ルミナス
ルミナスとは?
ルミナス新職なのになんで誰も編集しないの?おれがやっちゃうよ?
- 2012/12/20 ver3.07アップデート(TENPEST第1弾)により実装された。
- 最後の英雄職でこいつの実装で5英雄が完成。ちなみに5人の頭文字はMAPLE。
- 光と闇の魔法を扱います。公式曰く「眩光と漆黒の魔操者」とか。
- 2013/2/5までに50レベルを達成するとルミナスリングがもらえます。
ルミナスの特性
ラークネスシステム
ログイン後、初回攻撃時に光魔法を使うとサンファイア状態、
闇魔法を使うとイクリプス状態に自動で移行する。
サンファイア状態では光魔法、イクリプス状態では闇魔法が強化される。
どちら魔法も状態に関係なく使用可能。
魔法を使うとそれぞれのゲージが溜まっていき、最大で5つまで溜まる。
光/闇ゲージを1つ消費することでサンファイアもしくはイクリプス状態にモード転換ができる。
つまり、光魔法を使うときはサンファイア状態、闇魔法のときはイクリプス状態で戦えばいい。
サンファイア状態、イクリプス状態にモード転換すると短い間エクリブリウム状態になる。
持続時間は4次スキルのダークライトマスタリーに振ることで増加する。
エクリブリウム状態では光魔法も闇魔法も強化され、さらにスタンス効果が発動。
また、スキルの再使用待機時間が無視されるので連続使用が可能になる。
ステータス
スキル
職業スキル
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サンファイア |
1 |
光魔法使用時50%の追加ダメージ。 HP回復効果、MP消費減少効果も得られる。 |
習得:2次転職 |
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イクリプス |
1 |
闇魔法使用時50%の追加ダメージ。 HP回復効果、MP消費減少効果も(ry |
習得:2次転職 |
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パーミエイト |
1 |
リンクスキル。敵の防御率10%無視。 |
習得:LV70 |
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エクリブリウム |
1 |
光と闇が合わさり最強になる。 100%スタンス、再使用待機時間無視など 他多数効果あり。 |
習得:3次転職 |
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パワーオブライト |
1 |
INT補正、暗黒状態への耐性など。 |
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ライトブリンク |
1 |
空気。狩場では劣化テレポ。 街ではMAP内をランダムで移動できて意外と便利。 下町の井戸で使うと面白い。たぶんエヴァンのブリンクと同じ。 |
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光/闇モード転換 |
1 |
モードを切り替える。再使用待機時間3分 |
習得:2次転職 |
1次職
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トゥインクルフラッシュ |
10 |
[光魔法]最大5体に攻撃。まっすぐ飛ぶ何かを発射。 |
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ダークフォーリング |
10 |
[闇魔法]最大6体に3回攻撃。 前方に何かを落として攻撃。凝集体ってなんだよ。 |
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ライトランスフォーミング |
10 |
発動後、透明化(接触無効)効果付きのテレポート。 あと、通った場所がなんかキラキラしてる。 |
パッシブ効果:移動速度、ジャンプ力増加 |
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オーディナリマジックガード |
10 |
ダメージの85%をMPで肩代わりする。 アクティブと勘違いしやすいがパッシブスキル。 |
パッシブ効果:物理/魔法防御力増加 |
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エクステンドマナ |
20 |
一定時間MPが増加する。 MGがあるので、HPが増加すると考えていい。 |
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光/闇魔法強化 |
5 |
光・闇魔法が永久的に強化される。 |
スキル振り
不足SPがないため全部のスキルをMAXにできる。順番もあまり考える必要なし。
おそらく誰もがダークフォーリングの方が使い勝手が良いと感じるはずなのでそちらを優先。
最大5体に攻撃。本当にまっすぐにしか飛ばないので、敵を巻き込みづらい。
速度も速いとはいえず、なんだかテンポが悪いため、使い勝手は微妙。
評価できる点は空中発動が可能な点とフォーリングより前方への範囲が広いこと。
