武術

Cataclysm:DDA 日本語Wiki内検索 / 「武術」で検索した結果

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  • 武術
    ... 武術(Style)とは武術の取得 開始時の武術取得武術鍛錬[Style Training]で学べる武術 護身術[Self-Defense Classes]で学べる武術 少林拳の達人[Shaolin Adept]で学べる武術 フェンシング選手で学べる武術 近接武器鍛錬で学べる武術 同梱MOD追加武術五毒門の門下生[Venom Mob Protege]で学べる武術 武道の達人で学べる武術 ジェダイの訓練で学べる武術 ポッ拳の使い手で学べる武術 英雄の魂で学べる武術 機甲術使いで学べる武術 CRIT武器鍛錬で学べるスタイル 成龍酔拳の使い手について 操作キー 武術一覧格闘スタイル 近接武器スタイル 武術一覧(MOD追加)格闘スタイル 近接武器スタイル 技について攻撃技クリティカル専用の攻撃技 複数に対する攻撃技 カウンター技 バフ関連一時的効果について アームブロック・...
  • 武術詳細
    ... 通常武術乱闘 空手 合気道 柔道 ボクシング カポエイラ ムエタイ キックボクシング パンクラチオン テコンドー 詠春拳 酔拳 太極拳 鶴形拳 龍形拳 豹形拳 蛇形拳 虎形拳 クラヴマガ 忍術 エスクリマ シラット フェンシング 中世剣術 西洋長柄武器術 槍術 二天一流 モンタンテ術 棒術 サイボーグ格闘術 MOD武術蜈蚣功 蛇功 蝎子功 壁虎功 蛤蟆功 砂漠の旋風 金剛石の心 鋼の意志 落葉 岩龍 虎の爪 シャイ=チョー ポッ拳 ハイリア剣術 機甲術 過去データ 通常武術 乱闘 素手格闘1でアームブロック可能 素手格闘1で変異肢ブロック可能 一時的効果 条件 名称 スキルLv 効果 備考 常時 強化ブロック 近接5 ブロックボーナス+1 技 名称 タイプ スキルLv 効果 備考 フェイント ミス相殺 素手or近接3 攻撃ミス時行動コスト相殺 ...
  • 近接武器過去データ
    ...撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 編集 編集 0.F-10.F-3 頑丈な短枝          木 2.50L 1.50kg 130cm 14 0 0 -1 130 ブロック エスリクマシラット 絶縁体 閉じたカーテンを取り壊す 製作不可 命中力が低い。 編集 0.F-10.F-3 頑丈な長枝        木 5.00L 3.00kg 260cm 18 0 0 -1 195 ブロック エスリクマシラット 絶縁体 木を取り壊す 製作不可 長いけど遠隔攻撃できない。 編集 0.F-10.F-3 木材          木 4.40L 2.60kg 130cm 10 0 0 +1 178 ブロック エスリクマ 絶縁体 家具を壊したりなど 初期修得 ...
  • メニュー
    ...射撃 | 爆発物 武術武術詳細 呪文 乗り物 乗り物 自動車設計入門 アイテム  アイテム   消耗品 | 衣類 | 書物   ツール | 容器   アーティファクト    ユニークな使用例 製作  アイテムの制作   製作   材料  拠点の制作   拠点 | 区域指定   工事 先達の記録 リプレイ 先駆者達の車庫 生存者のメモ(Tips) 裏技的なスポイラー 過去スレッド一覧 非公式ビルド iOS版 運営 運営方針 コメントページ SandBox 更新履歴 取得中です。 カウンター 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人 現在-人が閲覧中。 リンク CDDA公式 英語Wiki @の溜まり場II ...
  • 技術
    ...されます。 また、武術を使用する場合は武術の技で「手」以外を攻撃に使う場合があり、その場合は対応した防具の攻撃性能がダメージ計算に使用されます。 なお、技術が発動するのは隣接攻撃時のみであり、[f]の遠い間合いからの攻撃では発動しないことに注意してください。 サイズやダメージの有無は技能の発動には影響がありません。巨大でとんでもなく装甲が硬い超巨大クワガタだとしても棍棒で気絶させたり斧で転倒させたりすることが可能です。 武器技術は通常命中で発動するものとクリティカル命中で発動するものの2種類があります。 通常命中で発動するものは通常攻撃代替となり、クリティカル時以外は常時発動となります。複数のものを持つ場合はランダムに1つが選択されます。クリティカル時も発動しますが、クリティカル技術を持つ場合はそちらが優先されます。 クリティカル命中で発動するものはクリ...
