bbh3@Wiki内検索 / 「BBH2012サイン」で検索した結果

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  • BBH2012サイン
    BBH2012サイン BBH2012サインについての考察ページです。 未完成なので、情報があれば修正・追記お願いします。 サイン相性 スペシャルサイン相性 打者・走者走塁 打撃+走塁 打撃(バント含む) 守備時全体・外野シフト 内野シフト 警戒/バッテリー サイン相性 サイン 攻撃側 引っ張り センター返し 流し打ち ヒットエンドラン バント スクイズ 進塁打 守備側 内角 【攻】◎ 【守】○ 【守】◎ 外角 【守】◎ 【攻】○ 【攻】◎ 高め 【攻】○ 低め 【攻】○ 内角高め 【攻】◎ 【守】◎ 【守】◎ 内角低め 【攻】○ 【守】○ 【守】◎ 外角高め 【守】○ 【攻】○ 【攻】○ 外角低め 【守】◎ 【攻】○ 【攻】◎ 盗塁警戒 【攻】有利 【攻...
  • BBH2012EXスキル
    BBH2012EXスキル 抜けている部分は、確認次第記載をお願いします。 キャリア別コスト キャリア コスト 備考 1 1 2 2 3 2 ++解禁 4 3 5 4 6 5 7 5 +++解禁 8 6 9 7 新券はキャリア9、旧券はキャリア2、ノンカードはキャリア1まで可能 投手用 EXスキル名 取得条件(ゲージ増加条件) 効果 コスト 備考 + ++ +++ コントロール 無四球のイニング数 コントロール+ 1 3 6 スタミナ イニング数 スタミナ+ ピンチ 得点圏で抑えた回数 ピンチ+ 2 4 7 対左打者 左打者を抑えた回数 対左打者+ 対右打者 右打者を抑えた回数 対右打者+ 対右打者はマスクデータ 打たれ強さ 被安打2以上で0点に抑えたイニング数 打たれ強さ+ 対ランナー ...
  • BBH2010サイン
    BBH2010サイン BBH2010サインについての考察ページです。 サイン相性 打者・走者打撃 走塁 バント その他 守備時内野シフト 外野シフト 警戒/バッテリー その他 サインは、初回--使用分与えられます。サイン使用ごとに1回減っていきます。 サイン相性 守備/攻撃 ヒットエンドラン バント 引っ張り 流し打ち センター返し 犠牲フライ 激励 キャンセル 内角 【攻】◎ 【守】◎ 【守】○ 【攻】○ 【攻】○ 外角 【守】◎ 【攻】◎ 【攻】○ 【守】○ 【攻】○ 高め 【攻】○ 【攻】○ 【攻】○ 低め 【攻】○ 【守】◎ 【攻】○ 内角高め 【攻】◎ 【守】◎ 【守】◎ 【攻】◎ 【攻】○ 内角低め 【攻】○ 【守】◎ 【守】○ 【守】○ 【攻】○ 外角高め 【守】○ 【攻】○ 【攻】○ 【攻】○...
  • BBH2013サイン
    BBH2013サイン BBH2013サインについての考察ページです。 未完成なので、情報があれば修正・追記お願いします。 サイン相性 スペシャルサイン相性 打者・走者走塁 打撃+走塁 打撃(バント含む) 守備時全体・外野シフト 内野シフト 警戒/バッテリー サイン相性 サイン 攻撃側 引っ張り センター返し 流し打ち ヒットエンドラン バント スクイズ 進塁打 守備側 内角 【攻】◎ 【守】○ 【守】◎ 外角 【守】◎ 【攻】○ 【攻】◎ 高め 【攻】○ 低め 【攻】○ 内角高め 【攻】◎ 【守】◎ 【守】◎ 内角低め 【攻】○ 【守】○ 【守】◎ 外角高め 【守】○ 【攻】○ 【攻】○ 外角低め 【守】◎ 【攻】○ 【攻】◎ 盗塁警戒 【攻】有利 【攻...
  • BBH用語集 試合
    BBH用語集 試合 記事は各分類毎に五十音英数字順に並べ替えて下さい。 試合関連カードコンボ サイン 指示ボタン スペシャルサイン 選手交代 ターニングポイント 対戦相性 投手動揺ゲージ 熱血サイン ベンチムード マッチング方式 VS 試合関連 カードコンボ 各球団毎に設定された特定の選手を起用して発生条件を満たすと様々な効果が発揮される。数はバージョンによって異なり、PUVやHUVのカードが排出される頃に新しいコンボが追加される。 ただし他球団で設定されているコンボを現在の使用球団で使用することは出来ない。 サイン 試合中に最低15回(ハーフプレイだと最低8回)指示を出す事が出来る。 (ハーフプレイの場合コンティニューした時点で7回追加される) 使い切った場合はイニング毎に1回補充される。 ※7回までに15回使い切った場合、8回表の時点で1回使えるよ...
  • BBH2014サイン
    BBH2014サイン BBH2014サインについての考察ページです。 未完成なので、情報があれば修正・追記お願いします。 サイン相性 熱血サイン相性 打者・走者走塁 打撃+走塁 打撃(バント含む) 守備時全体・外野シフト 内野シフト 警戒/バッテリー サイン相性 サイン 攻撃側 引っ張り強振引っ張りプルヒッティング センター返し強振センター返し 流し打ち強振流し打ち広角打法匠の流し打ち ヒットエンドラン強振ヒットエンドラン バント スクイズ 守備側 内角 【攻】◎ 【守】○ 【守】◎ 外角 【守】◎ 【攻】○ 【攻】◎ 高め 【攻】○ 低め 【攻】○ 内角高め 【攻】◎ 【守】◎ 【守】◎ 内角低め 【攻】○ 【守】○ 【守】◎ 外角高め 【守】○ 【攻】○ 【攻】○ 外角低め...
