イスチナ・バレット(コズミックブレイク)

登録日:2014/07/30 (水) 23:01:12
更新日:2020/05/19 Tue 12:10:45
所要時間:約 4 分で読めます





I am a shooter.
I am a survivor.
I am a seeker...

...in search of an answer.
The answer to the meaning of life.

「私は答えに飢えている…幾度も戦いの中で見いだされる、問いへの答えを…」

イスチナ・バレット(Istina Bullet)とは、オンラインゲーム「コズミックブレイク」に登場するヒューマノイドである。

Contents -目次-



Profile -基礎情報-


目的も思想もなく、ただ戦場に氾濫する
「生」と「死」のみを見つめ続ける「宙天の狙撃手」。
撃ち放たれた弾丸同様、抜け殻の彼女が目指すのは、
死線の先にある世界。

初期能力


HP:375
COST/CAPACITY:835/890
STR:3
TEC:24
WLK:14
FLY:20
TGH:14
SIZE:M
TYPE:空

Personality -性質-


2014/07/24からの「[コラボ]六畳間ガラポン一号機」で初登場したヒューマノイド。
Istina(Истина:セルビア語で「真実」) Bullet―「真実の弾丸」と言う意味を持つ名の通り、彼女の放つ弾丸はただ真実だけを捉えるのだ。

容姿、性格

血の気の低い色白の肌。髪は白(銀?)で、二束に分けて後ろで三つ編みにしている。
LGのアーマーが大きい上に静止が浮遊タイプなので大柄に見えるが、
それを除いたジアス部であっても女性としてはかなり大柄なほう。加えてその胸も実際豊満である
声質は女性として低く口調もかなり根暗チックな冷徹さがある。

冒頭のとおり、戦いにおいて他のヒーローとは一線(どころじゃないもの)を逸した価値観を持っている。
平和も武勲も名声も一切興味を示さず、生死の先の真理だけを求めることが彼女の戦いの理由であり、
そのためなら自分の命の危機や生の終わりをも受け入れる、いわゆるサディストマゾヒストなのである。
上記の要旨や厨二めいた言い回しを好むところから、ナニカサレタヨウな狂人的アトモスフィアが漂う。コワイ!

なお、2機目以降や非戦闘エリアでの出撃モーションが特殊であり、虚空から紫炎を纏いエントリーする。


Ability -能力-

能力としてはTECが高く、リンカー・リンクスと同じく長距離狙撃に長けた能力を持つ。
各個武装は既存システムの寄せ集めで真新しいものは一切ないが、
代わりにそれぞれの性能が高めに設定されている。

武装

フレアテール(LGコンバージョンパーツ)

内蔵された射撃武器を用いて、飛行ゲージを標的から奪い取り、自身のものへと変換する。
翼を奪われた標的は「宙天」を見上げ、ただ死を悟る。

相手のブーストゲージを吸収する「スティールブースト」属性のビームミサイルを尻尾パーツから2x5連射する。
ダメージは微弱なものだが後述のスコープモード以外の時に唯一使用可能。


フレアテール@1(コンバージョンパーツ)

敵の攻撃対象を自身から逸らすために、囮となるエネルギー体を射出する武装を備えている。
目の前の真実を幻想に変えることは、こんなにも容易い。

実在する戦闘機のフレアと同様、デコイをばら撒きながら空中ダッシュをする。
ブーストゲージを回復する事ができるが、アクイーアガールのフルブーストと違ってプロペラント効果(ブースト消費半減)がつかない。
発射されるフレア弾はミサイルのホーミング等を逸らす能力を持ち、(撃たれる前なら)マルチロック武装も撹乱可能。


