烙印時連携

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*コンボ途中烙印状態になった時。 ***~5D烙印空中>hjc>(J4A)>JC>CPQ(5D離し)>5C蟲>5D蟲 J4Aを入れるのだったら下記の6B蟲>5CD蟲拾いの方がダメ出る。 ***~5D烙印空中>6B蟲>5CD蟲 ***(端)~5D烙印空中>6B6D蟲>6C蟲 ***~5D烙印地上>即5BD離し>6C離し ***~5D烙印地上ガード>即5ABD離し>APQ *コンボ途中烙印状態になった時のダメ ・5DCH>JD>5D烙印>前hjc>JC(5Dずらし押し離し)>蟲コン(ビーム×2で8600~9300) 2回目の5Dの時点で烙印状態なのでJC(5Dずらし押し離し)はC蟲>D蟲で拾いコンボへ ・5C蟲>5D蟲>着地>バクステ>(※5C)【>D蟲昇り>空中ダッシュ車輪>6C蟲>6D蟲>JCPQ】×2>(※5C)>D蟲昇り>空中ダッシュ車輪>6C蟲>6D蟲>5C>5C>D蟲昇り>車輪>6C蟲>6D蟲>5C>D蟲昇り6A5C(※5C D蟲昇り)>ビーム>ビーム>5B ※ライチ、ノエル、ハザマ、ラムダは途中5Cを挟み、最後6Aを挟めない。 ・5DCH>JD烙印>(5CD離し)>着地>5C蟲>5D蟲~(10200~10400) ・5DCH烙印>(6C離し)>(5D離し)>6C蟲>5D蟲~(12480) ・5DNH烙印>(5BD離し)>(6C離し)>5B蟲>6C蟲>5D蟲(10600) ・6A>5D烙印>(5BD離し)>(6C離し)>5B蟲>6C蟲>5D蟲(8600) ・2A>5B>5D烙印>(5BD離し)>(6C離し)>5B蟲>6C蟲>5D蟲(7200) ・生J6D烙印>>(6C離し)>(5D離し)>6C蟲>5D蟲~(8400) ・2A>2C>rc>5D烙印>(6BC離し)>(5D離し)>6B蟲>6C蟲>5D蟲(7200) ・5C>JA>JC>Aダイブ>5D烙印(6BC離し)>(5D離し)>6B蟲>6C蟲>5D蟲(8600) ・金バ>5D烙印(6BC離し)>(5D離し)>6B蟲>6C蟲>5D蟲(7500) *起き攻め ***(中央)JD烙印>即6C蟲>4A蟲>5D蟲>着地>相手を少し押す ねっぱ後転緊急受身上いれっぱディレイ緊急受身上いれっぱ、前転に対応。 ***(端)J2D烙印>即6A蟲>6C蟲>6D蟲 ねっぱ、前転狩り。 上いれっぱを狩りたい時は6C蟲を早めに置く。 ***(端)JD烙印裏周り>6A蟲>6C蟲 ねっぱ、前転狩り 4F組の緊急受身上いれっぱを狩れる気がする *補正切り ***(端)車輪>6AD蟲>6C蟲 補正切り用。受身は全部かれます →空中で受身とれる時があるな(補正きつすぎる時か?) ***D蟲昇り>JD(ダウン)>6A蟲>5CD蟲>起き攻め *&bold(){相手のつかまえかた} ***A蟲+D蟲か5B蟲→5C蟲(6BC蟲) ADかB→Cの組み合わせで蟲を出していく。 (コンボにいけるため。) あとはA蟲→B蟲→C蟲の順で出す。 ・6A蟲相手が空中ガード確認>6B6C蟲>歩き6A>A蟲 蟲の仕込み方 ・バリガ ・2A(3A→3Dずらし押し同時離し)や2B(3B→3Cずらし押し同時離し) ・C鳥>鳥硬直中に蟲入力 ・バクステ硬直や前ステ硬直に蟲入力 ***端端のときにあいて6AD虫ガード>6C虫>端ワープ>5B6A蟲>崩し *蟲ヒット時のコンボ ***6BC蟲>C鳥C鳥車輪(6D離し)>D蟲 ***空中喰らいには6A(Aホールド)>(5D離し)>5C>D蟲 ***地上くらいには5C(5D離し)>hjc>(J4A)>JC *烙印時の崩し ***Aダイブめくり or 表+A蟲 ヒット時はJA>A鳥>車輪からコンボ。 