登録日: 2011/04/14(木) 21:04:33
更新日:2024/01/10 Wed 07:19:44
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『飛行』の名前の通り、羽や翼等を用いて空を飛ぶ
ポケモン達が集うタイプ。
攻撃技に関しては
風属性という位置づけの意味合いが強い。
なお、
ふゆうとの違いは、生物学的な区別ではなく、
ぶっちゃけゲーム的な都合
という側面が強い、
そのため、翼も何もないただ浮かんでいるだけの
フワライドは飛行混合なのに、立派な翼がある
フライゴンや
サザンドラは、複合タイプの方が優先されてふゆうで無理矢理補っている状態である。
空を飛べるポケモンのほとんどが属するためモチーフは鳥や虫等の普遍的な生き物から、ドラゴン等の特別な存在まで豊富で数もかなり多い。
元々サブ専用のタイプとして作られたため第四世代までは飛行単タイプは一切いなかった。
ただし第五世代からまさかの飛行単の
トルネロスが登場し、ついにその法則が破られた。
サブ専用だった事もあり
複合タイプはとても豊富で、なんと18通り全ての組み合わせに該当するポケモンがいる。
特に
ノーマルとの複合が多く、序盤に登場するノーマル複合の飛行鳥ポケモン達は
コラッタ等の『序盤ノーマル』と同じく『
序盤鳥』と呼ばれ、
さながら
雑魚キャラ扱いされているが、鍛えようによってはそれぞれ活躍の道がちゃんとあったりする。
そのモチーフの豊富さからゲームでは序盤から終盤にかけて様々な場所で見かける事になる。
秘伝技の「そらをとぶ」を使うために
とりあえず一匹捕まえておく人も多いはず。
戦闘でも「そらをとぶ」や「アクロバット」のデメリットが本編ではあまり目立たないので「ブレイブバード」を覚えなくても活躍しやすい。
全体的な能力値の傾向は数が多い事もあり種ごとに様々で、他のタイプと比べてあまり統一はされていない。
強いて挙げるなら全体的に素早さに優れている。
攻撃面で抜群が取れるタイプは
草、
虫、
格闘。
防御面で抵抗を持つタイプは草、虫、格闘。
無効に出来るのは
地面。
攻撃が半減されるタイプは
電気、
岩、
鋼。
無効化されるタイプは無し。
弱点のタイプは電気、岩、
氷。
攻撃面に関してはまずメジャーな格闘の弱点を付ける上、半減されることも少ないため優秀。
同じくメジャーな鋼タイプに半減されるものの、サブの
炎技で対処しやすいし、岩複合は弱点の関係上PTに組み込みにくく使用率が低いため一貫性を取りやすい。
ただ高
威力で飛行タイプ以外でも習得しやすい技が少ないため
サブウェポンとしてはあまり人気が無い。
防御面は地面無効と格闘半減が優秀。
しかし弱点はどれもメジャーばかりで、有利な格闘や地面も大抵岩技を持っているためやや微妙。
ギャラドスや
ボーマンダ、
ランドロス等飛行タイプが複合しているせいで4倍弱点を持つポケモンも多い。
しかもこの手のポケモンは有用な飛行技をあまり覚えず、(地面技が無効とはいえ)ハンデを付けるためだけに設定された節がある。
ただし第四世代から追加された「はねやすめ」で一時的に飛行タイプを消す事も出来るため、防御面は使い方次第といったところ。
その数の多さから強ポケから弱ポケまで幅広く取り揃えており、上は
600族のボーマンダや