スナイパーライフル「エクスピアシオン」


「撃ち果たせ、蒼天の射手…エクスピアシオン」

1度目の使用で狙撃銃を構える。2度目以降にはスコープを装着し狙撃体制へと移行する。
なお、空中の座標に機体を維持できるため、定点狙撃も可能。

例によって手持ちの武装を廃棄し、以下のようにかなり凝った演出と共に大型のライフルを召喚する。


①正面に振りかざした右手から円筒状のワイヤーフレームが伸びる

②ワイヤーフレームからエクスピアシオンが具現化

③形成完了後ワイヤーフレームが収束し右目に吸い込まれる


リンカーと同様にスコープモードでのみ後述するライフル弾2種が使用可能になる。
スコープモードはイルグリプスと同じように空中静止体制をとるために動く事ができないが、
クリムゾンベール(スーパーアーマー)+プロペラント(前述)が発動するので多少の攻撃を受けても狙撃体制が強制解除されない。
なお、狙撃体制の時に某ゼロカスのように足を前に伸ばし、ふくらはぎのスラスターを下部に向ける。
お前を殺す」と言うセリフがなんとなく似合いそうなシチュエーションか。

ちなみにイクスピアシオン(Expiasion)とは「贖罪」と言う意味。天狗の国からの使者は無関係、いいね?


エクスピアシオン@1:ビームバレット

エクスピアシオンに装填する、シンプルなビーム弾。
ただし、誘導性能、威力ともに非常に高性能になっている。
狙撃体制でのみ使用可能。

威力は25とそこそこに高く、射程・弾速もリンカーにこそ劣るがそれでも優秀。
その上で弾が誘導しビーム爆風のおまけもつく、文字通り高性能なメインウェポン。
ただしその代償として武器チューンができないため、射程や弾速を底上げする事はできない。できたらぶっ壊れ不可避だが


エクスピアシオン@2:グラビティキャノン


エクスピアシオンに装填する、着弾地点に引力を発生させる高エネルギー弾。
狙撃体制でのみ使用可能。

リーゼル・ツヴァイク大佐の武装のように爆発地点に引力を発生させる紫黒のエネルギー弾。
しかし大佐のそれとは性能がかなり異なっている。

  • 威力45と大佐よりも上を行く爆発力
  • イヴ(空戦型)のルインキャノン並みにでかい当たり判定
  • 450と大佐よりも長い射程
  • (地上の標的に対して)避けても横から刺さるくらいの鬼誘導
  • 命中でパワーレス(攻撃力ダウン)効果

以上のように大佐も顔負けの長所がそろった超ぶっ壊れ武装…と、言うべきでもなく、

  • ビーム属性でないため陸戦相手でも期待したダメージは出ない
  • 武器チューンができない
  • 空中の相手には誘導ががた落ちする

と言った短所もあり、実際はどちらが優れているかとははっきりと言い難い。
ただ、狙撃武器にしては明らかに十分すぎであり、格闘型の陸戦に対して安全な場所から足止めを狙う運用方法が望ましい。

TOTAL -総評-

同じ狙撃機体のリンカーと比べると、基礎能力でやや勝る分武器の性能はやや劣る。
特にスナイパーモード中はただの的。
リンカーと違ってスナイパーモード中は動けないので、攻撃がバカスカ当たる。

誰が言ったか『空飛ぶ棺桶

育成の進んでいない低レベル帯では満足に活躍させれないだろう。
しかし、Lv.6まで育成してブロードレーダーを取得すれば、敵の動きが手に取るようにわかるようになるので、大幅にダメージを抑えられるようになる。
更にLv.9以降はステルスシステムとスナイパーサイト(敵にロックオン警報がでなくなるカートリッジ)が使えるようになる。

故に、育成完了した彼女は敵にとって非常に脅威になるだろう。

リンカーとはスナイパーとしてライバル的な存在となりうるであろうお互いであるが、
彼女らの能力を引き出せるかは結局はプレイヤーの腕にかかっていると言うところである。

セラフアクイーアといった主役級のヒロイックな立ち回りではなく、
プレデターの如く相手を刈り取って勝利を勝ち取れ!


「あらゆる追記を尽くせ、修正を尽くせ、ネタが尽きても歩みを止めるな…その先にしか見えない答えが、あるはずなのだから…」

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最終更新:2020年05月19日 12:10