ハイパースキル

いちいち銀弾を開かなくていいように
前までトップページにハイパーってでっかいバナーが貼ってあったけど無くなったから作る



ハイパースキルとは

 140レベから使える強力なスキル
 SPが一定レベルごとに三種類のどれか貰えてそれを降る
 ちなみに振り戻しにはメルがかかる

 通常スキルウインドウの「ハイパー」ボタンを押すと、
 左側にハイパースキルウインドウが表示され、
 Sタブを押すと、ステータス強化パッシブスキル (S)
 Pタブを押すと、スキル強化パッシブスキル (P)
 Aタブを押すと、攻撃/バフアクティブスキル (A)   が表示されます。

レベル 獲得ハイパースキルポイント
140Lv SP+1、PP+1
150Lv SP+1、AP+1
160Lv SP+1、PP+1
170Lv SP+1、AP+1
180Lv PP+1
190Lv SP+1、PP+1
200Lv SP+1、PP+1、AP+1

現在ハヤト、カンナの日本限定職以外使用可能
ちなみにSPは6、PPは5、APは3までしか取得できない
また、APは一職合計3スキルしかないので取得したら問答無用で振ろう
SPも後述するがほぼテンプレなので迷うのはPPであろう

全職業共通説明

※ステータス強化パッシブスキルは、その職業のメイン/サブステータスの強化スキルのみ表示される

現在サブステが無くなったので基本はメインステに絶対降ること
現在獲得可能なSPは6なので
  • メインステ
  • クリティカル上昇
  • HP上昇
  • MP上昇
  • 残りは好きなもの、主に防御系で(デーモンの場合はデーモンフォース上昇優先)
が絶対条件で変えることもないだろう
命中率上昇は現在の命中計算式のせいで全く役に立たないので取らないこと
速さが足りないと思ったときはムーブメントをとってもいいかもしれないが、移動最大値を把握しておくこと
ちなみにクリティカル上昇は198レベルからしか覚えることが出来ないので難所ではあるがクロスボウマスターなら頑張れるよね?(上目遣い)

全職共通スキル

ハイパーストレングス (S) 140 永久的にSTRを増加させる。 STR 50増加
ハイパーデクスタリティ (S) 140 永久的にDEXを増加させる。 DEX 50増加
ハイパーインテリジェンス (S) 140 永久的にINTを増加させる。 INT 50増加
ハイパーラックハイパーラック (S) 140 永久的にLUKを増加させる。 LUK 50増加
ハイパークリティカルレート (S) 198 永久的にクリティカル確率を増加させる。 クリティカル確率 10%増加
ハイパーアキュラシー (S) 158 永久的に命中率を増加させる。 命中率 20%増加
ハイパーマックスハートポイント (S) 192 永久的に最大HPを増加させる。 最大HP 15%増加
ハイパーマックスマジックポイント (S) 186 永久的に最大MPを増加させる。 最大MP 15%増加
ハイパーマックスデーモンフォース (S) 180 永久的に最大DFを増加させる。 最大DF 50増加
ハイパーフィジカルガード (S) 165 永久的に物理防御力を増加させる。 物理防御力 500増加
ハイパーマジカルガード (S) 174 永久的に魔法防御力を増加させる。 魔法防御力 500増加
ハイパームーブメント (S) 152 永久的に移動速度を増加させる。 移動速度 10増加
ハイパージャンプ (S) 146 永久的にジャンプ力を増加させる。 ジャンプ力 10増加

種類別共通

冒険家、英雄、レジスタンスに分かれて共通スキルを覚える(ノヴァは覚えない)
どれもダメージとダメージ最大値を増加させ、同じ種類のパーティーに同等のバフをかけることができる

種類別共通スキル

後述 後述 (A) 200 職業群別 MP 100消費、60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 5,000,000増加、再使用待機時間:120秒、近くにいるグループメンバーの中で同じ職業群にのみ効果

エピックアドベンチャー(冒険家のみ)

ヒーローズオース(英雄のみ)

ウィルオブリバティー(レジスタンスのみ)