カイリュー、下は
埋葬級の
オニドリルや
アゲハントまで様々(
カモネギはであいがしら等の修得や種族値修正で最底辺を脱した)。
ある意味虫タイプ並の格差社会だが数の多さから仕方ないとも言える。
物理技の主力は反動ダメージ付きだが高威力の「ブレイブバード」だが、「
きあいのタスキ」とは相性が悪い点には注意が必要となる。
「アクロバット」は手ぶらの時にブレバに近い威力を出せるので襷等消費型アイテムとの相性が良いが、ブレバ以上に戦術がかなり制限されてしまう。
特に「ひこうのジュエル」が使えた頃に比べると扱いが難しくなっている。
「つばめがえし」「ついばむ」「つばさでうつ」等はデメリットはないが威力が低いため採用率が高いのは
ストライクや
デリバード、
グライオン程度。
オニドリルのように未だにブレバが使えない鳥ポケの場合、燕返し等よりはマシ程度の火力である「ドリルくちばし」に頼らざるを得ないこともある。
せめて急所ランク+1の効果ぐらいあっても良いのでは…。
上記のタイプ特性の説明でも述べた「フリーフォール」は特殊な仕様で扱いが難しく、主に
ダブルバトルで力を発揮する。
なお、「ゴッドバード」はマイナー気味だが初代から登場する鳥ポケ向けの技で、20年経っても未だにひこうタイプ最強の物理技の座を維持している。
攻撃に2ターン掛かるものの威力は140と初代初出の技の中ではかなり高く、第3世代からは急所に当たりやすい効果と3割ひるみの効果が追加され、更に非接触技に分類されるなど初代よりも大きく強化されている。
「パワフルハーブ」または「ヒコウZ」を使えば溜めなしで撃てるため更に強力。
(七世代では「ヒコウZ」のほうが主流だが、特性「かるわざ」のルチャブルなど敢えて持ち物を消費したいポケモンは「パワフルハーブ」を使うことがある。)
一方で鳥型以外のポケモンは一致飛行技に恵まれない傾向が強く、特に物理型ではそれが顕著である。
現在では
溜め技の「そらをとぶ」や「とびはねる」を
Zワザとして使うことで多少は補えるが。
特殊技は低火力でたまに外すが3割怯みという強力な追加効果を持つ「エアスラッシュ」が最メジャー。
次いで覚えるポケモンが少ない上に命中不安だが、高火力かつ3割の確率で混乱させるというこれまた強力な大技「ぼうふう」
ちなみに雨が降っていると「ぼうふう」が必中になるため、
雨パでの採用も可能。
「エアカッター」は急所ランク+1の代わりに威力はエアスラ以下だが、教え技だった第四世代では
サンダーや
ボーマンダ、
フワライド等が活用していた。
しかし以後は教え技リストから削除され、レートで見かけることもまずなくなっている。
他の特殊飛行技を一切覚えない
ボルトロスやレートのサンダー、フワライドに特殊飛行技を使わせる際は「
めざめるパワー」に頼ることになる。
ちなみにひこう単タイプのポケモンが「はねやすめ」を使った場合、タイプ無しではなくノーマルタイプになる。
バクフーン等
ほのお単タイプが「もえつきる」を使った場合はタイプ無しになるので勘違いしている人も多い。
かつては「
スキルスワップ」など複雑な手順が必要だったが、第八世代でココガラとアオガラスがあっさりできるようになった。
【ひこうタイプの歴史】
序盤鳥は
ピジョット。二番手として
オニドリル。最初にゲットしたポケモンは
ポッポという人も多いのでは?