  • BBH FAQ
    BBH FAQ FAQ一部のQ Aで編集合戦が起きています。 編集合戦を止める為、【編集禁止】と記載されているQ Aの書き換えを禁止します。(ページ作成者より) 初心者FAQQ 初めてPLAYするのでカードを持ってません。カード入りの人と対人戦になったら負けますか? Q 交代制等と張り紙がしてない場合は、連続プレイをしてよいのでしょうか? 【編集禁止】 Q 監督の背番号は自分で設定できますか? ゲームモード関連FAQQ クライマックスシリーズにはどうすれば出れるんでしょうか? Q 日本シリーズにはどうすれば出れるんでしょうか? Q 店内対戦とオープン戦って、何が違うんですか? Q オープン戦でカードにない選手が出てきたのですが? 試合関連FAQQ 球場のホーム&ビジターは選べますか? Q 先行&後攻は選べますか? Q 球団所属選手って何ですか? Q 所属チーム以外の選手で...
  • BBH2012 CPU使用選手
    BBH2012 CPU使用選手一覧 ソフトバンク 日本ハム 西武 オリックス 楽天 ロッテ 中日 ヤクルト 巨人 阪神 広島 横浜DeNA 新たに発見したら記載願います。 8.0以前にカード化されていない選手の場合、赤字で記載してください 8.0より後にカード化された選手の場合は、上記の記載方法を守った上で括弧で囲んでください ソフトバンク 【投手】坂田 【捕手】 【内野手】福元 白根 【外野手】 日本ハム 【投手】(矢貫) 【捕手】大嶋 (近藤) 【内野手】 【外野手】 西武 【投手】 (長田) 【捕手】 【内野手】 (オーティズ) 【外野手】駒月 オリックス 【投手】 【捕手】 【内野手】(スケールズ) 堤 三ッ俣 【外野手】(中村) 宮崎 楽天 【投手】高堀 ダックワース 【捕手】 【内野手】 藤...
  • BBH2012成績ボーナス
    BBH2012成績ボーナス 投手 野手 投手 名称 効果 取得条件条件 先発勝利 変化球+1 ? 先発勝利(奪三振) 球威+1 ? ホールド 変化球+1 ホールドを記録 ホールド(奪三振) 球威+1 ホールドかつ奪三振を記録 セーブ 変化球+1 セーブを記録 セーブ(奪三振) 球威+1 セーブかつ奪三振を記録 完封/完投 スタミナ+1 完封・完投勝利を記録 無四球完封/無四球完投 スタミナ+1、コントロール+1 無四球完封・無四球完投勝利を記録 2桁奪三振 球威+2 2桁奪三振を記録 ノーヒットノーラン 威圧感、絶好調 ノーヒットノーランを記録 パーフェクトゲーム ? パーフェクトゲームを記録 野手 名称 効果 取得条件 ホームラン パワー+1 ホームランを記録 複数ホームラン パワー+1、連発 1試合2ホーマー以上を記録 初回先頭打者ホームラン パワー+1、初回先...
  • BBH用語集 ゲームモード
    BBH用語集 ゲームモード 記事は各分類毎に五十音英数字順に並べ替えて下さい。 ゲームモード関連(現行)オープン戦 カードアルバム キャンプ クライマックスシリーズ 全国大会 全国ペナントレース 選手管理 選手指導 店舗内対戦 日本シリーズ ホーム画面 BBHチャレンジリーグ VSチャレンジ 練習試合 ゲームモード関連(非現行)ライバル対戦 CPU対戦 ONLINE MATCH チュートリアル ビクトリーロード '09 WORLD BASEBALL CLASSIC™ ゲームモード関連(現行) オープン戦 稼働当初から存在するゲームモード。 BBH2009覇者までは監督ランク9級から1級までのプレーヤーが参加するオンライン対戦モードで、 全国ペナントレースの参加条件となる監督ランク初段にランクアップするまで無期限に開催された。 対戦相手は自球団以外の11...
  • BBH用語集 券種
    BBH用語集 券種 券種 NPBカード(現行排出)GREAT NORMAL(REGULAR-WHITE・WHITE) REGULAR(REGULAR-BLACK・BLACK) SPECIAL SUPER RARE ULTRA RARE 券種 NPBカード(非現行排出)ALL-STAR AWARD BEST NINE CAMPAIGN CLOSEUP DRAFTED 1st DRAMATIC SWING EXCITED EXCITING PITCH EXCITING SWING EXPERT FUTURESTAR HIGHLIGHT INTER-LEAGUE IRON ARM KEY PERSON LOCATION TEST MEMORIAL MVP NEWPOWER NOSTALGIC NOSTALGIC PREMIUM OPENING CLEANUP HITTER OPENI...
  • BBH用語集 全国大会
    BBH用語集 全国大会 記事は各分類毎に五十音英数字順に並べ替えて下さい。 全国大会関連英雄杯 球団対抗戦 週刊ベースボール杯 春の開幕ダッシュキャンペーン 真・英雄杯 スリースターズカップブルースターカップ レッドスターカップ イエロースターカップ セ・パ交流戦 熱球杯 12球団制覇戦 6球団対抗戦 6地域制覇戦 BBHサバイバルシリーズ BBH杯 KONAMI Arcade Championship 2011 KONAMI Arcade Championship 2012 KONAMI Arcade Championship 2013 WORLD BASEBALL CLASSIC™最強決定戦 全国大会関連 英雄杯 開催 BBH2~BBH2008制覇 参加条件 なし 参加特典 経験値ボーナス 球団対抗戦 開催 BBH2/BBH2009覇者/BBH2010...
