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「第二弾 モンスタースクワッド」(2008/08/24 (日) 11:13:38) の最新版変更点
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NO,1 テトカ HP5 前衛 &ref(ch_33.jpg)
LV,1 ! アタック 2P ■ レベルダウン 2個
LV,2 ! アタック 3P ■ レベルダウン 1個 どこでも
コメント:レベルダウンが使えるモンスター。レベルに2になると
どこにでもレベルダウンができるので使えるときには
使えるモンスター
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NO,2 ガンガガンガ HP8 S &ref(ch_34.jpg)
LV,3 ! アタック 3P
LV2のテトカからレベルアップ
コメント:カーヒーの中で最高HPを誇るモンスター
これによりスケゴの対象にもできHPが高いので
使えるときは使える但しテトカの特技がなくなったので
微妙といえば微妙
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NO,3 バルパス HP4 前衛 &ref(ch_35.jpg)
LV,1 ! アタック 2P
LV,2 ! アタック 3P
性格:転生 倒れた後パフとして復活
パフ HP3 前衛 &ref(ch_35_2.jpg)
LV,1 ! アタック 1P ■ 福音の花 3個 どこでも
LV,2 ! アタック 1P ■ 福音の花 3個 どこでも
特技:モンスターをレベルアップさせてフィールドから消える
コメント:倒れても復活するモンスター。パフになると
レベルを上げて去るので攻撃対象にされない
ので使えるときは使える
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NO,4 フルール HP5 S &ref(ch_36.jpg)
LV,3 ! アタック 3P ■ 夢幻の光 1個 どこでも
特技:最高レベルのものに使うとフィールドから消す
コメント:相手の最高レベルモンスターを消せるので
使い方によって使える。使ったことがないので
これ以上コメントできません
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NO,5 ドノマンティス HP5 前衛 &ref(ch_37.jpg)
LV,1 ! アタック 2P
LV,2 ! アタック 2P ■ 呪いの刃 4P 1個
コメント:LV2から特技が使用可能なモンスター。
LV2になれば4Pの特技が1個で使えるので
相手モンスターを倒すなのど手助けやマスターへの
攻撃ができるので使い方によってはとても優秀
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NO,6 ファレイナ HP6 S &ref(ch_38.jpg)
LV,3 ! ライフドレイン 2P ■ ライフドレイン 2P どこでも
LV、2のドノマンティスからのレベルアップで登場
性格:吸収・与えたダメージ分のHPを回復する
コメント:このモンスター自体が何かと微妙。特技がどこでもなので
後衛に下がればめったに倒されない。パワーアップを
組み合わせると相手マスターにダメージを与えて回復できるので
一石二鳥。
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NO,7 ケントゥリアス HP6 前衛 &ref(ch_39.jpg)
LV,1 ! アタック 1P ■ ジェミニランス 3P
LV,2 ! アタック 1P ■ ジェミニランス 4P
LV,3 ! アタック 1P ■ ジェミニランス 5P
性格:空振り・特技を空ぶることがある
コメント:性格の空振りがなかったらバランスブレイカーになりかねない
モンスター。特技自体がストーン使用しないので
あたったときは能力は高い
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NO,8 ゴーストシープ HP6 前衛 &ref(ch_40.jpg)
LV,1 ! アタック 2P ■ レベル固定 2個 どこでも
LV,2 ! アタック 3P ■ レベル固定 2個 どこでも
コメント:後衛にいればレベル固定を何回も使えるので後ろから
使えることがある
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NO,9 ジャレス LV,1HP4 LV,2HP5 前衛 &ref(ch_41.jpg)
LV,1 ! ショット 2P
LV,2 ! ショット 2P ■ スルーショット 4P 2個 貫通
コメント:LV2になると特技が強い後衛にも攻撃できるので使える
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NO,10 ジャレット HP5 S &ref(ch_42.jpg)
LV,3 ! ショット 2P ■ スルーショット 5P 貫通
LV2のジャレスからレベルアップで登場