この頃はメジャーな「
ふぶき」や電気技を弱点に持つ上、飛行弱点の強ポケも
ナッシー程度しかいないことから不遇。
一応
フリーザーや
サンダー等、飛行タイプのメジャーポケもそこそこいたが、
どれも飛行タイプのおかげで強いとは言えず複合タイプや基礎能力によるところが大きかった。
一部の「ドリルくちばし」持ちを除いてタイプ一致技のラインナップが酷かったのも特徴。
火力が出るのは
溜めが要る「ゴッドバード」や「そらをとぶ」、気軽に使えるのは今以上に威力の低かった「つばさやうつ」や序盤技の「つつく」程度というまさに冬の時代だった…。
対戦界隈では下火であったが、ポケモンリーグ周回でも
シバ以外にはさほど有利でなく、タイプ相性で半減できる相手も少ないため、シナリオでも終盤は苦しかった。
●第二世代(金・銀)
序盤鳥は
ヨルノズク。催眠術を覚えるので捕獲要員としても優秀。
飛行に抵抗を持つ鋼タイプが追加されたが、「ふぶき」の弱体化や格闘、虫タイプの強化、当時流行した「まきびし」の昆布に強い点から相対的に強化されている。
特に高い耐久を持ち吹き飛ばしが使える
エアームドが昆布要員として注目されていた。
(この頃のエアームドは「まきびし」を覚えない)
またパッケージを飾った
禁止級伝説の
ホウオウ・
ルギアは共に飛行タイプ持ちである。
新たに登場したタイプ一致技はルギア
専用の「エアロブラスト」だけ。
ただし
めざパが登場したので
高威力のめざ飛を粘ってメインウェポンにする
という荒業が可能になった。
近親交配による
個体値の遺伝ができない時代に粘っていた先人たちは本当の意味で廃人であろう…。
余談ではあるが、金銀発売前小学館の雑誌に『3タイプを持つポケモンが現れるかも』と書かれていたために
ホウオウ及びルギアが3タイプ持ちになるという噂が当時の小学生の間でまことしやかに囁かれていた。
しかし、実際は普通に2タイプで登場したためちょっとガッカリした人も多かったとか。
序盤鳥は
オオスバメ。
特性「こんじょう」によって高い素早さから実質A153相当の攻撃を繰り出せる。
シングルでは特性「
いかく」や「りゅうのまい」と「
じしん」によって物理面の強化がなされたギャラドスが比較的見られた。
個体値が32段階に変更された事と
性格の追加もあって前作と比べるとめざめるパワー(飛行)の厳選難易度は高くなっていたが。
新技として必中技の「つばめがえし」の技マシンが追加。
威力はつばさでうつと同じ60と控えめだが飛行タイプに限らず多くのポケモンが可能で対戦では飛行4倍のキノガッサが猛威を振るっていた事でピンポイントメタで採用されていた。
そらをとぶを除くとボーマンダの貴重なひこう技でもある。
ダブルバトルにおいては「じしん」とのコンボやメジャーな
ルンパッパの弱点を突きやすい事からかなり注目される事に。
特に「いかく」持ちのギャラドスやボーマンダがメジャーだった。
序盤鳥は
ムクホーク。
特性「いかく」を持ちつつサブウェポンにインファイトを持つため長らく序盤鳥最強とされていた。
これまで飛行技は一律物理技扱いだったが、この世代から技毎に物理・特殊が分化。
同時に物理技では「ブレイブバード」、特殊技では「エアスラッシュ」と現在の主軸となる技が登場した。
さらに変化技にも「はねやすめ」や「おいかぜ」といった有用なものが追加。
新規組も上述のムクホーク、白い悪魔こと
トゲキッス、実質最速の催眠術使いの
メガヤンマ等強豪揃い。
ボーマンダやギャラドス等の既存の強化組も目立つ。
またプラチナから教え技に「とびはねる」が追加。
これによってギャラドスがついに念願の飛行技を手に入れるも主力の水物理技の存在と隙の大きさから使われる事は少なかった。
しかしドラゴン強化による氷技の需要増加や岩技の強化、「
ステルスロック」の登場等もあり手放しでは喜べない。
また強化組の影に隠れがちだがアゲハントやカモネギ等の不遇組の不遇は更に加速しており底辺と上部の差は広がるばかりである。
序盤鳥は
