BBCSEX-烙印時コンボ

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BBCSEX-烙印時コンボ」(2011/12/18 (日) 10:45:04) の最新版変更点

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*【烙印時用コンボパーツ】 D蟲昇り~(明記しないものは打ち上げ後すぐに当てる) ※同技補正がかかるため、①~⑧のパーツは同じコンボ中に1回しか使わないほうが良い ①車輪>(弧の頂点あたりで6CD離し)>6CD蟲 ①´車輪>即6D蟲>6C蟲(D蟲の回転を意識した発展版)  ※ジャンプ降り際に当てると安定しやすい。  ※車輪の前に鳥や空中ダッシュを入れると少し距離が稼げる。 ※ダメも補正も優秀なので最初に入れるのがいい。 ②6C(ホールド)>追加5C>(ずらし5D離し)>C蟲>追加2C>D蟲降り ②´D蟲登り>即6C>追加5Cホールド>追加3C押し離し>(ずらし5D離し)>6C蟲>5D蟲 6C三段CD蟲当ての楽な方法。 D蟲昇り前に6Cを当てて、裏回らないように位置を調整して【6C>D蟲昇り>二段目>三段目(3C入力、5D押し離し)】ってやると簡単。 要は6Cを早めに当てて、C蟲が出てくるタイミングを調整するということ。 ※端は6D押し離し ※車輪の次は6C3段が優秀 ③(打ち上げの頂点付近に)Aダイブ>  表ヒット時>(5CD離し)>CD蟲  裏ヒット時>(4CD離し)>CD蟲       >Bダイブ>B蟲>A蟲>Cダイブ>(5CD離し)>CD蟲~ ※端はAダイブヒット前に6CD押し離し ※ダイブはA,B,Cにそれぞれ同技。同じダイブはいれてはダメ。 ※ダイブは繋ぎとして使用する。ダメや補正的にはダイブは入れない方がいいんだけど ④(打ち上げの頂点付近に)Bダイブ>  表ヒット時>(5CD離し)>CD蟲  ※ジャンプで飛び越してめくりなおして表当て  裏ヒット時>(4CD離し)>CD蟲       >Cダイブ>(5CD離し)>CD蟲 ⑤(打ち上げの頂点付近に)Cダイブ>(5CD離し)>CD蟲  ※空中ダッシュで飛び越してめくりなおして表当て ⑥6B(ホールド)>(jc)>(3CD離し)>CD蟲 ⑦6A>5C(ずらしD押し離し)>CD蟲 ⑧2C>(ヒット6CD離し)>CD蟲  ※補正の緩い間限定 **【エリアルパーツ】 ***・J6C>車輪>6D蟲 236C入力後6を入れ続けDを押し離しで安定する。 C蟲がいないとき用 ***・(CS2、中央)~D虫↑>6A虫>6B>Cダイブ>6C虫>6D虫>鳥スカ>着地空ダ車輪>~ あと中央6B運送コン (CS2) ***・(CS2、中央)~>C虫D虫>6D設置>D虫↑>6B(4b離)>ヒラヌルヒット>B?鳥~ ヒラヌル絡めコン 始動時烙印半分以下の時 烙印回収 ・6Bまでに烙印切れかけの時 ~>JA(>JB)>JC>JD ・6Bまでに烙印少ないとき ~>車輪(頂点付近6c6d離)>C虫D虫>D>↑D虫>jc霧 **【コンボ〆】 ***・D蟲昇り>Fインバース>Fインバース>5B ゲージ100%使用、体力削り切り用 ***・D蟲昇り>JD>D>霧 ***・D蟲昇り>JD>6B>J6D ***・D蟲下り>5D>D蟲上り>2段ジャンプJC>JD **【烙印コンボ2軍】 ***・6A>(最速ずらし5D)>JC(C蟲は4Cで離し)>D蟲降り>APQ(Aホールド)>6A蟲>D蟲昇り (仮)・6A>(CD離し)>前jc>JC>5C蟲>CPQ>5D蟲降り>昇り〜 (端)・3A*3>6A蟲>6CD同時押し(5Cが出る)>6C蟲>6D蟲降り>6D蟲昇り>各種エリアル 3A>3A>3A>6CDと入力。 テイガーのみ2A×2で繋ぐ。 ・JC>5C蟲>CPQ>5D蟲降り>5D蟲昇り>エリアル 昇りJCからの追撃別パターン ・JC>5C蟲>BPQ>5D蟲降り>5D蟲昇り>エリアル 昇りJCからの追撃別パターン 6Aから仕掛ける場合、6A>5CD押し離し>JC>BPQ(B押しっぱなし)>C蟲>D蟲降下>D蟲打ち上げ と入力すると安定する。BPQ後相手を押しこんでD蟲にフルヒットできるので上記コンボより安定するが B蟲が当たるとコンボダメージが下がるのでその後のループコンボが終わるまでBをホールドしておくと○ 打ち上げ時ハザマ、ツバキ、ノエル等は5Cを挟むと安定。 ¥ ***・投げ(ペッと吐き出す直前あたりで5D)>5D蟲降り>5D蟲昇り>各種エリアル ペッと吐き出す直前あたりで5D 相手画面端は6D、自分画面端は4Dで。 ただ虫の当たらない位置はどうしてもある。 ***・空投げ>5D蟲降り>5D蟲昇り>各種エリアル ・空投げ>J6C>車輪>6D蟲降り>D蟲昇り>各種エリアル #comment