  • UNARMED_WEAPON_0.F
    ...撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.F-10.F-3 スクラップナックル 鋼 0.25L 0.43kg 6cm 4 0 0 0 76 素手格闘適用 柔道合気道 導電体 打込1 クラフト 製作2・打撃武器1でレシピ習得 布4、鉄屑8で作成できる。 0.F-10.F-3 ネイルナックル 木材 0.25L 0.43kg 6cm 2 0 3 0 76 素手格闘適用 柔道合気道 絶縁体 クラフト 初期習得 0.F-10.F-3 ブラスナックル 真鍮 0.25L 0.32kg 6cm 4 0 0 0 74 素手格闘適用 柔道合気道 導電体 頑丈 刑務所 製作不可 修復不可。 0.F-10.F-3 セスタス      革、鋼 0.10L 0.30kg 5cm 2 0 0 0...
  • THROWING_WEAPON_0.F
    ...撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.F-10.F-3 野球ボール 革 0.25L 0.15kg 6cm 6 0 0 +3 71 絶縁体 学校、刑務所、家屋 製作不可 0.F-10.F-3 ローンダーツ 鉄プラ 0.50L 0.18kg 8cm 0 8 0 -1 75 導電体 大邸宅、アパート、別荘地 製作6・投擲1でレシピ習得 2本組、重量は2本分 0.F-10.F-3 投げナイフ 鋼 0.10L 0.46kg 5cm 1 0 10 -2 73 導電体 大邸宅、警察署、刑務所 製作4・投擲1でレシピ習得 5本組。容量、重量は5本分 0.F-10.F-3 投斧 鋼木 0.7...
  • コメントページ
    ...拳は習得しておらず、武術流派としての酔拳と混同されるかも、と思い最初の「飲酒マスター」にしてたわけです。 -- 名無しさん (2013-08-16 17 57 03) 元表記では飲酒自体に主眼を置いているように見えましたので、現表記に変更させていただきました。解説にもZui Quanを会得しているかのような表記がある以上、"混同されるのが正しい"と言ってしまってもそう語弊は無いかと思っています。 -- 名無しさん (2013-08-18 04 29 17) ただ勿論、混同や誤解を防ぐ表記の方が望ましいとは思います。これも慣用句の類のようですので、片仮名表記でいいと思いますが。グラスジョーやトリガーハッピーは最初から片仮名ですし。 -- 名無しさん (2013-08-18 04 38 26) 世界の項目全部削ってしまいたいような。一覧表でフラグのこ...
  • THROWING_WEAPON_0.G
    ...撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.G 野球ボール 革 0.25L 0.15kg 7.5cm 6 0 0 +3 71 絶縁体 学校、刑務所、野球場 裁縫1で自動習得 0.G 有刺鉄線野球ボール 鋼革 0.30L 0.30kg 7cm 0 9 0 -2 74 絶縁体 クラフト 初期習得 0.G ローンダーツ 鉄プラ 0.50L 0.18kg 8cm 0 8 0 -1 75 導電体 大邸宅、アパート、別荘地 製作6・投擲1でレシピ習得    0.G 戦闘用ダーツ 鉄木鉛 0.50L 0.18kg 30cm 0 8 0 -1 75 導電体 クラフト 製作6・投擲1でレシピ習得 プラムバタと呼ば...
  • UNARMED_WEAPON_0.G
    ...撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.G インパクトナックル 鋼 0.30L 0.50kg 7cm 5 0 0 0 77 素手格闘適用   導電体 頑丈   クラフト 製作6でレシピ習得   0.G スクラップナックル 鋼 0.25L 0.43kg 6cm 4 0 0 0 76 素手格闘適用   導電体 打込性能1 クラフト 製作2・打撃1でレシピ習得 端切れ(綿)4、金属屑4で作成できる。 0.G スチールナックル 鋼 0.25L 0.24kg 6cm 4 0 0 0 73 素手格闘適用   導電体 頑丈 打込性能1 クラフト 製作3・打撃1でレシピ習得   0.G ネイルナックル 木材 0.25L 0.43kg 6cm 2 0 3 0 72 素手格闘適用   ...