  • BBH2012VSチャレンジ
    BBH2012VSチャレンジ 抜けている部分は、確認次第記載をお願いします。 得点 打席結果 打席結果 得点 単打 60 二塁打 90 三塁打 150 ホームラン 250 犠牲フライ 20 四死球 10 エラー 10 VSカーソル カーソル(タイミングとコース)の的中度に合わせて、0~100点獲得できる。 得点 得点を挙げれば、それに応じた点数を獲得できる。 連打ボーナス 連続でヒットを打つと、それに応じた点数を獲得できる。同じ打席結果(二塁打・HR等)が連続すると、獲得できる点数も高くなる。 打者一巡 打者一巡すると、それ以降の打席ごとに10点獲得できる。 赤カーソルヒット 打者と投手の赤いカーソルがヒットすると、ステージ終了後にスコアが増加する。 計算式:スコア×{1.0+(0.1×赤いカーソルヒット回数)} ステージ終了時点...
  • BBH用語集 スペシャルスキル
    BBH用語集 スペシャルスキル 記事は各分類毎に五十音英数字順に並べ替えて下さい。 スペシャルスキル 投手威圧感 球速安定 牽制 剛球 ジャイロボール 勝負運 尻上がり スピン 大舞台 打球反応 デーゲーム ナイトゲーム 変則軌道 スペシャルスキル 野手アーティスト アベレージヒッター 威圧感 固め打ち 逆境 広角打法 サヨナラ 守備職人 初回先頭打者本塁打 初球 スライディング 選球眼 体当たり 代打 大舞台 チャンスメーカー デーゲーム ナイトゲーム 内野安打 流し打ち パワーヒッター プルヒッター ブロック 満塁 ムードメーカー ラインドライブ レーザービーム 連発 スペシャルスキル 投手 威圧感 BBH1から登場している投手のスペシャルスキルの一つ。通称「威圧」。 打者に威圧感を与えることで打ち取りやすくなる。 VS時には相手打者のカーソルサイズを縮小する...
  • BBH用語集 システム
    BBH用語集 システム 記事は各分類毎に五十音英数字順に並べ替えて下さい。 システム関連アイテム カスタムアビリティ カスタムスキル 監督タイプ 監督ランク キャリアアップシステム 球団所属選手率 攻略デジカ 試合ポイント 師弟・ライバルシステム スカウト スペシャルレコード 全国ランキング 選手アビリティ 戦力評価値 チームスキル チャットシステム ドリナイ×BBH ネクストプレーボーナス ヒーローズペナント マッチングカテゴリー マッチンググループ マッチングランク マッチングレート マルチバージョン登録 ミッションスキル 来店スタンプカード EXスキル JOYメダル Myシーズン システム関連 アイテム BBH2011SHINESTARから「アイテムデジカ」という名前で搭載されたシステム。BBH2014より現在の名称になる。 試合前に選手にセットすることで、様...
  • BBH経験値考察
    BBH経験値考察 BBH2014 レベルアップ 1→10 11→50 51→100(開眼後) 必要な経験値 各4,000 各8,000 各8,000 ※BBH2014ではLv1~100の100段階制となりました。Lv50が2013までのLv9に相当します。  Lv51以上に上げるには2014のカード(レアプレミアムノンカード含む)、または2013のプレミアムカードキャンペーンのカードが必要です。 ※またBBH2014では2軍登録状態で、Lv25になるまで1試合につき1,000の経験値が入ります。 BBH2013 BBH2012~BBH2011 BBH2010 BBH2009~BBH3 BBH2 BBH1 券種 共通 共通 共通 新券 旧券 新券 旧券 共通 1→2 10000 1000 100 100 80? 80? ? 2→3 20000 1000 1...
  • BBH用語集 選手関連
    BBH用語集 選手関連 記事は各分類毎に五十音英数字順に並べ替えて下さい。 選手関連カード選手 経験値 コンディション 使用不可能選手 スペシャルノンカード選手 選手レベル ドリナイカード選手 プレミアムノンカード選手 プロ野球選手カード リアルタイム成長 レアプレミアムノンカード選手 [NEW!] ワールドベースボールクラシック選手カード 選手関連 カード選手 プロ野球選手カードを使用して登録した選手を「カード選手」と呼び、最初から球団に所属している選手を「ノンカード選手」と呼ぶ。 カード選手はノンカード選手に比べ、「試合中の活躍に応じて選手レベルがアップする」「ゲージ(メモリ)で打撃や投球により細かな指示ができる」という特典がある。 選手名が表示される場面では、ノンカード選手は緑色、カード選手は白色で選手名が表示される。 なお、BBH2012よりノンカード選...
  • BBH用語集 その他
    BBH用語集 その他 記事は各分類毎に五十音英数字順に並べ替えて下さい。 その他ウィンターキャンペーン! オールスター カムバック・キャンペーン クイズ!侍ジャパン 芝姫翠(しばひめ みどり) 新人歓迎キャンペーン 純正 準正 特製e-AMUSEMENT PASSプレゼント!キャンペーン ハイライトキャンペーン ブースターパック プロ野球ドリームナイン プレミアム選手カードキャンペーン ホームランキャンペーン景品一覧 目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレース 猛打炸裂!!キャンペーン BASEBALL HEROES 2009 覇者 CHAMPIONSHIP ~真の覇者となれ~ BBHフェア! BBHをはじめようキャンペーン e-AMUSEMENT PASS FINAL VERSION HEAT UP VERSION KAC2011激闘御礼・BBH感謝祭 KONAMI ...
  • BBH2011タクティカルスキル
    BBH2011タクティカルスキル 取得条件別 コスト別 取得条件別 名前 コスト 取得条件 初期取得 効果 備考 繋がる打線 2 最初から 直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ 機動力野球 1 最初から 盗塁成功率アップ フォアザチーム 1 最初から 進塁打成功率アップ 名前 コスト 取得条件 プレー回数 効果 備考 犠飛打線 1 プレー回数10回 犠牲フライの成功率大幅アップ オフェンシブVS 1 プレー回数40回 攻撃時、VSカーソルが大きくなる 挑戦の報酬 2 プレー回数50回 相手が格上の時全選手獲得経験値アップ 自チームの戦力評価値より5%以上高いチームが相手の場合発動 ファン一体 2 プレー回数60回 自チームのベンチムードが常に一定より下がらない CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効 堅牢堅固 2 プレー回数70回 打ちとりやすくなる 1点差で...