レジスタンスの色は共通
その他は戦士→オレンジ、魔法→青、弓→緑、盗賊→紫、海賊→赤となっている

ヒーロー

コンボアタックの上昇によりコンボ合計は10個なので、ボスなら合計40%を出せるように
さらにバフスキル、ヴァルハラの状態耐性100%は魅力である

ヒーロースキル

アドバンスドコンボ-リインフォース (P) 143 コンボカウンターの 1個当たりのダメージを増加させる。 コンボカウンター 1個当たりダメージ 2%増加
アドバンスドコンボ-ボーナスチャンス (P) 162 コンボカウンターが一度に2個チャージされる確率を上昇させる。 コンボカウンター追加チャージ確率 20%増加
アドバンスドコンボ-ボスキラー (P) 183 コンボの個数当たりボスダメージを一定量増加させる。 コンボ個数当たりボスダメージ 2%増加
アドバンスドファイナルアタック-アキュラシー (P) 149 アドバンスドファイナルアタックで上昇する命中率を増加させる。 命中率 10%増加
アドバンスドファイナルアタック-ボーナスダメージ (P) 168 アドバンスドファイナルアタックで上昇する物理攻撃力を増加させる。 物理攻撃力 20増加
アドバンスドファイナルアタック-ボーナスチャンス (P) 189 アドバンスドファイナルアタックの発動確率を増加させる。 発動確率 10%増加
レイジングブロー-リインフォース (P) 155 レイジングブローのダメージを増加させる。 ダメージ 20%増加
レイジングブロー-エクストラターゲット (P) 177 レイジングブローの攻撃するモンスター数を増加させる。 モンスター数 2増加
レイジングブロー-ボーナスアタック (P) 195 レイジングブローの攻撃回数を増加させる。 攻撃回数 1増加
レイジアップライジング (A) 170 球の形態で凝縮させた怒りの力を切って周りを荒してしまう。 MP 200消費、8体の敵に500%のダメージで8回攻撃、再使用待機時間:30秒
ヴァルハラ (A) 150 古代戦士たちの意志が込められて強靭な力を発揮する。 MP 300消費、30秒間物理攻撃力 50、状態異常耐性及び全ての属性耐性 100%増加、再使用待機時間:90秒

パラディン

ハイパーのお陰で超強化された内の一職
プレッシャー強化、バインド、自己煙幕が魅力

パラディンスキル

プレッシャー-パーシスト (P) 143 プレッシャーの持続時間を増加させる。 持続時間 20秒増加
プレッシャー-ボーナスチャンス (P) 162 プレッシャーの成功確率を増加させる。 成功確率 20%増加
プレッシャー-エンハンス (P) 183 プレッシャーで減少される敵の攻撃力、防御率、命中値の減少数値を増加させる。 敵の攻撃力、防御率 -20%、8秒間命中値減少 20%追加効果
ブレスト-リインフォース (P) 149 ブレストのダメージを増加させる ダメージ 20%増加
ブレスト-クリティカルレート (P) 168 ブレストのクリティカル確率を増加させる。 クリティカル確率 20%増加
ブレスト-ボーナスアタック (P) 189 ブレストの攻撃回数を増加させる。 攻撃回数 1増加
セングチュアリ-リインフォース (P) 155 セングチュアリのダメージを増加させる。 ダメージ 20%増加
セングチュアリ-ボーナスアタック (P) 177 セングチュアリの攻撃回数を増加させる。 攻撃回数 1増加
セングチュアリ-クールタイムリデュース (P) 195 セングチュアリの再使用待機時間を減少させる。 再使用待機時間 50%減少
スマイト (A) 170 神の力が込められた盾を召喚して周りの敵に強力な一撃を打ち下ろす。このとき、攻撃が当たった敵は全てのバフが解除され、指定された時間バフ効果が適用されないように制限される。 MP 400消費、前方の15体の敵に500%のダメージで6回攻撃、攻撃を受けた敵は20秒間行動不能、再使用待機時間:120秒
サクロサンクティティ (A) 150 神の加護を受けて一定時間絶対的な神聖不可侵の領域に立ち入る。 MP 600消費、30秒間完全無敵状態、再使用待機時間:300秒

ダークナイト

うん、まぁうん
とりあえずダークフォースに振っとけばいいんじゃない?

