No166時の砂
CP100単発魔法
自分の場を1ターン経過させる ※通常のMP回復とドロー、行動状態回復は行われない
仕様
解説・考察
- ターン終了時の自動制御装置などで守備表示になる処理が行われ、守備表示に変更されたユニットの攻守変更効果が発動する。(自分のターンに使用した場合のみ)
- ターン開始時の効果と自動制御装置などで攻撃表示になる処理が行われ、攻撃表示に変更されたユニットの攻守変更効果が発動する。(使用したターンに関係なく、必ず処理される)
ターン開始時の詳しい手続きはこちらを参照。
デッキが0枚の時に時の砂を使うと、ターン開始時のデッキ切れ判定で死亡してしまう。
cp100なのでターン開始時に効果のあるカード(ユニットと継続魔法など)が2枚以上の時に出来れば使いたい。1枚だけの時はcp100の割には効果がやや薄い。
例 ガマゴン+水攻め プラントが2体いる時 背水の陣とヴァラーハがいる時など
例 ガマゴン+水攻め プラントが2体いる時 背水の陣とヴァラーハがいる時など
生体転送と合わせて伏せておくと、未完を回避した後で時の砂を使うと攻撃ができる。後一撃で倒せる時に使うと効果的。
この使い方は2回連続攻撃はできないので注意。
この使い方は2回連続攻撃はできないので注意。