コメント:スーパーの中で後衛からでもマスターに攻撃が可能な
前衛モンスター。それにより使う範囲がとても多い
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NO,11 ガンプ HP5 前衛 &ref(ch_43.jpg)
LV,1 ! アタック 2P
LV,2 ! アタック 3P ■ ヘブンズドア 3個
コメント:レベルがあがると特技が使えるようになるモンスター
このモンスターの特技はこのモンスターの目の前の敵
を消すことができるのでSpdでは使いようによれば
一気に勝負がつけれる
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NO,12 ヒートロン HP5 前衛 &ref(ch_44.jpg)
LV,1 ! アタック 2P
LV,2 ! アタック 3P
性格:ヒールアップ・回復魔法をかけられるとPが1あがる
コメント:ラティーヌとの相性抜群のモンスター。
回復されパワーがあがるのでパワーアップなどの
魔法よりかはストーンがいらないので使える
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NO,13 アーシュ&ロロ HP5 前衛 &ref(ch_45.jpg) &ref(ch_45_2.jpg)
LV,1 ! アタック 2P ■ 飛竜ロロ 2P ひとつ飛び
LV,2 ! アタック 3P ■ 飛竜ロロ 2P ひとつ飛び
特技:特技は一度しか使用できない
コメント:後衛が一度できるモンスター。でも一度後衛で特技を
使うと邪魔になるので特技を使うタイミングが重要
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NO,14 シトラス HP4 前衛 &ref(ch_46.jpg)
LV,1 ! アタック 2P
性格:アシスト・レベルアップの権利をほかのモンスターに譲る
コメント:性格以外はマナトットよりはしただけれど性格がいいので
スーパーを出すタイミングがとても早くなる
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NO,15 真勇者ダイン HP6 前衛 &ref(ch_47.jpg)
LV,1 ! アタック 2P
LV,2 ! アタック 3P
LV,3 ! アタック 4P
コメント:LVが3まであがるモンスター。HPが6であり
Pが最高4なので壁にも最適,速攻にもちょっと
最適なモンスター
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NO,16 グリフォン HP4 後衛 &ref(ch_48.jpg)
LV,1 ! アタック 0P ■ バック・クロウ 1P ひとつ飛び
LV,2 ! アタック 0P ■ バック・クロウ 2P ひとつ飛び
性格:後退・特技使用後後ろが開いていれば後ろに移動する
コメント:前衛に出てもまだ後ろが開いていれば後衛に戻れるので
相手後衛に攻撃ができる。けれど特技のPがはじめは1なので
相手モンスターをたおしづらい
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NO,17 バルキャノン HP3 後衛 &ref(ch_49.jpg)
LV,1 ! アタック 0P ■ レールキャノン 2P ふたつ飛び
LV,2 ! アタック 0P ■ レールキャノン 3P ふたつ&桂馬飛び
コメント:後衛殺しモンスター。キラービよりは早くにマスターへの
攻撃が可能なので使い方によれば使える
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NO,18 ゼック HP2 後衛 &ref(ch_50.jpg)
LV,1 ! アタック 0P ■ デスブーメラン 3P 2個 桂馬飛び
コメント:速攻向きのモンスター。シニアとジュニアでの使用が
とても有効けれどバルキャノンなどの後衛殺しモンスター
には弱い
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NO,19 ピグミィ HP3 後衛 &ref(ch_51.jpg)
LV,1 ! アタック 0P ■ スパイクボール 1P ひとつ飛び
LV,2 ! アタック 0P ■ スパイクボール 1P ひとつ&ふたつ飛び
性格:二行動・二回行動することができる
コメント:ナッツロックルとは相性抜群のモンスター。けれど
盾には弱いので使えるときは使える
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NO,20 クレア HP5 後衛 &ref(ch_52.jpg)
LV,1 ! ホーリーハンド 1P ■ ウォッシュ 2個 どこでも
LV,2 ! ホーリーハンド 2P ■ ウォッシュ 1個 どこでも
性格:無効化・攻撃した相手の効果をすべて消す
コメント:盾やらパワー系やらを単品で消してくれるので
効果を消したくないモンスターを消さなくても
消せるので使い勝手がいい
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NO,21 ラティーヌ HP4 後衛 &ref(ch_53.jpg)