つかまえる時にも便利。 ***3A>3A>2C>6C蟲>6D蟲 端近くから端に押し込む連携。 2C後即6CD離し ***3B>3A>6A蟲>5C>5C蟲>5D蟲降り>5D蟲昇り 3B入力 3B>3A>6A蟲ででヒット確認を行う。 ***6A>2B or JC() 中段から再度中下段を迫るというもの。 下段 ・6A>2B>2A>5C>5C蟲>5D蟲降り>5D蟲昇り>各種エリアル 6Aホールド>3B(2・1B入力だとB蟲が当たってしまう)>A離し>2A>5CDと入力 676 :名無しさん:2010/01/15(金) 21:22:25 ID:7hL2Pc5E0 6AJCを適当にまとめてみたよ ・6A>(CD離し)>JC>5C蟲>CPQ>5D蟲降り>昇り~ ・6A>(C離し)>JC>5C蟲>BPQ(ABD入力)>5B蟲>5A蟲>5D蟲降り>昇り~ ・6A>(C離し)>JC>5C蟲>J2D(Dホールド)>5C>適当に車輪>6D離し 3番目は少ないとは思うけどD蟲が使えない時にどうぞ 画面端は ・6A>(6CD離し)>JC>6C蟲>CPQ>6D蟲降り>昇り~ ・6A>(6C離し)>JC>6C蟲>Bダイブ(J3ABD入力)>6A蟲>6B蟲>6D蟲降り>昇り>~ 端だとD蟲降りの当たり方が変で昇りが当たらない場合があるので5Cとか挟むといいかも 603 :名無しさん:2010/01/12(火) 00:16:04 ID:XY8kJge2O 6A>JCからのコンボで、 JC>CPQの後のD蟲打ち上げをワープ後のアラクネが相手を内側に押しちゃって(?)当たってくれないんだけど、何が悪いんかな? C蟲D蟲のタイミングは最初の6Aからズラし押ししてます。 604 :名無しさん:2010/01/12(火) 00:33:41 ID:Gr8PYdqk0 >>603 CPQが遅いか早いか、JC自体当てるのが遅いかだと思う BPQの場合でもBPQが遅れて相手を押してしまうこともあるみたい 心配ならPQしないでJCの反動でぶっ飛んでくのがいいかも ガードされてもD蟲の固めでまた近づける・・・はず ***6A>6A蟲>6A>~JCとの中下択へ B蟲→C蟲をガードさせたあとに迫りたい。 ***2A>3Cスカ>6A蟲めくり>5CD蟲 B蟲も必要? ***迷彩表裏や6A。 AダイブやAPQ、前ステップや6A ***3A→3A→6A→6B出した瞬間5CD→jC→CPQ~ ***低ダ5A→5A→Aダイブ出した瞬間5CD→D蟲打ち上げ~(中央) ***3A3A(4D)JC>Cダイブ *めくり択 ***3A>CPQ>(Cホールド5C5D離し)>6A蟲でめくり>5C虫>5D虫 C蟲がない場合は5BD蟲 CPQ、A蟲めくり基本系 ***3A>6A蟲>CPQ(Cホールド)>5C蟲>4AD押し離し>4A蟲>4D蟲 CPQ、A蟲めくり発展系。 ガードされた場合さらに択を迫れる ***APQ(5A離し)>5C蟲>4D蟲 APQ、A蟲めくり。 ガードされても再度たくれる。 テイガーには表になる。 CID、ジャヨク、槍、氷連双、阿修羅、大噴火、ヘキサ、カラミティをすかせる。 fインバース、裂氷、重力、燕返し、フェンリル、ツヌグイは当たる ラグナ、ツバキ、ハザマ、バング、タオカカ、カルル、レイチェルに有用