  • 移籍・退団情報2012-2013年
    移籍・退団・背番号変更情報2012-2013年 巨人 中日 東京ヤクルト 広島東洋 阪神 横浜DeNA 北海道日本ハム 埼玉西武 福岡ソフトバンク 東北楽天 千葉ロッテ オリックス 退団選手の記載範囲は2012年8月1日から2013年7月31日までの期間とします。使用の可否はBBH2013を基準にしています。 NPB公式ページ、または球団公式ページで発表されている情報のみ記載してください。 退団濃厚、〇〇を獲得へ、などの報道・ニュース等でのみ発表されている情報だけでは追加しないで下さい。 ただし公式ページでは未掲載でもブログ・Twitter等により本人のコメントがあった場合は備考欄にどこに書かれていたのかを記載して下さい。(囲み取材などの選手のコメントでは正確性がないため、絶対に記載しないでください。) あくまで純正・準純正の目安の為、カード化されていない選手は記載...
  • BBH2013デジタルカード
    BBH2013デジタルカード 選手デジカ投手 野手 アイテムデジカ 選手デジカ 投手 表・裏パラ系 効果 コントロール 失投(四死球)の発生率が下がる。 投球体力 試合開始時のスタミナが増える。 ピンチ 得点圏に走者がいるときに打たれにくくなる。 対左打者 左打者に打たれにくくなる。 打たれ強さ 投手攻略されにくくなる。 対ランナー 走者有時に打たれにくくなる。 ノビ 速球で打ちとりやすくなる。 クイック 盗塁を防ぎやすくなる。 疲労回復力 1試合毎のスタミナ回復量が多くなる。 球速 球速が上がる。 SS系 効果 威圧感 打者に威圧感を与えることで打ち取りやすくなる。また、投手がVS時のカーソルサイズを縮小する。 尻上がり 試合の後半からコントロールが上昇する。 勝負運 登板している間、味方打者のミート率が上昇する。 牽制 相手の走者を牽制でアウトにしやすくなる。 打球反...
  • BBH2009称号一覧
    BBH2009称号一覧
  • 移籍・退団情報2011-2012年
    移籍・退団・背番号変更情報2011-2012年 福岡ソフトバンク 北海道日本ハム 埼玉西武 オリックス 東北楽天 千葉ロッテ 中日 東京ヤクルト 巨人 阪神 広島東洋 横浜 退団選手の記載範囲は2011年8月1日から2012年7月31日までの期間とします。 NPB公式ページ、または球団公式ページで発表されている情報のみ記載してください。 退団濃厚、〇〇を獲得へ、などの 報道・ニュース等でのみ発表されている情報だけでは追加しないで下さい。 ただし公式ページでは未掲載でも会見等により本人のコメントがある場合は備考欄に記載して下さい。 あくまで純正・準純正の目安の為、カード化されていない選手は記載しないで下さい。 BBH2009覇者のWBCカードのみでカード化された選手は所属に含めないで下さい。 BBH2011SHINESTAR HUVにて払い出しが終了になる選手の...
  • BBH2010デジタルカード
    BBH2010デジタルカード 大見出し中見出し小見出し 球団 カードNo 選手名 巨人 A10T001 小林 雅英 威圧感 A10T002 山口 鉄也 対左 A10T003 阿部 慎之助 パワー A10T004 坂本 勇人 捕球 A10T005 長野 久義 チャンス 中日 A10T006 岩瀬 仁紀 打たれ強さ A10T007 伊藤 準規 投球体力 A10T008 井端 弘和 弾道 A10T009 ブランコ 1塁守備範囲 走力 A10T010 藤井 淳志 パワー ヤクルト A10T011 由規 A10T012 石川 雅規 ノビ A10T013 デントナ A10T014 藤本 敦士 守備職人 A10T015 青木 宣親 パワー 阪神 A10T016 メッ...
  • BBH2012タクティカルスキル
    BBH2012タクティカルスキル 取得条件別 コスト別 取得条件別 名前 コスト 取得条件 初期取得 効果 備考 機動力野球 1 最初から 盗塁成功率アップ ビッグベースボール 2 最初から ホームラン率アップ フォアザチーム 1 最初から 進塁打成功率アップ 名前 コスト 取得条件 JOYメダル 効果 備考 采配の妙 2 JOYメダル1コ 采配相性が有利の時成功率アップ スモールベースボール 1 JOYメダル3コ バント成功率アップ ヒットアッパー 2 JOYメダル5コ ヒット率アップ、ホームラン率ダウン データ野球 1 JOYメダル10コ 相手の投手が動揺しやすくなる VSキャンセラー 2 JOYメダル20コ VSをキャンセルさせる 逆境監督 2 JOYメダル30コ 負けているときヒット率大幅アップ 過去の栄光 2 JOYメダル40コ 旧カードの獲得...
  • BBH2012コンボ
    BBH2012コンボ一覧 ソフトバンク 西武 ロッテ 日本ハム オリックス 楽天 中日 阪神 巨人 ヤクルト 広島 横浜 『黄金バッテリー』スタミナ消費率,被安打率低下の効果がある 『中継ぎリレー』VS時サークル○%減少の効果がある(順不同) 『必勝リレー』VS時サークル○%減少の効果がある(順不同) 『先手必勝』ミート率がアップする 『クリーンナップコンビ』ミート率がアップする 『クリーンナップトリオ』ミート率がアップする 『アベック砲』ホームラン率がアップする 『フレッシュコンビ』ミート率がアップする(順不同) 『ベテランコンビ』ミート率がアップする(順不同) 『得点パターン』ミート率がアップする 『恐怖の下位打線』ミート率がアップする(順不同) 『助っ人コンビ』ミート率アップする(順不同) クリーンナップコンビ、クリーンナップトリオ、...
