おうじゃのつるぎ(MOTHER2)

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&font(#6495ED){登録日}:2011/12/25(日) 23:20:15 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- おうじゃのつるぎは『[[MOTHER2>MOTHER2 ギーグの逆襲]]』の3人目の友達(仲間)である[[プー>おともだち2(MOTHER2)]]が唯一装備できる武器である (厳密には他の武器も装備できるが、逆にオフェンスが下がる)。 入手方法は限られており、[[スーパースターマン>スターマン(MOTHERシリーズ)]]という敵が一定確率でドロップするのみ。 …だが、なんとその確率は&bold(){128分の1}なのである。 まあ数字だけを見れば、『[[ドラクエ5>ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁]]』で[[キラーマシン>キラーマシン(DQ)]]や[[はぐれメタル>はぐりん(DQⅤ)]]などのモンスターが仲間になるより倍の当たりやすさである。 しかし、MOTHER2をプレイした事のある方なら知っていよう。 このスーパースターマン、物語中盤も終わりに近い所で挑むことになるダンジョン「ストーンヘンジ」の後半に&bold(){のみ}出現するのだ。 戦闘はシンボルエンカウント制に加え、敵の復活には一度別フロアに移動する必要がある。 十字キーを機械的にガチャガチャ押すだけでは戦闘を繰り返せないため、同じ敵と繰り返し闘うには、時間と神経を使うのである。 しかも、スターマン系の敵はちょこまか動き回って戦いにくい。 本作のダンジョンの中では最長の部類であるストーンヘンジの後半のみ出現というのも、ドロップの粘りにくさに拍車をかけている。 もちろんセーブポイントや回復ポイントなんて甘っちょろいものは無い。 [[ネス>主人公(MOTHER2)]]「イライラするんだよ…」 その上、ここのボスであるDXスターマンを倒すとダンジョン内の敵が消えてしまい二度と手に入れることができなくなる。 恐らくDXスターマンを倒した後にそれを知り泣きを見たプレーヤーもいたことだろう。 まあ入手しなくてもクリアに支障は無いが…ゲーム終盤に最強装備のメンバーに混じって素手で戦うプーの気持ちも考えてあげてほしい。 尚、ドロップ率が低くここで何日間も粘った結果ネスのレベルがカンストし[[マジカント>マジカント(MOTHER2)]]での恩恵が受けられないなんてことも、よくある話。 (レベル99でネスのあくまを倒すとレベルアップできずにステータス上昇イベントも発生しない) 上記の状況を避け、時間を短縮したければ ・[[ジェフ>おともだち1(MOTHER2)]]のチェック(アイテムを持っている場合は奪える)&にげるを繰り返す ・ある程度レベルが上がった状態であればスーパースターマンを背後から先制 などがお勧めだろう。 そんなに苦労して(あるいは運良く)手に入れた所でこのおうじゃのつるぎ、&bold(){オフェンスは+30}。 ステータスに補正があるので一概には比べられないが、これは[[ポーラ>おんなのこ(MOTHER2)]]の「いいフライパン」と同数値である。%%おうじゃのつるぎ(笑)%% プーに装備させてもあまりダメージが変わらず苦笑するのもご愛嬌。 アイテム欄を一個空けて「さとりのべんとう」を持たせておいた方が役に立つ可能性すらある。 ただ、ジェフの武器と同じく空振りしない点はありがたい(ネスとポーラは1/16の確率で空振る)。 ちなみに、売ったり捨てることができないため、2個目以降は完全に邪魔になる。 万全を期すなら、1個手に入れた時点で極力戦闘を避け、早めにセーブしたい。   ちなみにこういったレアアイテムがMOTHER2にはいくつかある。 ・メテオタイト、メテオニウム クルーン系、タコ系等エイリアン型の敵からドロップ。意外なところでは[[あつくもえる てき]]も持っている。 「なかなかせつめいしにくいぶっしつ」とのことだが、少なくとも熱には強い物質なのだろう。 &font(l){何度でも使えるが、}売る以外の使い道はなく、売値はそれぞれ2000ドル、1000ドル。 …コレクターアイテム程度に留めるべきか。 