  • 初心者のための0.G安定版序盤攻略ガイド
    ...あえず武器素手問わず武術使いたい方もこちらがおすすめ。強力なのがそろっています スキルは5上昇ではなく固定なので注意。戦闘系は回避に重点を置いてポイント振りすると良い サイボーグ(兵士) CBMが優秀で暗視、煙と毒ガス無効、照準補正と優秀 CBMの充電も体内カロリー消費による充電式のため大きなデメリットもなし ライフル、コンバットナイフと序盤から便利なものが揃っている 防具は下半身、手足の防御がやや低いがそれ以外は非常に高い + 一見良さそうで罠な職業 欠陥CBM持ち(特に壊れたサイボーグ) 欠陥CBM持ちは皆難易度がさらに上がっています、経験者でも要注意 モールの警備員 警棒はナーフされ棍棒クラスになりま...
  • 生い立ち
    ...礎石工基礎彫刻 武術 4 武術鍛錬(2) 近接戦闘(中級)素手格闘(上級) 護身術 4 護身術(2) 近接戦闘(中級)素手格闘(上級) フェンシング 5 フェンシング選手(0) 刺突武器(上級)近接戦闘(中級) 少林寺拳法 5 少林拳の達人(2) 近接戦闘(中級)素手格闘(上級)回避(上級) マラソン 5 不屈(2)快速(2) 運動(中級) 近接武器鍛錬 6 近接武器鍛錬(3) 近接戦闘(中級)刺突武器(上級)刺突武器(上級)刺突武器(上級)
  • MOD
    ...立ち、武器防具、敵、武術、変異、CBM、呪文が追加される。 紹介動画(旧版) (ニコニコ動画) 2023/04/19 Sky Islands Escape from Tarkov や Dark Darker などのゲームにインスパイアされたCDDA 用のレイドベースのゲームプレイオーバーホール 紹介ページ 翻訳ファイル 2023/2/3 The_Last_of_Us 「The Last of Us」シリーズに関する装備を追加します 2023/4/2 MOD/アイテム追加 名称 説明 最終更新日 More_More_Food 沢山の料理レシピや食べ物、作物を追加します。 2023/04/08 KawaiiMaidMod Kawaiiキャラクター、Kawaiiメイド服、Kawaii武器等々のアイテムを追加します。配布はDiscordにて 2023/0...
  • キャラクターメイク
    ...取った方が楽です。 武術鍛錬、護身術、近接武器鍛錬…武術と関連スキルの抱き合わせになりました。コストはかかりますが武術+戦闘スキルで序盤の戦闘を楽にしてくれます。 航空機操縦…航空機を操縦するには必要です。操縦したいと思わないなら不要です。 特質を選ぶ プラス効果の特質とマイナス効果の特質があります。プラス効果のものはポイントを消費し、マイナス効果のものはポイントを増加させます。 0.Gより特質はプラスとマイナスそれぞれ12ポイント(*1)までしか取得できなくなりました。 オススメの特質 プラス効果のもの:俊敏…全ての行動のコストが10%低下します。とりあえず取っても役に立ちます 夜目…暗闇でも数マス分の視界を確保します。懐中電灯のリスクを負わずに夜間や明かりのない室内、地下の探索が出来ます 快速…足が速くなります。危険な敵から走って逃げられるかもしれません 丈夫な足腰…...
  • スキル
    ... 喧嘩殺法、もしくは武術で戦うためのスキルです。 現在は高スキルでも武器と比べて劣りがちですが、乱闘含め武術と併用すると1発当たり非常に低いスタミナコスト、高速で放たれる一撃、そして下手すると重量級よりも素晴らしい特殊効果(要高スキル)を合わせれば、 通常の武器にはできないユニークな戦術も可能なため出番は十分あり得るかもしれません。 尚、変異原で得た強靭な肉体があれば、スキルや武術に関係なく最強火力に君臨する可能性を秘めます レベル1になると「乱闘」にアームブロックを習得し、素手状態か身体ブロック可能武器(ナイフ系等)を装備している場合に腕で防御してダメージを軽減します。 ナイフ信者はブロックの代用品になる為、少し上げておくと楽かもしれません。 打撃武器 バットや六尺棒、ライフルの銃床などの打撃武器で戦うためのスキルです。 筋力をダイレクトに破壊力に変換し硬い目標...