LV,1 ! アタック 2P ■ ヒーリング 2HP 1個 どこでも
LV,2 ! アタック 2P ■ 癒しの光 1HP 2個 どこでも
コメント:LV2になればマスターのHPが回復できるので
回復にはもってこいのモンスター。さらにヒートロンや
ゼスとの相性が抜群なので使い方によって一番いい
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NO,22 聖天ソフィアス HP5 S &ref(ch_54.jpg)
LV,3 ! アタック 2P ■ 再生 4個 どこでも
LV2のクレア,ラティーヌからのレベルアップ
コメント:クレアとラティーヌからのレベルアップからなので
出そうと思えば出せるモンスター。しかも特技が
再生なので相手モンスターをLV1にもどしたりと
いろいろできるので使い勝手がよい
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NO,23 ガラスの盾 マジック &ref(ch_55.jpg)
(シールド魔法)モンスター1体に受けるパワーを半分にする盾をはる。ただし一度のみ
使用ストーン 1個
コメント:一度だけパワーを半分にするので守れるときは守れる。
しかも使用ストーンが1個なので簡単にはれる盾である
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NO,24 ブラックレイン マジック &ref(ch_56.jpg)
(攻撃魔法)フィールド全域に1Pで攻撃する
使用ストーン 1個
コメント:ナッツとの相性は抜群!ただし自分フィールド全域にも
攻撃があるのでペナルティにちゅうい
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NO,25 エスケープ マジック &ref(ch_57.jpg)
(特殊魔法)自分モンスター1体をフィールドから消す
使用ストーン 1個
コメント:モンスターがピンチの時には使えるがSpdでは
使い方が重要になる
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NO,26 特技封じ マジック &ref(ch_58.jpg)
(特殊魔法)特技を一つだけ封じる
使用ストーン 2個
コメント:相手モンスターの特技を使用できなくすることが
できるのでターンを伸ばすことができる
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NO,27 パワー2 マジック &ref(ch_59.jpg)
(パワー魔法)パワーを2にする
使用ストーン 2個
コメント:攻防一対のマジックカード攻撃にも使えるので
後衛モンスターが前にでて相手に攻撃するときなど
に使える
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NO,28 レベル固定 マジック &ref(ch_60.jpg)
(レベル魔法)モンスターのレベルが変わらなくする
使用ストーン 2個
コメント:やばいときに使えれば生き延びることもできる
それ以外にコメントなし
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NO,29 誘惑 マジック &ref(ch_61.jpg)
(特殊魔法)味方モンスターと敵モンスターを1体を消す。ただし敵モンスターを消えないことがある
使用ストーン 3個
コメント:微妙なカードである。相手モンスターが消えれば戦況は変わりうるカード
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NO,30 水晶の壁 マジック &ref(ch_62.jpg)
(特殊防御魔法)未行動モンスターに攻撃をうけつけない盾をはる
使用ストーン 3個
コメント:スケープゴートとは相性抜群。けれどどちらも浄化で消えるので
使い方が難しい
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NO,31 どこでも マジック &ref(ch_63.jpg)
(特殊魔法)通常攻撃に限りどこでもモンスターに攻撃できる
使用ストーン 2個
コメント:相手後衛をつぶすにはもってこいのカード。または
自分の後衛にいる前衛モンスターを攻撃に参加せせることができる
カード
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NO,32 黄昏の風 マジック &ref(ch_64.jpg)
(特殊魔法)すべての効果を消す
使用ストーン 2個
コメント:すべての効果を消すので相手モンスターを倒すタイミング
が増える
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NO,33 シフトチェンジ マジック &ref(ch_65.jpg)
(空間魔法)手札とフィールドにいるモンスターを入れ替える
使用ストーン 4個
コメント:ピンチなときに使えばモンスターを守れるので