一応、メテオニウムは序盤から入手機会が訪れるため、早い段階でクルーンあたりから入手できれば金策がかなりラクになる。 一方、メテオタイトは売値こそメテオニウムの倍だが、入手時期が遅く(※最速はクルルーン)、その頃には金が余っておりありがたみは少ない。 ……コレk(ry。 ・こわれたパラボラ [[ルミネホール>お前の場所(MOTHER2)]]のぶきみボールからドロップ。 必要IQ値は65と過去最高だが、直せば「ムーンビーム」のオフェンス+110を15も上回るジェフの最強武器「ガイアビーム」へと姿を変える。 …しかし「スーパーバズーカ」を使った方が結果的に強いのはナイショだ。 マジカント前でもドロップが見込めるが、攻略中たまたまドロップしたのでないのなら入手はマジカント後に狙った方が良い。 ・ふしぎなフライパン [[地底大陸>地底大陸(MOTHER2)]]のハラペコザウルスからドロップ。 オフェンス+50とポーラの武器の中で最大威力を誇る「てんしのフライパン」よりも30劣るが、代わりにガッツが+100になる。 元々ポーラは単発の物理ダメージに期待できるキャラではないため、この武器でスマッシュに賭けてみるのも悪くはない。 ただし、空振り率が1/4と高く(※「ヨーヨー」や「スリングショット」は3/16)、ダメージの期待値は悪くないものの安定感では劣る。 ・ほしのペンダント 終盤のダンジョン、ファイアスプリングのPKおとこかくうえからドロップ。 ボディ装備で最高のディフェンス+30とファイアー、フリーズ、フラッシュ、パラライシスへの耐性を併せ持つ。 基本性能・[[PSI>PSI(MOTHER2)]]耐性共に他の全てのペンダントを上回るまごうことなき最強のボディ装備。 ただし、相手のレベルも高い上、フィールド上をうねるように動くために背後からのYOU WIN!!も狙いづらい。 ボスを倒してから狩るのが無難。 ・めがみのリボン [[ギーグ>ギーグ(MOTHERシリーズ)]]軍に占領された後の[[オネット>オネット(MOTHER2)]]と[[過去の最低国>最低国/過去の最低国(MOTHER2)]]に出現するスターマン・センゾからドロップするポーラ専用装備。ディフェンス+110と強力。 しかし、入手時期が微妙なため存在すら知らず「どせいさんのリボン」(ディフェンス+90、ラック+40)で最終戦に臨んだプレイヤーは多いはず。 (もっとも、ラック+40も命中・回避率に大きく関わるため、あえて「どせいさんのリボン」を装備し続けるという選択肢もあるが) 幸い(?)センゾは過去の最低国でセーブ・回復ポイント直後から現れるので、レベル上げがてらセンゾ狩りをすればそれほど入手は難しくない。 ・ガッツのバット 過去の最低国の後半、ギーグの根城前に&bold(){のみ}現れるクラーケンバイオからドロップ。 オフェンスこそ「でんせつのバット」より低い+100だが、ガッツが+127とありえないほど上がるため、2回に1回はスマッシュヒット(会心の一撃)が出る鬼畜バット。 ダメージの期待値で言えばこのバットが実質最強といえる(最大ダメージは「かたにちからバット」の「SMAAAAASH!!」) しかし肝心のクラーケンバイオ自体出現率が低い上、同じ場所にはスターストームΩを降らせるさいごのスターマンも出現するなどドロップまでの道は果てしなく遠い。 そして労力の割に使えるのは過去の最低国および最終決戦のみという、色々と報われない武器。&font(l){そのあたりの微妙さもコレクター魂をくすぐる。} ちなみに「でんせつのバット」も過去の最低国に行かないと入手できないため、それまではオフェンス+80の「マジカントバット」が最強武器となる。 (「かたにちからバット」は全バットで最高の攻撃力125を誇るが、3/4の確率で空振るため実戦向きではない) 【バーチャルコンソール版について】 バーチャルコンソール版では、「まるごと保存」機能を利用することで、乱数調整による状況再現が比較的容易に行える。 このゲーム(他の多くのSFC作品でもそうだが)の乱数は厳密には疑似乱数で、いわゆる乱数テーブル(乱数表)の値を処理の度に順番に拾っているに過ぎない。 そのため、乱数テーブルを1ずつ進めて&footnote(このゲームではB(SELECT)ボタンを1回押す操作がそれに相当。)試行を繰り返せば、いつかは必ず期待する結果を生む乱数を引き当てることが可能。 仮に「おうじゃのつるぎ」を入手する場合の具体的な手順を例に挙げる。 