ダークナイトスキル

ハイパーボディー-パーシスト (P) 143 ハイパーボディーの持続時間を増加させる。 持続時間 20秒増加
ハイパーボディー-エクストラマジックポイント 162 ハイパーボディーで上昇する最大MP数値を増加させる。 最大MP 20%追加増加
ハイパーボディー-エクストラハートポイント (P) 183 ハイパーボディーで上昇する最大HP数値を増加させる。 最大HP 20%追加増加
ダークフォース-リインフォース (P) 149 ダークフォースで上昇するダメージを増加させる。 ダメージ 20%追加増加
ダークフォース-クリティカルダメージ (P) 168 ダークフォースで上昇するクリティカル最小ダメージを増加させる。 クリティカル最小ダメージ 20%追加増加
ダークフォース-クリティカルレート (P) 189 ダークフォースで上昇するクリティカル確率を増加させる。 クリティカル確率 20%追加増加
ダークインパラ-リインフォース (P) 155 ダークインパラのダメージを増加させる。 ダメージ 20%増加
ダークインパラ-イグノアガード (P) 177 ダークインパラのモンスター防御率無視数値を増加させる。 モンスター防御率無視 20%追加増加
ダークインパラ-ボーナスアタック (P) 195 ダークインパラの攻撃回数を増加させる。 攻撃回数 1増加
ダークシンセシス (A) 170 内部に眠っている闇の力を開放して周りを荒す。 MP 200消費、周りの8体の敵に300%のダメージで10回攻撃、再使用待機時間:8秒、ダメージ最大値 3,000,000
ダークサースト (A) 150 闇の守護を受けて物理攻撃力が増加して敵に与えたダメージを吸収する。 MP 消費、30秒間物理攻撃力 60増加、敵に与えたダメージの100%をHPで吸収、ただし最大HP以上は不可、再使用待機時間:90秒

アークメイジ(火、毒)

ポイズンミストとミストエラプ2つの強化
この2つを中心にすると思う
ナムネスも悪くないがその場合中途半端になるかも

アークメイジ(火、毒)

ポイズンミスト-リインフォース (P) 143 ポイズンミストのダメージを増加させる。 ダメージ 20%増加
ポイズンミスト-ドットパーシスト (P) 162 ポイズンミストの持続ダメージ時間を増加させる。 持続ダメージ時間 10秒増加
ポイズンミスト-ドットリインフォース (P) 183 ポイズンミストの持続ダメージを増加させる。 持続ダメージ 20%増加
ナムネスバインド-リインフォース (P) 149 ナムネスバインドのダメージを増加させる。 ダメージ 20%増加
ナムネスバインド-ドットリインフォース (P) 168 ナムネスバインドの持続ダメージを増加させる。 持続ダメージ 20%増加
ナムネスバインド-ボーナスアタック (P) 189 ナムネスバインドの攻撃回数を増加させる。 攻撃回数 1増加
ミストエラプション-ボーナスアタック (P) 155 ミストエラプションの攻撃回数を増加させる。 攻撃回数 1増加
ミストエラプション-イグノアガード (P) 177 ミストエラプションのモンスター防御率無視効果を追加で増加させる。 モンスター防御率無視 20%追加増加
ミストエラプション-クールタイムリデュース (P) 195 ミストエラプションの再使用待機時間を減少させる。 再使用待機時間 50%減少
メギドフレイム (A) 170 相手の魂まで燃やしてしまう青い炎を飛ばして敵を消滅させる。 MP 500消費、前方の1体の敵に700%のダメージで6回攻撃、以後 30秒間 1秒ごとに700%の持続ダメージ発生、攻撃無視及び攻撃反射効果無視、再使用待機時間:90秒間
ファイアオーラ (A) 150 周辺を燃やすオーラを発動させる。 発動時MP 300消費、一定時間ごとに周りの15体の敵を500%のダメージで攻撃、攻撃無視及び攻撃反射効果無視

アークメイジ(氷、雷)

あなたはまだ氷雷の怖さを知らない・・・
今度の氷雷はグレイシャルチェインの再使用時間が0秒がある。
アイスオーラがないと遊べません。

アイスオーラは待機時間なしにPTにかけれる状態耐性スキル
強いですね・・・

アークメイジ(氷、雷)