ケンホロウ。シングルだとやや使いにくいがダブル以上ならいかりのつぼコンボの発動要員になりつつサポートもこなせる。
「アクロバット」や「ぼうふう」等の飛行タイプ以外でも覚えやすい強力な飛行技が増え、サブウェポンとしての採用率も上がった。
前者は持ち物を持った状態だと威力が半減するのが難点だが、「
きあいのタスキ」や「ひこうのジュエル」持ちとは相性が良かった
(「ジュエル」とはこの時代から登場した、特定のタイプの技を使った時に威力を1.5倍にするアイテムで、全タイプに対応する)。
新規組では
悪戯好きな
雷神ボルトロス、まさかの飛行単である風神
トルネロス、
砂パの強力なアタッカーである豊穣神
ランドロスのいわゆるコピペロス三匹が注目される。
また、カイリューが
隠れ特性マルチスケイルを得て一気にメジャー化。他コットンガードを得た
チルタリス、物理アタッカーに強い
バルジーナ等が注目を集める。
しかしそれ以外の飛行タイプは全体的にやや空気気味。
新たに追加されたトリプルバトルでは飛行タイプのみ端から端に攻撃出来る特性を持ち、トリプルバトルにおけるキーとなる存在として期待されている。
また公式大会で採用されたイッシュ地方限定ダブルバトルでは飛行タイプを半減するポケモンが少ない事から、
ドラゴンタイプ並に汎用性の高い攻撃であった。
●第六世代(X・Y)
新規ポケモンの少ない今世代でも比較的多くのポケモンが追加される。
特筆すべきは、「あらゆる飛行タイプの技を先制で放てる」特性「はやてのつばさ」をもつ序盤鳥、
ファイアローの登場。
威力120のタイプ一致技を先制で放てるという前代未聞の性能により、環境に大きな影響を与え、飛行技の苦手なポケモンは苦汁を味わうこととなった。
他には、相手を眠らせつつ強力な積み技「ちょうのまい」が使える
ビビヨン、
ドラゴンタイプ最速の
オンバーンなどがいる。
一方で、アクロバットの存在から、特に飛行タイプとの相性の良かったジュエルがノーマルタイプを除いて一斉削除され、
ワタッコ等高威力の飛行技を放てなくなったポケモンも出てしまうことになる。
しかし、ボルケニオンは禁止級のために一部ルールでは制限がかかる。
このため、一般ルールでも全ての複合タイプが使えるのは飛行タイプだけという点は変わっていない。
序盤鳥は
ドデカバシ。特性スキルリンクと豊富なサブウェポンにより攻撃範囲は広い。
この他の新規はフォルムチェンジで4つの複合を持つ
オドリドリ、リミットシールドによって安全に積める
メテノ、あのエアームドと同タイプながら素早さ以外高水準でまとまっている
UBテッカグヤと個性的な三匹。
一応
御三家の一角
モクローも1進化後まではくさ/ひこうだが、最終形態ではひこうを捨て
ゴースト複合になる。
ファイアローは前作で大暴れした反省からか、体力が満タンの時しかはやてのつばさは発動しなくなってしまい、先制技や状態異常メタが充実したために大幅に使い勝手が劣化。
前世代での活躍っぷりはどこへやらまるで見なくなってしまった。
長らく秘伝技としてシナリオ・クリア後お世話になっていた『そらをとぶ』は
ポケモンライドのおかげでお役御免となった。
ただし一部の耐久型等が使うことを考慮してか
秘伝マシンから技マシンに格下げされた上で存続はしている。
また下記の通り、対戦においての利用価値が大きく上がった。
飛行タイプは今作で登場した新要素「
Zワザ」の恩恵を強く受けたタイプの1つ。
特に「そらをとぶ」「とびはねる」「ゴッドバード」等が実用レベルとなったのは大きく、
ギャラドスや
カイリュー等が使うことがある。
「パワフルハーブ」型と違い追加効果こそ使えないものの、いずれも命中100ではなかった点や「ゴッドバード」以外は威力が低めだった点も補える。
またZ「オウムがえし」は攻撃2段階上昇+相手の最後の技をZ技として撃てる、Z「おいかぜ」は「きあいだめ」の効果が加わる等、強力な効果に。
前者は一時期バシャーモが良く使っていたほか、
ヤミカラスが「
いたずらごころ」により先制で撃てることで注目を集めた。
残念ながら
ワタッコや