まず、ジェフのグッズ欄を1つ以上空けた状態で「スーパースターマン」が出現するエリアに行く。 そして、「スーパースターマン」1体が画面内にいる位置で「まるごと保存」。 次に、敵シンボルに接触し「チェック」してプレゼントの有無を調べ、無い場合は「復元」。 復元後は、B(SELECT)ボタンを1回押してHP・PP表示をしてすぐに消し、さきほどと同様に敵シンボルと接触し「チェック」。 以降、ボタンを押す回数を1回ずつ増やしてこれを繰り返す。適当な回数(5回、10回などキリのいい回数)試したら「保存」し直すと良い。 このようにすれば、いずれは「おうじゃのつるぎ」をドロップする乱数に到達することになる。 10~20回程度の試行であっさり入手できることもあれば、100回以上粘っても出ない時は出ない。 ……が、実機よりはるかに簡単に入手できることは言うまでもない。 追記・修正はおうじゃのつるぎをゲットしてからお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,23) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 攻撃力+30という微妙な性能はなんとかならなかったんだろうか -- 名無しさん (2014-02-21 15:04:20) - 粘ったらその後のボス瞬殺できた -- 名無しさん (2014-03-21 14:31:14) - GETしたにはしたけどネスが虚弱に… -- 名無しさん (2014-03-21 16:02:26) - 出る時は1匹目からいきなり落とすからなんとも… -- 名無しさん (2014-04-02 07:52:49) - レアアイテムじゃなくて、普通にムの修行か星を落とす修行を終えたご褒美で良かったような… -- 名無しさん (2014-06-03 22:06:59) - せめて王者の剣以外の手軽に手に入る武器があったら粘らなかったと思う -- 名無しさん (2014-06-03 22:41:19) - ネスを戦闘不能にして3人で戦えばいい。スーパーバズーカがあれば火力はなんとかなる。回復はスーパースターマンにサイマグネットするか、エナジーロボに変身すればなんとかなる -- 名無しさん (2014-06-04 20:37:06) - プーは素手という作り手の押し付けを感じる。なぜ非固定?なぜスーパースターマン?疑問を持ちつつ虐殺する此方側の気持ちになってくれと。 -- 名無しさん (2014-07-07 19:57:53) - 現在、初プレイ中で今さっき手に入れた!悔いを残すプレイにならなくて良かった! -- 名無しさん (2014-08-12 22:10:00) - レアアイテム収集頑張ってるけど、こわれたパラボラが一向に手に入らないぞクソァ!! -- 名無しさん (2014-08-13 22:11:41) - ↑もう入手したかもしんないけど、攻略参考にしたら案外早く達成出来たので一応。※1なるべく目的の敵とだけのエンカウントを目指す(最低限、他の敵と出る場合でも毎回エンカウント出来る場所を探す)。※2ジェフのチェックを利用(ボスを倒して敵が逃げてくれる状態ならアイテム持ってなかった時点で逃げれて楽)。…以上の方法だとエンカウント率を上げれるので確率も上がります。ほしのペンダント複数人数分入手出来たんでクリアも楽でした。 -- 名無しさん (2014-08-17 10:40:34) - 弟に教えたらレベル80くらいまで粘った末にゲットしてた記憶。悪い事したかなぁ -- 名無しさん (2014-08-17 12:04:59) - ぜんぜん手に入らなかったので素手だった私のプー。 -- 名無しさん (2014-10-19 09:31:15) - マジカントクリア前のレベルカンストを避けるためにも、ある程度のレベルになったらセーブよりリセットしてループするのが賢明。 -- 名無しさん (2014-12-14 01:22:24) - でもロマサガ2だとザコ敵どころかボス級の敵を何度も倒さなきゃならなかったりするから、もっと大変だわ。 -- 名無しさん (2014-12-14 19:01:54) - 地味に戦闘中の背景が目に辛い -- 名無しさん (2015-08-20 11:24:09) - ちなみにスーパースターマンを128体倒すまでに王者の剣がドロップする確率は約63%。