テレポートマスタリー-リインフォース (P) 143 テレポートマスタリーのダメージを増加させる。 ダメージ 20%増加
テレポートマスタリー-エクストラターゲット (P) 162 テレポートマスタリーの攻撃するモンスター数を増加させる。 モンスター数 2増加
テレポートマスタリー-アドレンジ (P) 183 テレポートマスタリーで上昇する移動距離を追加で増加させる。 移動距離 100増加
チェインライトニング-リインフォース (P) 149 チェインライトニングのダメージを増加させる。 ダメージ 20%増加
チェインライトニング-エクストラターゲット (P) 168 チェインライトニングの攻撃するモンスター数を増加させる。 モンスター数 2増加
チェインライトニング-ボーナスアタック (P) 189 チェインライトニングの攻撃回数を増加させる。 攻撃回数 1増加
グレイシャルチェイン-エクストラターゲット (P) 155 グレイシャルチェインの攻撃するモンスター数を増加させる。 モンスター数 2増加
グレイシャルチェイン-ボーナスアタック (P) 177 グレイシャルチェインの攻撃回数を増加させる。 攻撃回数 1増加
グレイシャルチェイン-クールタイムリデュース (P) 195 グレイシャルチェインの再使用待機時間を減少させる。 再使用待機時間 100%減少
ライトニングスフィア (A) 170 前方に巨大な電気の球を発生させてモンスターを持続的に攻撃する。 キーダウンスキル、MP 30消費、15体の敵に1打当たり700%のダメージ、最大8秒間持続、持続時間に比例して最大1000%のフィニッシュダメージ、再使用待機時間:90秒
アイスオーラ (A) 150 グループメンバーを破らない冷気で包むオーラを発生させる。 発動時MP 100消費、周りのグループメンバーにスタンス確率 20%、ダメージ吸収 20%、状態異常耐性及び全ての属性耐性 20%増加効果

ビショップ

お前に弱点はあるのか!
従来のPTスキルがさらに強化、さらにさらにAスキルもどれも強い
5個とれるPPで選ぶなら
  • ホーリーマジックシェル-パーシスト (P)
  • ホーリーマジックシェル-クールタイムリデュース (P)
  • ホーリーシンボル-インビューボディー (P)
  • ホーリーシンボル-エクストラドロップ (P)
  • アドバンスドブレス-ボーナスダメージ (P)
だろう
自身のレベルが足りないならホーリーシンボル-エクスピリエンス (P)をとろう

ヘブンズはバフが無制限なので死ぬまで有効、また死ぬときは墓を落とさずエフェクトも出さないのでHPと右上のバフで見分けるしか無い
ベンジェンスはオンオフスキルなのでうまく活用すること、再使用時間が存在しないのが強み

ビショップスキル

ホーリーマジックシェル-エクストラガード (P) 143 ホーリーマジックシェルのガード回数を増加させる。 ガード回数 2増加
ホーリーマジックシェル-パーシスト (P) 162 ホーリーマジックシェルの持続時間を増加させる。 持続時間 5秒増加
ホーリーマジックシェル-クールタイムリデュース (P) 183 ホーリーマジックシェルの再使用待機時間を減少させる。 再使用待機時間 50%減少
ホーリーシンボル-エクスピリエンス (P) 149 ホーリーシンボル使用時自分の経験値獲得量を増加させる。 経験値 20%増加、自分にのみ適用
ホーリーシンボル-インビューボディー (P) 168 ホーリーシンボル使用時状態異常耐性及び全ての属性耐性を増加させる。 状態異常耐性及び全ての属性耐性 10%追加増加
ホーリーシンボル-エクストラドロップ (P) 189 ホーリーシンボル使用時ドロップ率を増加させる。 ドロップ率 30%増加
アドバンスドブレス-ボーナスダメージ (P) 155 アドバンスドブレスで上昇する物理攻撃力及び魔法攻撃力を追加で上昇させる。 物理攻撃力及び魔法攻撃力 20追加増加
アドバンスドブレス-エンハンス (P) 177 アドバンスドブレスで上昇する物理防御力及び魔法防御力、命中値、回避値を追加で上昇させる。 物理防御力及び魔法防御力 200、命中値及び回避値 180追加増加
アドバンスドブレス-エクストラポイント (P) 195 アドバンスドブレスで上昇する最大HP及び最大MPを追加で上昇させる。 最大HP及び最大MP 1000追加増加
ヘブンズドア (A) 170 天国の門を開いて敵を懲らしめると同時にグループメンバーに生命の祝福をささげる。 MP 500消費、最大15体の敵を1000%のダメージで8回攻撃すると同時に周りのグループメンバーにHPが0になるのを一度無視するバフ支給、再使用待機時間:180秒
ベンジェンスオブエンジェル (A) 150 天使の純粋な怒りを受け継いで敵を打ち破る力にする。 活性化時MP 100消費、魔法攻撃力 50、モンスター防御無視 20%、エンジェルレイのダメージ 20%、エンジェルレイの攻撃回数 1、ダメージ最大値 5,000,000、攻撃速度 1段階増加、ただし、テレポート及びエンジェルレイのみ使用可能