  • 近接武器
    ...いましょう。 なお武術の技や「串刺し攻撃」等の武器についている技術は2マス以上離れた遠隔攻撃では全て発動しません。 この武器があれば瓦礫越しに槍をチクチク突き刺したり、家の窓をノソノソと乗り越えてるゾンビを安全に攻撃できます。 また、この性質を持つ武器の中でも更に一部の武器(主に槍系武器)にはSPEARフラグが付いており、自分とゾンビの間にある一部の障害物(金網や鉄格子等)を無視して攻撃が可能となっています。 素手格闘について 武器を何も装備していない場合、素手格闘となります。 素手格闘は基礎攻撃コストは50で素手格闘スキル、近接戦闘スキル、筋力に依存した打撃ダメージを与えます。 多くの武術は素手格闘時のみ効果を発揮します。 またナックル系の格闘武器は手防具(衣服)として着用することで素手格闘時に効果を発揮します。装備[w]でも武器にはなりますが素手格闘としては扱...
  • 特質(Traits)
    ... 各種依存症や好み、武術関連は生い立ちに移行し、特質はより体質的なものに絞られたようです。 これらの特質は職業・生い立ちでのみ習得可能ですが、特質の習得制限12の影響は受けます。 プラス効果の特性(職業・生い立ち限定) 名称 name ポイント消費 説明 ダンジョンマスター 0 マニュアルを丹念に読んだり、詳しくない話題を調べている内に、知りたい知識をより素早く発見できるようになりました。一般的な人より本をやや早く読め、専門的で難しい本の読書速度が遅くなりません。 大声 1 叫んだ時の音量が大きくなります。 本の虫 1 良い本の香りに勝るものはありません!楽しい本はより楽しい(退屈な本もそれほど苦痛ではない)と感じます。 野外活動愛好家 Outdoorsman 1 風雨に晒される事に慣れています。水濡れ状態での意欲ペナルティが減少します。 詐欺師 Skilled Lia...
  • BLUNT_WEAPON_0.F
    ...撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.F-10.F-3 頑丈な短枝          木 2.50L 1.50kg 130cm 14 0 0 -1 130 ブロック エスリクマシラット 絶縁体 閉じたカーテンを取り壊す 製作不可 命中力が低い。 0.F-10.F-3 頑丈な長枝        木 5.00L 3.00kg 260cm 18 0 0 -1 195 ブロック エスリクマシラット 絶縁体 木を取り壊す 製作不可 長いけど遠隔攻撃できない。 0.F-10.F-3 木材          木 4.40L 2.60kg 130cm 10 0 0 +1 178 ブロック エスリクマ 絶縁体 家具を壊したりなど 初期修得 最低限の近接武器。ちゃんと使うなら制作で加工した...
  • リプレイ:0.G安定版レポート
    ...接武器鍛錬、初期選択武術は「棒術」を選択、理由は比較的最近追加されてる新しい武術のため。 特質 快速、俊敏 マイナス特質 依存症、胃弱、軽度難聴、潔癖症、健忘症、寝坊助、正直者、痩身 開始してから色々確認 + 開始マップ 避難シェルターからゲーム開始、まずは全体マップの確認(m)近くに危険そうなナニかは無い、西には街がある、最初の探索はここからか。 コンソールを調べ(e)避難センターの位置を確認、避難センターは南の近く(50タイルくらい)にあった、楽できそう。 初期シェルターにNPCがいた、色々と話を聞けば有用な情報が聞けるでしょう、依頼を引き受けることもできますが今は頼らずソロプレイの方針で。 自分自身を確認(@)持ち物も確認(i) ...
  • BLUNT_WEAPON_0.G
    ...撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.G 棒          木 2.50L 1.50kg 130cm 14 0 0 -1 130 ブロック エスリクマクラヴマガシラット 絶縁体 閉じたカーテンを取り壊す 製作不可 命中力が低い。 0.G 長棒        木 5.00L 3.00kg 260cm 18 0 0 -1 195 ブロック     絶縁体 コート掛けやビーズカーテンを建設メニュー[*]から分解する 製作不可 長いけど遠隔攻撃できない。 0.G 槍柄        木 1.25L 1.00kg 180cm 12 0 0 +3 101 瞬撃受け流し     絶縁体   製作2で自動習得 ちゃんと穂先付けたほうがいいよ 0.G 木材          木...