倍の256体だと約87%になる -- 名無しさん (2015-09-10 16:41:48) - ストーンヘンジ基地の後にルミネホールと地底大陸があるからなあ…… -- 名無しさん (2015-11-02 08:50:46) - プーは素のステータスが高いから+30で十分。このオフェンス+30があるかないかで、ネス並みのアタッカーになるかポーラ以下の半端者になるかが決まる -- 名無しさん (2015-11-02 09:01:19) - 初見殺しにも程が有る -- 名無しさん (2016-01-02 10:50:48) - 比較的低レベルの頃に入手できると+30でも結構ありがたいけど高レベルになると上がり幅が小さくてありがたみがない。だから出来るだけ早く手に入れたいのにスーパースターマン狩りをやらされるというチグハグっぷり -- 名無しさん (2016-02-27 01:53:17) - ネスを一度消してホームシック回避して3人でハンティングしよう!なお自分は3匹目で王者ゲットしたことあり -- 名無しさん (2016-03-29 23:04:15) - あまり知られてないが「たたく」で空振りしない唯一の武器。同じく外れないジェフの武器はスマッシュが出ない(SFC版) -- 名無しさん (2016-04-04 23:21:18) - 友達全員プー装備なしでクリアしてたわ -- 名無しさん (2016-04-04 23:27:52) - 何を考えてこの入手確率、しかも時期限定にしたのか -- 名無しさん (2016-05-29 22:02:38) - ドロップしたから泣きながらセーブしに戻ろうとしたらフリーズした時は画面叩き割りたくなった・・・ -- 名無しさん (2016-06-19 12:40:34) - このゲーム最終的に最終ダンジョンに行くと戻れなくなるし2周目とかコレクション要素ないからそこまでして手に入れたいか微妙だが。 -- 名無しさん (2016-06-19 12:54:57) - ↑過去の最帝国の手前でセーブしているオレみたいのもいる -- 名無しさん (2016-06-19 13:08:29) - このゲームシステム的にはアイテムコンプ無理っぽいね。トレーシーに預けられるアイテムが36個とカツカツだし。トリフとかうどん使えない貧乏性の俺には36個しか預けられないのは物足りん。せめて預ける量が無制限とかだったらコンプできたんだろうが・・・・ -- 名無しさん (2016-07-13 21:50:39) - +30は酷いという気もするが、+100なんて武器にしたら一発で手に入った場合のバランスブレーカーっぷりが凄すぎるという別の問題も生じる。なにしろ(確率上は)128人に1人は1回目のスーパースターマン戦で手に入る計算なのだから。 -- 名無しさん (2016-07-17 05:27:46) - レベル33でPKフリーズγ(540ダメージ)覚える、ガッツが低くてSMASH!が出にくい、これらがこの武器を更に空気にしている -- 名無しさん (2016-07-17 05:48:30) - VC版だと、まるごと保存を利用した乱数調整法のおかげでどのレアアイテムも簡単に取れるようになった -- 名無しさん (2016-07-17 06:47:21) - 売ったり捨てたり出来ないため、取りすぎるとイベントアイテムが持てなくなって詰むらしい。もっとも四人分の道具欄+妹の預かり枠を全部埋めるまで粘るなんて狂気の沙汰だが。 -- 名無しさん (2016-10-26 20:40:42) - ドロップじゃなくてサマーズ行くときに渡してくれれば良かったのに -- 名無しさん (2016-12-13 00:15:37) - めがみのリボンはラック上がらないからどせいさんのリボンのまんまのがいい気がする -- 名無しさん (2017-03-16 04:45:24) - 他のゲームでのレベリングとかイベントコンプに比べたら軽いって思える、むしろ課金前提の鬼畜難易度が主流のソシャゲーが蔓延る今どきのゲーム情勢がつらい -- 名無しさん (2018-05-27 16:55:55) - 剣だというのに、装備してもコマンドは「たたく」のままで変わらないよな。