最大6体に3回攻撃。1次は闇魔法が強いのは、闇の力が制御できていないからなのか。
それはともかく、こちらは上下範囲も少しあるため
最初に飛ばされるエリニアのような地形でも狩りやすい。威力もこちらのほうが高い。
2次職
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シルフィードランサー |
20 |
[光魔法]前方の最大8体を4回攻撃。 鏡的なものから槍的なものを発射して攻撃。 |
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インバイロラビリティ |
10 |
敵を左右に押し出すスキル。 ダメージはないが、MAXで100%気絶効果あり。 押し出すのが左右のためか、使いそうで使わない。 |
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ボイドプレッシャー |
20 |
[闇魔法]左右に操作可能の黒い球体を召還。 最大8体を持続的に攻撃。上下の範囲が広い気がする。 |
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ブレスオブダークネス |
20 |
戦闘中、一定時間攻撃を受けないと暗黒球を生成。 球は3個まで生成。球があると魔力UP&被ダメ軽減。 |
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マジックブースター |
10 |
180秒間、攻撃速度2段階上昇。 |
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スペルマスタリー |
10 |
熟練度UP。 |
パッシブ効果:魔力増加 |
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ハイウィズダム |
5 |
永久的にINTが増加。 |
スキル振り
不足SP1。削り候補はボイドプレッシャーかインバイロラビリティ。
おそらくどちらも2次転職以降全く使わない。将来的に使いそうなのはインラビかと。
SP1分削るだけなので、あまり気にする必要はない。闇メインならボイドMAXでも。
順序
ランサー(1)⇒スペマスMAX⇒ランサーMAXorブスタ(好み)
⇒ブレスorハイウィズMAX⇒ブスタMAX⇒残りインラビ、ボイドに振る感じじゃないかな。
闇メインにしたければ、ランサーの代わりにボイド?自分で考えろ。
最大8体を4回攻撃。ルミナス2次職の主力となるスキル。
移動しながら狩れるので、3次転職後も雑魚狩りにはこっちのがいいかも。
最大8体に持続的に攻撃。左右に操作可能。2次転職後、説明がある。
球体とその周りのエフェクト全部に判定があるので範囲は広め。
出し続けて、一定時間経つと消滅する。発動して放置とかできないからな。
3次職
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スペクトラルライト |
20 |
[光魔法]最大8体に4回攻撃を持続的に攻撃し続ける。 方向キーで上下左右に方向転換も可能。 |
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シャインリデプション |
20 |
最大6体に3回攻撃しつつ自分と周りのPT員を回復。 2次スキルのランサーの攻撃回数1回少ない代わりに 回復効果付いた版。回復範囲は狭い様子。 |
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ノックスピア |
20 |
[闇魔法]周囲の敵最大6体に2回攻撃。 範囲が広い。スペクトラルで狩りづらい場所で活躍。 |
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デスサイス |
20 |
[混合魔法]再使用待機時間25秒(?) 4次スキルで強化&前提。 左右広範囲の最大10体に6回つおい攻撃をする。 |
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ライトシャドーガード |
10 |
一定確率でダメージ無視&防御UP。 被ダメ無視が発動するとなぜか笑う。なぜか。 |
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パーティーメディテーション |
20 |
自分とPT員の魔力UP。冒険家のそれと重複可能。 |
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ライフタイダル |
20 |
HP比率とMP比率によって効果が変わる。 MP比率<HP比率でクリティカル率がUP。 HP比率<MP比率で総ダメージがUP。 3次職の間はほぼクリティカル率UPのスキル。 |
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アンチマジックシェル |
10 |
状態異常を無効化するバリアを自分に張る。 3回無効化後、再使用待機時間300秒。 |
パッシブ効果:全属性&状態異常耐性増加 |
スキル振り
不足SPは16。削り候補はノックスピア一択。リデプションかデスサイスもアリ。