  • 更新履歴
    ...蓄えることが可能に 武術のオーバーホールとリバランス ゾンビの掴みと噛みつきがより扱いやすく、予測可能なものに スタミナとダメージ回復の見直し MOD   MagiclysmとAftershockが本体同梱に 0.D 翻訳作業がほぼ完了 デフォルトでほぼ全てのタイルに対応。 サウンドパックを入れることで音楽、効果音が鳴るように。 2マス以上の射程を持つ近接武器実装(槍等)。fキーにより隣接せずに攻撃できるようになった。 スタミナの実装と「走る」動作の追加。通常時は歩きで、["]キーにより走り出すことができるように。 装備(衣服)の動作制限が10倍表記に。より細かい値が設定されるようになった。 ゾンビが時間経過で進化するように。 インベントリからのアイテム出し入れ動作コスト増大と、対策としての鞘、ホルスター、矢筒等の強化。銃や矢、武器等をそのまま持ち歩くと構えやリロード...
  • REACH_WEAPON_0.F
    ...撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.F-10.F-3 パイクポール プラ木 1.25L 3.10kg 160cm 20 6 0 -1 2 136 薙ぎ払いブロック 絶縁体 脆弱 調理1 消防車、ショッピングモール 製作不可 両手持ち武器。 0.F-10.F-3 ルツェルンハンマー 鋼木 3.75L 3.20kg 200cm 44 0 33 +1 2 178 薙ぎ払いブロック一掃攻撃 西洋長柄武器術 絶縁体 頑丈 調理1 博物館、骨董品店 武器職人の歴史 両手持ち武器。遠隔攻撃できる強力な打撃武器。 0.F-10.F-3 ルツェルンハンマー アルミ木 3.75L 2.70kg 200cm 25 0 2 +1 2 170 薙ぎ払いブロック 西洋長柄武器術 絶縁体 脆弱 調理1 博物館...
  • 本体同梱MOD
    ...ィクションに登場する武術や非現実的な戦闘スタイルを追加します。 追加 - 菓子人間 大変動の結果、お菓子に命が宿りました。人間の形をした砂糖の塊としてペットのラムネ菓子と一緒に大変動の世界を冒険することも、甘いご褒美を狩りに出かけることもできます。 追加 - 死のゾンビウィルス ゾンビに噛まれると、一定確率で治療不可能な致死性の病気を発症するようになります。抗ウィルス薬を探して服用し、病状の進行を食い止めましょう。 追加 - 変異体シナリオ 考えられるすべての突然変異や閾値の特性を含むシナリオを追加します。 変更 - 全体マップ記号代替 全体マップをより見やすくなるように変更します。建物の記号はタイプによって色分けされ、建物の頭文字で表示されます。 以前の仕様に慣れている方は逆に見難くなるかもしれないので注意してください。 変更 - 難解な台詞の翻訳 ゲーム...
  • PIERCE_WEAPON_0.F
    ...撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.F-10.F-3 簡易ナイフ 鋼 0.26L 0.58kg 7cm 2 0 10 -1 78 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 解体11切断1 クラフト 初期習得 スパイクと布で簡単に作れる。布の代わりに糸でも作成できるカーテンを壊した時に手に入る紐を分解すればその糸は調達できる。アイテム製作にも戦闘にも役立つ。 0.F-10.F-3 ポケットナイフ 鋼プラ 0.01L 0.02kg 2cm 0 0 7 -3 65 エスクリマ 導電体 解体11切断1精密切断1 軍関連、学校 スペツナズのナイフ術ストリートファイターの味方 容量・重量共に非常に低いが武器としての性能は低い。 0.F-10.F-3 ナイフ(銅) ...