叩きつける鈍器みたいに使っているのか -- 名無しさん (2018-06-16 10:20:42) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2011/12/25(日) 23:20:15 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- おうじゃのつるぎは『[[MOTHER2>MOTHER2 ギーグの逆襲]]』の3人目の友達(仲間)である[[プー>おともだち2(MOTHER2)]]が唯一装備できる武器である (厳密には他の武器も装備できるが、逆にオフェンスが下がる)。 入手方法は限られており、[[スーパースターマン>スターマン(MOTHERシリーズ)]]という敵が一定確率でドロップするのみ。 …だが、なんとその確率は&bold(){128分の1}なのである。 まあ数字だけを見れば、『[[ドラクエ5>ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁]]』で[[キラーマシン>キラーマシン(DQ)]]や[[はぐれメタル>はぐりん(DQⅤ)]]などのモンスターが仲間になるより倍の当たりやすさである。 しかし、MOTHER2をプレイした事のある方なら知っていよう。 このスーパースターマン、物語中盤も終わりに近い所で挑むことになるダンジョン「ストーンヘンジ」の後半に&bold(){のみ}出現するのだ。 戦闘はシンボルエンカウント制に加え、敵の復活には一度別フロアに移動する必要がある。 十字キーを機械的にガチャガチャ押すだけでは戦闘を繰り返せないため、同じ敵と繰り返し闘うには、時間と神経を使うのである。 しかも、スターマン系の敵はちょこまか動き回って戦いにくい。 本作のダンジョンの中では最長の部類であるストーンヘンジの後半のみ出現というのも、ドロップの粘りにくさに拍車をかけている。 もちろんセーブポイントや回復ポイントなんて甘っちょろいものは無い。 [[ネス>主人公(MOTHER2)]]「イライラするんだよ…」 その上、ここのボスであるDXスターマンを倒すとダンジョン内の敵が消えてしまい二度と手に入れることができなくなる。 恐らくDXスターマンを倒した後にそれを知り泣きを見たプレーヤーもいたことだろう。 まあ入手しなくてもクリアに支障は無いが…ゲーム終盤に最強装備のメンバーに混じって素手で戦うプーの気持ちも考えてあげてほしい。 尚、ドロップ率が低くここで何日間も粘った結果ネスのレベルがカンストし[[マジカント>マジカント(MOTHER2)]]での恩恵が受けられないなんてことも、よくある話。 (レベル99でネスのあくまを倒すとレベルアップできずにステータス上昇イベントも発生しない) 上記の状況を避け、時間を短縮したければ ・[[ジェフ>おともだち1(MOTHER2)]]のチェック(アイテムを持っている場合は奪える)&にげるを繰り返す ・ある程度レベルが上がった状態であればスーパースターマンを背後から先制 などがお勧めだろう。 そんなに苦労して(あるいは運良く)手に入れた所でこのおうじゃのつるぎ、&bold(){オフェンスは+30}。 ステータスに補正があるので一概には比べられないが、これは[[ポーラ>おんなのこ(MOTHER2)]]の「いいフライパン」と同数値である。%%おうじゃのつるぎ(笑)%% プーに装備させてもあまりダメージが変わらず苦笑するのもご愛嬌。 アイテム欄を一個空けて「さとりのべんとう」を持たせておいた方が役に立つ可能性すらある。 ただ、ジェフの武器と同じく空振りしない点はありがたい(ネスとポーラは1/16の確率で空振る)。 ちなみに、売ったり捨てることができないため、2個目以降は完全に邪魔になる。 万全を期すなら、1個手に入れた時点で極力戦闘を避け、早めにセーブしたい。   ちなみにこういったレアアイテムがMOTHER2にはいくつかある。 ・メテオタイト、メテオニウム クルーン系、タコ系等エイリアン型の敵からドロップ。意外なところでは[[あつくもえる てき]]も持っている。 「なかなかせつめいしにくいぶっしつ」とのことだが、少なくとも熱には強い物質なのだろう。 &font(l){何度でも使えるが、}売る以外の使い道はなく、売値はそれぞれ2000ドル、1000ドル。 …コレクターアイテム程度に留めるべきか。 一応、メテオニウムは序盤から入手機会が訪れるため、早い段階でクルーンあたりから入手できれば金策がかなりラクになる。 一方、メテオタイトは売値こそメテオニウムの倍だが、入手時期が遅く(※最速はクルルーン)、その頃には金が余っておりありがたみは少ない。 ……コレk(ry。 ・こわれたパラボラ [[ルミネホール>お前の場所(MOTHER2)]]のぶきみボールからドロップ。 必要IQ値は65と過去最高だが、直せば「ムーンビーム」のオフェンス+110を15も上回るジェフの最強武器「ガイアビーム」へと姿を変える。 …しかし「スーパーバズーカ」を使った方が結果的に強いのはナイショだ。 マジカント前でもドロップが見込めるが、攻略中たまたまドロップしたのでないのなら入手はマジカント後に狙った方が良い。 ・ふしぎなフライパン [[地底大陸>地底大陸(MOTHER2)]]のハラペコザウルスからドロップ。 オフェンス+50とポーラの武器の中で最大威力を誇る「てんしのフライパン」よりも30劣るが、代わりにガッツが+100になる。 元々ポーラは単発の物理ダメージに期待できるキャラではないため、この武器でスマッシュに賭けてみるのも悪くはない。 ただし、空振り率が1/4と高く(※「ヨーヨー」や「スリングショット」は3/16)、ダメージの期待値は悪くないものの安定感では劣る。 ・ほしのペンダント 終盤のダンジョン、ファイアスプリングのPKおとこかくうえからドロップ。 ボディ装備で最高のディフェンス+30とファイアー、フリーズ、フラッシュ、パラライシスへの耐性を併せ持つ。 基本性能・[[PSI>PSI(MOTHER2)]]耐性共に他の全てのペンダントを上回るまごうことなき最強のボディ装備。 ただし、相手のレベルも高い上、フィールド上をうねるように動くために背後からのYOU WIN!!も狙いづらい。 ボスを倒してから狩るのが無難。 ・めがみのリボン [[ギーグ>ギーグ(MOTHERシリーズ)]]軍に占領された後の[[オネット>オネット(MOTHER2)]]と[[過去の最低国>最低国/過去の最低国(MOTHER2)]]に出現するスターマン・センゾからドロップするポーラ専用装備。ディフェンス+110と強力。 しかし、入手時期が微妙なため存在すら知らず「どせいさんのリボン」(ディフェンス+90、ラック+40)で最終戦に臨んだプレイヤーは多いはず。 (もっとも、ラック+40も命中・回避率に大きく関わるため、あえて「どせいさんのリボン」を装備し続けるという選択肢もあるが) 幸い(?)センゾは過去の最低国でセーブ・回復ポイント直後から現れるので、レベル上げがてらセンゾ狩りをすればそれほど入手は難しくない。 ・ガッツのバット 過去の最低国の後半、ギーグの根城前に&bold(){のみ}現れるクラーケンバイオからドロップ。 オフェンスこそ「でんせつのバット」より低い+100だが、ガッツが+127とありえないほど上がるため、2回に1回はスマッシュヒット(会心の一撃)が出る鬼畜バット。 ダメージの期待値で言えばこのバットが実質最強といえる(最大ダメージは「かたにちからバット」の「SMAAAAASH!!」) しかし肝心のクラーケンバイオ自体出現率が低い上、同じ場所にはスターストームΩを降らせるさいごのスターマンも出現するなどドロップまでの道は果てしなく遠い。 そして労力の割に使えるのは過去の最低国および最終決戦のみという、色々と報われない武器。&font(l){そのあたりの微妙さもコレクター魂をくすぐる。} ちなみに「でんせつのバット」も過去の最低国に行かないと入手できないため、それまではオフェンス+80の「マジカントバット」が最強武器となる。 (「かたにちからバット」は全バットで最高の攻撃力125を誇るが、3/4の確率で空振るため実戦向きではない) 【バーチャルコンソール版について】 バーチャルコンソール版では、「まるごと保存」機能を利用することで、乱数調整による状況再現が比較的容易に行える。 このゲーム(他の多くのSFC作品でもそうだが)の乱数は厳密には疑似乱数で、いわゆる乱数テーブル(乱数表)の値を処理の度に順番に拾っているに過ぎない。 そのため、乱数テーブルを1ずつ進めて&footnote(このゲームではB(SELECT)ボタンを1回押す操作がそれに相当。)試行を繰り返せば、いつかは必ず期待する結果を生む乱数を引き当てることが可能。 仮に「おうじゃのつるぎ」を入手する場合の具体的な手順を例に挙げる。 まず、ジェフのグッズ欄を1つ以上空けた状態で「スーパースターマン」が出現するエリアに行く。 そして、「スーパースターマン」1体が画面内にいる位置で「まるごと保存」。 