基本的な動かし方

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まとめ: 待ちキャラです 殴りあってもまず勝てないかと というか現状どう殴り合えばいいかわからない 今のところ5Cからのコンボは強いが当てる機会が少ないし 他に強いのは通常投げ→超必くらい Aとか当ててもその後どうすればいいか… ただ殴り合わなければ強いかな 煙と設置技と遠距離攻撃が強すぎ 中でも煙(ゼロベクトル)は最重要技かと 対空は5Cや2B、空対空?ちょっとまだよくわかりません 個人的アラクネの使い方 ・ゼロベクトル、6D、迷彩を使う ・ゼロベクトル、6Dを盾にJB、2D、JD、J2系で攻める・烙印状態になったら、A、D虫を盾にゼロベクトル、6D、迷彩を使う ・ゼロベクトル、6D、A虫を盾に2D、JD、JB、2C、3Cで攻める ・JBなどで近づいたら距離を考え2A、6A、5B始動の連続技を使う ・オカカなどに接近されたらカウンターアサルト(投げ)で反撃し迷彩をはる、アラクネのゲージは全部コレに使ってもいい・烙印中逃げ回りたい人はゼロベクトル、6Dを盾に迷彩をはり2D>B虫を基本に逃げる、たまにD虫も効果的、近づかれても画面端J44、3Cで反対に回る回った瞬間はA、C虫を使うと安心して逃げれる ・対空は2B 基本連続技 ・(相手画面端以外)2AorJB>5B>5D>C虫>4B虫>J6C>ノコギリ>B虫>JB>J6C>ノコギリ ・2A×3>2C(RC)>空中連続技 ・(烙印中)2A>5B>5C>空中連続技 読みにくいですが間違ってると思う人は意見お願いします。
*立ち回り 0ベクは基本的には最上空で出す。 硬直は2A系で誤魔化すのが常套手段。 相手が着地硬直を狙ってこないのであればそのままJD。 以下霧をつけてからの立ち回り 上空霧 無理に相手に付けに行く必要はない。 6Dと絡めると制空件完全に取れるので、 2DとJDでジワジワ押していける。 B虫かD虫浮かせればそのまま霧ヒット。 追尾霧 6Dこまめに出しながら霧と一緒にあるく。 これだけでプレッシャー 自分霧 無理に攻めに行く必要はない。じっくり遠距離。 自分から付けに行くときは鳥とJ2Aを 使って相手を飛び越す感じで挟み込むもしくは画面端空44 後は低空JD、2D、6D、霧、蟲を絶え間なくばら撒いてるだけで封殺 霧、6D、迷彩を使う 霧、6Dを盾にJB、2D、JD、J2系で攻める・烙印状態になったら、A、D虫を盾にゼロベクトル、6D、迷彩を使う 霧、6D、A虫を盾に2D、JD、JB、2C、3Cで攻める *固め JBなどで近づいたら 2A下段 JD下段 再度J4B 6A中段 6C中段&暴れ潰し 投げ で崩しにいく *対空 2B、5C

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