あびりてぃ
アビリティ
【分類】
【概要】
Before-Oneをプレイするキャラクターが習得または獲得が可能な技能のこと。
『
冒険者の証』を所持することによって、個々の冒険者が習得または獲得が可能な技能のこと。
蓄積された経験点を使用して獲得するか、自らの経験によって習得するかの2つの手段がある。
『冒険者』はアビリティの獲得によってステータスが拡張され、とても有利になる
拡張される要素はアビリティによって異なるが、点数的にはランク1で2点、ランク2で4点、ランク3で8点される。
アビリティのランクの最大は10。
それぞれの神の【加護】は経験点による獲得は出来ない。
獲得アビリティと習得アビリティ
冒険者の証に蓄積された経験点を一定量消費して獲得されたアビリティのこと。
消費経験点はアビリティのランク値に左右される。
アビリティの基本的なレアリティは『1』。
消費経験点は『100^ランク値』=100~
ランク1を獲得するだけなら100、1から2に上げるために10000、2から3に上げるために1000000かかる。
経験点さえあればどのようなアビリティも獲得可能だが、『維持コスト』が発生する。
『維持コスト』は『10^ランク値(24時間)』
自身の経験に基づいた技能を『冒険者の証』がアビリティとして確立させたもの。
例えば地球世界で調理師をやっていた人間が『冒険者の証』を獲得した際に、『
調理』もしくは『
クッキング』といったアビリティを習得しているといった具合である。
『維持コスト』は発生しないが、レアリティは低め。
ランク
アビリティの『段位』のこと。
レアリティ
アビリティの段位をレアリティとして言い換えたもの。
その意味は「なんだかすごそう」でありそれ以上でもそれ以下でもない
1:アドベンチャラー(A)
2:ブレイブリー(B)
3:コーション(C)
4:ディザスター(D)
5:エピック(E)
6:ファンタジー(F)
7:ゴッズ(G)
8:(H)
9:イレギュラー(I)
10:ジョーク(J)
一度実行すれば常時効果が発動し続けるタイプのアビリティ。
実行は任意で解除が可能。
実行するたびに効果が発動するタイプのアビリティ。
レアリティ
アビリティのランク値のこと。
ランクが上がるほど希少性が高くなる。
ランク1:
パイロットの証 |
魔術文字 |
分析術 |
破壊術 |
格闘術 |
降霊術 |
丈夫な顎 |
反応速度 |
がまん |
強肩 |
二刀流 |
両利き |
業物 |
排熱効果UP |
精密射撃 |
スタミナ |
モニタ拡大 |
回避性能 |
精神耐性 |
理解力 |
コイン投げ |
錬金術 |
集中 |
ガード性能 |
防御性能 |
かばう |
エネルギー回収 |
剣術 |
重量軽減 |
幸運 |
曲射 |
暗示 |
水泳 |
体力 |
挑発 |
ひらめき |
防音 |
投擲術 |
とんずら |
呼吸停止 |
回復速度 |
体術 |
断食 |
敏感肌 |
女神の抱擁 |
想像力 |
創造力 |
究極生命体 |
まごころ |
根性 |
瞳の輝き |
耐寒 |
耐暑 |
風の探知 |
俊足 |
禁欲 |
快眠 |
石の拳 |
純潔 |
火力の調節 |
急速製氷 |
裁縫術 |
父性愛 |
隠密 |
直感 |
伐採術 |
夜目 |
メモリ増強 |
マナ防御 |
洗浄効率 |
水中歩行 |
グロ耐性 |
エネルギー遮断 |
二重の極み |
暴食 |
きまぐれ |
肌のうるおい |
切れ味+ |
炎吸収 |
高速回転 |
爆弾化 |
マントラ |
エネルギー伝達効率 |
温度設定 |
進行方向 |
自然治癒 |
内包 |
共有 |
浸食汚染 |
イカサマ |
依存 |
性転換 |
反動防御 |
迎撃 |
継続 |
性能強化 |
性能弱化 |
リザレクション |
一時停止 |
霊体化 |
リミッター解除 |
ビットの召喚 |
染髪 |
エコーズ |
声帯 |
全反射 |
ナイフ投げ |
解錠 |
発見 |
騎乗 |
釣り |
とげとげ |
物質合成 |
物質融合 |
祝福 |
呪怨 |
隔離 |
全弾発射 |
タメ短縮 |
影ふみ |
光線兵器 |
トラップ |
組み替え能力 |
採取 |
採掘 |
探索 |
ポーカーフェイス |
嘘つき |
ごり押し |
すり抜け |
不死 |
異性 |
成長速度 |
納刀 |
武器生成 |
再生 |
先制攻撃 |
蘇生 |
予見 |
警戒 |
速攻 |
瞬速 |
憑依 |
復活 |
限界突破 |
効率化 |
属性攻撃 |
属性抵抗 |
散弾強化 |
弾強化 |
貫通弾強化 |
速読 |
みぶりてぶり |
手話 |
言語理解 |
浄化 |
活性化 |
錬金術 |
凝視 |
体重移動 |
加護・火 |
加護・水 |
加護・風 |
加護・土 |
加護・金 |
加護・木 |
加護・光 |
加護・闇 |
以下MTGからのキーワード能力。
使えそうなのを探してみる
戦場で起動 - 装備 / 城砦化 / オーラ交換/ 変形 / Lvアップ
手札で起動 - サイクリング(タイプ・サイクリング) / 忍術 / 変成 / 予見 / 補強
墓地で起動 - 蘇生
[編集] 誘発型能力
戦闘時 - 側面攻撃 / ランページ / 挑発 / 武士道 / 激情 / 有毒 / 賛美 / 滅殺 / 喊声
アップキープ開始時 - 累加アップキープ / エコー / 消散 / 歴伝 / 消失
スタック上の呪文 - ストーム / 墓地ストーム / 複製 / 波及 / 共謀 / 続唱
墓地に置かれたとき - 接合 / 転生 / 憑依 / 復活 / 頑強 / 不死
遅延誘発型能力を生成 - 歴伝 / 蘇生 / 反復
その他 - マッドネス / 移植 / 待機 / 覇権 / 想起 / 秘匿 / 生体武器 / 奇跡 / 結魂
[編集] 常在型能力
回避能力 - 飛行 / 威嚇 / 畏怖 / 土地渡り / シャドー / 馬術 / (プロテクション)
戦闘関連 - (接死) / 防衛 / 先制攻撃 / 二段攻撃 / 到達 / トランプル / 警戒 / バンド
ダメージ関連 - 接死 / 絆魂 / (プロテクション) / 吸収 / 萎縮 / 感染
スタック上の呪文 - バイバック / キッカー(多重キッカー) / 親和 / 双呪 / 召集 / 複製 / 刹那 / 探査 / 想起 / 徘徊 / 共謀 / 反復
戦場に出る際 - 消散 / 増幅 / 接合 / 烈日 / 狂喜 / 移植 / 消失 / 秘匿 / 貪食
特殊なプレイ - フラッシュバック / 変異 / 献身 / 回顧
その他 - エンチャント / 速攻 / 瞬速 / 被覆 / 呪禁 / プロテクション / フェイジング / マッドネス / 変異 / 連繋 / 発掘 / 待機 / 多相 / Lvシンボル / 族霊鎧
最終更新:2024年03月04日 13:59