  • マップ
    ...ら無い。テーザー銃や武術本はあったりするのに。 屋上あり(2階層まであるパターンあり) m 市場small market 人がいなくなっても陳列ケースや木箱には商品が残っていたりする。オーブンを使って料理を売ることもあったのだろうか。自動販売機とATMあり。 なし 商業施設 商業施設表示 名前 解説 Z軸 ^ 薬局pharmacy 医薬品だけでなく、飲食物や雑貨、本や地図系アイテムもある。自動販売機が無いパターンもあるが、そちらにはショッピングカートがあることが。店舗奥の鍵扉の先には貴重な医薬品が保管されている。アラーム注意。 屋上あり ^^^^ 商業地区urban city black 4つの建物がそれぞれ中で半分に仕切られており、計8つの店が立ち並ぶ。バーとレストラン、2つの衣料品店の他、残り4つはランダム。店の奥には金庫や自動販売機も。ランダム枠は、携帯電話ショップ...
  • PIERCE_WEAPON_0.G
    ...撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.G 簡易ナイフ 鋼 0.26L 0.57kg 7cm 2 0 10 -3 78 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 解体11切断1 クラフト 初期習得 スパイクと布で簡単に作れる。布の代わりに糸でも作成できるカーテンを壊した時に手に入る紐を分解すればその糸は調達できる。アイテム製作にも戦闘にも役立つ。 0.G ポケットナイフ 鋼プラ 0.01L 0.02kg 2cm 0 0 7 -3 65 エスクリマクラヴマガ忍術シラット 導電体 解体11切断1精密切断1 軍関連、学校 スペツナズのナイフ術ストリートファイターの味方 容量・重量共に非常に低いが武器としての性能は低い。 0.G ナイフ(銅) 銅 0.25L 0....
  • REACH_WEAPON_0.G
    ...撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.G ルツェルンハンマー 鋼木 3.75L 3.20kg 200cm 44 0 33 +1 2 178 薙ぎ払いブロック一掃攻撃 西洋長柄武器術シラット槍術 絶縁体 頑丈 調理1 博物館、骨董品店 武器職人の歴史 両手持ち武器。遠隔攻撃できる強力な打撃武器。 0.G ルツェルンハンマー アルミ木 3.75L 2.70kg 200cm 22 0 3 +1 2 170 薙ぎ払いブロック 西洋長柄武器術シラット槍術 絶縁体 脆弱 調理1 博物館、骨董品店 製造不可 両手持ち武器。性能が劣るレプリカ 0.G ポールアックス 鋼木 3.00L 2.20kg 160cm 28 31 0 0 +1 149 残忍な一撃ブロック一掃攻撃 西洋長柄武器術シラット槍術...
  • SLASH_WEAPON_0.F
    ...撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.F-10.F-3 簡易マチェット 鋼 2.00L 0.58kg 50cm 5 16 0 0 106 ブロック エスクリマ忍術シラット 導電体 解体-27切断1 クラフト 初期修得 芝刈り機を分解して得られる刃にダクトテープを巻いただけの即席武器。サバイバーマチェットの材料になる。 0.F-10.F-3 マチェット    鋼 1.00L 0.54kg 50cm 5 21 0 +1 89 受け流す エスクリマ忍術シラット 導電体 頑丈 解体10切断1 超大型店クラフト 製作4でレシピ習得 小型・軽量・高命中で受け流す付きと、非常に扱いやすい性能。だがアーマーを着た兵士ゾンビなど硬い相手は苦手 0.F-10.F-3 サバイバーマチェット 鋼...
  • テストページ
    ...さん向けのアイテムや武術、ペットのメイドさん等を追加するMODです。2016/12/01更新- アルカナModに依存しないよう独立(#5948でアルカナMODが廃止のため)- アルカナスキル及びエッセンスを使用するレシピ内容を変更\- サバイバーヴィクトリアンメイド服、サバイバータキシードの暖かさを若干下げた - ├ Maid_Bell MOD BattleMaidModのショゴスメイドに指示を出せるようになる2018/02/23更新- メイドさん(ショゴス)の照明モードの動作を変更- リトルメイドさんに対応したアイテム追加- メイドさん(ショゴス)がもっと暴れる様になる・・・かも - └ BattleMaidMod用ヴィクトリアンメイド服(着衣タイル) 既存のタイルセットに各自手動で追加する.pngファイル -
  • リプレイ:アビ・インフェルノめいた世で戦う全裸忍者
    ... 神経質 軽足 武術鍛錬 護身術 夜目 パルクールの達人 俊敏 トリガーハッピー 継続効果 咬傷 - 左脚 苦痛 (128) 生体部品 1 関節内蔵式捻れラチェット 2 修復用ナノマシン 3 保護レンズ 生体部品の合計 3 電力 200/200 武器 - 無し 装備 ^ - 補強した レインフード " - サングラス - 補強した バンダナ [ - 補強した ネクタイ # - 補強した レザーベルト v - 補強した Colt M1860 Armyが入ったホルスター (フィット) (5) ] - 補強した 褌(革) (フィット) c - 補強した ステーキナイフが入った鞘(小型) (フィット) * - 放射線バッジ o - 装着式懐中電灯 (93) 所...
