弱点:Heat 耐性:concussive
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移動タイプ | 陸上 | |||
| 能力 | Healing | - | - | - | |
| 説明 |
征服されたAscendancy領に、太古から生息している。 体の一部を損失しても、再生することができる。 大抵のコロニーでは、再生と行進するだけのナメクジ程度にしか扱われていない。 攻撃を浴びせ続けることが大切。 そのためにサポート能力「Drone」を使用するも良策。 |
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移動タイプ | 陸上 | |||
| 能力 | Crawring | - | - | - | |
| 説明 |
Ascendancy世界原産の動物であるため、Ascendancyの忠実な下僕である。 とにかくスピードを上げて行動するが、 幸い砲火を避けながらそのスピードを維持することはできない。 Ramtorsはほとんどの戦闘で、序盤に投入される。耐久力はないが、その速さが問題である。 Commandersは、Ramtorに全力疾走させないよう、 常にタレットかサポートの攻撃を与えるよう注意をはらうべきだ。 |
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| Roach | 移動タイプ:陸上/飛行 | ||||
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能力:Leaping | - | - | - | |
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歩いたり飛んだり。 不快害虫。 |
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| Feline | 移動タイプ:陸上 | ||||
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能力:Cloaked | - | - | - | |
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透明中でもサポート攻撃は当たる。 タレットの範囲まきこみは未確認。 inhibitor(タレット)かFlares(サポート)でタレット攻撃が当たるようになるが 透明解除中は足が早くなる。 |
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| Moth | 移動タイプ:飛行 | ||||
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能力:Flying | Healing | - | - | |
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Flamethrower他いくつかのタレットでは浮いてる敵に攻撃が届かない。 大抵のofficerはAnti-air Flock(タレット)に頼ることになる。 |
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| Rhino | 移動タイプ:陸上 | ||||
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能力:Tank | - | - | - | |
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足が遅く、コイツ単体ではちょっと硬いだけの雑魚。 しかしTank能力により、周囲の敵の耐久力を上昇させているのが厄介。 "Focus Fire(サポート)"で優先的に倒したいかも。 |
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| Behemok | 移動タイプ:陸上 | ||||
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能力:Healing | Splitting | Boss | Tank | |
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とにかくHeat属性タレットとSlow gooで頑張れ。 死んだ時に幼虫をいっぱい出すので注意。 ボスこわい。 |
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弱点:Piercing 耐性:Heat
| Hoverscout | 移動タイプ:陸上 | ||||
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能力:- | - | - | - | |
| Mechanicalの最底辺。 | |||||
| Battle Tank | 移動タイプ:陸上 | ||||
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能力:Shielded | - | - | - | |
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硬い上にシールド持ち。 普通にシールド突破するのは非効率なので、"EMP(タレット)"で剥がしてしまいたい 。シールドは非戦闘時に徐々に回復していく。 |
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| Biped | 移動タイプ:陸上 | ||||
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能力:Shielded | - | - | - | |
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二足歩行が可愛い。 シールド持ちなので、"Frame Thrower(タレット)"に頼り切っていると足をすくわれる。 |
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| Gunship | 移動タイプ:飛行 | ||||
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能力:Frying | Shielded | - | - | |
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シールド持ちだけど、浮いているので"EMP"は届かない。 閃け"Ligtning Bolt"!!!! |
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| Orca | 移動タイプ:飛行 | ||||
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能力:Frying | Cloaked | - | - | |
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透明な上に浮いててちょっと面倒。 素の能力はお察しなので、"inhibitor"か"Flares"で透明解除して "Air-air Flock"でさっさと落としてね。 |
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| Helicopter | 移動タイプ:飛行 | ||||
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能力:Frying | - | - | - | |
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やたら硬いがシールドが無いのがすくい。 "Anti-air Flock"が有効だが、それでも抜けられそうなら "Focus Fire"の出番。 |