次に、敵シンボルに接触し「チェック」してプレゼントの有無を調べ、無い場合は「復元」。 復元後は、B(SELECT)ボタンを1回押してHP・PP表示をしてすぐに消し、さきほどと同様に敵シンボルと接触し「チェック」。 以降、ボタンを押す回数を1回ずつ増やしてこれを繰り返す。適当な回数(5回、10回などキリのいい回数)試したら「保存」し直すと良い。 このようにすれば、いずれは「おうじゃのつるぎ」をドロップする乱数に到達することになる。 10~20回程度の試行であっさり入手できることもあれば、100回以上粘っても出ない時は出ない。 ……が、実機よりはるかに簡単に入手できることは言うまでもない。 追記・修正はおうじゃのつるぎをゲットしてからお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,23) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 攻撃力+30という微妙な性能はなんとかならなかったんだろうか -- 名無しさん (2014-02-21 15:04:20) - 粘ったらその後のボス瞬殺できた -- 名無しさん (2014-03-21 14:31:14) - GETしたにはしたけどネスが虚弱に… -- 名無しさん (2014-03-21 16:02:26) - 出る時は1匹目からいきなり落とすからなんとも… -- 名無しさん (2014-04-02 07:52:49) - レアアイテムじゃなくて、普通にムの修行か星を落とす修行を終えたご褒美で良かったような… -- 名無しさん (2014-06-03 22:06:59) - せめて王者の剣以外の手軽に手に入る武器があったら粘らなかったと思う -- 名無しさん (2014-06-03 22:41:19) - ネスを戦闘不能にして3人で戦えばいい。スーパーバズーカがあれば火力はなんとかなる。回復はスーパースターマンにサイマグネットするか、エナジーロボに変身すればなんとかなる -- 名無しさん (2014-06-04 20:37:06) - プーは素手という作り手の押し付けを感じる。なぜ非固定?なぜスーパースターマン?疑問を持ちつつ虐殺する此方側の気持ちになってくれと。 -- 名無しさん (2014-07-07 19:57:53) - 現在、初プレイ中で今さっき手に入れた!悔いを残すプレイにならなくて良かった! -- 名無しさん (2014-08-12 22:10:00) - レアアイテム収集頑張ってるけど、こわれたパラボラが一向に手に入らないぞクソァ!! -- 名無しさん (2014-08-13 22:11:41) - ↑もう入手したかもしんないけど、攻略参考にしたら案外早く達成出来たので一応。※1なるべく目的の敵とだけのエンカウントを目指す(最低限、他の敵と出る場合でも毎回エンカウント出来る場所を探す)。※2ジェフのチェックを利用(ボスを倒して敵が逃げてくれる状態ならアイテム持ってなかった時点で逃げれて楽)。…以上の方法だとエンカウント率を上げれるので確率も上がります。ほしのペンダント複数人数分入手出来たんでクリアも楽でした。 -- 名無しさん (2014-08-17 10:40:34) - 弟に教えたらレベル80くらいまで粘った末にゲットしてた記憶。悪い事したかなぁ -- 名無しさん (2014-08-17 12:04:59) - ぜんぜん手に入らなかったので素手だった私のプー。 -- 名無しさん (2014-10-19 09:31:15) - マジカントクリア前のレベルカンストを避けるためにも、ある程度のレベルになったらセーブよりリセットしてループするのが賢明。 -- 名無しさん (2014-12-14 01:22:24) - でもロマサガ2だとザコ敵どころかボス級の敵を何度も倒さなきゃならなかったりするから、もっと大変だわ。 -- 名無しさん (2014-12-14 19:01:54) - 地味に戦闘中の背景が目に辛い -- 名無しさん (2015-08-20 11:24:09) - ちなみにスーパースターマンを128体倒すまでに王者の剣がドロップする確率は約63%。倍の256体だと約87%になる -- 名無しさん (2015-09-10 16:41:48) - ストーンヘンジ基地の後にルミネホールと地底大陸があるからなあ…… -- 名無しさん (2015-11-02 08:50:46) - プーは素のステータスが高いから+30で十分。