。レイナは。他に何かあるかな……
00:53 (アメリア) フィープロⅡは先制取れたらしましょう
00:53 (デニッシュ) アイシクルウェポンはグレンダールの火炎拳と相反するから
00:54 (アメリア) ファイアウェポンの方が良いのね
00:54 (レイナ) おっと、そうでした。ではファイアですね
00:54 (イオナ) グレーター炎無効だから、ファイポンはダメなのでは?
00:54 (アメリア) あ
00:54 (デニッシュ) あ
00:54 (レイナ) なぬ……!
00:54 (イオナ) なのでアイシクルかソニックが良いかと
00:54 (ブレンダン) え純エネだけじゃないの?
00:55 (イオナ) うん、炎無効
00:55 (レイナ) あ、ほんとだ。
00:55 (ブレンダン) エラッタか
00:55 (アメリア) うわマジだ
00:55 (レイナ) ソニックはまだ使えないので、アイシクル一択ですな……
00:55 (デニッシュ) 最大の武器が使えないのか…
00:56 (アメリア) フィーレジ炎よりフィープロⅡの方がいいかな? ちょっと悩み所
00:57 (デニッシュ) エンチャントウェポンなら重ね掛けできるけど、他の魔法のほうがいいかな?
00:57 (アメリア) あ、そうか私ダブルキャストあるやん
00:58 (アメリア) エンチャントウェポンとファナティシズム?
00:58 (イオナ) ブレンダンがデニッシュをかばう前提で、ファナはありですね
00:58 (ブレンダン) とりあえずヘイストは私は要らないかな?
00:58 (ブレンダン) うん
00:59 (デニッシュ) 庇ってもらわないと一瞬で死ねる
00:59 (アメリア) ちなみに頭部が攻撃してきたらカウンターは有効だよ
00:59 (デニッシュ) おお
00:59 (アメリア) 攻撃障害はその際関係ないはず
01:00 (アメリア) 攻撃できるところまで来ているんだからね
01:00 (デニッシュ) でも頭部で直接攻撃してくれるかなあ
01:00 (アメリア) 魔法とブレスを交互にしそうだねぇ
01:00 (デニッシュ) してくれたら儲けもの、くらいに考えとこう
01:03 (デニッシュ) あと、先手取ったらもう一回魔法が使えるわけで
01:03 (アメリア) となると ウォータースクリーン 仕舞う エンチャント&ファナティ ブレスⅡ だな
01:03 (イオナ) カンタマもあると嬉しいかもですが、手数とMP足ります?
01:03 (アメリア) ‥‥仕舞わないでいいならレッサーさんに頼める
01:03 (レイナ) 異論がなければ、タフパワーも撒く予定です
01:04 (アメリア) お、なら任せます
01:05 (デニッシュ) ホリブレかける余裕はあります?
01:05 (アメリア) ホリブレの余裕はレッサーさんを仕舞わなければいける
01:06 (イオナ) ホリブレは同じ対象に1日1回なので多分できない?
01:06 (デニッシュ) デニッシュはまだかけられてないんですよ
01:06 (イオナ) おお
01:06 (アメリア) ただリングにレッサーマンティコアがあがることになる(8レベル)
01:07 (デニッシュ) 意図的にリングアウトすることはできないのかなあ
01:07 (アメリア) それが出来ればよかったのにね(未来視)
01:09 (アメリア) まあHPだけならアメリアより高いから意外と大丈夫かもね
01:10 (アメリア) HP強化とHP超強化のおかげ
01:10 (デニッシュ) 攻撃手段をインファイト(ダメージ+6)にするか、鎧貫き(クリティカルすれば防護点無視)にするかが悩む…
01:11 (デニッシュ) 回らない時はとことん回らないからなあ
01:11 (アメリア) 翼の攻撃をどの程度まで防げるかなんだよねぇ
01:12 (デニッシュ) ファストアクションでの6回攻撃中2回回れば鎧貫きの方が有効なんだけど
01:12 (デニッシュ) ギャンブルは止めといた方がいいかな?
01:12 (アメリア) クリレイは無いんだっけ?
01:12 (ブレンダン) 翼の攻撃は全部庇うけど?
01:13 (デニッシュ) あるけど、最初の一回しか有効じゃないからなあ>クリレイ
01:13 (アメリア) ああ、そっかぁ
01:13 (デニッシュ) 無かったらそもそも悩むことすらなくインファイトにしてる
01:13 (イオナ) 後は変転を使うぐらい
01:13 (イオナ) 先制次第・・・かな
01:13 (デニッシュ) クリレイ込みでもギャンブルだから
01:13 (アメリア) ああいや、ブレンダンがどのくらいダメージを負うのかなって
01:14 (アメリア) 期待値ダメージの渾身攻撃でどのくらい?
01:14 (デニッシュ) えーと
01:15 (デニッシュ) アイシクルウェポンとエンチャントウェポン、マッスルベア―、ブレスⅡ、ヴォ―パルSと…他にバフあった?
