目次
基本情報
砲手 |
|
英語名 |
Gunner |
内部ID |
s_gunner |
ユニットタイプ |
heavySoldier |
属性 |
兵士, 感染候補者 |
訓練施設 |
訓練所 |
プレイヤー必要レベル |
8 |
訓練施設の必要レベル |
2 |
遮断 |
部分的 |
防御 |
ベース |
100% 100% 100% 100% |
耐性 |
なし |
ゾンビ化傾向 |
zombie_15-19_can |
概要
砲手は自ユニットの前に最大2列、3ブロックの広い攻撃範囲を持ったユニットである。
プレイヤーのレベルが8でアンロックされるユニットで、序盤の固まった位置の非装甲の敵を倒すのにとても有用である。
ランク3で研究できるヘビーファイアはスプレーの攻撃の二倍のダメージを敵に与える事が出来るので、ぜひとも研究したいスキルである。
仮にイノシシが攻撃範囲に6体並んでいたとしたら、540もの総ダメージを与える可能性を秘めている。
さらにこの攻撃は、命中率低下の効果を持っている為、回避能力の高い味方のユニットと相性が良い。
ただし、砲手はHPが低いうえ回避能力を持たないので、敵の攻撃にさらされた時はあっという間に撃破されてしまうだろう。
その為、対イノシシ戦で最大火力が欲しい時以外は2行目に砲手を配置し、その前列にライオット兵等を配置する事をお勧めする。
攻撃
武器:機関銃
+
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スプレー |
内部ID |
mg_3wide |
攻撃アイコン |
|
ダメージタイプ |
|
射程 |
1-2 |
射程圏 |
第一線 |
攻撃対象 |
地上 空中 |
使用火薬数 |
1 |
補給時間 |
2ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
0% |
2ndDMG% |
10% |
DMG_distraction |
0.75, Bonus: 0% |
備考 |
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|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
9-11 (x3) |
9-12 (x3) |
10-13 (x3) |
11-14 (x3) |
12-15 (x3) |
13-16 (x3) |
攻撃力 |
40 |
45 |
50 |
55 |
60 |
65 |
基本大打撃率 |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
【攻撃位置】選択不可 |
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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1.00 |
1.00 |
1.00 |
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|
1.00 |
1.00 |
1.00 |
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【拡散範囲】なし |
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ヘビーファイア |
内部ID |
mg_3wide_x2 |
攻撃アイコン |
|
ダメージタイプ |
|
射程 |
1-2 |
射程圏 |
第一線 |
攻撃対象 |
地上 空中 |
使用火薬数 |
2 |
補給時間 |
2ターン |
武器冷却時間 |
2ターン |
装甲貫通力 |
0% |
開発コスト |
必要ランク:3, 48m, 4 |
2ndDMG% |
10% |
DMG_distraction |
1, Bonus: 20% |
備考 |
|
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
- |
- |
10-13 (x6) |
11-14 (x6) |
12-15 (x6) |
13-16 (x6) |
攻撃力 |
- |
- |
46 |
51 |
56 |
61 |
基本大打撃率 |
- |
- |
5% |
5% |
5% |
5% |
【攻撃位置】選択不可 |
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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|
1.00 |
1.00 |
1.00 |
|
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|
|
1.00 |
1.00 |
1.00 |
|
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|
【拡散範囲】なし |
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|
武器:機関銃
+
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続きを表示 |
対空スプレー |
内部ID |
air_mg_3wide_x2 |
攻撃アイコン |
|
ダメージタイプ |
|
射程 |
1-2 |
射程圏 |
第一線 |
攻撃対象 |
空中 |
使用火薬数 |
2 |
補給時間 |
2ターン |
武器冷却時間 |
2ターン |
装甲貫通力 |
0% |
2ndDMG% |
10% |
DMG_distraction |
1, Bonus: 20% |
備考 |
乱数要素あり, |
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
9-11 (x6) |
9-12 (x6) |
10-13 (x6) |
11-14 (x6) |
12-15 (x6) |
13-16 (x6) |
攻撃力 |
36 |
41 |
46 |
51 |
56 |
61 |
基本大打撃率 |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
【攻撃位置】選択可能マス |
|
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|
【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト |
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|
100 |
100 |
100 |
|
|
|
|
|
|
100 |
100 |
100 |
|
|
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|
【拡散範囲】減衰率 |
|
|
|
|
0.10 |
|
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|
0.15 |
0.35 |
0.15 |
|
|
|
|
|
0.10 |
0.35 |
1.00 |
0.35 |
0.10 |
|
|
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ステータス & 昇級データ
ステータス |
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
必要SP |
N/A |
735 |
1,470 |
3,675 |
6,615 |
44,175 |
HP |
70 |
75 (+5) |
85 (+10) |
90 (+5) |
100 (+10) |
105 (+5) |
勇敢さ |
20 |
25 (+5) |
25 |
30 (+5) |
30 |
35 (+5) |
防御 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
回避 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
スロット |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
ダメージ |
0% |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
攻撃 |
0 |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
大打撃率 |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
昇級 コスト |
N/A |
4h 2,192 |
12h 7,096 1,700 |
1d 23,096 2,950 2 |
2d 60,776 4,675 7 |
2d 171,160 3,550 3 |
昇級報酬 |
N/A |
500 |
1,100 |
1,800 |
2,800 |
4,000 |
撃破SP |
20 |
24 |
32 |
36 |
40 |
48 |
撃破Gold |
100 |
120 |
160 |
180 |
200 |
240 |
PvPコスト |
5 |
6 |
8 |
9 |
10 |
12 |
更新:2013/10/26
訓練コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
訓練所 |
レベル |
1 |
3 |
5 |
7 |
9 |
11 |
13 |
15 |
時間 |
1h5m |
59m48s |
54m10s |
50m |
45m |
35m6s |
24m22s |
15m |
Gold |
1,250 |
1,250 |
1,250 |
1,250 |
1,250 |
1,125 |
1,000 |
875 |
鉄 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
14 |
12 |
11 |
治療コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常 |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
13m |
13m |
13m |
13m |
13m |
11m42s |
10m24s |
9m6s |
7m48s |
5m12s |
Gold |
855 |
713 |
570 |
513 |
456 |
399 |
366 |
342 |
314 |
285 |
鉄 |
6 |
5 |
4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
ハイテク |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
11m42s |
11m42s |
11m42s |
11m42s |
11m42s |
10m24s |
9m6s |
7m48s |
6m30s |
3m54s |
Gold |
741 |
599 |
456 |
399 |
342 |
285 |
257 |
228 |
197 |
171 |
鉄 |
5 |
4 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
1 |
1 |
更新:2013/10/26
アップデート履歴
- 2.2
- 1.4
- 武器アップグレードオプション、ヘビーファイアを追加。
- 1.3
- 武器は、単一の攻撃からバースト攻撃(×3)に変更。
- 最大の非大打撃ダメージが20から27-33まで大幅に増加。
- 治癒コストが減少。
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最終更新:2013年10月26日 20:47