  • BBH2014 CPU使用選手
    BBH2014 CPU使用選手一覧 楽天 西武 ロッテ ソフトバンク オリックス 日本ハム 巨人 阪神 広島 中日 DeNA ヤクルト 新たに発見したら記載願います。 10.0以前にカード化されていない選手の場合、赤字で記載してください 10.0より後にカード化された選手の場合は、上記の記載方法を守った上で括弧で囲んでください 楽天 【投手】 【捕手】 【内野手】 【外野手】 西武 【投手】山口 誠 【捕手】 【内野手】 【外野手】 ロッテ 【投手】 【捕手】 【内野手】 【外野手】 ソフトバンク 【投手】吉本 【捕手】 【内野手】猪本 【外野手】 オリックス 【投手】(東明) 【捕手】 【内野手】 【外野手】 日本ハム 【投手】 【捕手】 【内野手】 【外野手】 巨人 【投手】...
  • BBH2008監督スキル
    BBH2008監督スキル スキル名 効果 スキルが付く条件・要素などあれば 打ち勝つ野球 乱打戦になったら安打率がアップ ビッグベースボール サイン「引っ張り」の効果がアップ HRを多く打つ?HRによる打点が決勝点?(要検証) スモールベースボール バント系の成功率とスクイズ成功時のベンチムード上昇率がアップ バントを多く成功させる 先行逃げ切り 同点か逆転されるまでベンチムードの上昇率がアップ(先制点を取ってから効果が発動) 先制点を取って逃げ切る事が多いと取得 猫の目打線 控え選手のモチベーションが下がりにくくなる レギュラー・打順等を試合ごとに頻繁に交換すると取得 繋がる打線 サイン「流し打ち」の効果がアップ データ野球 投手攻略が進みやすくなる 投手王国 先発投手が攻略されにくくなる 先発投手の貢献が大きいチームが取得(一定数の完投?) リリーフ充実 中継ぎ陣がマイ...
  • BBH2013EXスキル
    BBH2013EXスキル 抜けている部分は、確認次第記載をお願いします。 キャリア別コスト キャリア コスト 備考 1 1 2 2 3 3 ++解禁 4 4 5 5 6 6 7 7 +++解禁 8 8 9 9 新券はキャリア9、旧券・ノンカードはキャリア3まで可能 投手用 EXスキル名 取得条件(ゲージ増加条件) 効果 コスト 備考 + ++ +++ コントロール 無四球のイニング数 コントロール+ 1 3 6 スタミナ イニング数 スタミナ+ ピンチ 得点圏で抑えた回数 ピンチ+ 2 4 7 対左打者 左打者を抑えた回数 対左打者+ 対右打者 右打者を抑えた回数 対右打者+ 対右打者はマスクデータ 打たれ強さ 被安打2以上で0点に抑えたイニング数 打たれ強さ+ 対ランナー ランナーが出...
  • BBH2013成績ボーナス
    BBH2014成績ボーナス 投手 野手 投手 名称 効果 取得条件条件 先発勝利 変化球+1 ? 先発勝利(奪三振) 球威+1 ? ホールド 変化球+1 ホールドを記録 ホールド(奪三振) 球威+1 ホールドかつ奪三振を記録 セーブ 変化球+1 セーブを記録 セーブ(奪三振) 球威+1 セーブかつ奪三振を記録 完封/完投 スタミナ+1 完封・完投勝利を記録 無四球完封/無四球完投 スタミナ+1、コントロール+1 無四球完封・無四球完投勝利を記録 2桁奪三振 球威+2 2桁奪三振を記録 ノーヒットノーラン 威圧感、絶好調 ノーヒットノーランを記録 パーフェクトゲーム ? パーフェクトゲームを記録 野手 名称 効果 取得条件 ホームラン パワー+1 ホームランを記録 複数ホームラン パワー+1、連発 1試合2ホーマー以上を記録 初回先頭打者ホームラン パワー+1、初回先...
  • 移籍・退団情報2014-2015年
    移籍・退団・背番号変更情報2014-2015年 福岡ソフトバンク オリックス 北海道日本ハム 千葉ロッテ 埼玉西武 東北楽天 巨人 阪神 広島東洋 中日 横浜DeNA 東京ヤクルト 退団選手の記載範囲は2014年8月1日から2015年7月31日までの期間とします。使用の可否はBBH2014を基準にしています。 NPB公式ページ、または球団公式ページで発表されている情報のみ記載してください。 退団濃厚、〇〇を獲得へ、などの報道・ニュース等でのみ発表されている情報だけでは追加しないで下さい。 ただし公式ページでは未掲載でも会見・ブログ・Twitter等により本人のコメントがあった場合は備考欄にどこに書かれていたのかを記載して下さい。(囲み取材などのコメントでは正確性がないため、絶対に記載しないでください。) あくまで純正・準純正の目安の為、カード化されていない選手は記載...
  • 移籍・退団情報2013-2014年
    移籍・退団・背番号変更情報2013-2014年 東北楽天 埼玉西武 千葉ロッテ 福岡ソフトバンク オリックス 北海道日本ハム 巨人 阪神 広島東洋 中日 横浜DeNA 東京ヤクルト 退団選手の記載範囲は2013年8月1日から2014年7月31日までの期間とします。使用の可否はBBH2013を基準にしています。 NPB公式ページ、または球団公式ページで発表されている情報のみ記載してください。 退団濃厚、〇〇を獲得へ、などの報道・ニュース等でのみ発表されている情報だけでは追加しないで下さい。 ただし公式ページでは未掲載でも会見・ブログ・Twitter等により本人のコメントがあった場合は備考欄にどこに書かれていたのかを記載して下さい。(囲み取材などのコメントでは正確性がないため、絶対に記載しないでください。) あくまで純正・準純正の目安の為、カード化されていない選手は記載...