デスサイスは4次スキルで強化&前提なのでMAX推奨。もし削るにしても10は上げとけ。
ちなみにスピアとリデプションは4次転職以降、使う機会がない。
3次職の間は狩場によっては役に立つ。グルクエするならリデプ、クルー狩るならスピアか。
順序
スペクトラルMAX⇒タイダルorメディorシャドガMAX⇒デスサイスorアンチMAX⇒残りに
こんな感じでスペクトラルだけ使って狩ればいい気がする。
クルーを狩るとか必要ならスピアやリデプションを早めに持ってくればいいと思うよ。
最大8体の敵に4回攻撃をスキルキーを押している間、攻撃し続ける。
威力はどうか知らないが、複数に暴風の矢を放つようなスキル。
なお、方向キーで上下左右にゆっくり方向転換も可能。真上には攻撃できない。
最大6体に2回攻撃の範囲攻撃スキル。範囲は広い。
スペクトラルが段差に弱いために複雑な地形ではこちらのほうが狩りやすい。
主にクルーを狩る際に重宝するスキル。逆に言えばそのレベルを過ぎると用済みになる。
4次職
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ライトリフレクション |
30 |
[光魔法]最大8体に4回攻撃。 敵に攻撃し、当たると反射して周囲の敵にも当たる。 チェインライトニングの上位版みたいな。 旧バイパーのエナジーオーブの改良版ともとれる。 |
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モーニングスターフォール |
30 |
[闇魔法]隕石を落として最大8体に7回攻撃する。 攻撃回数が多いとかなんとか。 そのためクレシェンドと相性がいい。 強さや使い勝手は微妙。再使用待機時間5秒 |
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アポカリプス |
30 |
[闇魔法]前方に闇の炎を召還して攻撃する。カコイイ 最大8体を7回攻撃。闇魔法は全部範囲が広いな。 |
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アブソリュートキル |
30 |
[混合魔法]再使用待機時間12秒 強い槍みたいなものを落として攻撃する。つよい。 最大2体に即死攻撃。 即死が効かない相手には強い攻撃。 |
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ダーククレシェンド |
30 |
一定時間、攻撃が当たる度に一定確率でダメージが増加。 持続的に攻撃するスキルだと重複の判定が早い。 |
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ダークネスソーサリー |
30 |
敵の防御率と属性耐性を無視する。 |
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マジックマスタリー |
30 |
熟練度と魔力があがる。 ついでにクリティカル最小ダメも。 |
前提:スペルマスタリーLV10 |
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ダークライトマスタリー |
5 |
イクリブリウム持続時間延長。 デスサイスの威力もあがる。 |
前提:デスサイスLV10以上 |
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メイプルヒーロー |
30 |
ステータスUP。 |
- |
ヒーローインテンション |
5 |
状態異常解除 |
スキル振り、順序
ライトリフレクションがとにかく強い。1振っただけでかなり上のレベルの敵を狩れちゃうことも。
スキル振りはマスタリーなどパッシブ系から上げたらいんじゃないかね。
4次職のスキル振りはMBの入手の状況によっても変わってくるし、そろそろ自分で考えろ。
筆者は120までしかやってないから後はしらね。おれもまだこれからなので知らん。
最大8体に4回攻撃。チェインライトニングもしくはエナジーオーブの上位版のようなスキル。
エフェクトは敵に使うと発生するのでフリマだと地味な上に一瞬しか出ない。
やたらと反射して画面外の敵にまで攻撃できる。関係ない方向にも飛んでる気がする。
最大8体に7回攻撃。範囲広かった
最大2体に即死攻撃。つよい
れべるうpに最適な狩場
一次転職してから二次転職まで
クエストがうまい。それだけで30まですぐ
二次転職してから三次転職まで
まだクエストがうまい。3次までずっとクエスト続くし。ただクリセはNPCに殺意が湧くからモグラ行ってもいいかも
三次転職してから四次転職するまで
60になった瞬間からモンパの一番レベルが高いやつもスペクトラルライトでゴリゴリ狩れるのでおすすめ。
60代なら1回10分くらいで1~2レベル上がっちゃううまさ。他の方がうまいって?じゃあそこ行けよ
四次転職してからめいぽ廃人になるまで
110くらいから隠された竜の墓(ダークリザードマンいるとこ、隠しマップ)で狩れる。ライトリフレクションで巻き込み数がやばい。
ただチートだらけなので、普通にマップで見れるダークリザードマンの出現場所でもいい。ただ薬の消費はやばい
最終更新:2013年02月08日 02:42