フワライド等のの「ひこうのジュエル」+「アクロバット」使い達だけは救済されなかったが。
カプ系の登場で
フィールド書き換えが頻発しているが、飛行タイプは殆どその恩恵を受けられない。
「エレキフィールド」や「ミストフィールド」の状態でも「ねむる」を使用できるのはメリットか。
回復技は「はねやすめ」で十分とか言ってはいけない。
なお、対応するフィールドが展開されていると自動的に効果を発動する○○シードというアイテムはひこうタイプのポケモンに持たせてもちゃんと発動する。
【ひこうタイプの主な使い手】
・一般トレーナー
とりつかい
パイロット
スカイトレーナー
ゴルファー
・ジムリーダー
・四天王
ただ第二世代の
ワタルも
ドラゴン使いのはずが実質ひこう統一になっている。
(ちなみにゴースト使いのはずの
キクコも実質どく統一である)
ついき・しゅうせい は そらたかくとびあがった!▼
- ノーマル飛行って、トゲキッス以外実在の鳥モチーフだよね?鳥は虫や水棲生物と違って姿形がかなり固定化されてるから、技レパートリーを広くしにくそうな印象を受けるんだが。BWのケンホロウやウォーグルにマンネリ感を抱いたのもそのせいか… -- 名無しさん (2013-05-15 23:42:39)
- ファイアローやメガカイロスでXYはひこうタイプがかなり注目されてるな -- 名無しさん (2013-10-22 22:42:12)
- 格闘複合のルチャブル登場、トゲキッスのタイプ変更でついに全タイプとの複合達成! -- 名無しさん (2013-10-29 18:54:53)
- ファイアローがやたら強いと騒がれて一部で叩かれたが、物理受けの昆布でほぼ終了なんだからそこまで言うこと無いよな。 -- 名無しさん (2013-10-30 17:52:40)
- ↑速い新ポケは順応が速いだけ。第五世代でもブシンとかガッサの評価は遅かったし。 -- 名無し (2013-11-01 10:40:40)
- ↑2 ま、残念ながらバンク解禁後もそこまで数は減ってないけどね。つか物理受けの昆布ってアローを究極にメタってるけど常に選出できる程のものでもないものでほぼ終了なんて、そんなこと言ってたらどんなポケモンも重点的にメタられたら詰むわって話だよね -- 名無しさん (2014-01-16 04:44:13)
- ハチドリモチーフのポケモン出て欲しい。 -- 名無しさん (2014-01-22 15:28:13)
- ↑2 第五世代で暴れてた連中のメタで作られた存在なんだからバンク解禁後もいるのは普通じゃね -- 名無しさん (2014-01-22 15:49:45)
- 確かに便利だよね。炎の体
忘れた頃に火傷を引けるし -- 名無しさん (2014-01-22 16:18:59)
- 弱点がメジャーというより、複合タイプの多さがメジャーにした感 -- 名無しさん (2014-01-22 16:26:52)
- あらゆる他のタイプと複合を果たした。 -- 名無しさん (2014-04-21 15:38:07)
- ↑ 総合使用率で大正義ガブリアスさんを抜いて1位になったんですがそれは -- 名無しさん (2014-08-27 21:37:48)
- アクロバットといいフリーフォールといい飛行技は一悶着になりやすい。 -- 名無しさん (2015-03-17 00:13:49)
- 岩の一貫性と同じくらい一貫性の強いタイプ 技に恵まれないのがたまにキズ -- 名無しさん (2015-03-17 00:49:09)
- まともな飛行技を持たない、ギャラサンダーボルトがそこらの飛行技使いより圧倒的に強いってのは面白いね -- 名無しさん (2015-04-22 21:21:18)
- ↑2岩と比べれば十分じゃね。物理ならブレバで特殊なら命中不安だけど暴風があるんだし。命中不安のエッジや威力80で覚えるポケモンが少ないパワージェムしかない岩と比べれば -- 名無しさん (2015-04-22 21:27:21)
