beatmania

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&font(#6495ED){登録日}:2010/10/11(月) 02:28:48 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 概要 beatmaniaはコナミが1997年12月にリリースしたDjシミュレーションゲームである 後の&font(#ff0000){「BEMANIシリーズ」}、&font(#ff0000){「音ゲー」}の原点となった業務用ゲームであり プレイヤーは新米Djとなって曲を選びプレイしながらクラブを盛り上げていくという設定がある ?基本ルール? 5つの鍵盤(白鍵盤3つ、黒鍵盤2つ)とターンテーブルを使用 ステージ毎に用意されている曲を選び 画面上部から落ちてくるオブジェに合わせて鍵盤やターンテーブルを操作することで演奏(Djプレイ)していく 演奏するタイミングが良ければ「GREAT」や「GOOD」判定となり、画面下部のゲージが上昇する 逆にタイミングが悪ければ「BAD」や「POOR」判定となり、ゲージが減少する 曲の終了時点でゲージが一定量を超えていればステージクリア、足りなければゲームオーバーになる (当時はクレジット追加でコンティニュー可能だった) ~収録曲~ 8ジャンル、9曲が収録されている 難易度は&font(#ffdc00){★}の数で表示される(5段階) ・Hip-hop &font(#ffdc00){★☆☆☆☆} ・Reggae &font(#ffdc00){★★☆☆☆} ・BREAK-BTS &font(#ffdc00){★★☆☆☆}…※ ・Techno &font(#ffdc00){★★★☆☆} ・DJ Battle(スクラッチのみ) ???? ・Soul &font(#ffdc00){★★★★☆} ・House &font(#ffdc00){★★★★★} ・Rave &font(#ffdc00){★★★★☆} (2人プレイ時に違うアレンジの曲になるものがある) ※…BREAK-BTSは2人プレイだと全く別の曲に変化するため2曲扱い ?譜面の特徴など? Dj Battle以外の曲は、1つのオブジェに沢山の音が割り当てられていて 1小節にオブジェ1つ?数個というのも少なくない ちなみにDj Batlleはスクラッチのみなので、ひたすらキュキュキュッ、キュキュッ(笑) 現在の音ゲーでは単一の音を演奏する事がポピュラーな為 今プレイすると違和感があるかもしれない ?その他蘊蓄、有名、イチオシ曲など? 9曲しかないので全てがオススメ…なのは置いておいて、挙げるならば #center(){&font(#ff0000){『beatmaniaの入門曲…Hip-hop/u gotta groove』}} 最も簡単なレベル1で譜面も白鍵盤が中心である 楽曲としては、ヒップホップらしく男性ラップとやや跳ねるリズムが特徴的である サビでは転調し、透明感のあるシンセ音を響かせる #center(){&font(#ff0000){『語り継がれる名曲…House/20.November』}} こちらは最高難易度のレベル5であり &font(#0000ff){複数のパート同時演奏や同一鍵盤の連打(後の「縦連打」)、複雑なリズムのピアノパート}等 現在の音ゲーにも通じる要素が沢山詰まっている 楽曲としては、女性ボーカルと美しいピアノ音が特徴的で 前述の譜面と合わせてソラで叩ける(歌える)程覚えている人も少なくないだろう タイトルの20.Novemberは作曲者の誕生日から来ており 以後のシリーズでも数多くのアレンジがなされる事になる 追記・修正お願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600) } #center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)} #comment
&font(#6495ED){登録日}:2010/10/11(月) 02:28:48 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 概要 beatmaniaはコナミが1997年12月にリリースしたDjシミュレーションゲームである 後の&font(#ff0000){「BEMANIシリーズ」}、&font(#ff0000){「音ゲー」}の原点となった業務用ゲームであり プレイヤーは新米Djとなって曲を選びプレイしながらクラブを盛り上げていくという設定がある ?基本ルール? 5つの鍵盤(白鍵盤3つ、黒鍵盤2つ)とターンテーブルを使用 ステージ毎に用意されている曲を選び 画面上部から落ちてくるオブジェに合わせて鍵盤やターンテーブルを操作することで演奏(Djプレイ)していく 演奏するタイミングが良ければ「GREAT」や「GOOD」判定となり、画面下部のゲージが上昇する 逆にタイミングが悪ければ「BAD」や「POOR」判定となり、ゲージが減少する 曲の終了時点でゲージが一定量を超えていればステージクリア、足りなければゲームオーバーになる (当時はクレジット追加でコンティニュー可能だった) ~収録曲~ 8ジャンル、9曲が収録されている 難易度は&font(#ffdc00){★}の数で表示される(5段階) ・Hip-hop &font(#ffdc00){★☆☆☆☆} ・Reggae &font(#ffdc00){★★☆☆☆} ・BREAK-BTS &font(#ffdc00){★★☆☆☆}…※ ・Techno &font(#ffdc00){★★★☆☆} ・DJ Battle(スクラッチのみ) ???? ・Soul &font(#ffdc00){★★★★☆} ・House &font(#ffdc00){★★★★★} ・Rave &font(#ffdc00){★★★★☆} (2人プレイ時に違うアレンジの曲になるものがある) ※…BREAK-BTSは2人プレイだと全く別の曲に変化するため2曲扱い ?譜面の特徴など? Dj Battle以外の曲は、1つのオブジェに沢山の音が割り当てられていて 1小節にオブジェ1つ?数個というのも少なくない ちなみにDj Batlleはスクラッチのみなので、ひたすらキュキュキュッ、キュキュッ(笑) 現在の音ゲーでは単一の音を演奏する事がポピュラーな為 今プレイすると違和感があるかもしれない ?その他蘊蓄、有名、イチオシ曲など? 9曲しかないので全てがオススメ…なのは置いておいて、挙げるならば #center(){&font(#ff0000){『beatmaniaの入門曲…Hip-hop/u gotta groove』}} 最も簡単なレベル1で譜面も白鍵盤が中心である 楽曲としては、ヒップホップらしく男性ラップとやや跳ねるリズムが特徴的である サビでは転調し、透明感のあるシンセ音を響かせる #center(){&font(#ff0000){『語り継がれる名曲…House/20.November』}} こちらは最高難易度のレベル5であり &font(#0000ff){複数のパート同時演奏や同一鍵盤の連打(後の「縦連打」)、複雑なリズムのピアノパート}等 現在の音ゲーにも通じる要素が沢山詰まっている 楽曲としては、女性ボーカルと美しいピアノ音が特徴的で 前述の譜面と合わせてソラで叩ける(歌える)程覚えている人も少なくないだろう タイトルの20.Novemberは作曲者の誕生日から来ており 以後のシリーズでも数多くのアレンジがなされる事になる 追記・修正お願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() #comment #areaedit(end) }

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