*コンボ途中烙印状態になった時。 ***~5D烙印空中>hjc>(J4A)>JC>CPQ(5D離し)>5C蟲>5D蟲 J4Aを入れるのだったら下記の6B蟲>5CD蟲拾いの方がダメ出る。 ***~5D烙印空中>6B蟲>5CD蟲 ***(端)~5D烙印空中>6B6D蟲>6C蟲 ***~5D烙印地上>即5BD離し>6C離し ***~5D烙印地上ガード>即5ABD離し>APQ *コンボ途中烙印状態になった時のダメ ・5DCH>JD>5D烙印>前hjc>JC(5Dずらし押し離し)>蟲コン(ビーム×2で8600~9300) 2回目の5Dの時点で烙印状態なのでJC(5Dずらし押し離し)はC蟲>D蟲で拾いコンボへ ・5C蟲>5D蟲>着地>バクステ>(※5C)【>D蟲昇り>空中ダッシュ車輪>6C蟲>6D蟲>JCPQ】×2>(※5C)>D蟲昇り>空中ダッシュ車輪>6C蟲>6D蟲>5C>5C>D蟲昇り>車輪>6C蟲>6D蟲>5C>D蟲昇り6A5C(※5C D蟲昇り)>ビーム>ビーム>5B ※ライチ、ノエル、ハザマ、ラムダは途中5Cを挟み、最後6Aを挟めない。 ・5DCH>JD烙印>(5CD離し)>着地>5C蟲>5D蟲~(10200~10400) ・5DCH烙印>(6C離し)>(5D離し)>6C蟲>5D蟲~(12480) ・5DNH烙印>(5BD離し)>(6C離し)>5B蟲>6C蟲>5D蟲(10600) ・6A>5D烙印>(5BD離し)>(6C離し)>5B蟲>6C蟲>5D蟲(8600) ・2A>5B>5D烙印>(5BD離し)>(6C離し)>5B蟲>6C蟲>5D蟲(7200) ・生J6D烙印>>(6C離し)>(5D離し)>6C蟲>5D蟲~(8400) ・2A>2C>rc>5D烙印>(6BC離し)>(5D離し)>6B蟲>6C蟲>5D蟲(7200) ・5C>JA>JC>Aダイブ>5D烙印(6BC離し)>(5D離し)>6B蟲>6C蟲>5D蟲(8600) ・金バ>5D烙印(6BC離し)>(5D離し)>6B蟲>6C蟲>5D蟲(7500) ・2Cfc>5A>JA>JC>Aダイブ>5D烙印(6BC離し)>(5D離し)>6B蟲>6C蟲>5D蟲(8600) *起き攻め ***(中央)JD烙印>即6C蟲>4A蟲>5D蟲>着地>相手を少し押す ねっぱ後転緊急受身上いれっぱディレイ緊急受身上いれっぱ、前転に対応。 ***(端)J2D烙印>即6A蟲>6C蟲>6D蟲 ねっぱ、前転狩り。 上いれっぱを狩りたい時は6C蟲を早めに置く。 ***(端)JD烙印裏周り>6A蟲>6C蟲 ねっぱ、前転狩り 4F組の緊急受身上いれっぱを狩れる気がする *補正切り ***(端)車輪>6AD蟲>6C蟲 補正切り用。受身は全部かれます →空中で受身とれる時があるな(補正きつすぎる時か?) ***D蟲昇り>JD(ダウン)>6A蟲>5CD蟲>起き攻め *&bold(){相手のつかまえかた} ***A蟲+D蟲か5B蟲→5C蟲(6BC蟲) ADかB→Cの組み合わせで蟲を出していく。 (コンボにいけるため。) あとはA蟲→B蟲→C蟲の順で出す。 ・6A蟲相手が空中ガード確認>6B6C蟲>歩き6A>A蟲 蟲の仕込み方 ・バリガ ・2A(3A→3Dずらし押し同時離し)や2B(3B→3Cずらし押し同時離し) ・C鳥>鳥硬直中に蟲入力 ・バクステ硬直や前ステ硬直に蟲入力 ***端端のときにあいて6AD虫ガード>6C虫>端ワープ>5B6A蟲>崩し *蟲ヒット時のコンボ ***6BC蟲>C鳥C鳥車輪(6D離し)>D蟲 ***空中喰らいには6A(Aホールド)>(5D離し)>5C>D蟲 ***地上くらいには5C(5D離し)>hjc>(J4A)>JC *烙印時の崩し ***Aダイブめくり or 表+A蟲 ヒット時はJA>A鳥>車輪からコンボ。 