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| Hover Tank | 移動タイプ:陸上 | ||||
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能力:Tank | - | - | - | |
| Tank持ちだから"Focus Fire"でさっさと倒してね。だって。 | |||||
| Zorast | 移動タイプ:飛行だと思う | ||||
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能力:Shielded | Boosters | Boss | - | |
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メカボス。 兎に角"EMP"でシールド剥がしたい。 燃費は悪いが"Instagib"で一気にシールドを削ることもできる。 |
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弱点:concussive 耐性:piercing
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移動タイプ | 陸上 | |||
| 能力 | Resistant | - | - | - | |
| 説明 |
防御の弱点をテストするために作られている。 各Probeは特定の属性に耐性を持つよう調整されている。 Ember probeはheat耐性を持っている。 heat属性以外のダメージで対抗せよ。 |
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移動タイプ | 陸上 | |||
| 能力 | Resistant | - | - | - | |
| 説明 |
防御の弱点をテストするために作られている。 各Probeは特定の属性に耐性を持つよう調整されている。 Plated probeはpiercing耐性を持っている。 piercing属性以外のダメージで対抗せよ。 |
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移動タイプ | 陸上 | |||
| 能力 | Resistant | - | - | - | |
| 説明 |
防御の弱点をテストするために作られている。 各Probeは特定の属性に耐性を持つよう調整されている。 Pressure probeはconcussive耐性を持っている。 concussive属性以外のダメージで対抗せよ。 |
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移動タイプ | 陸上 | |||
| 能力 | - | - | - | - | |
| 説明 |
HarvesterはAscendancy軍の、魂を収集する基本的な存在です。 手下の幼虫と共にコロニーに侵入し、テクノロージの動力源として魂を集めます。 Harvesterの危険性は、幼虫が各個独自に魂を盗めることにあります。 Fleet ops suggests dealing with harvesters quickly so that the resulting larvae do not end up skirting colonial defenses. |
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移動タイプ | 陸上 | |||
| 能力 | - | - | - | - | |
| 説明 |
HarvesterとBehemokが運んでおり、それらが死ぬか、コロニーに到達したときに現れる。 殲滅は簡単なものの、新しいターゲットが5つ増えるのは、コロニー防衛にとってストレスとなりやすい。 Sol Paragonの指揮官は、 larvaeを落とす敵と戦う際、範囲で処理できるタレットが防衛線の後方にあるなら、 その場は放棄するのが最適であることを見つけ出している。 |
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移動タイプ | 陸上 | |||
| 能力 | Boosters | - | - | - | |
| 説明 |
A strange blend of technologies, the hoverbike is a sentient vehicle, to which other Ascendancy forces bond. 非常に機敏で戦闘力も高いため、新人コマンダーにとっては嫌な相手でしょう。 Sol Paragon艦隊のオフィサーはHoverbikeへの対処法として、gooやEMPのような敵を遅くするタレットを使い、しっかりと火線に晒すよう教わっています。 |
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移動タイプ | 陸上 | |||
| 能力 | Resistant | - | - | - | |
| 説明 |
昆虫のように緊密に群生し、ターゲットに覆いかぶさるようプログラムされた高度なナノボットです。 ナノボットの散布が検知された場合、旧来の軍備で対応するのは難しいでしょう。 Nanocloudsは群れとして扱うのがベストです。 一般的にはFlamethrowerが使用されますが、それができない場合も"非"貫通兵器を選択しましょう。 |
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移動タイプ | 陸上? | |||
| 能力 | Phasing | - | - | - | |
| 説明 |
Built to teleport through defended perimeters,ホバリングでの移動能力が限定的であるため、細かく断続的なテレポートを好みます。 テレポートはSol Paragon兵器のターゲットシステムを混乱させ、多くの無駄弾が生まれることとなります。 無駄弾を避けるために、一般的にははPillboxやLaser、Machine Gunのように、持続的に攻撃できるタレットを利用すのが最善手です。 大きく遅い兵器を使っても、殆どがPhaserが通った後の地面に当たるだけでしょう。 |
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移動タイプ | 陸上 | |||
| 能力 | Absorb | - | - | - | |
| 説明 |
菌に包まれたCyberneticで、胞子雲を飛ばし兵器システムの攻撃を妨害する。 胞子雲の中にいる敵を狙った攻撃は、その敵ではなく胞子を攻撃し、 攻撃目標ではなくFungusへダメージを与えることとなる。 Focus Fireならば、素早くFungusを排除できるだろう。 他のところにフォーカスが必要ならば、単体攻撃でなく、胞子雲内の敵を多く巻き込んだ範囲攻撃で胞子雲に対処するのも良いだろう。 |
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移動タイプ | 陸上 | |||
| 能力 | Shielded | - | - | - | |
| 説明 |
TripodはAscendancyの地上攻撃において主体となる存在です。 シールドと十分なスピードを持ち、あらゆる防御に最適化されている。ほげほげ |
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移動タイプ | 飛行 | |||
| 能力 | Frying | Cloaked | Spritting | Boss | |
| 説明 | どくろ | ||||
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移動タイプ | 飛行/陸上 | |||
| 能力 | - | - | - | - | |
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