FAS系統 攻撃属性:ニュード100% | |||||||||
名称 | 重量 | 威力 | 所 持 数 |
弾数 | 連射速度 | リロ ード 時間 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
FAS-モスキート | 540 | 250 | 5 | 6 x ∞ | 120/min | 1.5秒 | ? | 黄金片x15 破損ICx20 ロゼンジ重回路x10 |
250 |
FAS-モスキートN | 560 | 160 | 6 | 10 x ∞ | 150/min | 1.0秒 | ? | 狙撃章x10 ユニオンレベル Lv.50 ソノチップx5 高磁性アグミナx10 誘電ヘリックスx1 |
350 |
FAS系統
エアロセントリーの一種である補助装備。
投擲するとその方向に一定時間前進し、一定時間で消滅する消耗武器。
下側にいる敵を感知し、ニュード弾を浴びせる。
投擲するとその方向に一定時間前進し、一定時間で消滅する消耗武器。
下側にいる敵を感知し、ニュード弾を浴びせる。
他のセントリーガンと比較して所持できる数が多く、豊富な弾持ちの割にリロードも速く設定されており、絶えず攻撃が可能となっている。
数が多いため能動的に戦場に投げることができ、頭上からダメージを稼いでもらったり、囮に使ったりすることができる(動きを止めた相手の頭を撃ちぬくのもよし)。
威力の低さは位置的にCSが狙えるところを考慮したい。
投擲自体も早めであるため、簡単に高いところに投げることができる。
威力の低さは位置的にCSが狙えるところを考慮したい。
投擲自体も早めであるため、簡単に高いところに投げることができる。
移動するという点は攻撃範囲の拡大とともに、障害物裏の敵を探知できるという利点を持つ。
マーキングチップを付けるとちょっとした索敵機になる。
マーキングチップを付けるとちょっとした索敵機になる。
最も、普通の補充が利かない補助装備であるため、消耗品であるこれを扱う上では前線で攻撃的な運用が前提となる。
検証内容:各機種ごとの投擲速度・機体速度・進行距離・攻撃限界範囲
FAS-モスキート
単機秒間火力:/500[2発]、マガジン火力:1500[約3.0秒] (最大5倍)
検証中:飛行距離・80~100m 飛行時間・約8.4秒
FAS-モスキートN
単機秒間火力:320-400[2.5発]、マガジン火力:1600[約4.0秒](最大6倍)
検証中:飛行距離・110~130m 飛行時間・約7.6秒