つかまえる時にも便利。 ***3A>3A>2C>6C蟲>6D蟲 端近くから端に押し込む連携。 2C後即6CD離し ***3B>3A>6A蟲>5C>5C蟲>5D蟲降り>5D蟲昇り 3B入力 3B>3A>6A蟲ででヒット確認を行う。 ***6A>2B or JC() 中段から再度中下段を迫るというもの。 下段 ・6A>2B>2A>5C>5C蟲>5D蟲降り>5D蟲昇り>各種エリアル 6Aホールド>3B(2・1B入力だとB蟲が当たってしまう)>A離し>2A>5CDと入力 676 :名無しさん:2010/01/15(金) 21:22:25 ID:7hL2Pc5E0 6AJCを適当にまとめてみたよ ・6A>(CD離し)>JC>5C蟲>CPQ>5D蟲降り>昇り~ ・6A>(C離し)>JC>5C蟲>BPQ(ABD入力)>5B蟲>5A蟲>5D蟲降り>昇り~ ・6A>(C離し)>JC>5C蟲>J2D(Dホールド)>5C>適当に車輪>6D離し 3番目は少ないとは思うけどD蟲が使えない時にどうぞ 画面端は ・6A>(6CD離し)>JC>6C蟲>CPQ>6D蟲降り>昇り~ ・6A>(6C離し)>JC>6C蟲>Bダイブ(J3ABD入力)>6A蟲>6B蟲>6D蟲降り>昇り>~ 端だとD蟲降りの当たり方が変で昇りが当たらない場合があるので5Cとか挟むといいかも 603 :名無しさん:2010/01/12(火) 00:16:04 ID:XY8kJge2O 6A>JCからのコンボで、 JC>CPQの後のD蟲打ち上げをワープ後のアラクネが相手を内側に押しちゃって(?)当たってくれないんだけど、何が悪いんかな? C蟲D蟲のタイミングは最初の6Aからズラし押ししてます。 604 :名無しさん:2010/01/12(火) 00:33:41 ID:Gr8PYdqk0 >>603 CPQが遅いか早いか、JC自体当てるのが遅いかだと思う BPQの場合でもBPQが遅れて相手を押してしまうこともあるみたい 心配ならPQしないでJCの反動でぶっ飛んでくのがいいかも ガードされてもD蟲の固めでまた近づける・・・はず ***6A>6A蟲>6A>~JCとの中下択へ B蟲→C蟲をガードさせたあとに迫りたい。 ***2A>3Cスカ>6A蟲めくり>5CD蟲 B蟲も必要? ***迷彩表裏や6A。 AダイブやAPQ、前ステップや6A ***3A→3A→6A→6B出した瞬間5CD→jC→CPQ~ ***低ダ5A→5A→Aダイブ出した瞬間5CD→D蟲打ち上げ~(中央) ***3A3A(4D)JC>Cダイブ *めくり択 ***3A>CPQ>(Cホールド5C5D離し)>6A蟲でめくり>5C虫>5D虫 C蟲がない場合は5BD蟲 CPQ、A蟲めくり基本系 ***3A>6A蟲>CPQ(Cホールド)>5C蟲>4AD押し離し>4A蟲>4D蟲 CPQ、A蟲めくり発展系。 ガードされた場合さらに択を迫れる ***APQ(5A離し)>5C蟲>4D蟲 APQ、A蟲めくり。 ガードされても再度たくれる。 テイガーには表になる。 CID、ジャヨク、槍、氷連双、阿修羅、大噴火、ヘキサ、カラミティをすかせる。 fインバース、裂氷、重力、燕返し、フェンリル、ツヌグイは当たる ラグナ、ツバキ、ハザマ、バング、タオカカ、カルル、レイチェルに有用

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