- どーどーがそらをとぶを覚えると知ったときは「!?」ってなったなー -- 名無しさん (2015-07-18 12:29:47)
- ↑「飛ぶ」じゃなくて「跳ぶ」なのかも。 -- 名無しさん (2015-07-18 12:41:46)
- じめんタイプと同様に御三家のタイプとの複合になると全部に4倍ダメージを受けるタイプがある。 -- 名無しさん (2015-08-21 00:22:44)
- ↑ドラゴンとの複合でもどちらも4倍がつく。更にその2つ同士でも4倍つき。真逆の属性のようで対みたいになってるのは面白い -- 名無しさん (2015-10-22 17:18:47)
- ↑言われてみれば、じめんひこう、ドラゴンひこう、じめんドラゴンの組み合わせってどれもこおりに弱いよな。 -- 名無しさん (2015-10-22 22:02:48)
- なんか記事が寂しいな -- 名無しさん (2016-02-05 19:11:15)
- なにげに物理技は威力の低いタイプが多いなー、と思うと、ブレバは特例的な技なんだと思える。攻撃タイプの格闘や炎でもないのにさ -- 名無しさん (2016-03-06 18:06:32)
- ↑ブレバって見た目鳥のポケにしか配られてないからカイリュー、ランドとかは攻撃タイプとして全く機能してないし火力はやっぱり全体的に低めなんじゃなかろうか -- 名無しさん (2016-03-06 18:11:57)
- 六世代ではフェアリータイプと並んで強いイメージだけど…アロー、メガマンダ辺りが大活躍したからそう感じるだけかな -- 名無しさん (2016-03-06 18:28:15)
- サン・ムーンで前作のグライダー滑空みたいな姿勢で飛ぶひこうポケモンを羽ばたいてる感じにしてほしい -- 名無しさん (2016-09-09 19:38:02)
- Zワザの恩恵を強く受けたタイプの一つかもしれない。カイリュー、ギャラドス、(未解禁だが)霊獣ランドといったブレバもアクロバットも覚えない彼らが、一発限りであるもののパワフルゴドバを超える威力の物理飛行技を、しかも必中で叩き込めるのは大きい。 -- 名無しさん (2016-12-29 18:50:50)
- 第一世代の所にかぜおこしがあるが、当初はノーマルタイプの技じゃなかったっけか -- 名無しさん (2016-12-29 20:32:39)
- ドデカバシさん忘れられてる?広い攻撃範囲に地味に優秀な専用技と普通に強いんだけどな、自分もwiki編集方法覚えようかな -- 名無しさん (2016-12-29 20:39:12)
- ファイアローが自重しても存在感抜群なのはスカイスキンと通りの悪くなさのせい -- 名無しさん (2017-05-21 10:47:40)
- ちなみに初代には没タイプとして「とり」があったんだゾ -- 名無しさん (2018-10-13 03:35:21)
- Zランドロスやメガボーマンダや -- 名無しさん (2019-10-28 02:10:11)
- メガレックウザを見るに、ひこうわざが少ないのはじめんわざとの相性補完が完璧すぎるからだと思えてきた 鳥ポケはじしん覚えないし -- 名無しさん (2019-10-28 02:19:17)
- 剣盾の序盤鳥枠アーマーガアの進化前2体がトルネロス以来まさかの単飛行。基準よくわからんよね。 -- 名無しさん (2019-11-25 21:11:02)
- はねやすめはひこう単が使うとノーマルタイプに補正されようだ。 -- 名無しさん (2019-11-28 10:34:08)
- タイプ不一致でもダイジェットを使えるというだけで評価が上がるようになった -- 名無しさん (2019-12-11 21:02:37)
- ゲーフリは飛行技の通りが実は滅茶苦茶いいことを20年経っても未だに分かってない節がある -- 名無しさん (2020-09-13 22:33:29)
- そろそろハヤト以外の男の飛行使い出て欲しい。 -- 名無しさん (2020-10-15 19:26:44)