このオフェンス+30があるかないかで、ネス並みのアタッカーになるかポーラ以下の半端者になるかが決まる -- 名無しさん (2015-11-02 09:01:19) - 初見殺しにも程が有る -- 名無しさん (2016-01-02 10:50:48) - 比較的低レベルの頃に入手できると+30でも結構ありがたいけど高レベルになると上がり幅が小さくてありがたみがない。だから出来るだけ早く手に入れたいのにスーパースターマン狩りをやらされるというチグハグっぷり -- 名無しさん (2016-02-27 01:53:17) - ネスを一度消してホームシック回避して3人でハンティングしよう!なお自分は3匹目で王者ゲットしたことあり -- 名無しさん (2016-03-29 23:04:15) - あまり知られてないが「たたく」で空振りしない唯一の武器。同じく外れないジェフの武器はスマッシュが出ない(SFC版) -- 名無しさん (2016-04-04 23:21:18) - 友達全員プー装備なしでクリアしてたわ -- 名無しさん (2016-04-04 23:27:52) - 何を考えてこの入手確率、しかも時期限定にしたのか -- 名無しさん (2016-05-29 22:02:38) - ドロップしたから泣きながらセーブしに戻ろうとしたらフリーズした時は画面叩き割りたくなった・・・ -- 名無しさん (2016-06-19 12:40:34) - このゲーム最終的に最終ダンジョンに行くと戻れなくなるし2周目とかコレクション要素ないからそこまでして手に入れたいか微妙だが。 -- 名無しさん (2016-06-19 12:54:57) - ↑過去の最帝国の手前でセーブしているオレみたいのもいる -- 名無しさん (2016-06-19 13:08:29) - このゲームシステム的にはアイテムコンプ無理っぽいね。トレーシーに預けられるアイテムが36個とカツカツだし。トリフとかうどん使えない貧乏性の俺には36個しか預けられないのは物足りん。せめて預ける量が無制限とかだったらコンプできたんだろうが・・・・ -- 名無しさん (2016-07-13 21:50:39) - +30は酷いという気もするが、+100なんて武器にしたら一発で手に入った場合のバランスブレーカーっぷりが凄すぎるという別の問題も生じる。なにしろ(確率上は)128人に1人は1回目のスーパースターマン戦で手に入る計算なのだから。 -- 名無しさん (2016-07-17 05:27:46) - レベル33でPKフリーズγ(540ダメージ)覚える、ガッツが低くてSMASH!が出にくい、これらがこの武器を更に空気にしている -- 名無しさん (2016-07-17 05:48:30) - VC版だと、まるごと保存を利用した乱数調整法のおかげでどのレアアイテムも簡単に取れるようになった -- 名無しさん (2016-07-17 06:47:21) - 売ったり捨てたり出来ないため、取りすぎるとイベントアイテムが持てなくなって詰むらしい。もっとも四人分の道具欄+妹の預かり枠を全部埋めるまで粘るなんて狂気の沙汰だが。 -- 名無しさん (2016-10-26 20:40:42) - ドロップじゃなくてサマーズ行くときに渡してくれれば良かったのに -- 名無しさん (2016-12-13 00:15:37) - めがみのリボンはラック上がらないからどせいさんのリボンのまんまのがいい気がする -- 名無しさん (2017-03-16 04:45:24) - 他のゲームでのレベリングとかイベントコンプに比べたら軽いって思える、むしろ課金前提の鬼畜難易度が主流のソシャゲーが蔓延る今どきのゲーム情勢がつらい -- 名無しさん (2018-05-27 16:55:55) - 剣だというのに、装備してもコマンドは「たたく」のままで変わらないよな。叩きつける鈍器みたいに使っているのか -- 名無しさん (2018-06-16 10:20:42) - ↑戦闘用じゃなくて儀式とか装飾に使われる剣とか?だったら装備するなって話だけど -- 名無しさん (2018-06-16 15:54:55) #comment #areaedit(end) }

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