ロブスガータ

人工海エリア内を暗躍する巨大ミュータント。
逃げ回るような動きで獲物を油断させながら、口から発射する泡で行動範囲を徐々に奪い、
獲物を捕らえるときには驚異的な速度で動き回り、視界外から突然襲い掛かってくる。

エリア5のボス。ダンジョン攻略中に魚に襲い掛かっていたのはこいつだったのだ。
原作でもエリア5のボス。

撃破するとダイブを入手。
また撃破後にイヴとの通信状況が改善する。



深淵の鋏影(TEH ABYSSAL PREDATOR) ロブスガータ(LOBSGATOR)ハードシェル(HARD SHELL)

ジェイソン(この巨大ミュータント、正面と足は強固な甲殻で攻撃が弾き返されるみたいだ。
      それに動きも素早い…弱点をついて動きを止めてそのスキに攻撃をたたきこもう。
      サブウェポンを使ってトラップをしかけるのも有効かもしれないな。)
今作随一の強敵。
ボスの姿を見失うともはや敵の思うつぼなので、絶対に見失わないこと。
強固な甲殻のせいで、正面左右からの攻撃は弾き返される。
ダメージを与えるには、貫通能力のある武器か、背後から攻撃する必要がある。

貫通能力のあるペネトレーターかウェーブなら正面からダメージを与えることができる。
敵の背後から攻撃するには、あわは放置して、敵の背後を取るように積極的に移動する。
敵の正面突進を誘い、その隙を狙うのが理想の展開。

弱点はロングレンジ。但し、敵の背後から攻撃しないと弾かれる。
貫通能力のあるペネトレーターかウェーブで強引に攻撃したほうが早いし楽。
但し攻撃に没頭しすぎて横移動を避け損ねないように。

攻撃

あわ[1]

大量の泡を吹きかけ、ジェイソンの逃げ場をふさぐ。破壊するとサブウェポンを回復できる。
残しておくと、移動の邪魔になる。全てを処理する必要はなく、4つ程度を消す程度で十分。
なお、ストライカーでは一掃できない。

横移動[2]

横に移動する。見た目に似合わず素早いので注意。

高速突進[2]

ロブスガータの必殺技。色が変わると、高速で移動するようになる。
横移動でジェイソンを翻弄した後、正面突進してくる。
突進の直後には敵に隙ができるので攻撃のチャンス。
非常に動きが素早く、画面外に逃げられるとまず追いつけない。
画面外から突如突進されると、足音を聞いてからではもう手遅れ。
可能な限りロブスガータを画面内に収め、見失わないようにすること。

フィールドは縦に短く横に長いため、できれば縦方向の突進を誘導したいところ。

テキスト

+ 戦闘前
ジェイソン:
こいつは…さっき見た影の…? それに、チップの信号がこいつから…?
まさか…! 巨大ミュータントがチップを取り込んでるのか!
厄介なことを…! イヴ、今から先頭に入る!

イヴ:
な…、……? …で、……名……そ……、…イ、…………?

ジェイソン:
イヴ? どうした、イヴ!

ソフィアにいるはずのイヴと通信ができない。 まさか、イヴの身に何かあったのか?

ジェイソン:
くそッ、こんな時に! イヴ…無事でいてくれ…!

+ 戦闘中
ジェイソン:
くそッ…通信がつながらないか…

この巨大ミュータント、正面と足は強固な甲殻で攻撃が弾き返されるみたいだ。
それに動きも素早い…弱点をついて動きを止めてそのスキに攻撃をたたきこもう。
サブウェポンを使ってトラップをしかけるのも有効かもしれないな。

+ 戦闘後
ジェイソン:
イヴ! 聞こえるか!?

イヴ:
……ジェイソン?

ジェイソン:
イヴ! 無事だったのか…! よかった…

イヴ:
えっと、どうしたの?

ジェイソン:
それはこっちのセリフだよ…
さっきから通信が不安定だったんだ。 ずっと呼びかけてたの、気付いてなかったのか?

イヴ:
通信が…? ご、ごめんね…気が付かなくて…

ジェイソン:
いや、何もなかったならよかったよ。 チップを回収した。今からソフィアに戻る。

イヴ:
あ…うん。えっと、気を付けて戻ってきてね?

ジェイソン:
? あぁ、わかった。



再戦時

KEY5を守る番人その1。



デストロイヤーモード

ブラスターを含むすべての射撃が無効。サブウェポンでしかダメージを与えられない。
敵の動きを予測してイグニッションボムを仕掛けつつ、突進後の隙に後ろからグレネードボムを投げつける。
サブウェポンはあわを壊すと大量に回復できるので、惜しみなく使っていこう。
突進の隙に隣接してイグニッションボム10個を連打すると2セットで倒せる。

再戦時はリモートブラストで瞬殺。

ガンヴォルト

難敵。背後から攻撃しないとロックオンができないが、なぜか正面からロックオンできることも。
雷撃と霆龍玉で2セットで倒せるので、とにかく背後を取ること。
敵の背後を取れるように動きまわる、突進後の隙を狙う他に、
相手の突進や横移動をカゲロウで無効化して強引にロックオンする手もある。
敵の突進を利用するのがポイント。自分から敵に突っ込むのはやめておこう。

EPはあわを破壊すれば回復できる。GVはあわを一掃する手段がないので処理せず放置でもOK。

えころ

チャージショットに貫通能力があるため、正面から撃ち込んでいるだけで倒せる。
チャージショットであわも処理できるが、中央の4つ程度を消す程度で十分。
突進をまともに喰らってしまった時のために、緊急用にえころキックを装備しておこう。
突進を避けたらダメージチャンス。エンジェルグレネードでひるませてから、ショット連打で一気にHPを削れる。

再戦時はドキドキフィールドが非常に有効。

シャンティ

ストーム・パフを敵の目の前に置いて、泡を破壊しつつ敵に送る。敵に大ダメージが入る&MM回復。
これを繰り返せば秒殺も可能。

GX680の貫通弾なら正面からダメージが通る。泡の壁の処理には半月刀もあり。
突進をしてきたら避けるのもいいが、すれ違いざまにゾウの突進をぶつけるのもよいだろう。
突進後のスキに、クラミートルのタネ爆弾で大ダメージを与えておくと尚良し。

ショベルナイト

後ろ以外からの攻撃は無効化される。あわをショベルで跳ね返せばダメージを与えられる。
ロブスガータの目の前でショベルを振り回しているだけでも秒殺できる。
無敵になって後ろにまわりこみ、直接ショベルで殴っても良いよいが、接触事故に注意。
MPはあわを破壊すれば回復できる。
投げ錨ならどの方向からでもダメージを与えられる。


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最終更新:2018年11月24日 13:09