  • BBH2012デジタルカード
    BBHデジタルカード 選手デジカ投手 野手 アイテムデジカ 選手デジカ 投手 表・裏パラ系 効果 コントロール 失投(四死球)の発生率が下がる。 投球体力 試合開始時のスタミナが増える。 ピンチ 得点圏に走者がいるときに打たれにくくなる。 対左打者 左打者に打たれにくくなる。 打たれ強さ 投手攻略されにくくなる。 対ランナー 走者有時に打たれにくくなる。 ノビ 速球で打ちとりやすくなる。 クイック 盗塁を防ぎやすくなる。 疲労回復力 1試合毎のスタミナ回復量が多くなる。 球速 球速が上がる。 SS系 効果 威圧感 打者に威圧感を与えることで打ち取りやすくなる。 また投手がVS時のカーソルサイズを縮小する。 尻上がり 試合の後半からコントロールが上昇する。 勝負運 登板している間、味方打者のミート率が上昇する。 牽制 相手の走者を牽制でアウトにしやすくなる。 打球反応 ピッ...
  • BBH2011 CPU使用選手
    BBH2011 CPU使用選手一覧 ソフトバンク 西武 ロッテ 日本ハム オリックス 楽天 中日 阪神 巨人 ヤクルト 広島 横浜 新たに発見したら記載願います。 7.0以前にカード化されていない選手の場合、赤字で記載してください 7.3以降にカード化された選手の場合は、上記の記載方法を守った上で括弧で囲んでください ソフトバンク 【投手】 新垣 久米 陽 怜王 星野 デレオン (柳川) 【捕手】 【内野手】 仲澤 立岡 (明石) 【外野手】中原恵 (中村) 西武 【投手】岩尾 (江草) (星野) (木村) 【捕手】 【内野手】 【外野手】 星秀 (熊代) ロッテ 【投手】山室 藤谷 【捕手】小池 江村 青松 【内野手】 細谷 【外野手】 (工藤) 日本ハム 【投手】松家 榎下 運天 (乾) 【捕手】 【内野手】(岩...
  • BBH2010 CPU使用選手
    BBH2010 CPU使用選手一覧 巨人 中日 ヤクルト 阪神 広島 横浜 日本ハム 楽天 ソフトバンク 西武 ロッテ オリックス 新たに発見したら記載願います。 6.0以前にカード化されていない選手の場合、赤字で記載してください 6.5以降にカード化された選手の場合は、上記の記載方法を守った上で括弧で囲んでください 巨人 【投手】(朝井) 齋藤圭 ロメロ 上野 (星野) 林羿豪 【捕手】 實松 星 【内野手】 藤村 【外野手】 隠善 中日 【投手】(中田賢)小川 【捕手】吉田 【内野手】(堂上直) 西川 (新井)中田亮 【外野手】(堂上剛) ヤクルト 【投手】(山岸) 赤川 日高 山田 山本哲 デラクルス 【捕手】水野 新田 【内野手】 梶本 【外野手】 高井 (上田) 阪神 【投手】 岩田 小嶋 桟原 阿部健 (秋山...
  • BBH用語集 カード記載
    BBH用語集 カード記載 記事は各分類毎にカード記載順に並べ替えて下さい。 カード記載関連カード番号 表パラ投手 球威 投手 変化球 投手 コントロール 投手 スタミナ 野手 パワー 野手 ミート 野手 走力 野手 送球 共通 守備力 裏パラ共通 スキル投手 ピンチ 投手 対左打者 投手 打たれ強さ 投手 対ランナー 投手 キレ 投手 ノビ 投手 クイック 投手 疲労回復 投手 球速 野手 チャンス 野手 対左投手 野手 バント 野手 盗塁 野手 弾道 野手 エラー回避 野手 走塁 野手 送球 野手 捕手リード 共通 安定度 共通 スペシャルスキル 投手 変化球 野手 守備適性 カード記載関連 カード番号 選手カードの裏面の左下もしくは、右下に表記されている 7~8桁で表記される英数字のことで、識別記号を表す。 BBH2010ロケテストまでの排出カードは 7桁で表記...
  • BBH2014VSチャレンジ
    BBH2014VSチャレンジ 抜けている部分は、確認次第記載をお願いします。 得点 打席結果 打席結果 得点 単打 60 二塁打 90 三塁打 150 ホームラン 250 犠牲フライ 20 四死球 10 エラー 10 VSカーソル 球種とコースの的中度に合わせて、0~100点獲得できる。 得点 得点を挙げれば、それに応じた点数を獲得できる。 連打ボーナス 連続でヒットを打つと、それに応じた点数を獲得できる。同じ打席結果(二塁打・HR等)が連続すると、獲得できる点数も高くなる。 打者一巡 打者一巡すると、それ以降の打席ごとに10点獲得できる。 赤カーソルヒット 打者と投手の赤いカーソルがヒットすると、ステージ終了後にスコアが増加する。 計算式:スコア×{1.0+(0.1×赤いカーソルヒット回数)} ステージ終了時点でノルマを下回っ...
  • BBH2013VSチャレンジ
    BBH2013VSチャレンジ 抜けている部分は、確認次第記載をお願いします。 得点 打席結果 打席結果 得点 単打 60 二塁打 90 三塁打 150 ホームラン 250 犠牲フライ 20 四死球 10 エラー 10 VSカーソル カーソル(タイミングとコース)の的中度に合わせて、0~100点獲得できる。 得点 得点を挙げれば、それに応じた点数を獲得できる。 連打ボーナス 連続でヒットを打つと、それに応じた点数を獲得できる。同じ打席結果(二塁打・HR等)が連続すると、獲得できる点数も高くなる。 打者一巡 打者一巡すると、それ以降の打席ごとに10点獲得できる。 赤カーソルヒット 打者と投手の赤いカーソルがヒットすると、ステージ終了後にスコアが増加する。 計算式:スコア×{1.0+(0.1×赤いカーソルヒット回数)} ステージ終了時点...