  • 機械化
    ...意。尚これで使用した武術は使い続けてると習得するためある意味最強の武術本 Cranial Flashlight 頭部LEDライト装置 眉間に小さいflashlightを埋め込みます。25ターン毎に1の電力を消費します。 Dielectric Capacitance System 誘電性静電容量システム 稼働中は受けた電撃を無力化します。EMP攻撃効果のある雷雲ゾンビに関しては無効化しても電力根こそぎ持ってかれるので注意。感電でショートのリスクが常にあるサイボーグととても相性〇 Directional EMP 指向性EMP発生器 射程僅か1マスの、電子機器を1撃で倒す電磁波を出します。稼働中のコンソールにも影響があります。広範囲かつ投げられるEMPグレネードのほうが使い勝手が良いです。 Electromagnetic Unit 電磁ユニット 強力電磁石です。周囲の金属製品を引き寄せます...
  • 生存者のメモ(Tips)
    ...なものの方がいいし、武術はなしか乱闘にしておけよ? イチオシのターゲットは暴動鎮圧プラットフォームだな。 フレームが頑丈・弾がたった6発・その辺に2体一組で出てくると好条件がそろっている上に、 大抵近くにパトカーが止まってるから、そいつを遮蔽物にしながら近づけば安全に弾切れに出来、いいサンドバッグになってくれるぞ。 地下室にドブネズミが居るな・・・おっと、全部倒すのは待ってくれ。 一匹残して置けば、そいつの攻撃を回避して比較的安全に回避の練習が出来るぞ。 ただ回避出来ないと回避の練習にならないからな、余計な物を脱いで動作制限を減らして・・・ オイオイオイ防具ぐらいは着て置こうな、齧られて足が無くなっちまうぞ? 兄ちゃん、投擲は使ってるかい? そうそう[t]キーからアイテム選んでポイーってヤツな。 この投擲スキルは鍛えるのも簡単、石を...
  • 書物
    ...      習得武術 習得難度 備考 実践的なボクシング       ボクシング 最低    カポエイラの100       カポエイラ 低    現代の拳闘士           パンクラチオン 低    究極のキックボクシング          キックボクシング  中      タオとの合一          太極拳 低      講道館流柔道               柔道   低      合気道の精神       合気道 中     クラヴマガコンプリートガイド       クラブマガ 中     テコンドー公式鍛錬マニュアル       テコンドー 中      ...
  • 職業
    ...。 フェンシング選手武術フェンシング取得。 有段者合気道、カポエイラ、鶴形拳、龍形拳、柔道、空手、クラヴマガ、豹形拳、ムエタイ、忍術、パンクラチオン、蛇形拳、テコンドー、太極拳、虎形拳、詠春拳、酔拳のいずれかを取得。 潜入暗殺任務初期位置の刑務所内に強めのゾンビが1体追加され、その個体を倒すミッションが追加される。
  • 初心者のための0.E完全攻略ガイド
    ...本の虫 楽天家 武術鍛錬 殺害衝動 毒耐性 畏怖 病気耐性 痛覚耐性 短眠 自己認識能力 興奮剤精神病 薬物耐性 被虐嗜好 詐欺師 護身術 近接武器鍛錬 速読 過剰アドレナリン 野外活動愛好家 鉄の胃袋 霊感 頑丈 頑丈な足 食人嗜好 高速治癒 高速睡眠 +マイナス特質 アルビノ グラスジョー ジャンクフード忌避 トリガーハッピー 不器用 不眠症 乳製品忌避 低速治癒 体臭が強い 体重 XS 体重 XXXL 依存症 健忘症 動物敵対 化学的不均衡 厳格な食事作法 ?み込みが遅い 喘息 地理認知障害 寝坊助 専門学者 平和主義者 徒歩旅行者 急速新陳代謝 意志薄弱 放火癖 整頓下手 文盲 本嫌い 果物嫌い 正直者 気まぐれ 治癒力不足 治癒力欠乏 ...