大丈夫だが行動済みで登場なので的にもなりかねない
ときがある
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NO,1 テトカ HP5 前衛 &ref(ch_33.jpg)
LV,1 ! アタック 2P ■ レベルダウン 2個
LV,2 ! アタック 3P ■ レベルダウン 1個 どこでも
コメント:レベルダウンが使えるモンスター。レベルに2になると
どこにでもレベルダウンができるので使えるときには
使えるモンスター
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NO,2 ガンガガンガ HP8 S &ref(ch_34.jpg)
LV,3 ! アタック 3P
LV2のテトカからレベルアップ
コメント:カーヒーの中で最高HPを誇るモンスター
これによりスケゴの対象にもできHPが高いので
使えるときは使える但しテトカの特技がなくなったので
微妙といえば微妙
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NO,3 バルパス HP4 前衛 &ref(ch_35.jpg)
LV,1 ! アタック 2P
LV,2 ! アタック 3P
性格:転生 倒れた後パフとして復活
パフ HP3 前衛 &ref(ch_35_2.jpg)
LV,1 ! アタック 1P ■ 福音の花 3個 どこでも
LV,2 ! アタック 1P ■ 福音の花 3個 どこでも
特技:モンスターをレベルアップさせてフィールドから消える
コメント:倒れても復活するモンスター。パフになると
レベルを上げて去るので攻撃対象にされない
ので使えるときは使える
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NO,4 フルール HP5 S &ref(ch_36.jpg)
LV,3 ! アタック 3P ■ 夢幻の光 1個 どこでも
特技:最高レベルのものに使うとフィールドから消す
コメント:相手の最高レベルモンスターを消せるので
使い方によって使える。使ったことがないので
これ以上コメントできません
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NO,5 ドノマンティス HP5 前衛 &ref(ch_37.jpg)
LV,1 ! アタック 2P
LV,2 ! アタック 2P ■ 呪いの刃 4P 1個
コメント:LV2から特技が使用可能なモンスター。
LV2になれば4Pの特技が1個で使えるので
相手モンスターを倒すなのど手助けやマスターへの
攻撃ができるので使い方によってはとても優秀
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NO,6 ファレイナ HP6 S &ref(ch_38.jpg)
LV,3 ! ライフドレイン 2P ■ ライフドレイン 2P どこでも
LV、2のドノマンティスからのレベルアップで登場
性格:吸収・与えたダメージ分のHPを回復する
コメント:このモンスター自体が何かと微妙。特技がどこでもなので
後衛に下がればめったに倒されない。パワーアップを
組み合わせると相手マスターにダメージを与えて回復できるので
一石二鳥。
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NO,7 ケントゥリアス HP6 前衛 &ref(ch_39.jpg)
LV,1 ! アタック 1P ■ ジェミニランス 3P
LV,2 ! アタック 1P ■ ジェミニランス 4P
LV,3 ! アタック 1P ■ ジェミニランス 5P
性格:空振り・特技を空ぶることがある
コメント:性格の空振りがなかったらバランスブレイカーになりかねない
モンスター。特技自体がストーン使用しないので
あたったときは能力は高い
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NO,8 ゴーストシープ HP6 前衛 &ref(ch_40.jpg)
LV,1 ! アタック 2P ■ レベル固定 2個 どこでも
LV,2 ! アタック 3P ■ レベル固定 2個 どこでも
コメント:後衛にいればレベル固定を何回も使えるので後ろから
使えることがある
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NO,9 ジャレス LV,1HP4 LV,2HP5 前衛 &ref(ch_41.jpg)
LV,1 ! ショット 2P
LV,2 ! ショット 2P ■ スルーショット 4P 2個 貫通
コメント:LV2になると特技が強い後衛にも攻撃できるので使える
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NO,10 ジャレット HP5 S &ref(ch_42.jpg)
LV,3 ! ショット 2P ■ スルーショット 5P 貫通
LV2のジャレスからレベルアップで登場
コメント:スーパーの中で後衛からでもマスターに攻撃が可能な
前衛モンスター。それにより使う範囲がとても多い