  • BBH2014成績ボーナス
    BBH2014成績ボーナス コンディションアシスト 投手 野手 コンディションアシスト 名称 取得条件条件 1試合10得点(RUN)以上達成 1試合10得点以上を記録 延長勝ち 延長戦で勝利 5連敗以上脱出 5連敗以上の状態で勝利 優勝 リーグ優勝・CS優勝・日本シリーズ優勝を達成 投手 名称 効果 取得条件条件 無四球完封/無四球完投 スタミナ+10、コントロール+10 無四球完封・無四球完投勝利を記録 完封/完投 スタミナ+10 完封・完投勝利を記録 2桁奪三振 球威+10 1試合10奪三振以上を記録 3者連続三振 球威+5 3者連続三振を記録 牽制殺 牽制 牽制殺を記録 QS達成 変化球+5 6イニング以上投球し自責点3以内 QS達成 奪三振 球威+5 6イニング以上投球し自責点3以内かつ7~9奪三振 救援勝利 勝負運 リリーフ登板で勝利を記録 ホールド 変化...
  • BBH2013 CPU使用選手
    BBH2013 CPU使用選手一覧 巨人 中日 ヤクルト 広島 阪神 DeNA 日本ハム 西武 ソフトバンク 楽天 ロッテ オリックス 新たに発見したら記載願います。 9.0以前にカード化されていない選手の場合、赤字で記載してください 9.0より後にカード化された選手の場合は、上記の記載方法を守った上で括弧で囲んでください 巨人 【投手】 (菅野)、公文、笠原 【捕手】 【内野手】 (脇谷) (ロペス) 【外野手】 (ボウカー) 中日 【投手】 小川、(福谷)、辻、(ブラッドリー)、濱田、井上、川崎、矢地、若松、関、小熊、(カブレラ) 【捕手】 杉山、吉田、(田中) 【内野手】 (高橋周) (ルナ)、吉川、(クラーク) 【外野手】 井藤、古本 (藤井)(松井佑) ヤクルト 【投手】 (小川)、田川、古野 【捕手】 【内野手】 (岩...
  • BBH称号
    BBH称号 背景が灰色の称号は現在BBH2014では取得不可。 PAGE 称号 取得条件 備考 通算成績1 ニューフェイス 通算1勝 BBH1以降の通算勝利数。データを削除すると、2013までの通算勝利数が0になる。 新進気鋭 通算10勝 BBH1以降の通算勝利数。データを削除すると、2013までの通算勝利数が0になる。 勝ち星製造機 通算100勝 BBH1以降の通算勝利数。データを削除すると、2013までの通算勝利数が0になる。 驚異の鉄人 通算500勝 BBH1以降の通算勝利数。データを削除すると、2013までの通算勝利数が0になる。 一騎当千の将 通算1000勝 BBH1以降の通算勝利数。データを削除すると、2013までの通算勝利数が0になる。 天下無双 通算5000勝 BBH1以降の通算勝利数。データを削除すると、2013までの通算勝利数が0になる。※BBH3ガイド...
  • 移籍・退団情報2010-2011年
    移籍・退団・背番号変更情報2010-2011年 福岡ソフトバンク 埼玉西武 千葉ロッテ 北海道日本ハム オリックス 東北楽天 中日 阪神 巨人 東京ヤクルト 広島 横浜 退団選手の記載範囲は2010年8月1日から2011年7月31日までの期間とします。 NPB公式ページ、または球団公式ページで発表されている情報のみでお願いします。 退団濃厚、〇〇を獲得へなどの 報道・ニュース等での情報では追加しないで下さい。 公式ページでは未掲載でも会見等により本人のコメントがある場合は備考欄に記載して下さい。 あくまで純正・準純正の目安の為、カード化されていない選手は記載しないで下さい。 BBH2009覇者のWBCカードのみでカード化された選手は所属に含めないで下さい。 BBH2010WINNER HUVにて払い出しが終了になる選手の一覧はこちらをご確認ください。 福...
  • BBH3サイン2
    BBH3サイン BBH3サインについての考察ページです。 打者・走者 守備時外野シフト 内野シフト バッテリー 共通 サインは、初回15使用分与えられます。サイン使用ごとに1回減っていきます。 激励サインは、一試合1回のみ使用可能です。 今のところサインの適正はBBH2よりもあいまいになっています 不明なものも多いです編集ご協力お願いします---- 説明書きはゲーム内のコメントです。 一般サイン 打者・走者 ランナー サイン名 追加サイン 説明 コメント 引っ張り - 右打者は左に、左打者は右へのヒッティングを試みます。 内角攻めに強い……はずなのだがver3.0では凡打や三振がかなり多い。勿論内角を打てば強い打球が飛ぶことが多く、HRも出るので相性そのものは良いはず。ただ時には外角の弾を綺麗に弾き返す事もある。07/12月のverUPで...
  • BBH2009 CPU使用選手
    BBH2009 CPU使用選手一覧 西武 オリックス 日本ハム ロッテ 楽天 ソフトバンク 巨人 阪神 中日 広島 ヤクルト 横浜 新たに発見したら記載願います。 5.0以前にカード化されていない選手の場合、赤字で記載してください 5.5でカード化された選手の場合、上記の記載方法を守った上で括弧で囲んでください 西武 【投手】 岡本篤 長田 松永 ベイリス 田沢 山本歩 朱 【捕手】 【内野手】浅村 (原) 【外野手】 後藤武 高山 大島 オリックス 【投手】 山口 高木 光原 梶本 鴨志田 【捕手】 前田 横山 【内野手】 木元 柴田亮 【外野手】 迎 丹羽 (濱中) 日本ハム 【投手】 星野 伊藤 植村 浅沼 津田 【捕手】 中嶋 【内野手】 小田 高口 陽 ボッツ 【外野手】佐藤 ロッテ 【投手】 神田 橋本健 内...