  • SLASH_WEAPON_0.G
    ...撃コスト 技術 対応武術 電気伝導 耐久性 工具性能 主な入手先 製作/レシピ 備考 0.G マチェット    鋼 1.00L 0.54kg 50cm 5 21 0 +1 89 受け流す エスクリマ忍術シラット 導電体 頑丈 解体15切断1草刈1 超大型店クラフト 製作4でレシピ習得 小型・軽量・高命中で受け流す付きと、非常に扱いやすい性能。だがアーマーを着た兵士ゾンビなど硬い相手は苦手 0.G 万能マチェット   鋼 0.25L 0.52kg 50cm 5 15 0 +1 77 エスクリマ忍術シラット 導電体 脆弱 解体8、切断1製材1、穴掘1、こじ開け1 超大型店、スポーツ用品店 製造不可 ナイフ並みに小型のマチェットだが、武器としても工具としても中途半端 0.G 簡易マチェット 鋼 2.00L 0.58kg 50cm...
  • リプレイ:猫でもわかるサバイバル・ガイド
    ...いが… 幾つかある武術の中には相手をスタンさせる技が存在する。スタン状態の敵は移動方向がめちゃくちゃになり、クリティカルを受けやすくなる。 だいぶ上手い位置取りをして、運よく襲われることなくクリティカルを連発すれば倒せるだろうね。 我輩も出来なくはなさそうだが…止めておく事にしよう。まだひき肉にはなりたくないからな! triffid triffidは植物型の敵だ。数の暴力という言葉を知りたいなら、彼奴らに会いに行くとよいだろう! トリフィド達の最大の武器は植物特有の増殖速度と地形破壊だ。(彼らにとっては理想の縄張りを作り上げているだけに過ぎないのだろうが) 特にtriffid queenは異常な速度で周囲の植物を生育させ、へたな壁より頑丈な木で自らを守っている。 もしもあなたの町の近くにトリフィドの縄張りがあるのなら、一挙に叩き潰すか、さもなくば一切近寄らないほう...
  • リプレイ:猫でもわかるサバイバル・ガイド 新装版
    ... ふむ、珍しい武術のガイドブックがあるじゃないか。 …あいにく今はちょうどいい取引材料が無いな。後でまた来るから、その時はよろしく頼むよ。 …しっかしまあ、さっきの商人はなんだってクソ重たいパワーアーマーを担ぎ売りしてんだ? あんなもん高いわ重いわで誰も買わないだろうに。 … …… ……… いくつかの民家を漁り、さっきの商人からレイピアと蛇功のガイド本を購入。 セルフボウは簡単に作成できるにも関わらずそこそこの値で取引できていい。 で、だ。今日一日街を探索して思ったんだが… あー、Carey。…一緒に戦おうとするのは得策ではないかもしれん。 いやいや、誰が悪いとかじゃない!集団戦を行うには何もかも足りなすぎるんだ! 今使っている木製のクロスボウボルトじゃ、どう見積もっても相手を倒すのに二発以上は必要だ。 だが人員は二人しか居ない。つま...
  • 射撃武器
    ...棒術やシラットなどの武術にも対応しており、大半の長棒系武器と異なり両手持ちではない。 とはいえ射撃武器としても近接武器としても素の威力は低めで石系は重いので弾薬を大量に持ちづらい。 製作は比較的簡単なので序盤に使う分には悪くないだろう。 音 弓・クロスボウ以外の銃器は発砲時に大きな音をたてます。 発砲音は使用する弾丸の威力に比例して大きくなります。凄まじい音を立てる大口径弾は、特定の装備をしていないと爆音で自身の聴覚に障害を起こす可能性があります。 サプレッサー系のMODパーツで発砲音を小さくすることができますが、あくまで軽減するだけなのでライフルなど大口径の弾丸を使う武器は減音効果が薄く、 サプレッサーを付けても周囲のゾンビに気付かれる可能性が高いです。(サプレッサー自体に操作性向上効果があり、射手への音の負担が減るため全くの無意味という訳ではない) また...
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