*【烙印時用コンボパーツ】 D蟲昇り~(明記しないものは打ち上げ後すぐに当てる) ※同技補正がかかるため、①~⑧のパーツは同じコンボ中に1回しか使わないほうが良い ①車輪>(弧の頂点あたりで6CD離し)>6CD蟲 ①´車輪>即6D蟲>6C蟲(D蟲の回転を意識した発展版)  ※ジャンプ降り際に当てると安定しやすい。  ※車輪の前に鳥や空中ダッシュを入れると少し距離が稼げる。 ※ダメも補正も優秀なので最初に入れるのがいい。 ②6C(ホールド)>追加5C>(ずらし5D離し)>C蟲>追加2C>D蟲降り ②´D蟲登り>即6C>追加5Cホールド>追加3C押し離し>(ずらし5D離し)>6C蟲>5D蟲 6C三段CD蟲当ての楽な方法。 D蟲昇り前に6Cを当てて、裏回らないように位置を調整して【6C>D蟲昇り>二段目>三段目(3C入力、5D押し離し)】ってやると簡単。 要は6Cを早めに当てて、C蟲が出てくるタイミングを調整するということ。 ※端は6D押し離し ※車輪の次は6C3段が優秀 ③(打ち上げの頂点付近に)Aダイブ>  表ヒット時>(5CD離し)>CD蟲  裏ヒット時>(4CD離し)>CD蟲       >Bダイブ>B蟲>A蟲>Cダイブ>(5CD離し)>CD蟲~ ※端はAダイブヒット前に6CD押し離し ※ダイブはA,B,Cにそれぞれ同技。同じダイブはいれてはダメ。 ※ダイブは繋ぎとして使用する。ダメや補正的にはダイブは入れない方がいいんだけど ④(打ち上げの頂点付近に)Bダイブ>  表ヒット時>(5CD離し)>CD蟲  ※ジャンプで飛び越してめくりなおして表当て  裏ヒット時>(4CD離し)>CD蟲       >Cダイブ>(5CD離し)>CD蟲 ⑤(打ち上げの頂点付近に)Cダイブ>(5CD離し)>CD蟲  ※空中ダッシュで飛び越してめくりなおして表当て ⑥6B(ホールド)>(jc)>(3CD離し)>CD蟲 ⑦6A>5C(ずらしD押し離し)>CD蟲 ⑧2C>(ヒット6CD離し)>CD蟲  ※補正の緩い間限定 **【ガークラ連携】 ***(端)6B>J6D端>前ステ6B、6A、6CD離>BACD虫ガード>JCヒット>D虫昇り>Aダイブ6CD離>C虫>D虫~ JCがガードされたらAダイブの時に6AB6CD虫でループで **【ガード不能連携】 ***(端)D蟲>6B(Bホールド6D押し離し)>バクステ(6C押し離し)>D蟲降り>6D(6B離し)>C蟲>B蟲>f。g 画面はし、補正緩め、烙印残り3割程度でいけそうです **【エリアルパーツ】 ***・J6C>車輪>6D蟲 236C入力後6を入れ続けDを押し離しで安定する。 C蟲がいないとき用 ***・(CS2、中央)~D虫↑>6A虫>6B>Cダイブ>6C虫>6D虫>鳥スカ>着地空ダ車輪>~ あと中央6B運送コン (CS2) ***・(CS2、中央)~>C虫D虫>6D設置>D虫↑>6B(4b離)>ヒラヌルヒット>B?鳥~ ヒラヌル絡めコン 始動時烙印半分以下の時 烙印回収 ・6Bまでに烙印切れかけの時 ~>JA(>JB)>JC>JD ・6Bまでに烙印少ないとき ~>車輪(頂点付近6c6d離)>C虫D虫>D>↑D虫>jc霧 **【コンボ〆】 ***・D蟲昇り>Fインバース>Fインバース>5B ゲージ100%使用、体力削り切り用 ***・D蟲昇り>JD>D>霧 ***・D蟲昇り>JD>6B>J6D ***・D蟲下り>5D>D蟲上り>2段ジャンプJC>JD **【烙印コンボ2軍】 ***・6A>(最速ずらし5D)>JC(C蟲は4Cで離し)>D蟲降り>APQ(Aホールド)>6A蟲>D蟲昇り (仮)・6A>(CD離し)>前jc>JC>5C蟲>CPQ>5D蟲降り>昇り〜 (端)・3A*3>6A蟲>6CD同時押し(5Cが出る)>6C蟲>6D蟲降り>6D蟲昇り>各種エリアル 3A>3A>3A>6CDと入力。 テイガーのみ2A×2で繋ぐ。 ・JC>5C蟲>CPQ>5D蟲降り>5D蟲昇り>エリアル 昇りJCからの追撃別パターン ・JC>5C蟲>BPQ>5D蟲降り>5D蟲昇り>エリアル 昇りJCからの追撃別パターン 6Aから仕掛ける場合、6A>5CD押し離し>JC>BPQ(B押しっぱなし)>C蟲>D蟲降下>D蟲打ち上げ と入力すると安定する。BPQ後相手を押しこんでD蟲にフルヒットできるので上記コンボより安定するが B蟲が当たるとコンボダメージが下がるのでその後のループコンボが終わるまでBをホールドしておくと○ 打ち上げ時ハザマ、ツバキ、ノエル等は5Cを挟むと安定。 ¥ ***・投げ(ペッと吐き出す直前あたりで5D)>5D蟲降り>5D蟲昇り>各種エリアル ペッと吐き出す直前あたりで5D 相手画面端は6D、自分画面端は4Dで。 ただ虫の当たらない位置はどうしてもある。 ***・空投げ>5D蟲降り>5D蟲昇り>各種エリアル ・空投げ>J6C>車輪>6D蟲降り>D蟲昇り>各種エリアル #comment

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