  • BBH2008 CPU使用選手
    BBH2008 CPU使用選手一覧 日本ハム ロッテ ソフトバンク 楽天 西武 オリックス 巨人 中日 阪神 横浜 広島 ヤクルト 新たに発見したら記載願います。 過去にもカード化されていない選手の場合、赤字で記載してください PUVでカード化された選手の場合、上記の記載方法を守った上で括弧で囲んでください 日本ハム 【投手】 金澤 八木 伊藤 歌藤 ダース 山本 菊地 植村 糸数 【捕手】 中嶋 渡部 【内野手】 三木 金子洋 市川 今浪 【外野手】(村田) ロッテ 【投手】服部 浅間 古谷 松本 手嶌 相原 中郷 末永 下敷領 【捕手】青松 【内野手】 青野 渡辺正 (早坂) 【外野手】 代田 南 佐藤 ソフトバンク 【投手】 斉藤和 高橋秀 (馬原) 【捕手】 【内野手】 【外野手】 楽天 【投手】 佐竹 愛敬 ...
  • BBH2014デジタルカード
    BBH2014選手アビリティ アイテム 選手アビリティ投手 野手 アイテム 選手アビリティ 投手 表・裏パラ系 効果 コントロール 失投(四死球)の発生率が下がる。 投球体力 試合開始時のスタミナが増える。 ピンチ 得点圏に走者がいるときに打たれにくくなる。 対左打者 左打者に打たれにくくなる。 打たれ強さ 投手攻略されにくくなる。 対ランナー 走者有時に打たれにくくなる。 ノビ 速球で打ちとりやすくなる。 クイック 盗塁を防ぎやすくなる。 疲労回復力 1試合毎のスタミナ回復量が多くなる。 球速 球速が上がる。 SS系 効果 威圧感 打者に威圧感を与えることで打ち取りやすくなる。また、投手がVS時のカーソルサイズを縮小する。 尻上がり 試合の後半からコントロールが上昇する。 勝負運 登板している間、味方打者のミート率が上昇する。 牽制 相手の走者を牽制でアウトにしやすくな...
  • BBH2014コンボ
    BBH2014コンボ一覧 楽天 西武 ロッテ ソフトバンク オリックス 日本ハム 巨人 阪神 広島 中日 DeNA ヤクルト 『黄金バッテリー』スタミナ消費率,被安打率低下の効果がある 『必勝リレー』VS時サークル○%減少の効果がある(順不同) 『先手必勝』ミート率がアップする 『得点パターン』ミート率がアップする 『恐怖の下位打線』ミート率がアップする(順不同) 『助っ人コンビ』ミート率アップする(順不同) *今作から選手能力コンボはなくなりました。 ※特定の選手が所属する球団でコンボとなる条件を満たした時に発動します。 例) ※先手必勝は、1番と2番の並んだ打順で、3回までで0-0のスコアの場合のみ発動。 ※恐怖の下位打線は、DH有りは8番・9番、DH無しは7番・8番で起用の場合発動。 ※得点パターンは、走者が得点圏(二塁、三塁)にい...
  • 所属選手情報 楽天
    所属選手情報 楽天 所属選手一覧 コーチ登録選手一覧 旧在籍選手一覧使用可能選手一覧 使用停止選手一覧 選手は所属選手一覧では適正毎に背番号順で並べて下さい。 選手はコーチ登録選手一覧では背番号順で並べて下さい。 選手は使用可能選手一覧と使用停止選手一覧では適正毎に五十音順で並べて下さい。 選手の適正ポジションは最新券種を記載して下さい。 過去券種の適正ポジションは該当するページを参照して下さい。 旧背番号は現在の在籍球団で変更された背番号のみ記載して下さい。 コーチ登録選手一覧ではコーチ登録選手の役職は現在就いている役職を記載して下さい。 使用可能選手一覧と使用停止選手一覧では監督・コーチは選手として在籍した事のあるチームで記載しています。 NPB又は各球団の公式HPで正式に引退・退団を公示された選手以外は追加・移動しないで下さい。 使用可能選手一覧で現...
  • BBH2008ミッションスキル
    BBH2008ミッションスキル 選手の能力によって、必要な条件の数値は多少上下します。各ミッションはペナントレースでのみ進行する。 効果 取得条件 コントロール+ 9or15or18or21打席連続で無四死球投球をする スタミナ+ 21打席投球する(負け投手になった場合は不可・中継ぎは12打席)or完投し勝利投手になる ピンチ+ 得点圏にランナーを背負った状態で3打席抑える(先発の場合、複数回登板不可能) 対左打者+ 左打者を10打席抑える(中継ぎは4or5打席) 変化球+ 変化球で5or7奪三振する。変化球15以上の選手は7奪三振、14以下の選手は5奪三振 ノビ+ 直球で5or7奪三振する。中継ぎは6試合中に直球で4奪三振 捕手リード+ 捕手時の失点12点以下で81or108以上のアウトカウントを取る。数値の合計が65以上の選手は108、64以下の選手は81。12失点以下...
  • 所属選手情報 ロッテ
    所属選手情報 ロッテ 所属選手一覧 コーチ登録選手一覧 旧在籍選手一覧使用可能選手一覧 使用停止選手一覧 選手は所属選手一覧では適正毎に背番号順で並べて下さい。 選手はコーチ登録選手一覧では背番号順で並べて下さい。 選手は使用可能選手一覧と使用停止選手一覧では適正毎に五十音順で並べて下さい。 選手の適正ポジションは最新券種を記載して下さい。 過去券種の適正ポジションは該当するページを参照して下さい。 旧背番号は現在の在籍球団で変更された背番号のみ記載して下さい。 コーチ登録選手一覧ではコーチ登録選手の役職は現在就いている役職を記載して下さい。 使用可能選手一覧と使用停止選手一覧では監督・コーチは選手として在籍した事のあるチームで記載しています。 NPB又は各球団の公式HPで正式に引退・退団を公示された選手以外は追加・移動しないで下さい。 使用可能選手一覧で...
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