ボウマスター

暴風の矢をイシュタルみたいに二連攻撃にしてさらにワイルドバルカンみたいに移動できる
移動はいるけどカンスト変更なら二連攻撃いらないんちゃう?
その2つのせいでイシュタル、ワイルドバルカンのようにダメージ上昇はつかなくなっている
Aスキルのウインドオブフレイが再使用時間15秒なのでうまく使用していこう

ボウマスタースキル

フェニックス-リインフォース (P) 143 フェニックスのダメージを増加させる。 ダメージ 20%増加
フェニックス-パーシスト (P) 162 フェニックスの持続時間を増加させる。 持続時間 20秒増加
フェニックス-ボーナスアタック (P) 183 フェニックスの攻撃回数が増加する。 攻撃回数 1増加
アルティメットフレイムショット-リインフォース (P) 149 アルティメットフレイムショットのダメージを増加させる。 ダメージ 20%増加
アルティメットフレイムショット-ドットパーシスト (P) 168 アルティメットフレイムショットの持続ダメージ時間を増加させる。 持続時間 5秒増加
アルティメットフレイムショット-ドットリインフォース (P) 189 アルティメットフレイムショットの持続ダメージを増加させる。 持続ダメージ 20%増加
暴風の矢-ムーバブルショット (P) 155 暴風の矢使用中、移動が可能になる。 使用中に移動可能
暴風の矢-アドレンジ (P) 177 暴風の矢の射程距離を増加させる。 射程距離 50増加
暴風の矢-スプリットダメージ (P) 195 暴風の矢のダメージを1/2に減少させ、攻撃回数を増加させる。 攻撃回数 1増加、ダメージを1/2に減少
ウインドオブフレイ (A) 170 風の流れを読み、周辺を全てをずたずたに裂く衝撃波を発散する。 MP 200消費、8体の敵に500%のダメージで8回攻撃、10秒間1秒あたり 200%のダメージを受けるデバフ発生、再使用待機時間:15秒
プレパレーション (A) 150 弓の熟練度を最大に引き上げて戦闘のための万全の準備を整える。 MP 300消費、30秒間物理攻撃力 50、スタンス 100%、ボスダメージ 20%増加、再使用待機時間:90秒

クロスボウマスター

あのスナイピングが再使用時間0秒に
Aスキルのロングレンジは最高火力を誇る4000%スキル係数ダメージだ

クロスボウマスタースキル

フリズベルク-リインフォース (P) 143 フリズベルクのダメージを増加させる。 ダメージ 20%増加
フリズベルク-パーシスト (P) 162 フリズベルクの持続時間を増加させる。 持続時間 20秒増加
フリズベルク-ボーナスアタック (P) 183 フリズベルクの攻撃回数を増加させる。 攻撃回数 1増加
ピオシング-リインフォース (P) 149 ピオシングのダメージを増加させる。 ダメージ 20%増加
ピオシング-エクストラターゲット (P) 168 ピオシングで攻撃するモンスター数を増加させる。 モンスター数 2増加
ピオシング-ボーナスアタック (P) 189 ピオシングの攻撃回数を増加させる。 攻撃回数 1増加
スナイピング-リインフォース (P) 155 スナイピングのダメージを増加させる。 ダメージ 20%増加
スナイピング-ボーナスアタック (P) 177 スナイピングの攻撃回数を増加させる。 攻撃回数 1増加
スナイピング-クールタイムリデュース (P) 195 スナイピングの再使用待機時間を減少させる。 再使用待機時間 100%減少
ロングレンジトゥルーショット (A) 170 精神を集中して距離内のどの敵でもたった一撃に撃沈させる。 MP 300消費、範囲内の12体の敵に4000%のダメージで攻撃、再使用待機時間:30秒
ブルズアイ (A) 150 驚くべき集中力で相手の弱点を正確に捕捉する。 MP 200消費、30秒間クリティカル確率 20%、クリティカル最大ダメージ 20%、モンスターの防御率無視 20%追加、再使用待機時間:90秒

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最終更新:2013年06月12日 02:34