01:16 (アメリア) ファナティは命中か
01:16 (ブレンダン) 26でしょでバフかかってプロテⅡで+3、FP2+2で31軽減だなー
01:16 (デニッシュ) #16+3+1+2+1+4
01:16 (GM) デニッシュ -> 16+3+1+2+1+4 = 27
01:16 (アメリア) FPⅡは先制できた時だけだねぇ
01:17 (ブレンダン) それでも29だね
01:17 (アメリア) 出来ると信じよう
01:17 (アメリア) ブレスⅡで地味に先制値も上がるし
01:17 (ブレンダン) 自己回復するしまぁ何とかなる
01:18 (ブレンダン) R20+19 これが二回7Rくらい続く
01:18 (GM) ブレンダン -> Rate20+19 = [3,6:7]+19 = 26
01:19 (デニッシュ) 追加ダメージ27だと心もとないが…他にないか
01:19 (デニッシュ) こいつの胴体防護点19もあるんだよなあ
01:19 (イオナ) ウェポンマスター
01:20 (イオナ) ブレンダンのウェポンマスターで武器習熟A/格闘を生やせば+1
01:20 (デニッシュ) おお
01:20 (アメリア) 武器習熟か なるほど
01:20 (レイナ) ふむむ
01:21 (デニッシュ) これで28か
01:21 (アメリア) 殴る回数が多いから+1でも良い感じだね
01:21 (デニッシュ) 火炎拳が使えないのが痛いなあ
01:22 (デニッシュ) +6にファイアウェポン乗せて+33にできたんだが
01:24 (アメリア) レイナが弱点値抜いてるから物理ダメージ+2点だね
01:24 (デニッシュ) レッサーさんは何するんだっけ?
01:24 (アメリア) ウォータースクリーン
01:24 (アメリア) 要るでしょ?
01:25 (デニッシュ) それはいるかな
01:25 (デニッシュ) ストーンガードもかけられない?
01:25 (イオナ) 後は初手アメリアが怒濤の攻陣II:烈火で+2>物理ダメージ
01:25 (アメリア) ああ、そうだそうだ鼓咆もあった
01:26 (デニッシュ) これで+30か
01:26 (アメリア) そうなるとアメリアが魔法使えないんだ‥‥<ストガ
01:26 (アメリア) 魔法指示は主動作だから
01:26 (デニッシュ) マジで!?
01:26 (ブレンダン) 事前準備1R目 ヒルポ+1を主動作とポーマスで補助動作で飲む
01:26 (ブレンダン) 2R目 ウェポンマスター、武器習熟A/格闘をデニッシュ殿に
01:26 (ブレンダン) 3R目 熱狂の酒飲む
01:26 (ブレンダン) 4R 目 スカーレットポーションを飲む、バークメイルSを使う
01:26 (アメリア) 補助動作で出来るようになるのは2.5だなぁ
01:27 (イオナ) これ以上は攻撃バフが思いつかぬ…
01:28 (デニッシュ) そうだ!熱狂の酒買うのまた忘れてた!
01:28 (GM) (笑)
01:28 (イオナ) おおう
01:29 (デニッシュ) ヤバいなあ
01:29 (デニッシュ) あと誰かHP回復を…
01:30 (ブレンダン) 私がするか?ヒルポ+1で
01:30 (デニッシュ) 43/55なんで、12点回復できるならなんでも
01:30 (アメリア) 補助動作でスカーレットポーション飲んで 主動作で熱狂の酒を飲めばいいのでは?
01:30 (ブレンダン) オーバーするね
01:31 (ブレンダン) うんそれでもいい
01:32 (アメリア) 他人にポーションを使う場合は主動作が必要だからね
01:32 (アメリア) ポーマスが有っても
01:32 (デニッシュ) 熱狂の酒は補助で飲めない?
01:32 (アメリア) ポーション類に当たるなら飲めるかなぁ?
01:33 (レイナ) 恐らく飲めるとは思いますが……。どうでしょうね
01:34 (ブレンダン) 事前準備1R目 ヒルポ+1を主動作とポーマスで補助動作で飲む
01:34 (ブレンダン) 2R目 ウェポンマスター、武器習熟A/格闘をデニッシュ殿に
01:34 (ブレンダン) 3R目 デニッシュ殿にヒルポ+1を飲ませる
01:34 (ブレンダン) 4R 目 主動作で熱狂の酒飲む、ポーマスで補助動作でスカーレットポーションを飲む、バークメイルSを使う
01:34 (ブレンダン) こんな感じか
01:34 (デニッシュ) あ、ポーション類だ(AW:p141)
01:35 (ブレンダン) あとはポーマスで1R目にアンチマジックポーション飲めばいいかな
01:36 (デニッシュ) 2R目に補助で熱狂の酒を飲めば、4R目にまだ主動作ができますよ
01:37 (ブレンダン) やることあるかな?
01:37 (アメリア) んー
01:37 (デニッシュ) うーん
01:38 (ブレンダン) まぁ4R目の主動作は空けとこう
01:39 (ブレンダン) セシルさん大丈夫ですか?
01:39 (デニッシュ) この辺でちょっと頭を休めた方がいいかも
01:39 (アメリア) せやね

最終更新:2020年05月19日 17:18