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NO,11 ガンプ HP5 前衛 &ref(ch_43.jpg)
LV,1 ! アタック 2P
LV,2 ! アタック 3P ■ ヘブンズドア 3個
コメント:レベルがあがると特技が使えるようになるモンスター
このモンスターの特技はこのモンスターの目の前の敵
を消すことができるのでSpdでは使いようによれば
一気に勝負がつけれる
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NO,12 ヒートロン HP5 前衛 &ref(ch_44.jpg)
LV,1 ! アタック 2P
LV,2 ! アタック 3P
性格:ヒールアップ・回復魔法をかけられるとPが1あがる
コメント:ラティーヌとの相性抜群のモンスター。
回復されパワーがあがるのでパワーアップなどの
魔法よりかはストーンがいらないので使える
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NO,13 アーシュ&ロロ HP5 前衛 &ref(ch_45.jpg) &ref(ch_45_2.jpg)
LV,1 ! アタック 2P ■ 飛竜ロロ 2P ひとつ飛び
LV,2 ! アタック 3P ■ 飛竜ロロ 2P ひとつ飛び
特技:特技は一度しか使用できない
コメント:後衛が一度できるモンスター。でも一度後衛で特技を
使うと邪魔になるので特技を使うタイミングが重要
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NO,14 シトラス HP4 前衛 &ref(ch_46.jpg)
LV,1 ! アタック 2P
性格:アシスト・レベルアップの権利をほかのモンスターに譲る
コメント:性格以外はマナトットよりはしただけれど性格がいいので
スーパーを出すタイミングがとても早くなる
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NO,15 真勇者ダイン HP6 前衛 &ref(ch_47.jpg)
LV,1 ! アタック 2P
LV,2 ! アタック 3P
LV,3 ! アタック 4P
コメント:LVが3まであがるモンスター。HPが6であり
Pが最高4なので壁にも最適,速攻にもちょっと
最適なモンスター
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NO,16 グリフォン HP4 後衛 &ref(ch_48.jpg)
LV,1 ! アタック 0P ■ バック・クロウ 1P ひとつ飛び
LV,2 ! アタック 0P ■ バック・クロウ 2P ひとつ飛び
性格:後退・特技使用後後ろが開いていれば後ろに移動する
コメント:前衛に出てもまだ後ろが開いていれば後衛に戻れるので
相手後衛に攻撃ができる。けれど特技のPがはじめは1なので
相手モンスターをたおしづらい
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NO,17 バルキャノン HP3 後衛 &ref(ch_49.jpg)
LV,1 ! アタック 0P ■ レールキャノン 2P ふたつ飛び
LV,2 ! アタック 0P ■ レールキャノン 3P ふたつ&桂馬飛び
コメント:後衛殺しモンスター。キラービよりは早くにマスターへの
攻撃が可能なので使い方によれば使える
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NO,18 ゼック HP2 後衛 &ref(ch_50.jpg)
LV,1 ! アタック 0P ■ デスブーメラン 3P 2個 桂馬飛び
コメント:速攻向きのモンスター。シニアとジュニアでの使用が
とても有効けれどバルキャノンなどの後衛殺しモンスター
には弱い
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NO,19 ピグミィ HP3 後衛 &ref(ch_51.jpg)
LV,1 ! アタック 0P ■ スパイクボール 1P ひとつ飛び
LV,2 ! アタック 0P ■ スパイクボール 1P ひとつ&ふたつ飛び
性格:二行動・二回行動することができる
コメント:ナッツロックルとは相性抜群のモンスター。けれど
盾には弱いので使えるときは使える
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NO,20 クレア HP5 後衛 &ref(ch_52.jpg)
LV,1 ! ホーリーハンド 1P ■ ウォッシュ 2個 どこでも
LV,2 ! ホーリーハンド 2P ■ ウォッシュ 1個 どこでも
性格:無効化・攻撃した相手の効果をすべて消す
コメント:盾やらパワー系やらを単品で消してくれるので
効果を消したくないモンスターを消さなくても
消せるので使い勝手がいい
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NO,21 ラティーヌ HP4 後衛 &ref(ch_53.jpg)
LV,1 ! アタック 2P ■ ヒーリング 2HP 1個 どこでも
