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第5回戦用ルール


設定


simutransのバージョン:102.2.2
pak128のバージョン:pak128(1.4.6)

freeplay:使用する
年代設定:使用しない
ゲーム開始:1950年
長さ:10期
駅範囲(station_coverage):5
時間速度(bit_per_month):19
マップサイズ:896x896(6期目から1024x1024)

ゲーム開始までの流れ


1.参加者を決める
 11/1までの予定
2.ルールを決める
3.マップを決める
4.順番を決める
 私の方でくじを用意して抽選を行います。
5.本拠地、会社名、会社色を選ぶ
 順番の遅い人から逆順で決めます。
6.ゲーム開始


1ターンの長さは、ゲーム内部時間1年。その年の1月1日から12月31日まで。
現実時間5日間以内に自分のターンをプレイし、セーブデータを指定のアップローダにアップする。
期限を3日過ぎてもセーブデータをアップしなかった場合、そのターンは飛ばされる (1 回休み)。
休みが3回連続したときは、そのプレイヤーはゲームの続行が不可能なものとして失格になる。

得点


ゲームが一周するごとに各社の経営状況に応じて得点を加点する。
基準は前期から「本拠地人口、輸送実績、現金」のそれぞれの増加量が多い順に得点が加算される。
6人の場合1位…5点、2位…4点、3位…3点、4位…1点、5位…1点

会社


称号、コーポレートカラーは自由に変更できる。
ただし、本拠地を選択する順番に他社との重複がないこと。
相手の許可がある場合を除き、原則としてプレイ中には自社と公共事業のみ操作し、他社は操作しない
連続3回以上の赤字決算は許されない。赤字3年目の決算で黒字化できなければ失格となる場合がある
失格となったプレイヤーの保有する交通経路、線路、道路、建物、乗り物などは、すべて撤去される

都市と産業


プレイヤーは経営活動の拠点となる本拠地を選ぶ
ターン中に接続できる都市は、6個まで
本拠地都市の名前は最初のみ変更できる
それ以外の場合で都市名の改称を希望する場合は、各社に通達ののち過半数の許可を得ること。
ただし、マップに元からある都市・自社で誘致した都市に限る
誘致した都市の名称は、誘致したターンであれば通達無しで変更できる。

新しい都市の誘致


プレイヤーは、各自の費用で新しい都市を誘致できる。
誘致できる都市の数に制限はないが以下の制限がある。
誘致にかかる費用が、現在の所持金の範囲内でなければならない。
誘致する都市も「1ターン中に接続できる都市」にカウントするので、これを超えてはならない

特殊建築物


プレイヤーは、各自の費用で特殊建築物を誘致できる
誘致できる特殊建築物の数に制限はないが以下の制限がある。
誘致にかかる費用が、現在の所持金の範囲内でなければならない
またプレイヤーは、都市計画と干渉する場合に限り各自の費用で特殊建築物を移設できる。
この時、撤去は公共事業で行い、設置にかかる費用は自費で賄う。現在の所持金の範囲内でなければならない

市内建築物


プレイヤーは、市域を変更したい場合と都市計画と干渉する場合に限り各自の費用で市内建築物を移設できる。
この時、撤去・設置にかかる費用は自費で賄う。現在の所持金の範囲内でなければならない

電力


公共事業を電力会社とし、送電線の敷設や変電所の建設ができる
この会社枠を誰でも操作でき、自社の産業へ電力供給をすることができる
ただし、電力供給が出来るのは最終消費地 (消費のみで生産が無いもの) 以外とする

アドオン


アドオンは、ゲームバランスを崩壊させない程度に好きなものを使うことができる。
原則導入されているアドオンはすべて自由に使用できる。
どうしても自社だけで使いたい車両とかあれば適宜話し合ってください。

立入禁止地区


マップ中央に立ち入り禁止地区が設定される。
プレイヤーは、この地域内には輸送網を設置することが出来ない。
ただし、空路・海路でのこの区域を通過することは可能である。
立入禁止地区は3期終了時に開放され、4期目から自由に輸送網を設置できるようになる。
立入禁止地区内での会社間の調整が済むまで一旦ゲームの進行を停止する。

マップ拡張

5期終了時にマップを四方に128pxずつ拡張し、1024x1024のマップにする。
拡張した地域は6期目から自由に輸送網を設置できる。



2010/10/13 草案作成
2010/10/17 完成

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最終更新:2011年07月30日 20:06