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1stプラント

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No 51 1stプラント

CP100AP850/DP550地の魔物
この魔物は1ターン後の自分のターン開始時に墓地へ行き、【No052 2ndプラント】を自分の場に擬似召喚 ※攻守・行動状態は継承
入手方法
 パック購入:スタンダード、ヘルガイア
  勝利報酬:(Eランク)
       (Dランク)
       (Cランク)◎エルヴィス
       (Bランク)
       (Aランク)
       (Sランク)◎エルヴィス
◎:3枚(7.5%) ○:2枚(5.0%) △:1枚(2.5%)

仕様

  • 1st以外は、デッキに入れられない進化専用ユニット
  • 進化・増殖したプラントの表示形式は、進化・増殖元と同じ表示形式。
  • 進化・増殖元が行動不能の場合、進化・増殖したプラントは行動不能状態で召喚される。
  • 進化・増殖したプラントは火力アップで即座に強化可能。
  • 時の砂神の砂時計によるターン経過でも進化できる。

解説・考察

ターン開始時に、2nd3rd4th進化していくユニット。
ターン開始時4thプラントが場にいる場合には、1stプラントが4thと同じ表示形式で擬似召喚される。

出したターンはCP100バニラパラメータが劣るが、次ターン2ndになるだけでCP100バニラを超える為、非常にコストパフォーマンスが良いのが特徴。
相手ユニットの攻撃は足止め生体転送で凌いで上位の擬似召喚を狙うのがセオリー。
時の砂神の砂時計ですばやく変化させる方法もあり、同じ魔物種族のガマゴンとセットで入っていることも。

上述の通り1st→2ndの恩恵が大きく、4thまで至ればCP200バニラに並ぶため安定する。
ただし2nd→3rdの恩恵は比較的薄い(AP850~1100帯に比べて、相手がAP1100~1300帯を出してくることは少ない)ので、
特にこの段階で倒されそうになったら、守るかどうかは手札と相談して。

比較

名前 CP  AP/DP  能力 
1stプラント  CP100  AP850/DP550  墓地へ行き、2ndを擬似召喚 
2ndプラント  CP150  AP1100/DP800  墓地へ行き、3rdを擬似召喚 
3rdプラント  CP200  AP1350/DP1050  墓地へ行き、4thを擬似召喚 
4thプラント  CP250  AP1500/DP1200  1stを擬似召喚 

参考 育成デッキ

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