LV,2 ! アタック 2P ■ 癒しの光 1HP 2個 どこでも
コメント:LV2になればマスターのHPが回復できるので
回復にはもってこいのモンスター。さらにヒートロンや
ゼスとの相性が抜群なので使い方によって一番いい
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NO,22 聖天ソフィアス HP5 S &ref(ch_54.jpg)
LV,3 ! アタック 2P ■ 再生 4個 どこでも
LV2のクレア,ラティーヌからのレベルアップ
コメント:クレアとラティーヌからのレベルアップからなので
出そうと思えば出せるモンスター。しかも特技が
再生なので相手モンスターをLV1にもどしたりと
いろいろできるので使い勝手がよい
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NO,23 ガラスの盾 マジック &ref(ch_55.jpg)
(シールド魔法)モンスター1体に受けるパワーを半分にする盾をはる。ただし一度のみ
使用ストーン 1個
コメント:一度だけパワーを半分にするので守れるときは守れる。
しかも使用ストーンが1個なので簡単にはれる盾である
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NO,24 ブラックレイン マジック &ref(ch_56.jpg)
(攻撃魔法)フィールド全域に1Pで攻撃する
使用ストーン 1個
コメント:ナッツとの相性は抜群!ただし自分フィールド全域にも
攻撃があるのでペナルティにちゅうい
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NO,25 エスケープ マジック &ref(ch_57.jpg)
(特殊魔法)自分モンスター1体をフィールドから消す
使用ストーン 1個
コメント:モンスターがピンチの時には使えるがSpdでは
使い方が重要になる
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NO,26 特技封じ マジック &ref(ch_58.jpg)
(特殊魔法)特技を一つだけ封じる
使用ストーン 2個
コメント:相手モンスターの特技を使用できなくすることが
できるのでターンを伸ばすことができる
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NO,27 パワー2 マジック &ref(ch_59.jpg)
(パワー魔法)パワーを2にする
使用ストーン 2個
コメント:攻防一対のマジックカード攻撃にも使えるので
後衛モンスターが前にでて相手に攻撃するときなど
に使える
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NO,28 レベル固定 マジック &ref(ch_60.jpg)
(レベル魔法)モンスターのレベルが変わらなくする
使用ストーン 2個
コメント:やばいときに使えれば生き延びることもできる
それ以外にコメントなし
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NO,29 誘惑 マジック &ref(ch_61.jpg)
(特殊魔法)味方モンスターと敵モンスターを1体を消す。ただし敵モンスターを消えないことがある
使用ストーン 3個
コメント:微妙なカードである。相手モンスターが消えれば戦況は変わりうるカード
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NO,30 水晶の壁 マジック &ref(ch_62.jpg)
(特殊防御魔法)未行動モンスターに攻撃をうけつけない盾をはる
使用ストーン 3個
コメント:スケープゴートとは相性抜群。けれどどちらも浄化で消えるので
使い方が難しい
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NO,31 どこでも マジック &ref(ch_63.jpg)
(特殊魔法)通常攻撃に限りどこでもモンスターに攻撃できる
使用ストーン 2個
コメント:相手後衛をつぶすにはもってこいのカード。または
自分の後衛にいる前衛モンスターを攻撃に参加せせることができる
カード
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NO,32 黄昏の風 マジック &ref(ch_64.jpg)
(特殊魔法)すべての効果を消す
使用ストーン 2個
コメント:すべての効果を消すので相手モンスターを倒すタイミング
が増える
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NO,33 シフトチェンジ マジック &ref(ch_65.jpg)
(空間魔法)手札とフィールドにいるモンスターを入れ替える
使用ストーン 4個
コメント:ピンチなときに使えばモンスターを守れるので
大丈夫だが行動済みで登場なので的にもなりかねない
ときがある
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