占い結果の合計から「どれだけ人狼を見つける事が出来るか」の指標です。
的中率が高ければ高いほどセンサーが優れている事を表します。
占いの試合数ではなく占いの試行回数を母数に取っているため逆説的に生存率の影響も受ける数字となっています。
(生存日数及び最終生存率が高ければ高いほど試行回数は上がりまた対象となる占い先候補の数も減っていくため黒を見つけ易くなる)
人狼ゲームの性質上「初日の占い先は事実上のランダム選択である」事からこの数字には一定の標準誤差のばらつきを含む点に注意して下さい。
(統計上は全員の初期条件確率が同じであるため問題ない)
なお狐入り配役における呪殺は計算に含まれていません。
名前 |
占い黒 |
占い白 |
占い結果 |
的中率 |
勝率 |
生存率 |
See |
48 |
101 |
149 |
32.2% |
71.6 |
53.3 |
et |
57 |
125 |
182 |
31.3% |
56.9 |
22.7 |
かえる@雨 |
48 |
97 |
145 |
33.1% |
48.1 |
43.2 |
かなと |
73 |
143 |
216 |
33.8% |
68.2 |
63.8 |
かるら |
53 |
121 |
174 |
30.5% |
56.1 |
33.3 |
きらくい |
48 |
108 |
156 |
30.8% |
55.7 |
30.0 |
さち |
89 |
196 |
285 |
31.2% |
59.7 |
41.2 |
さやな |
46 |
86 |
132 |
34.8% |
38.2 |
40.0 |
シーモア |
115 |
256 |
371 |
31.0% |
53.0 |
34.0 |
シムス |
62 |
120 |
182 |
34.1% |
66.1 |
31.6 |
須賀 |
50 |
108 |
158 |
31.6% |
66.6 |
47.6 |
そば粉 |
61 |
102 |
163 |
37.4% |
56.3 |
35.3 |
たろう |
47 |
102 |
149 |
31.5% |
55.0 |
55.9 |
ちびこ |
33 |
90 |
123 |
26.8% |
71.5 |
55.9 |
つばめ |
53 |
107 |
160 |
33.1% |
59.3 |
25.6 |
はわわ |
34 |
76 |
110 |
30.9% |
57.3 |
20.0 |
ぶー |
54 |
97 |
151 |
35.8% |
52.3 |
50.0 |
アイシャ |
37 |
120 |
157 |
23.6% |
50.0 |
38.5 |
アイリス |
51 |
103 |
154 |
33.1% |
49.5 |
50.0 |
トム |
67 |
105 |
172 |
39.0% |
69.7 |
41.2 |
ハルクラム |
35 |
99 |
134 |
26.1% |
50.0 |
33.3 |
ヤフー |
68 |
151 |
219 |
31.1% |
57.3 |
28.4 |
リアリズムの宿 |
41 |
93 |
134 |
30.6% |
65.7 |
44.4 |
ルアー |
74 |
100 |
174 |
42.5% |
65.6 |
50.0 |
無口ちゃん |
64 |
173 |
237 |
27.0% |
48.0 |
34.2 |
CK |
46 |
114 |
160 |
28.8% |
62.3 |
50.0 |
最終更新:2021年05月18日 18:23